Последняя статья
Рецензия: Cyberpunk 2077
Последние видео-материалы Все (38)
Последние новости Все (244)
Последние статьи Все (1)
Рецензия: Cyberpunk 2077
Геральт в Найт-Сити, Fortnite в духе «контры» и прочее
No Man’s Sky полностью исправилась, новый мультик по киберпанку и прочее
* Старт у космической песочницы No Man’s Sky был не очень позитивным. И это очень мягко выражаясь. Разработчики наобещали кучу всякого уникального, но при релизе ничего такого в игре не наблюдалось. Что весьма отрицательно сказалось на отношении игроков. Sony даже прекратила с Hello Games эксклюзивные отношения, а рейтинг в Steam демонстрировал красноречивый «Крайне отрицательный» рейтинг. Разработчики, впрочем, если и приуныли, то виду не подали, а принялись исправлять свое творчество. И спустя восемь лет после релиза рейтинг No Man’s Sky в Steam наконец-то достиг «Очень положительной» (80% положительных отзывов) отметки. Босс разработчиков Шон Мюррей весьма эмоционально на это отреагировал, поблагодарив игроков аж три раза.
P.S. Что еще больше впечатляет, так это то, что к игре до сих пор не вышло ни одного платного дополнения – все 35 апдейтов были бесплатными.
Новая стадия The Witcher 4, Nintendo покидает Китай и прочее
* У Ubisoft большие проблемы – желающих играть в ее игры явно недостаточно для позитивного развития компании. И согласно источникам внутри нее, боссы «Юби» нашли способ как с этим бороться – они наехали на… Valve. В чем же провинились Габен и К? А в том, что Steam выдает данные о пиковом онлайне, из которых очень легко сделать вывод, как поживают те или иные игры. Ubisoft, да и не только она, требуют от администрации магазина скрывать реальный онлайн их игр, а то это плохо сказывается на бизнесе.
* CD Projekt официально объявила, что Project Polaris, которая на самом деле является первой игрой «следующей саги серии The Witcher (народ для простоты называет ее The Witcher 4), вошла в стадию полномасштабной разработки. Сколько именно продлится данная стадия и когда ждать релиза, пока официально не сообщается. Зато поляки раскрыли новые данные о продажах Cyberpunk 2077: игра достигла тиража в 30 миллионов копий. Дополнение Phantom Liberty продалось восемь миллионов раз.
Krafton нужны не деньги, а креатив, и Netflix анонсировал киберпанк
* Босс корейской Krafton и PUBG Ким Чанхан рассказал, что они купили Tango Gameworks и права на Hi-Fi Rush не потому что ждут от тех немедленной финансовой отдачи. Просто ему и компании понравилась креативность студии. И пусть ее игры не заработали кучу денег, а какие-то и вовсе не окупились, их девелоперские идеи Киму очень по душе. Поэтому на данном этапе он хочет, чтобы новые игры Tango (Hi-Fi Rush 2, например) просто окупили свою разработку, что само по себе не так просто. А там дальше появится шанс, кто интересные идеи в конечном итоге обернутся хитами и прибылью.
* Netflix анонсировал следующий анимационный фильм (или серию фильмов) по вселенной Cyberpunk 2077, CD Projekt, разумеется, будет участвовать. В принципе, ничего удивительного в анонсе нет, учитывая, что первый мультсериал, Cyberpunk: Edgerunners, пользовался большим успехом. О новом проекте ничего толком неизвестно. Это может быть продолжение Edgerunners, а может и не быть. Но общественность уже набирается оптимизма - вроде как полагает, что раз первые мультики удались, то и дальше все должно быть здорово.
Настолка по киберпанку, Concord закрывают и прочее
В «Ведьмаке» будут классы, AMD почти купила NVIDIA и прочее
* Уже года два известно, что студия The Molasses Flood (является подразделение CD Projekt) работает над мультиплеерной игрой по The Witcher под кодовым названием Project Sirius. Но это, в принципе, все, что известно о проекте официально. Неофициально же было известно, что там ожидаются PvP-режимы и кооператив. Теперь же к этому списку добавилось наличие классов и боссов, которых, очевидно, придется убивать. Эти сведения народ почерпнул из объявления о вакансии старшего дизайнера боевой системы. От потенциального сотрудника требуется среди всего прочего «внедрять боевые умения различных типов персонажей на основе древ умений», что очевидным образом указывает на наличие классовой системы. Ну и создание и балансировка «самых разнообразных типов врагов, включая боссов» в круг обязанностей специалиста тоже входит.
* Один из ведущих дизайнеров Cyberpunk 2077 и директор сиквела Павел Сашко рассказал, что неудачный релиз игры кардинально поменял отношение компании к разработке игр. Он не пояснил, в чем конкретно изменилось это самое отношение, но заявил, что успех дополнения Phantom Liberty не был бы возможен без данного изменения. А оно бы не было возможно без неудачи оригинала... Из чего следует, что успех дополнения не был бы возможен без неуспеха основной игры. В общем, не было бы счастья да несчастье помогло.
Helldivers 2 теряет игроков, Мартин об экранизации Elden Ring и прочее
* Несмотря на то, что действия Cyberpunk 2077 происходят в Америке, многие мелочи в игре не являются американскими. Например, крышки канализационных люков за океаном другие, нежели в Европе. Но в игре они выглядят именно европейскими. Также в Америке на улицах много пожарных кранов, уличные фонари отличаются о того, что можно увидеть в Старом Свете. А еще мусорные контейнеры располагаются перед домами, тогда как в европейских странах это не так. В общем, для американцев очевидно, что Cyberpunk 2077 была разработана европейцами. И исполнительный продюсер сиквела Дэн Хернберг обещает, что разработчики уделят этим мелочам дополнительное внимание, чтобы они больше не выглядели неправильно.
* Еще в феврале пиковый онлайн Helldivers 2 в Steam достигал почти 459 тысяч человек, но к прошедшим выходным он снизился на 90% - до 45 тысяч. По-прежнему приличное количество, но все же только 10% от былой роскоши. Зато игру больше не продают в странах, где отсутствует поддержка PSN, так что Sony, судя по всему, онлайн в Steam до лампочки.
В Star Citizen завелись читеры, Fallout 1 и 2 не будут обновлять и прочее
* Читеры обнаружились и в Star Citizen. Впрочем, речь идет не о традиционных читах, коими заполнены всякие стрелялки, а об эксплойте: некоторые игроки обнаружили баг, позволяющий преумножать денежные средства в геометрической прогрессии, и воспользовались им. А разработчики это обнаружили и приняли меры. Все любители нетрудовых доходов (более 600 человек) отправились в баню. Правда, не в перманентную, а на три месяца. Нечестно нажитые средства были изъяты из игровой экономики. Игроков предупредили, что с нарушениями игровой дисциплины будет вестись беспощадная борьба, а нарушителей ждет неизбежная суровая кара.
* На форум 4chan утекли файлы из предполагаемого дополнения Moon для Cyberpunk 2077. Впервые DLC упоминалось в утекших с сервера CD Projekt файлов в 2021 году. Там, правда, никакой информации о Moon не было. Да и сейчас ее не шибко много. События дополнения должны были предположительно развернуться во время очередной корпоративной войны, поляки собирались представить абсолютно новую карту. Но в конечном итоге DLC отменили.
CD Projekt успешна, виноваты в том, что слишком хороши, и прочее
GTA 6 отстает, Overwatch 2 без премий и прочее
* Игроки бывают недовольны техническим состоянием игр CD Projekt, однако никто еще не жаловался на качество квестов поляков, особенно побочных квестов, которые неоднократно вызывали восхищение в народе. Главный киберпанковый дизайнер квестов Павел Сашко рассказал, что их задания и миниприключения хороши, потому что они отбирают только самые лучшие из них. Сначала дизайнерам дается задание придумать столько потенциальных квестов, сколько им в голову взбредет. А дальше начинается процесс отбора, в ходе которого 90-95% задумок бракуются. Если у дизайнера принимают 10% его идей, то он считается в компании реально крутым профессионалом.
* В феврале стало известно, что Rockstar возвращает сотрудников назад в офисы - до этого многие из них работали на удаленке еще с пандемийных времен. Теперь же, похоже, стала известна причина такого решения. Согласно инсайдерской информации, разработка GTA 6 отстает от графика. Ее по-прежнему хотят выпустить летом или осенью 2025-го, однако есть опасения, что релиз может быть отодвинут на 2026 год. Боссам Rockstar и Take-Two этого очень не хочется, поэтому они собираются эксплуатировать разработчиков по максимуму. Что проще делать в офисах.
Path of Exiles 2 задерживается, Star Wars Outlaws 19+ и прочее
* CD Projekt исправляла-исправляла Cyberpunk 2077 и наконец-то исправила. Да еще выпустила весьма успешное дополнение Phantom Liberty. Так может стоило бы с самого начала объявить о раннем доступе к игре, как это сделала Larian с Baldur’s Gate 3, а не пороть горячку, превратив официальный релиз в фактически ранний доступ? Главный по квестам в игре Павел Сашко считает, что не стоило бы. Мол, BG3 - это другое. У серии и история была славная, и разработчики уже опробовали многие механики в своих предыдущих играх. И вообще не все ранние доступы такие счастливые. Поэтому CD Projekt предпочитает сногсшибательные релизы игр в околоидеальном состоянии. Как это получилось с Phantom Liberty... О том, как это «получилось» с Cyberpunk 2077 девелопер вестимо промолчал.
* Многими весьма ожидаемый диаблоид Path of Exiles 2 (хотя кто-то наверняка скажет, что с нынешним состоянием Diablo жанр надо переименовать в экзайлоид) пока далек от релиза, а намедни стал еще дальше: разработчики объявили о переносе закрытой беты. Изначально она планировала на это лето, а теперь запланирована на конец текущего года. В настоящее время идет закрытое альфа-тестирование, и судя по всему, процесс двигается не так быстро, как разработчики планировали. На прошедшем сегодня стриме был представлен класс Рейнджер, как он пока выглядит в альфе. Также был показан трейлер Некрополиса в Path of Exiles.
Remedy приобрела контроль над Control, увольнения в Star Citizen и прочее
* Директор Cyberpunk 2077 Гейб Аматангело американец, однако переехал в Польшу, чтобы работать над игрой. Там он снимал жилье и однажды попросил хозяина разобраться со смесителем в душе, который был неисправен. Хозяин жилья в свою очередь поинтересовался у Гейба, трудится ли тот в CD Projekt. И когда получил утвердительный ответ, то рассказал, что купил Cyberpunk 2077 для своей PS4, только игра ни хрена не фурычит. На что Аматангело ответил, что они работают над решением проблем. И тогда квартиросдатель заявил ему, что они тоже работают над проблемой с душем. Такую историю девелопер рассказал на конференции DICE Summit.
* Remedy выкупила у 505 Games права на серию Control за 17 миллионов евро - такое заявление для инвесторов появилось на сайте компании. Отныне разработчики серии владеют также полными издательскими правами на первую часть, разрабатываемый сиквел, а также на онлайновый вбоквел Condor. 505 Games при этом сохранила издательские права на Control до 31 декабря 2024 года.
Cyberpunk 2077 был только разминкой, игр слишком много и прочее
5 миллионов Phantom Liberty и 14 тысяч новых игр в Steam
* Дополнение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty продалось в 2023 году тиражом свыше пяти миллионов копий, о чем сообщил официальный твиттер игры. При этом отметим, что продажи основной игры на октябрь прошлого года составили 25 миллионов копий. То есть дополнением заинтересовались пока что только 20% игроков, купивших оригинал.
* Компания Video Game Insights (VGI) выпустила исследование, касающееся показателей Steam в прошлом году. Согласно оному в 2023-м в магазине вышло порядка 14 тысяч новых игр, и они, вместе со старыми, разошлись тиражом в 580 миллионов копий. А общий доход перевалил за $9 миллиардов. Был зафиксирован рост продаж по сравнению с прошлым годом на 17.8%. При этом за три предыдущих года (2020-22) этот самый рост составил всего 4.5%. Среди игр чемпионом по сборам стала Baldur’s Gate 3, заработавшая $657 миллионов. Впрочем заметим, что Valve официальную статистику своего магазина держит в секрете, поэтому к данным VGI следует отнестись с известной долей скепсиса.
BG3 опять победила
Baldur’s Gate 3 предсказуемо победила на The Game Awards, забрав себе главный приз - Игру года. Также она была названа лучшей RPG, лучшим мультиплеером, лучшим сообществом, актер Нил Ньюбон снова забрал соответствующую награду за Астариона, а зрители вдобавок проголосовали за BG3 как за свою фаворитку. Alan Wake 2, впрочем, тоже может занести церемонию в свой актив, получив три принципиально важные награды: лучшая режиссура, лучший сюжет и лучший художественный стиль.
Armored Core 6 была названа лучшим экшеном, Zelda: Tears of the Kingdom - лучшим приключенческим экшеном, Street Fighter 6 лучшим мордобоем, Forza Motorsport лучшей гонкой, а продолжение ремейка FF7 - самой ожидаемой игрой. И даже для Cyberpunk 2077 нашлась награда - самая лучшая продолжающаяся игра. Кроме шуток. И именно тогда, когда поляки официально объявили, что завязывают с разработкой нового контента для киберпанка.
Работа над Cyberpunk 2077 завершена, GTA 6 не выйдет на ПК и прочее
Метро в Cyberpunk 2077 и дата релиза Homeworld 3
Тираж Phantom Liberty и россиянам Dragon’s Dogma 2 не продают
* Хотя The Witcher 4 теперь является основным проектом CD Projekt, более двухсот человек по-прежнему трудятся над Cyberpunk 2077 и дополнением Phantom Liberty. И работать там есть над чем. Хотя продажи дополнения оказались вроде бы неплохи (согласно свежему анонсу, его тираж превысил 4.3 миллиона копий), но если сравнить их с тиражом основной игры (более 25 миллионов копий), то станет понятно, что Phantom Liberty приобрели менее 20% игроков, купивших оригинал. Не очень впечатляющий результат.
Возможно, на этот раз большинство игроков решило подождать и посмотреть, как обстоит дело с техническим состоянием игры, памятуя кошмарный релиз Cyberpunk 2077. В любом случае, полякам надо еще изрядно потрудиться над доказательством, что все у них с киберпанком в полном порядке. Ну и если бы игра не была заблокирована в России, то это наверняка бы тоже добавило продаж...
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, депрессивный постапокалипсис и прочее
Следующие киберпанки будут лучше, моды это читы и прочее
* С самого релиза Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain главная женская героиня игры Молчунья вызывала в народе противоречивые чувства. Вернее, даже не сама героиня, а ее одежда. Которую многие считали чересчур откровенной и обвиняли Гения (он же Хидео Кодзима) в женской сексуализации, что по нынешним временам серьезный грех. Теперь же на тему высказалась озвучившая героиню актриса Стефани Джустен и тоже, в принципе, согласилась, что прикид у Молчуньи был «не очень практичным». Даже с учетом объяснения, почему она его носила (из-за тяжелого ранения и симбиоза с паразитом ее организм дышал и потреблял воду кожей). В то же время Стефани признала право разработчиков на такое дизайнерское решение, приняла его и уважает.
* Сюжетный директор CD Projekt Игорь Сарзыньский считает, что Cyberpunk 2077 пройдет тот же путь, что и серия The Witcher. В «Ведьмаке» разработчики с каждой новой частью все лучше осваивались с жанром и миром игры, выдавая все лучшие и лучшие результаты. Cyberpunk 2077 был их «пробой пера» в новом сеттинге, и понятно, что многое пошло не так. Но теперь у них уже есть опыт, поэтому следующие части обязательно получатся более удачными.
Котик остается, в Phantom Liberty использовала ИИ-озвучка и прочее
* AMD выпустила очередную версию драйвера Adrenalin для своих видеокарт, и одной из его центральных фич стала поддержка опции Anti-Lag+ для Counter-Strike 2, которая уменьшает пинг и улучшает общее качество игры. Вот только Valve объявила, что использование данной опции приведет к бану. Потому что Anti-Lag+ вмешивается в код игры, а это категорически не нравится VAC (Valve Anti-Cheat). Согласно Valve, любые изменения кода CS2 влекут отправку в баню, так что не будет игрокам улучшенного качества игры.
* Activision Blizzard официально стала частью Microsoft. Как и было обещано, сделка была закрыта сегодня сразу же после ее одобрения британским регулятором. Самый главный Котик объявил, что пока остается во главе компании - как минимум до конца текущего года. Чтобы ее переход от независимости к зависимости прошел гладко и никого не расстроил. Заявление немедленно расстроило ненавистников Бобби, имя коим легион.
Стоимость игр CD Projekt и прочее
Кино по киберпанку, новые Commandos и прочее
Новый шутер в «Еве», русской озвучки Phantom Liberty не будет и прочее
* Unity предсказуемо уступила всеобщему девелоперскому неудовольствию по поводу планов ввести дополнительные платежи в зависимости от количества установленных копий игры. Компания не отказалась полностью от идеи срубить дополнительное бабло с разработчиков, но раскошелиться теперь предстоит только самым удачливым - тем, чьи игры заработали миллион долларов или больше, а количество установленных копий превысило то же самое число с шестью нулями. При этом, существенный момент, еще одним условием является использование новой версии движка, что должна выйти в будущем году. То есть задним числом никто платить не будет. Также к изменению условий были приложены глубокие сожаления и искренние извинения.
* CCP не оставляет надежды на реализацию успешного геймплея со стрельбой от первого лица. Исландцы потерпели неудачу сначала с DUST 514, а потом с Project Nova, но все равно взялись за третью попытку - EVE Vanguard. Игру на сей раз скромно назвали «FPS-модулем» и представили в ходе прошедшего в конце прошлой недели в Рейкьявике фестиваля FanFest (на видео начиная с 50-й минуты). Геймплей носит смешанный PvE/PvP характер. Целью может быть добыча ценностей у NPC, однако этой целью отправляются сразу несколько конкурирующих групп игроков. Модуль собираются запустить в декабре и затем постепенно развивать. Однако с EVE Online он будет как-то связан с первого же дня релиза.
SSD для киберпанка необходим, видео Dragon’s Dogma 2 и прочее
Phantom Liberty будет жечь, полиция изъяла меч Артаса и прочее
* Unity преподнесла крайне неприятный сюрприз всем разработчикам, использующим ее одноименный, и очень популярный, графический движок. С 1 января 2024 года им придется раскошелиться на дополнительное бабло. Потому что в дополнение к существующим подпискам (распространяются на игры, заработавшие минимум $200 тысяч) им надо будет заплатить еще и за каждую установленную копию игры сверх 200 тысяч копий. Причем платить придется и тем, кто уже выпустил игры на движке. И есть мнение, что счет могут предъявить даже за бесплатные демо и... пиратские копии. Да и насчет игр сервиса Game Pass тоже существуют сомнения. В общем, как несложно догадаться, разработчики с издателями крайне недовольны, и многие уже объявили, что если Unity реализует свою новую бизнес-модель, то они перейдут на Unreal Engine.
* Ведущий программист пейзажей Cyberpunk 2077 Филип Першинский выдал неожиданное предупреждение игрокам перед релизом дополнения Phantom Liberty и патча 2.0 (релиз 26 сентября). Он порекомендовал народу проверить свои системы на предмет достаточного охлаждения. Дескать, мы реализовали все, что вам хотелось, и теперь игра нагружает, например, восьмиядерные процессоры на 90%. Так что качайте бенчмарки и тестируйте охлаждаемость своих процессоров, чтобы потом их ненароком не спалить.
Starfield планетный транспорт не нужен, размер Phantom Liberty и прочее
Война миров в Сибири, Embracer закрыла легендарную студию и прочее
Новый старый киберпанк и до чего может довести Call of Duty
AMD заблокирует Starfield, Хемсворт как символ перемен и прочее
* Главный пиарщик CD Projekt Михал Платков-Гилевский считает, что Cyberpunk 2077 выглядела вполне прилично во время релиза, и даже первые рецензии были достаточно положительными. Однако затем стало модно говорить про игру всякие гадости, и разработчики очень быстро превратились из героев в негодяев. Это был очень тяжелый для них момент, они не понимали, что происходит. Они знали, что игра замечательная, хотя и требовала некоторых улучшений.
* AMD и Bethesda объявили о сотрудничестве по Starfield, в результате которого игра будет относиться к амдешному железу (процессорам, видеокартам и Xbox) особенно тепло. При этом конкурирующие технологии в Starfield будут, скорее всего, заблокированы. То есть можно не рассчитывать на поддержку DLSS от NVIDIA и XeSS от Intel, а также иных наворотов от этих компаний. Сложно сказать, как это скажется на производительности конкурирующего железа, но лучше точно не будет.
$100 миллионов за стримы, Гений хочет в космос и прочее
* Главный конкурент Twitch на рынке стримов, платформа Kick, нанесла серьезный удар по оппоненту на этих выходных, переманив у того двух практически главных звезд: канадца Феликса Ленгела ака xQc и главную сексапилку Кейтлин Сирагуса ака Amouranth. Причем канадца переманили контрактом на $70 миллионов за два года плюс возможностью заработать еще $30 миллионов, если будут выполнены некие условия. Сколько бабла отвалили Amouranth, пока неизвестно.
Kick недолюбливается добропорядочными гражданами за свою связь с азартными играми (среди учредителей платформы значится австралийское онлайновое казино). А еще за весьма умеренную цензуру, что неудивительно, ибо ведущим стримером и одним из владельцев Kick является американец Адин Росс, известный своей нелюбовью к представителям нетрадиционных ориентаций. Зато для стримеров там лафа, ибо они отчисляют сервису всего-то 5% от доходов. В отличие от Twitch, который забирает минимум 30%.
В Cyberpunk 2077 появится риск, фанаты Starfield не любят Postal и прочее
* Согласно Activision Blizzard, Diablo 4 менее чем за неделю заработала более $666 миллионов. Подозреваем, впрочем, что число взято исключительно из-за связи с нечистой силой, а заработок игры может превысить и $700 миллионов, и даже $800 миллионов. Вот миллиард он превысил вряд ли - в этом случае AB наверняка бы не удержалась от того, чтобы назвать именно такую сумму, ибо ее нули еще красивее трех шестерок. Кстати, при всем огромном количестве играющего народа за то же самое время только 6 263 человека достигли максимального сотого уровня.
* С выходом Phantom Liberty в Cyberpunk 2077 станет небезопасно вставлять в свой организм слишком много киберимплантатов. Так-то в мире игры данная проблема всегда присутствовала, чему свидетельством являются те самые киберпсихи, на которых ведется охота в оригинале. Вот только ограничения распространялись на NPC, а главный герой был от них свободен. Однако теперь все поменяется - использовать можно будет ограниченное количество имплантатов. Перк Edgerunners позволит ограничение превышать, но за счет возможных дебафов к здоровью и иных бед. Обо всем этом рассказал креативный директор игры Павел Сашко.
Phantom Liberty изменит Cyberpunk 2077, inXile копирует BioShock Infinite и прочее
Цена на Phantom Liberty, Dragon’s Dogma 2 не заблокирована и прочее
EGS объявил программу бонусов, дата релиза Phantom Liberty и прочее
ЕА угрожает игрокам, дизайнер Cyberpunk 2077 любит взрослые темы и прочее
Корень проблем Cyberpunk 2077, оптимизация оптимизма TLoU Part 1 и прочее
* Ведущий дизайнер квестов The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 Павел Сашко рассказал в интервью, что разрабатывать «Ведьмака» было гораздо проще из-за различных трюков, использовавшихся в игре. Например, были затемненные экраны, что позволяло удалять ненужные предметы. А NPC частенько не имели полных анимаций, ибо их так по-хитрому располагали.
В Cyberpunk 2077 с его видом от первого лица и гораздо большей свободой такие вещи не проходили. Поэтому разработка потребовала огромных затрат ресурсов и времени, а многочисленные квесты лишь увеличили стоимость игры. Вообще Сашко считает, что современные ролевые блокбастеры уже практически уткнулись в стенку из-за сложности и стоимости разработки. А скоро они в эту стенку врежутся. Другое дело игры вроде Disco Elysium, которые не менее сложные, но гораздо более дешевые из-за ориентировки на текст и изометрическую камеру.
Monster Energy нарвалась на отпор и Phantom Liberty не будет говорить по-русски
* Принадлежащая «Кока-коле» компания Monster Energy (выпускает энергетические напитки) требует, чтобы разработчики не использовали слово monster в названиях игр. Например, именно угрозы Monster Energy вынудили в свое время Ubisoft переименовать игру Gods & Monsters в Immortals: Fenyx Rising. Однако небольшая независимая студия Glowstick Entertainment, когда нарвалась на схожие претензии к своему проекту Dark Deception: Monsters & Mortals, решила не уступать, а ввязалась в судебную баталию с ворочающей миллиардами компанией. И последняя пошла на уступки: мол, можете использовать слово monsters, но только если пообещаете, что это в первый и последний раз. Однако босс Glowstick Винсент Ливингз решил идти до конца и отказался от такого соглашения, отправившись в суд. Он считает, что хамы вроде Monster Energy должны отвечать за свое поведение. Вопрос, хватит ли небольшой студии денег на справедливую, но дорогостоящую борьбу...
* Озвучивавшая женскую версию Ви в русской локализации Cyberpunk 2077 актриса Юлия Горохова полагает, что дополнение Phantom Liberty не будет говорить по-русски. Такой вывод она сделала на основе того, что им до сих пор не предложили работать над озвучкой, хотя обычно это делается сильно заранее до релиза.
Phantom Liberty представят в июне и Тим Суини ненавидит рекламу
* Босс CD Projekt Адам Кичинский наконец-то честно признался, что игра под кодовым названием Polaris на самом деле является The Witcher 4. Проговорился он об этом в общении с инвесторами по случаю очередного финансового отчета. Представитель поляков позже уточнил, что речь идет о новой игре из саги The Witcher, но она не обязательно будет The Witcher 4. Зато она точно начнет новую порцию саги из трех частей. Также поляки сообщили, что в июне пройдет представление Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Что же касается финансовых результатов, то 2022 год принес CD Projekt $81 миллион чистой прибыли, и основная заслуга в этом принадлежит киберпанку.
* Начальник Epic Games Тим Суини ненавидит рекламу в играх, и потому народ может быть спокоен - в Fortnite внутриигровая реклама никогда не появится. Такое заявление Тим сделал в интервью сайту Digiday. Но что насчет всех этих брендов, присутствующих в игре, типа всяких модников или даже Ferrari? А это другое, ибо данные бренды просто присутствуют на различных мероприятиях в Fortnite, но рекламой не являются. Так, во всяком случае, считает Суини... Интересно, а в игре они присутствуют бесплатно или все же отстегивают Тиму и К какую-никакую копейку?
Дата релиза Gollum, Respawn берет пример с Jedi Knight и прочее
* Разработчики Cyberpunk 2077 намеренно сделали Джонни Сильверхенда «чудаком на букву «м» - во всяком случае, так заявил главный дизайнер квестов игры Павел Сашко, выступая на GDC. Причина же подобного отношения к персонажу заключается, разумеется, в исполнителе его роли. Киану Ривз настолько популярен в народе, что разработчики опасались, что игроки будут автоматически выбирать сторону Сильверхенда при любом раскладе. Вот и сделали его не очень приятной личностью, чтобы народ думал, что выбирает. Кстати, согласно Сашко, схожей харизмой обладает и Идрис Элба, чей персонаж появится в дополнении Phantom Liberty. Неужели и он тоже будет личностью сомнительных моральных достоинств?
* Daedalic и Nacon наконец-то объявили, когда выпустят долгожданный долгострой The Lord of the Rings: Gollum - 25 мая сего года, то есть через пару месяцев. Даже как-то не верится, что ожидание практически завершено... Правда, владельцам Nintendo Switch радоваться рано - на их любимой платформе игра выйдет «позже в текущем году», без конкретной даты.
Epic Games за себя не отвечает, самые ужасные ужасы и прочее
* Epic Games не несет ответственность за подлинность продаваемых в Epic Marketplace предметов - такой ответ от компании получили разработчики Bleak Faith. Напомним, что данный соулер обвинили в использовании (а попросту - в воровстве) анимации из Elden Ring. Разработчики игры в ответ заявили, что купили анимацию в Epic Marketplace, ибо их коллектив из трех человек был не в состоянии проделать всю работу самостоятельно. Именно поэтому примерно десять процентов игровых активов оказались стороннего производства. И тут такой пассаж, а ведь они верили, что Epic Games - серьезная организация и гарантирует подлинность того, чем торгует...
* Один из столпов корейского ММО-строя, компания NCsoft анонсировала... стратегию в реальном времени Project G. Причем одиночную. То есть мультиплеер наверняка будет, но основной геймплей рассчитан на одиночную игру. Игроков ждет фэнтезийный мир Пангея со своими проблемами, решить которые можно только военной силой. В том числе, драконами. Авторы игры обещают «беспрецедентный масштаб на основе ММО-технологий NCsoft» и уникальный геймплей. Правда, пока неизвестно когда, ибо дата релиза отсутствует. Project G должна выйти на ПК и мобильных устройствах.
Cyberpunk 2077 был нелинейно линейным, Riot подтвердила взлом и прочее
* Переносы выхода некоторых игр становятся настолько привычным делом, что народ скорее удивится их релизу, чем очередному переносу. Это в полной мере относится и к The Lord of the Rings: Gollum. Разработчики объявили, что не смогут выпустить игру в начале 2023-го, как предполагалось (хотя изначально предполагалось, что игра выйдет в 2021 году). Новой точной даты релиза нет, есть лишь обещание попытаться успеть до сентября этого года. А как говаривал один исторический деятель: «Попытка - нэ пытка, нэ так ли, Лаврэнтий»...
* Один из креативных лидеров CD Projekt Павел Саско в своем стриме на Twitch согласился с народом, что претензии к линейности Cyberpunk 2077 обоснованы. Мол, в игре много свободы, однако все равно гораздо меньше, чем было обещано. Еще одной проблемой являются вроде бы альтернативные решения, которые в реальности альтернативными не являются. В качестве примера девелопер привел Такемуру. Его можно было спасать или не спасать, однако сюжет и события подошли к тому моменту таким образом, что спасение виделось едва ли не единственно возможным решением.
Новое DLC к Pathfinder: WotR, Phantom Liberty обойдет Blood and Wine и прочее
Denuvo защитит Forspoken, Cyberpunk 2077 победил в российской рознице и прочее
* Выходящий 24 января ролевой экшен Forspoken в Steam будет охранять защита от копирования Denuvo - об этом говорит страница игры. Учитывая, что игра недоступна для российских пользователей, это достаточно животрепещущая тема для тех наших соотечественников, которые не оставляют надежд поиграть в новое творение Square Enix.
* Разработчики крайне популярного в Steam кооперативного шутера Deep Rock Galactic (97% из 143.5 тысяч отзывов положительные) рассказали о продажах игры. К концу 2022 года ее тираж превысил 5.5 миллиона копий на всех (то есть ПК и консоли) платформах. Причем прошлый год стал для игры самым успешным - было продано 2 340 934 копии. И это при том, что в феврале стрелялке стукнет пять лет.
Redfall - это вам не Left 4 Dead, The Last of Us не выйдет за рамки и прочее
* Обидевшиеся на CD Projekt инвесторы за то, что Cyberpunk 2077 оказался не так хорош, в результате чего компания подешевела на кучу миллиардов долларов, и они (инвесторы) потеряли много денег, получат в утешение аж $1.85 миллиона. В такую сумму полякам обошелся мирный договор в судебной войне с пострадавшими финансово. Это даже не одна тысячная от той суммы, на которую подешевела CD Projekt (там, напомним, счет шел на многие миллиарды долларов), но хоть что-то.
* Кооператив по истреблению нежити Redfall не будет похож на другой кооператив по истреблению нежити Left 4 Dead, как многие думают. Об этом в интервью сайту GamesRadar рассказали разработчики. Директор игры Харви Смит считает, что игра ближе скорее к Far Cry 2 или S.T.A.L.K.E.R., нежели Left 4 Dead.
The Last of Us Part 3 уже разрабатывается, Steam на Tesla и прочее
Идрис Эльба в Cyberpunk 2077 и новая игра Кена Левина
Ролик из новой Dragon Age, игра по миру Cyberpunk 2077 и прочее
* BioWare показала новый ролик по Dragon Age: Dreadwolf, следующей части популярной ролевой серии. Видео говорит о том, что маг Солас, знакомый по Inquisition, давным-давно носил совсем другое имя - Фен'Харел, он же Ужасный Волк. То есть на самом деле Солас является древним эльфийским богом лжи и обмана. Который смог победить всех остальных эльфийских богов. А сейчас Солас хочет уничтожить мир, и в Dragon Age: Dreadwolf игрокам предстоит помешать ему осуществить эти ужасные волчьи планы.
Far Cry 6 дополнится инопланетянами, Кодзима не вернется и прочее
Продолжение Edgerunners не планируется, pay-to-lose в Valorant и прочее
* Разработка видеоигр иногда сталкивается с проблемами, далекими от собственно разработки. Например в God of War Ragnarok подрос сын и спутник главного героя Атрей. Теперь он не пацан, а подросток. И вместе с ним подрос и озвучивавщий его актер Санни Сульжич. А у подростков мужского пола беда с голосом - ломается он, доставляя своим хозяевам различные проблемы. И конечно же проблемы возникли у звукорежиссеров озвучки, ибо голос Атрея/Сульжича иногда звучал совсем не так, как им хотелось. Они, тем не менее, выкрутились за счет всяких технических штучек. Так что игроки могут не беспокоиться - парня переделывать не пришлось.
* Количество ежедневных игроков в Cyberpunk 2077 вот уже месяц не падает ниже миллиона человек. Есть мнение, что всплеск интереса к игре произошел не в последнюю очередь из-за показанного по Netflix мультика Cyberpunk: Edgerunners. Мультик вышел классным и привлек внимание даже далеких от киберпанка людей. Было бы нормальным ожидать «продолжения банкета». Однако что-то в последнее время «нормальное» и CD Projekt зачастую являются взаимоисключающими вещами. Вот и насчет продолжения Edgerunners у поляков нет никаких планов. Об этом японскому журналу Famitsu рассказал начальник местного отделения компании Сатору Хонма.
Музыка для Cyberpunk 2077, блокбастер по Dungeons & Dragons и прочее
* Американское патентное бюро (USPTO) зарегистрировало нечто странное от Valve под названием NEON PRIME. С одной стороны оно проходит по классу электрических аппаратов и машин. С другой, относится к категории компьютерных, электронных и видеоигр. Сама компания, разумеется, хранит молчание по поводу. Вот и гадай теперь, что это - новая игра или очередной девайс? Кто-то, кстати, уже считает, что речь идет о Half-Life 3.
* CD Projekt объявила музыкальный конкурс. В натуре. В грядущем дополнении Cyberpunk 2077: Phantom Liberty появится радиостанция. А поскольку это киберпанк и будущее, то сложно вот так вот взять и напихать туда современные, а тем более прошлые хиты - выглядеть будет, мягко говоря, не очень аутентично. Поэтому поляки решили использовать творческий энтузиазм масс. Народ должен отослать свои работы на тему комикса в твиттере игры до 30 ноября, а далее до 15 лучших из них попадут на радиостанцию. Помимо того, что о творчестве победителей узнают миллионы, их еще будут ждать ценные призы с символикой игры и $3 тысячи.
Правда о тестерах Cyberpunk 2077 и Фил Спенсер показал приставку
* Группа бывших и нынешних сотрудников румынской Quantic Labs подтвердила то, о чем все и так, в принципе, догадывались: тестирование Cyberpunk 2077 проводилось не на адекватном уровне. Компания вообще представляла собой весьма унылое зрелище и если в чем и преуспевала, так это в умении пускать клиентам пыль в глаза. Согласно сотрудникам, команда тестеров польского киберпанка была укомплектована полностью, однако из 30 человек только десять имели хотя бы какой-то опыт работы. Неудивительно, что в конечном итоге что-то пошло не так.
* Босс Xbox Фил Спенсер поздравил Fallout с четвертьвековым юбилеем фото со статуей Волт-Боя, однако народ на поздравление обратил мало внимания, ибо оно (внимание) обратилось на скромную белую коробочку на верхней полке. Люди гадали-гадали, что это может быть такое, да и пришли к выводу, что - Keystone. Приставка, предназначенная для облачного стриминга игр с Xbox Game Pass на телевизоры и мониторы. Эдакий дешевый заменитель ПК или консоли. Анонсирована Keystone была в прошлом году, однако информации о ней с тех пор просочилось не так, чтобы много. Если на картинке в самом деле она, то значит проект жив и развивается.
Подробности Dead Space, куча новых игр CD Projekt и прочее
ЕА представила Wild Hearts, 20 миллионов Cyberpunk 2077 и прочее
Киберпанк обошел «Ведьмака», ЕА готовит тренера и прочее
* На этих выходных произошло занимательное событие: Cyberpunk 2077 снова обставила The Witcher 3. Максимальный онлайн «Ведьмака 3» в Steam за всю его историю был на уровне 103 тысяч игроков, и этот показатель киберпанк на старте перекрыл на порядок. Однако затем у игры начался упадок, и она растеряла все свои позиции. И длилось это до недавнего времени, когда онлайн Cyberpunk 2077 снова начал стремительно расти. И перерос максимальный онлайн The Witcher 3, после чего полез еще выше, добравшись почти до 138 тысяч человек. Такой вот вышел неудачный проект.
* 24 сентября 1997 года, то есть ровно 25 лет назад произошло событие, чье влияние на видеоигровую индустрию сложно переоценить - Origin Systems запустила серверы MMORPG Ultima Online. Игра стала первым настоящим ММО-блокбастером и показала всему игровому миру, что в онлайне можно жить и не тужить. Игровой мир воспринял данный факт с энтузиазмом и с той поры многократно постулат сей подтвердил и переподтвердил. Неигровой же до сих пор дуется - мол, развели тут чуму 21 века! - но это уже совсем другая история.
Splinter Cell обновит сюжет и прочее
* Ремейк Splinter Cell, что разрабатывается в недрах Ubisoft Toronto, расскажет старую историю на новый лад - такой вывод можно сделать из объявления на сайте компании. Команде разработчиков понадобился сценарист, который бы «используя сюжет оригинальной игры в качестве основы, переписал и обновил его для современной аудитории». Также объявление сообщает, что «целью Ubisoft является сохранение духа оригинала и создание аутентичных и правдоподобных персонажей».
* CD Projekt похвасталась, что ежедневная аудитория Cyberpunk 2077 на всех платформах перевалило за миллион человек. Когда-то миллион человек составлял одновременный онлайн в игре, причем только в Steam, но и нынешнее достижение тоже недурственно. Кстати, пиковый онлайн в Steam уже практически добрался до 90 тысяч игроков, и Cyberpunk 2077 прочно удерживает первое место по популярности среди всех одиночных игр. Всплеск интереса к игре связывается с релизом мультсериала Cyberpunk: Edgerunners, который получил восторженные оценки. Даже сам гений Кодзима похвалил создателей мультика, причем не поскупился на эпитеты вроде «Превосходно! Великолепно!».
В Cyberpunk 2077 можно летать, Камерон впечатлен Avatar и прочее
В Halo не будет доната и Cyberpunk 2077 популярнее Elden Ring
* В прошедшем июне стало известно, что 343 Industries раздумывает о донате. Причем не вообще, а конкретно для сборника Halo: The Master Chief Collection. Игроки, разумеется, начали убеждать разработчиков не делать этого. Иногда не стесняясь в выражениях. И их аргументы, судя по всему, достучались до сердец боссов студии (или даже Microsoft). Потому что 343 Industries объявила, что раздумывала-раздумывала о донате - и раздумала. Не будет, в общем, в Halo никаких микротранзакций.
* Вышедшая в феврале этого года Elden Ring уже фактически забронировала за собой титул Игры года и вообще собрала все восторженные отзывы, какие только возможно. Cyberpunk 2077 и старше более чем на год, и с восторженными отзывами дело обстояло не так здорово. И тем не менее, польский киберпанк на данный момент популярнее японского ролевого экшена в Steam. И вообще среди одиночных игр впереди Cyberpunk 2077 только Football Manager 2022 и Civilization 6.
CD Projekt верит в Cyberpunk 2077 и прочее
Супергерои Эми Хенниг отправятся на войну и прочее
Ведьмак вместо киберпанка и прочее
Шпионское дополнение для Cyberpunk 2077 и прочее
State of Decay 3 использует UE5, Cyberpunk 2077 покинул очередной начальник и прочее
Стрим о будущем Cyberpunk 2077, Valve разрабатывает игры и прочее
Дата выхода Cyberpunk 2077, концепты HL 2: Ep 3 и прочее
Cyberpunk 2077 победит в России и прочее
Ассасины в Японии и CD Projekt сильно подешевела
* Если в Америку к ацтекам ассасины, скорее всего, не поедут, то в Японию к самураям вполне могут наведаться. Так, во всяком случае, считает один из самых авторитетных видеоигровых инсайдеров Джефф Грабб. Общаясь с народом в ходе своего очередного стрима, он заявил, что Assassin’s Creed про Страну Восходящего солнца выйдет после Багдада (Rift) и Infinity. А может быть даже во время Infinity, ибо Япония может оказаться частью сеттинга игры. Впрочем, это произойдет еще не скоро. Если вообще произойдет. Хотя в Японию серия наверняка когда-нибудь отправится - очень уж народ этого желает.
* Накануне релиза Cyberpunk 2077 ее разработчик CD Projekt считалась самой дорогой видеоигровой компанией Европы, обгоняя даже Ubisoft. Однако проблемы с игрой сильно подкосили стоимость акций поляков, и теперь они даже не самая дорогая видеоигровая компания в своей стране. Согласно польской версии Business Insider, стоимость CD Projekt нынче составляет 10 миллиардов злотых (около $2 миллиардов) или более чем в четыре раза меньше, чем было на пике. А Techland (Dying Light) стоит 10.6 миллиарда злотых ($2.25 миллиарда).
Виновные в багах Cyberpunk 2077, Миядзаки работает над новой игрой и прочее
* Ходят слухи, что злополучный пиратский онлайновый то ли боевик, то ли симулятор Skull & Bones заново представят уже в начале июля. Может, врут, конечно, однако игра только что получила рейтинг ESRB. Что означает как минимум высокую степень готовности, ибо возрастные рейтинги обычно ставят незадолго до релиза.
* Похоже, наконец-то нашли виновных в отвратительном качестве Cyberpunk 2077 на старте. И это компания Quantic Lab, подряженная поляками на тестирование игры. Утекший документ на 72 страницах, который представил канал Upper Echelon Gamers, пролил изрядное количество света на ситуацию. Выяснилось, что компания врала разработчикам о количестве задействованных тестеров. Кроме того «забыла» сообщить, что тестируют игру в основном новички, не очень хорошо знакомые со спецификой работы. Еще один нюанс заключался в правилах Quantic Lab, обязывающих сотрудников предоставлять отчеты о багах на ежедневной основе. Поэтом сотрудники регулярно набивали статистику на мелких ошибках, а до серьезных руки не доходили. Впрочем, это ж CD Projekt наняла таких «специалистов»... Обе компании, кстати, утечку не прокомментировали.
Тизер Cyberpunk: Edgerunners, The Callisto Protocol сильно подорожала и прочее
* Известный своими видеоигровыми разоблачениями сайт Kotaku на сей раз разоблачил Bethesda и Fallout 76. Мол, руководство проекта было хреновым, народ страдал и перерабатывал, никто ничего не понимал и не знал, и вообще все было ужасно. А переход в собственность Microsoft ничего не изменил. Правда, из статьи непонятно, почему Fallout 76 до сих пор существует, активно развивается и пользуется поддержкой игроков. Наверное, тогда бы разоблачение выглядело не таким разоблачительным.
* В ходе мероприятия Netflix’s Geeked Week были представлены обещанные дополнительные сведения о десятисерийном аниме-мультике Cyberpunk: Edgerunners. В основном в виде тизера и короткого клипа. Из которых ясно, что главным героем является наемник, выживающий в Найт-Сити. Не совсем понятно, имеет ли он какое-то отношение к главному герою игры, ну да данный вопрос прояснится, когда сериал выйдет на интернет-экраны где-нибудь в этом сентябре.
Продажи Cyberpunk 2077 растут, прорыв варпа и прочее
* Во Франции официально запретили использование... геймерских англицизмов. Таких как собственно геймер, стример, шутер и тому подобных. Как объяснил тамошний министр культуры, эти самые термины создают «барьер для понимания» для тех, кто в игры не играет. Да и вообще чистота языка - это их все. Отныне все официальные французские лица обязаны использовать в своих заявлениях французские аналоги для запретных терминов. Сложно сказать, насколько это относится к прессе, зато самим геймерам ничего не грозит, если они так и продолжат употреблять англицизмы.
* Слухи о смерти Cyberpunk 2077 оказались сильно преувеличены - так, во всяком случае, считает руководство CD Projekt. В новом выступлении президента компании Адама Кичиньского, посвященном результатам их игр, говорится, что продажи злополучного киберпанка в первом квартале 2022 года выросли на 600% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Рост произошел за счет версий для ПК и новых консолей после выхода соответствующего патча, так что боссы оптимистично смотрят в будущее игры.
Cyberpunk 2077 отправится в боевую зону, спасти Team Fortress 2 и прочее
* CD Projekt сообщила в своем финансовом отчете, что значительная часть сотрудников теперь работают над DLC для Cyberpunk 2077, но суть дополнений, разумеется, не раскрывается. Однако в Reddit появились (и позже были удалены) утекшие файлы с диалогами из первого DLC, и судя по ним, игроков ждет история известной по различным дата-майнам персонажихи по имени Певчая птица (Songbird). А отправиться предстоит в боевую зону региона Пасифика. То есть можно ожидать много экшена.
* Планы Sony повысить заработки на компьютерных играх требуют все больше новых бывших консольных эксклюзивов на ПК. И следующим из них, судя по всему, окажется шутер от третьего лица Returnal. Во всяком случае в SteamDB обнаружена страница проекта под названием Oregon, однако анализ истории изменений говорит, что это и есть Returnal.
Cyberpunk 2077 без русской озвучки, кризис NFT и прочее
Дополнение к Cyberpunk 2077 минимум через год и прочее
Анонсирована Kingdom Hearts 4, Cyberpunk 2077 продолжают исправлять и прочее
* Что случится с великим героем Skyrim (ака игровым персонажем), если он выпьет жидкости из Кровавого источника (он же Bloodspring) до того, как станет вампиром? Да ничего хорошего. Пользователь Reddit по имени Huge_Best_World_Hero проверил это лично, после чего его боец подхватил все известные в игре болезни: от сангвинаре вампирис до зауми, каменной подагры и прочего разжижения мозга. В общем, смотреть надо, что пьете.
* На прошедших выходных состоялось мероприятие, посвященное двадцатилетию ролевой серии Kingdom Hearts, где среди прочего была анонсирована четвертая часть - таковой вот милый пустяк для поклонников. Если кто не в курсе, то Kingdom Hearts является гибридом Final Fantasy и миров «Диснея», где главный герой Сора корешится с такими типами, как Дональд Дак и Гуфи. Которые там являются магом и рыцарем соответственно. Kingdom Hearts 4 продолжит их приключения, правда, неизвестно когда - дата релиза пока держится в секрете. Как неясно и с платформами. Понятно, что игра выйдет на PS5, а вот с ПК возможны варианты. Хотя мало кто сомневается, что рано или поздно компьютерные геймеры в нее поиграют.
Комикс по Cyberpunk 2077, воровство видеокарт по-русски и прочее
PS5 отстает от PS4 и прочее
У создателя BioShock проблемы, награды Steam и прочее
Молинье наторговал $53 миллиона, FF14 пока не продается и прочее
Киану Ривз не играл в Cyberpunk 2077, System Shock в будущем году и прочее
Warner Bros. колеблется из-за Роулинг, часы в духе Cyberpunk 2077 и прочее
* Activision Blizzard понесла очередную невосполнимую утрату - компанию покинула Джессика Гонсалес, работавшая там старшим тестовым аналитиком. Но не в этом, разумеется, заключался ее вес внутри трудового коллектива, а в активной жизненной позиции - Джессика была одной из главных движущих сил протестов внутри АВ против угнетения женщин и за права всех униженных и оскорбленных. Однако решила сменить правозащитную деятельность на более высокооплачиваемую должность в другой компании. Судя по всему, Котик опять победил - некому теперь будет противостоять его тирании.
* Согласно инсайдеру Милли А, разработчик гаррипотеровской RPG Hogwarts Legacy, студия Avalanche Software уже приготовила новый трейлер игры и только ждет разрешения Warner Bros. его показать. Однако «Уорнеры» колеблются, ибо опасаются нападок на игру в прессе из-за Джоанны Роулинг, автора всей этой поттерианы. Писательница, напомним, является ярой феминисткой, но одновременно не очень тепло относится к транссексуалам, не считая их женщинами. За что ее терпеть не может прогрессивная общественность. Согласно Милли, без нападок все равно не обойтись, и в Warner Bros. это понимают, но продолжают колебаться.
Cyberpunk 2077 самый популярный, в США появился XCOM и прочее
* Похоже, Marvel наконец-то созрела для собственной ММО. Согласно документам компании EG7 (владеет Daybreak, которая бывшая Sony Online), одно из ее подразделений - студия Dimensional Ink - занимается разработкой ААА ММО-проекта по франшизам Marvel. Об игре ничего не известно, зато известно о ее разработчиках. Возглавляет их Джек Эммерт. Тот самый, который когда-то основал Cryptic и разработал культовую супергероическую MMORPG City of Heroes. После чего, уже со своей нынешней студией, выпустил еще и DC Universe Online. То есть человек в индустрии супергероизма заслуженный, поэтому можно надеяться на что-нибудь приличное. Но осторожно.
* Самой продаваемой игрой в ходе текущей осенней распродажи в Steam является - ни за что не догадаетесь - Cyberpunk 2077! Да и отзывы на игру очень положительные. Главный по квестам в игре Павел Сашко даже не сдержал своей радости в твиттере по этому поводу: мол, более 15 тысяч положительных рецензий за последние несколько дней - это просто целебный бальзам на его израненное сердце. Босс же CD Projekt Адам Кичиньский тем временем сообщил, что в будущем году его компания начнет разработку двух блокбастеров по киберпанку и «Ведьмаку».
TES 6 улучшит NPC, Cyberpunk 2077 попала в музей и прочее
Патчи для Cyberpunk 2077 не в этом году, PUBG и Subnautica сестры навек и прочее
* Родительница Uncharted сейчас работает над новой игрой для Marvel. Мы, разумеется, имеем в виду Эми Хенниг, у которой после ухода из Naughty Dog в 2014-м все шло наперекосяк. В 2019-м она присоединилась к медиа-конгломерату Skydance, чтобы возглавить видеоигровое направление. А теперь Эми объявила о партнерстве с Marvel. Согласно выпущенному компаниями анонсу, Хенниг и К работают над приключенческим экшеном в Marvel Universe. Игроков ждет глубокий сюжет и абсолютно оригинальная история. Вот с датой релиза пока ничего не ясно.
* CD Projekt объявила, что переносит все обновления, патчи, бесплатный контент и все такое для Cyberpunk 2077 на будущий год. Бесплатное обновление для консолей нового поколения теперь должно выйти в первом квартале 2022-го, а для прочих дополнений и улучшений нет даже такой приблизительной даты.
Эксклюзивность The Elder Scrolls 6 и прочее
Моддеры присоединились к Cyberpunk 2077, Starfield не для PlayStation и прочее
Мультиплеер Cyberpunk 2077 снова разрабатывается, мафия «Титаника» и прочее
В Cyberpunk 2077 обнулят перки, День танкиста в World of Tanks и прочее
* Несмотря на все предупреждения разработчиков, сведения из закрытого тестирования Battlefield 2042 все же утекают. Например, известный датамайнер Temporyal уже выпотрошил файлы игры и обнаружил в них информацию о до сих пор толком не разъясненном режиме Hazard Zone. Данный режим будет чем-то напоминать геймплей Escape from Tarkov. Игроков будут высаживать в зонах с различными опасностями, чтобы они там собирали данные с разбитых спутников и иных носителей. Врагами будут как NPC, так и другие игроки. Намечаются также битвы против боссов и перманентная смерть с потерей всего снаряжения. Правда, потеря вроде окажется не перманентной из-за системы страхования. Игроки смогут апгрейдить себя и свою экипировку, а после выполнения задания должны будут вызвать вертолет для эвакуации. Официальное представление режима обещано ближе к релизу, который назначен на 22 октября.
* Игроки Cyberpunk 2077 наконец-то смогут обнулять и заново распределять свои перки. Произойдет это после выхода долгожданного патча 1.3. Обнуление перков будет стоить каких-то денег, но деньги все равно внутриигровые, так что не страшно. Еще одним изменением в патче будет улучшение GPS, в режиме которого камеру можно будет отодвигать дальше, что облегчит езду на автомобилях и мотоциклах. Даты выхода патча нет, однако завтра должен состояться стрим разработчиков, где они наверняка что-нибудь на сей счет скажут.
Контрабанда процессоров и убийства в Cyberpunk 2077
* Дефицит процессоров ведет к отчаянным мерам. Так, таможенники Гонконга рассказали о том, как поймали контрабандистов на мосту, связывающем Гонконг и Макао. Пара автолюбителей вела себя крайне подозрительно, и когда их задержали и обыскали, то обнаружили, что оба прямо-таки увиты процессорами Intel Core i7 10700 и Core i9 10900. В прямом смысле данного слова - чипы были спрятаны на телах, обмотанных полиэтиленовой пленкой... Еще бы им не вести себя подозрительно - обмотайтесь полиэтиленом в нынешнюю жару и почувствуйте, какого было несчастным контрабандистам.
* В Cyberpunk 2077 игроками уже убито более 13 миллиардов врагов. Впечатляющее достижение, если учесть, что население Найт-Сити составляет всего-то 6.9 миллиона человек. Такую статистику раскрыл официальный «твиттер» игры.
Cyberpunk 2077 2013 года, Capcom обвинили в плагиате и прочее
* Один из создателей ежика Соника Юдзи Нака покинул Square Enix после того, как его последняя игра, Balan Wonderworld, провалилась в прокате. В Японии в первую неделю продаж ее купили всего 2100 человек, да и на других рынках результаты были не лучше. Девелопер пока даже говорить не хочет о причинах провала и вообще задумывается об уходе на пенсию - мол, ему уже аж 55 лет... В общем, в расстроенных чувствах человек.
* Среди украденных хакерами материалов CD Projekt оказались комедийные видео с багами в Cyberpunk 2077, сделанные самими разработчиками. Вроде как некоторые девелоперы любят включать подобные видео в материалы, посвященные разработкам игр, и поляки, похоже, тоже готовили что-то такое. Однако когда реальность с багами в релизной версии оказалась далеко не комедийной, девелоперам стало как-то не до юмора. Один из разработчиков уже подтвердил подлинность видео, но заметил, что компиляция создавалась в течение всего процесса разработки не один месяц, а может и год. Кстати, вместе с баг-видео утекли и кадры из древней (2013 год!) пре-альфы.
God of War: Ragnarok перенесли, Cyberpunk 2077 популярнее GTA и прочее
* Electronic Arts назначила некоего Байрона Бида своим вице-президентом и генеральным директором франшизы Battlefield. Особый нюанс назначению придает предыдущие место работы девелопера: вице-президент Activision и генеральный менеджер франшизы Call of Duty. Значит ли это, что «электроники» собираются превратить «батлу» в нечто подобное CoD?
* Студия Sony Santa Monica объявила, что релиз God of War: Ragnarok передвинут на 2022 год. Так решили разработчики, потому что они ценят собственную безопасность, а также безопасность своих семей и партнеров. В общем, снова виновата пандемия. Одновременно Sony подтвердила, что игра выйдет не только на PS5, но и на PS4. Про ПК не сказали ничего, но мы верим и надеемся.
Far Cry 6 политическая и Cyberpunk 2077 продолжат исправлять
* Тот же самый верховный сценарист Far Cry 6 Навид Хавари, что на днях доказывал, что его игра политически нейтральная, неожиданно поменял свое мнение. В блоге Ubisoft он написал, что «их история - политическая». Мол, игра о современной революции и должна быть такой. В ней регулярно присутствуют дискуссии об условиях подъема фашизма, цены империализма, подневольного труда, необходимости свободных выборов, правах LGBT и всем таком. Они, конечно, старались быть очень осторожны в своих подходах ко всем этим проблемам, но политика, тем не менее, в игре присутствует.
* Половина прежней команды Cyberpunk 2077 продолжает работать над игрой, и лишь незначительная часть девелоперов занялась подготовкой к разработке нового проекта - об этом инвесторам сообщил президент CD Projekt Адам Кичинский. Он также еще раз подтвердил, что они полны решимости исполнить все свои обещания по улучшению киберпанка и превращению его в замечательную игру.
CD Projekt пролетела с прибылью, BioShock 4 может быть эксклюзивом для PS5 и прочее
* Чистая прибыль CD Projekt в первом квартале 2021 года составила $8.87 миллиона, тогда как аналитики ожидали порядка $22 миллионов. Год назад за этот же отрезок компания и вовсе получила $25 миллионов чистыми, и это при том, что не было никаких крупных релизов. Кстати, поляки скромно умолчали о том, сколько копий Cyberpunk 2077 они продали за квартал. Согласно финдиректору компании Петру Нелюбовичу, снижение доходов и прибыли проистекло из-за «продолжающихся расходов на разработку Cyberpunk 2077».
* Electronic Arts объявила о прекращении поддержки нескольких старых Need for Speed. Более того, игры изымаются из продажи, а их серверы будут отключены 31 августа сего года, после чего в них останутся исключительно оффлайновые игровые элементы. В список отправленных на пенсию NFS попали Carbon, Undercover, Shift, Shift 2 и The Run.
Дата релиза Dying Light 2, продажи Monster Hunter Rise и прочее
* После того, как Конрад Томашкевич покинул CD Projekt в начале мая, Cyberpunk 2077 осталась без директора. Однако свято место редко остается пустым надолго - не прошло и месяца, как стало известно имя преемника ушедшего начальника. В кресло директора игры уселся Габриэль Аматанджело. В отличие от Конрада Габриэль не является ветераном CD Projekt - он пришел в компанию в январе 2020-го на должность креативного директора Cyberpunk 2077. В его портфолио, кроме того, значатся работа директором по дизайну в DLC для Dragon Age: Inquisition и должности ведущего дизайнера в дополнениях к MMORPG Star Wars: The Old Republic.
* Прошедший вчера под конец дня стрим уточнил дату релиза Dying Light 2: Stay Human: не 16 ноября как утверждала утечка, а 7 декабря сего года. Также разработчики рассказали, что игроков ждет гораздо большего размера карта, сюжетные выборы, влияющие на игровой мир, тактический бой и расширенные паркурные возможности.
PlayStation убрали из кроссплея Borderlands 3, Company of Heroes 2 даром и прочее
* Босс Gearbox Рэнди Питчфорд выдал поклонникам Borderlands 3 две новости: как водится, хорошая и плохую. Хорошая заключается в том, что обновление с кроссплеем для всех платформ и версий вот-вот должно выйти. А плохая - «все платформы и версии» не включают в себя PS4 и PS5. Они были вынуждены удалить поддержку из обновления из-за проблем с сертификацией. Какие-либо подробности отсутствуют.
* Выпустив патч 1.7.1 для Total War: Three Kingdoms, Creative Assembly объявила о завершении поддержки игры. Однако получилось как с ушедшим королем: Three Kingdoms умерла - да здравствует Three Kingdoms! Потому что команда игры занялась новой разработкой по китайскому Троецарствию. Суть и масштабы проекта пока засекречены, однако разработчики обещают обратить внимание на новых героев и сюжетные ходы, на которые одноименный китайский средневековый роман весьма богат.
Продажи The Outer Worlds, Final Fantasy в духе Nioh и прочее
* Продажи футуристической RPG The Outer Worlds превысили три миллиона копий - об этом менеджмент Take-Two рассказал своим инвесторам. Кроме того, компания сообщила, что будущее франшизы находится в руках Obsidian и владеющей ею Microsoft. Именно последняя будет издателем всех последующих продолжений, хотя Take-Two тоже в этом как-то поучаствует. Что намекает на принадлежность компании части прав на серию.
Бонусы за Cyberpunk 2077, IO Interactive разрабатывает фэнтези и прочее
CD Projekt вернула более $50 миллионов за Cyberpunk 2077 и прочее
Cyberpunk 2077 вернули 30 тысяч игроков и Gearbox угрожает уйти из Техаса
* Судя по всему, желающих получить назад деньги за Cyberpunk 2077 оказалось меньше, чем разговоров о них. В общении с инвесторами финансовый директор CD Projekt Петр Нелюбович сообщил, что за возвратом обратились около 30 тысяч человек, а компании это обошлось в $2.17 миллиона. 95% запросов уже удовлетворены, а оставшиеся 5% являются «сложными», так как приходится работать в разных регионах, с разными банковскими системами.
* Официал Gearbox Дэвид Наджаб выступил в техасском парламенте, недвусмысленно пригрозив вывести компанию из штата, где у нее находятся штаб-квартира и основные производственные мощности. И все из-за рассматриваемого парламентариями закона, заставляющего трансгендеров соревноваться в спортивных состязаниях с тем полом, к которому они изначально принадлежали. Наджаб заявил, что данный закон дискриминирует людей по половому признаку и сделает для его компании найм самых лучших сотрудников более сложным, что подорвет ее конкурентоспособность.
Рекорд CD Projekt, читерские понты Warzone и прочее
* 2020 год стал рекордным для CD Projekt в финансовом плане - об этом сегодня сообщили предварительные результаты хозяйственной деятельности компании. Доход составил $562 миллиона, а чистая прибыль - $303 миллиона. Все это существенно больше, чем было в год релиза The Witcher 3 в 2015-м: $210 миллионов и $89.8 миллиона соответственно. При этом подчеркивается, что если «Ведьмак 3» вышел в мае и продавался более полугода в 2015-м, то Cyberpunk 2077 вышел 10 декабря и продавался всего-то три недели в 2020-м. Впрочем, мы-то знаем, что именно на эти три недели и пришлись основные продажи игры, которые затем катастрофически упали.
* inXile анонсировала первое дополнение для Wasteland 3, получившее название The Battle of Steeltown. В нем игрокам предстоит разбираться, почему заводской комплекс в Стилтауне перестал поставлять столь нужную Колорадо продукцию: грузовики, броню, оружие и роботов. Игроки, разумеется, разберутся, хотя их ждут новые роботизированные враги, а кроме того, новые квесты, арсеналы и геймплейные механики. Выйти The Battle of Steeltown должно 3 июня на ПК и консолях.
Sony отказала Кодзиме, CD Projekt верит в Cyberpunk 2077 и прочее
* Тим Суини прокомментировал новости об убыточности Epic Games Store в том духе, что он искренне рад тем, как у магазина идут дела. Пусть он теряет деньги, зато он находит все больше и больше новых покупателей. В конце концов, вложение денег в новое дело, чтобы со временем построить успешный бизнес - это и есть инвестиции. Это одинаково верно как для строительства фабрики или универмага, так и для игр.
* Слухи о том, что следующая игра Хидео Кодзимы станет эксклюзивом для Xbox ширятся и растут. Однако Ник Бэйкер из XboxEra добавил к этим слухам интересный нюанс: оказывается, Кодзима сначала предложил свой новый проект Sony, однако не вызвал у той особого интереса. После чего и подвернулся вариант с Microsoft. Кстати, еще ходят слухи, что «микромягкие» и Konami обсуждают возможность разработки следующей Metal Gear Solid. Вот только неизвестно, имеет ли Кодзима к этому какое-либо отношение.
Инвесторы не поняли CD Projekt и новая CoD будет бедна на контент
* Новая стратегия CD Projekt была встречена инвесторами без энтузиазма. Мягка говоря. Деловой пессимизм также оказался замешан и на не очень внятном объяснении от поляков, почему они отказались от отдельной Cyberpunk Online и решили просто добавить онлайновые элементы в Cyberpunk 2077. В результате всего за день акции компании упали в цене на 60 злотых: с 250 до 190.
* Согласно инсайдеру Тому Хендерсону, работа над выходящей в этом году Call of Duty: WW2 Vanguard стартовала в августе 2019-го. То есть Sledgehammer было дано два года на проект. Этого маловато будет, поэтому от игры не стоит ждать разнообразия контента. И чтобы это не сильно сказалось на доходах, было принято решение реализовать в игре новые стволы, чтобы народ раскошелился ради них, а также ради последующих DLC. Новое оружие к тому же можно будет использовать в Warzone, причем самым быстрым способом его открыть окажется мультиплеер Vanguard. А также покупка чертежей за реал.
Новая стратегия CD Projekt и прочее
22 222 часа на команду-мечту и падение продаж Cyberpunk 2077
* Electronic Arts неустанно уверяет народ, что все ценности во всех ее играх можно добыть исключительно игрой, однако банальные выкладки в данный тезис не очень-то укладываются. Некий любитель FIFA Ultimate Team собрал в своих мечтах команду-мечту из иконных карт (всякие Пеле, Кройфы, Роналду и прочие) и прикинул, сколько необходимо времени, чтобы воплотить мечту в реальность. Стоимость карт он оценил (исходя из нынешних цен) в 100 миллионов FUT монет. Каждая же игра приносит 1500 монет, и это с выходными бонусами. То есть потребуется 66 666 игр, чтобы заработать 100 миллионов. С учетом средней продолжительности игры в 20 минут, чтобы сыграть столько игр, потребуется 22 222 часа или 926 дней (2.5 года) игры 24/7.
* Согласно аналитической фирме M Science, продажи Cyberpunk 2077 уже на второй месяц упали до 4% от первоначальных, а на третий - и вовсе до 1%. Если так дело пойдет и дальше, то за весь 1 квартал 2021 года аналитики ожидают 500 тысяч проданных копий. Такими темпами общие продажи игры вряд ли дотянут и до 20 миллионов, хотя перед релизом предсказания были 30 миллионов и больше.
Cyberpunk 2077 покинул ведущий дизайнер, новое достижение в WoW и прочее
* В GOG стартовала весенняя распродажа. Скидки на отдельные игры достигают 92% (XCOM 2), а вот падение цены на Cyberpunk 2077 поскромнее будет - всего-то на 20%.
* После почти восьми лет работы в CD Projekt компанию покинул ведущий дизайнер геймплея Cyberpunk 2077 Анджей Завадский. Карьеру он начинал в качестве тестера, а в 2016 году стал работать над киберпанком в качестве младшего дизайнера. И затем сделал неплохую карьеру, которая, впрочем, завершилась наверняка не совсем так, как того желал девелопер. Чем он собирается заниматься дальше, Анджей не сообщил.
Илон Маск снова подкалывает CD Projekt, Fallout 76 стала одной из самых популярных игр на Xbox и прочее
* Выступая в ходе прошедшего онлайнового мероприятия по случаю вливания Bethesda в ряды Microsoft, видеоигровой босс мегакорпорации Фил Спенсер еще раз подчеркнул, что они выполнят все свои обязательства по контрактам, предусматривающим выход игр Bethesda на других платформах. Однако при этом прямо заявил, что цель сделки была «обеспечить пользователей тех платформ, где есть Game Pass замечательными эксклюзивными играми». Из чего можно сделать вывод, что компьютерные игроки получат, как эксклюзивы PlayStation, так и эксклюзивы Xbox.
* Илон Маск снова подколол разработчиков Cyberpunk 2077, а заодно прорекламировал любимую автомобильную тему. В комментарии к твиту поляков о том, почему был перенесен выход патча 1.2, мультимиллиардер заметил, что «в 2077 году такси компании «Деламейн» не только должны ездить без водителя, но и быть электрическими». В игре, напомним, если с первым все в порядке, то с любимыми Маском электрокарами полный облом.
Реалистичный бой в Cyberpunk 2077 и фильм по Dynasty Warriors
Работа над Artifact 2.0 прекращена, Outriders вызвала интерес и прочее
Cyberpunk 2077 позади «Ведьмака», $1000 от создателя It Takes Two и прочее
* Payday 3 продолжает разрабатываться, а Starbreeze продолжает искать издателя для игры. Причем согласно руководству, если компания не найдет оного до конца текущего года, то у нее могут возникнуть серьезные финансовые трудности. Впрочем, директоры уверены, что издатель будет найден.
* Cyberpunk 2077 на этих выходных в Steam уступил в популярности The Witcher 3: 37.5 тысяч человек на пике против 38.6 тысяч. И начало новой недели в этом смысле ничего не изменило - киберпанк по-прежнему позади ведьмака. А ведь на старте в него играли более миллиона человек, да и технические проблемы компьютерную версию если и затронули, то не более чем любой другой блокбастер.
Дин Холл считает Cyberpunk 2077 успешным, BioWare хотела своего Хана Соло и прочее
* Quantic Dream (Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human) открыла вторую студию - в Монреале. Но не для того, чтобы ускорить работу над своими играми, а для того, чтобы «объединить самые лучшие таланты, работающие в индустрии». Канадская студия будет помогать основной, парижской в работе над неким следующим эпическим проектом компании. Подробности, разумеется, отсутствуют.
* Отец DayZ Дин Холл считает, что проблемы с Cyberpunk 2077 никак не повлияют на статус CD Projekt, и поляки продолжат грести деньги лопатой. То есть ситуация будет чем-то напоминать ситуацию с No Man’s Sky, которую тоже все хаяли после релиза, но которая оказалась очень успешной для Hello Games. Он также привел в пример игры Bethesda, славящиеся своими багами и остающиеся крайне популярными в народе. Так что, по его мнению, прочие разработчики и издатели извлекут какие-то уроки из ошибок Cyberpunk 2077, но вряд ли что-то принципиально изменится в индустрии.
EGS отстает от Steam, Илон Маск поднял акции CD Projekt и прочее
The Last of Us Part 2 обогнала The Witcher 3, Россия вторая в пиратстве и прочее
* CD Projekt отложила в сторону все DLC к Cyberpunk 2077 и исправляет технические огрехи игры, однако выход инструментария для моддеров откладывать не стала. Наверное, втайне рассчитывая на то, что моддеры тоже смогут что-то улучшить и исправить. Если это так, то полякам не откажешь в расчетливости: моддеры и в самом деле частенько справляются с работой девелоперов лучше, чем сами девелоперы.
* The Last of Us Part 2 побила рекорд The Witcher 3 по количеству признаний «Игрой года». На целое одно признание: 261 против 260 у Геральта и компании. Остается только гадать, сколько в этом заслуг игры, а сколько - имеющей место быть политической конъюнктуры.
KotOR 3 все же разрабатывается, рост леди из RE Village и прочее
* Полку слухов о разработке новой части Star Wars: Knights of the Old Republic прибыло - теперь свой вклад в распространение сплетни внес инсайдер Bespin Bulletin. В B.O.B. The Podcast он сообщил, что сиквел и в самом деле разрабатывается, вот только Electronic Arts (а значит и создатель оригинала BioWare) не имеет к нему никакого отношения. Имя же нового разработчика «мы ни за что не угадаем». Очевидно, поэтому оно пока или неизвестно инсайдерам, или они его держат в тайне.
* Cyberpunk 2077 установила новый рекорд для стартов цифровых продаж - так утверждает компания SuperData. В декабре прошлого года было продано 10.2 миллиона цифровых копий игры, причем 80% их пришлось на ПК. Благодаря чему продажи компьютерных игр в декабре подскочили на 40%. Осуществлявшийся же возврат средств практически ни на что не повлиял. Правда, SuperData добавляет, что теперь CD Projekt приходится тратить значительные средства на исправление технических недочетов игры.
CD Projekt демонстрирует щедрость и концепты наследницы Jade Empire
Плагиат в Apex Legends, Valve оштрафовали за геоблок и прочее
* Переживающий пандемию в Новой Зеландии Гейб Ньюэлл время от времени напоминает о себе различными интервью. И в последнем из них он сказал несколько теплых слов о CD Projekt и Cyberpunk 2077. Мол, все, что я знаю, - это у игры множество счастливых компьютерных пользователей. А то, что кое-где у кое-кого (читай, на консолях) она порой нормально идти не хочет, это еще не повод смешивать с грязью замечательных разработчиков.
* Независимая студия NOWWA обвинила Electronic Arts и Respawn Entertainment в плагиате: мол, сперли дизайн нашего героя Хантера из игры BulletVille для героя Фьюза, который появится в «боевом рояле» Apex Legends в восьмом сезоне. Акт воровства, судя по всему, произошел в октябре-ноябре, когда BulletVille находилась на игровом тестировании в ЕА. Глядя на картинку (Хантер слева, Фьюз справа), понимаешь, что у обвинения есть определенные резоны. Тем более что Фьюз, как и Хантер, тоже будет использовать ракетницу. «Электроники» и Respawn на претензию пока не ответили.
Cyberpunk 2077 - это игра-мечта и прочее
Ubisoft разработает «Звездные войны», милицию Fallout 76 снова забанили и прочее
* Прошлогодний анонс RPG по Гарри Поттеру Hogwarts Legacy обещал выпустить игру в нынешнем году, однако, увы, обманул. Потому что Avalanche Software объявила сегодня о переносе релиза на 2022 год. Причем даже неизвестно даже на какую его часть. Причина переноса стандартная, но не совсем: не надоевшая всем пандемия, а необходимость дополнительного времени разработчикам. Хотя, возможно, необходимость как раз и возникла из-за пандемии.
* Образованная на днях Lucasfilm Games и Ubisoft анонсировали сюжетную игру в открытом мире по «Звездным войнам», тем самым дав ответ, зачем Disney возродила компанию. Похоже, после окончания действия через два года эксклюзивной лицензии на вселенную для ЕА новых эксклюзивов больше не будет, и разрабатывать игры про ДДГ смогут все желающие. Если будут сочтены достойными, вестимо. Что же касается новой игры, то трудится над ней Ubisoft Massive (The Division и The Division 2), используя собственный движок Snowdrop, а директором назначен босс «Дивизионов» Джулиан Герайти. Подозреваем, без онлайна тоже не обойдется... Кстати, сотрудничество с Electronic Arts продолжится, так что за сиквел Jedi: Fallen Order можно не переживать.
Дата-майнеры о мультиплеере Cyberpunk 2077 и прочее
Rust зарабатывает на скандале, символичный краш Cyberpunk 2077 и прочее
Cyberpunk 2077 заработала кучу денег в 2020-м
SuperData назвала десять самых прибыльных платных игр 2020 года. Несмотря на то, что Cyberpunk 2077 продавалась меньше месяца (вышла 10 декабря), она оказалась в списке на 8 месте, заработав $609 миллионов и всего на $69 миллионов отстав от Call of Duty: Black Ops Cold War. Которая увидела свет на месяц раньше. Отставание же от еще одной фаворитки года, Animal Crossing: New Horizons и того меньше - $45 миллионов. Первое же место досталось CoD: Modern Warfare, принесшей Activision в прошлом году почти $2 миллиарда.
Даниэль Вавра считает Cyberpunk 2077 лучшей игрой
EGS греет процессор, Psychonauts 2 на финишной прямой и прочее
* Пока одни игроки с радостью набирают халяву от EGS, один пользователь Reddit вырубил магазин на фиг и с удивлением обнаружил, что температура его процессора Ryzen 5800X упала сразу на 13 градусов. Специалисты сайта Hot Hardware заинтересовались феноменом и тоже кое-что обнаружили. Оказывается, лаунчер EGS постоянно отправляет информацию по десяткам различных адресов и генерирует трафика в 14 (!) раз больше, чем аналогичные программы Steam и NVIDIA. Что это, интересно: повышенная кривизна рук программистов или какие-то шпионские игры?
* CD Projekt собирается «решительно» отстаивать свои интересы в затеянном инвесторами судебном процессе из-за проблем с Cyberpunk 2077. Правда, это все, что компания имеет на сей счет сообщить. Кстати, заинтересованные лица, изучив судебную кляузу на поляков, обнаружили занятную ошибку: такой серьезный документ не смог правильно назвать консоли Microsoft - они там упомянуты как Xbox X и Xbox Series One. В славящемся своим крючкотворством американском суде подобные промахи могут дорогого стоить.
CD Projekt получила судебный иск
Сэйвы Cyberpunk 2077 исправили и заработок Валькирии
* «Пацан сказал - пацан сделал» - так представители определенной культуры могли бы оценить действия разработчиков Cyberpunk 2077 относительно недавних возмущений по поводу того, что сохранения игры выходят из строя по достижении веса в 8 Мб. Тогда CD Projekt пообещала исправить проблему в будущих патчах, и обещанного не пришлось ждать три обновления - оно пришло уже в первом же. То есть, на данный момент последнем, за номеров 1.06. Также заплатка должна добавить стабильности консольным версиям.
* Одна из топ-стримерш и сексуальных символов YouTube Рейчелл Хофстеттер по прозвищу Valkyrae случайно выдала, сколько денег заработала за последний месяц - $172 908.21. И это только заработок на основе статистики сервиса, без спонсорских и рекламных контрактов, которые наверняка гораздо больше, чем стандартный доход.
Возможная торговля инсайдом в CD Projekt и прочее
В Cyberpunk 2077 не поиграть после рефанда, «Ева» просит мира и прочее
Cyberpunk 2077 хорошо продается, The Callisto Protocol будет самой страшной и прочее
* Напоминаем, что в Steam началась традиционная зимняя распродажа. Уже, кстати, 15-я по счету. Продлится она аж до вечера 5 января. Одновременно стартовало ежегодное голосование Steam Awards для определения лучших игр года. Его итоги обещают подвести 3 января.
* CD Projekt объявила, что продажи Cyberpunk 2077 на 20 декабря составили более 13 миллионов копий. Данные, правда, оценочные. В них вошли цифровые и физические копии, а также был учтен возврат средств от недовольных пользователей. Правда, последний определялся по электронным письмам в адрес компании, так что статистика вряд ли учла возвращенные копии PS4 и Xbox One.
Сэйвы Cyberpunk 2077 выходят из строя, покемон за миллион и прочее
* GTA Online оказалась большим успехом для Rockstar и зарабатывает деньги как печатный станок, однако компания все равно продолжит выпускать одиночные игры в серии - об этом в интервью GQ Magazine рассказал директор по дизайну Тарек Хамад. Правда, в подробности он вдаваться не стал, поэтому мы бы на выпуск одиночных DLC не рассчитывали.
* Если размер сохраненки Cyberpunk 2077 превышает 8 Мб, то она выходит из строя и не подлежит восстановлению - такой печальный факт признала CD Projekt. Достичь такого размера не так-то просто, но вполне возможно. Например, если заняться крафтом большого количества предметов на продажу. Разработчики призывают этим не злоупотреблять, одновременно обещая, что размер сэйвов будет увеличен в последующих патчах... Кстати, инвесторы CD Projekt собираются подать на нее в суд. За обман. И их можно понять, учитывая как сильно подешевели акции компании.
Microsoft возвращает деньги за Cyberpunk 2077, NVIDIA борется с дефицитом и прочее
Sony удалила Cyberpunk 2077 из PS Store, а Riot разрабатывает ММО по LoL
* Спорная ситуация на PlayStation между «возвращать» и «не возвращать» деньги игрокам за Cyberpunk 2077 все же разрешилась в пользу «возвращать». Более того, Sony вовсе удалила игру из своего магазина и пока не известно, когда вернет. Впрочем, если кто-то не хочет возвращать деньги, а хочет продолжать играть, то никаких проблем с этим не возникнет. CD Projekt прокомментировала данное решение Sony в том духе, что оно (решение) было принято после консультаций двух компаний.
* Riot Games разрабатывает ММО по League of Legends. Слухи о чем-то таком ходили-бродили по Сети несколько месяцев, и вот сегодня вице-президент компании Грег Стрит выдал официальное подтверждение в «твиттере». Несколько неожиданной способ анонса столь серьезного проекта, но почему бы и нет?
В Death Stranding появился киберпанк, Синдзи Миками готов разработать RPG и прочее
* Компьютерная Death Stranding стала немножко Cyberpunk 2077. Не в том смысле, что увязла в багах и глюках, а в том, что в ней появился связанный с киберпанком контент. Последнее обновление добавило в игру тачку с улучшенными прыжковыми возможностями, серебряную руку, являющуюся копией киберруки Джонни Сильверхенда, голограммы с киберпанк-символами и несколько шмоток, в том числе, очки все того же Сильверхенда. Кроме того, в Death Stranding теперь можно хакать вражеские машины и механизмы.
* Nioh 2 появится в Steam еще только 5 февраля 2021-го, однако системные требования уже завезли:
Минимальные
- Операционная система: Windows 8.1 (64 бит);
- Процессор: Intel Core i5 4460;
- Оперативная память: 6 Гб;
- Видеокарта: GeForce GTX 970;
- Место на диске: 85 Гб.
Рекомендуемые
- Операционная система: Windows 10 (64 бит);
- Процессор: Intel Core i7 6700K;
- Оперативная память: 16 Гб;
- Видеокарта: GeForce GTX 1660 Super;
- Место на диске: 85 Гб.
В Valhalla торгуют бустерами, Cyberpunk 2077 на суперминимуме и прочее
Илон Маск троллит Cyberpunk 2077 и прочее
Sony возвращает деньги за Cyberpunk 2077, Генри Кавилл получил ранение и прочее
* В ноябре Take-Two объявила о покупке Codemasters почти за миллиард долларов, но, похоже, с объявлением поторопилась. Потому что намедни внезапно образовался новый претендент на покупку британской компании - Electronic Arts. Назло ли конкурентам «электроники» решили вмешаться в сделку или в самом деле считают, что автогонки - это именно то, чего им не хватает. Только согласно специалистам они готовы выложить за «мастеров кода» $1.2 миллиарда. Запасаемся попкорном и ждем, к чему намечающаяся рыночная битва приведет.
* Sony крайне не любит возвращать деньги пользователям PlayStation за совершенные покупки после истечения стандартных двух часов на пробу, однако иногда все же идет на это. И именно сейчас это «иногда» иногда происходит, ибо недовольство игроков техническими проблемами Cyberpunk 2077 на PS4 столь велико, что японцы не смогли от этого отмахнуться. Во всяком случае, на Reddit народ делится своими историями успешного «вертания взад» потраченных на игру денежных средств. Правда, везет с этим не всем... Зато на компьютерах ситуация прямо противоположная: киберпанки продолжают набегать на ПК и даже помогли Steam установить очередной рекорд одновременных игроков - 24 776 635. До этого высшим достижением было 22 миллиона человек.
«Духовная продолжательница» Dead Space в мире PUBG и прочее
BioShock 4 может оказаться RPG, за стримы будут сажать и прочее
* Похоже, что BioShock 4 будет RPG. Во всяком случае, в требованиях к старшему дизайнеру озвучки указывается обязательный опыт в ролевых играх. Также соискателю предстоит участвовать в разработке системы диалогов для игры, что тоже намекает на важность общения в ней. А это обычно свойственно именно RPG.
* С пафосом объявленный пару дней назад Activision Blizzard рекорд по скорости продаж компьютерных игр, установленный World of Warcraft: Shadowlands, по-видимому пал. Равнялся он, напомним, 3.7 миллиона копий в первые 24 часа. Однако сегодня CD Projekt объявила, что в первые 24 часа продала минимум 8 миллионов копий Cyberpunk 2077 (количество предзаказов). А потом добавила, что 59% предзаказов пришлись на ПК. Из чего следует, что минимум 4.72 миллиона копий игры (но наверняка больше) разошлись среди пользователей ПК в первые же сутки. Правда, AB на это может возразить, что Cyberpunk 2077 все же не компьютерная игра, а кроссплатформенная.
Cyberpunk 2077 установила рекорд и в Steam есть секс
* Впервые в истории Steam одиночная игра набрала более миллиона одновременных игроков - 1 003 264. Название этой игры вам, возможно, что-то скажет - Cyberpunk 2077... Что же касается рекорда для одиночек, то он до этого принадлежал Terraria - 489 886 игроков. То есть польский киберпанк сразу более чем в два раза перепрыгнул предыдущее достижении.
* Steam тестирует новые опции по поиску игр. И из этих опций следует, что в магазине появится новая группа игр - только для взрослых. Вряд ли там, впрочем, начнут продавать жесткий хентай, однако в EGS нет и такого, так что борьбу за ценителей видеоигрового секса Valve у Epic наверняка выиграет.
В PUBG появилось PvE, киберпанк доберется до Forza Horizon 4 и прочее
* Директор серии God of War Кори Барлог вылез в «твиттер», чтобы поделиться с народом своей идеей игры по... Звездным войнам. А конкретно - по «Мандалорцу». По мнению Кори, это обязательно должна быть одиночка, где игрокам предстоит стать охотником за головами и гонять по галактике от планеты к планеты, занимаясь любимым делом. Но кроме любимого дела в игре должны присутствовать также сильный фокус на развитие героя, с триумфами, потерями и очень сложными решениями. То есть не просто стрельба, а выживание. Как физическое, так и эмоциональное.
* Тестовый сервер PUBG обновился патчем 10.1, который добавил в игру новую карту, Haven. Размер карты - 1 на 1 км, количество игроков - 32 (можно играть только парами) и еще она (карта) практически полностью городская, так что присутствует вертикальный геймплей. Однако ее главной фишкой является не это, а наличие NPC-фракции, бойцы которой защищают различные ключевые точки и атакуют игроков. Так что можно сказать, что в PUBG наконец-то завезли элементы PvE.
Minecraft победил на YouTube, а Cyberpunk 2077 вызвала всплеск трафика в Steam
* YouTube подвел видеоигровые итоги уходящего года и обнаружил, что самой популярной игрой на сервисе в этом году был Minecraft - 201 миллиард просмотров. Что, впрочем, вряд ли кого-то должно удивить. Далее с большим отставанием идет еще одна креативная песочница - Roblox (75 миллиардов). Затем мобильный «боевой рояль» Garena Free Fire (72 миллиарда). На четвертом месте оказалась GTA 5 - 70 миллиардов просмотров. А пятерку самых популярных замкнула Fortnite - 67 миллиардов просмотров.
* Занятно выглядит статистика трафика Steam за последние дни: обычные 8 терабайт/с 7 декабря неожиданно сменились гигантским всплеском до 23.5 терабайт/с. И что же случилось в этот самый день? Да просто стартовала предварительная загрузка Cyberpunk 2077. Кстати, Россия в этой статистике идет отдельным списком, и мы умудрились с заметным преимуществом обойти всю Южную Америку. То есть киберпанк у нас в большом почете.
WoW: Shadowlands стала самой-самой, ремейк персидского принца перенесли и прочее
* Согласно Activision Blizzard, последнее дополнение к World of Warcraft стало самой быстропродаваемой компьютерной игрой в истории - за 24 часа Shadowlands купили 3.7 миллиона человек. В чем, впрочем, нет ничего особо феноменального (если, конечно, не считать за феномен саму ММО): пользователи WoW обычно приобретают дополнения заранее. После чего интерес к ним снижается по экспоненте. Хотя предыдущие дополнение Shadowlands обошла.
* Ко всем прочим проблемам (баги, баги и снова баги) Cyberpunk 2077 еще и может быть опасен для тех, кто страдает эпилепсией. Во всяком случае, с сотрудницей журнала Game Informer именно такая беда и приключилась. Согласно этой самой сотруднице, вызвать приступ может пульсация, сопровождающая вызов Джонни Сильверхэнда. А так как данная механика связана с основным сюжетом, то пройти игру без нее невозможно. И теперь борцы с эпилепсией призывают CD Projekt исправить ситуацию.
Кто-то уже играет в Cyberpunk 2077, а Microsoft нацелилась на 3 миллиарда геймеров
* Задержки с релизом Cyberpunk 2077 практически наверняка не будет. Хотя бы потому, что некоторые игроки уже получили заказанные коробки с игрой. Например, один пользователь Reddit. И хотя его хвастливую радость очень быстро помножили на ноль модераторы, сам факт досрочного релиза они отменить не смогли. А CD Projekt тем временем строго-настрого предупредила всех тех, кому игра досталась раньше времени, чтобы они не вздумали ее стримить до официального выхода 10 декабря. Иначе будет плохо.
* Дела у видеоигрового подразделения Microsoft складываются просто замечательно - об этом боссы мегакорпорации рассказали акционерам на ежегодном собрании (виртуальном, вестимо, из-за не унимающейся заразы). Гендиректор Сатья Наделла заверил народ, что запуск Xbox Series X/S прошел замечательно, и они теперь полны решимости обеспечить играми каждого из трех миллиардов геймеров Земли. Финдиректор же Эми Худ сообщила, что игры принесли Microsoft 11 миллиардов в этом году, а покупка ZeniMax очень здорово улучшит ситуацию с производством собственных игр.
Мультиплеер в Cyberpunk 2077 будет отдельным продуктом и прочее
Киану Ривз в каноне Cyberpunk 2077, Mario Kart самая стрессовая и прочее
* Старший дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Патрик Миллз популярно разъяснил, что оказывается Киану Ривз - каноническая фигура во вселенной игры. Дескать, изначально это был малоизвестный актеришко времен Развала. Однако поразительное сходство с Джонни Силверхэндом привело к тому, что его позже стали частенько путать с культовым музыкантом.
* В компьютерную Assassin’s Creed Valhalla вернутся достижения. Оказывается, разошедшаяся по Сети инфа о том, что достижения из версии игры для ПК выпилили, не соответствует действительности. То есть, достижения и в самом деле выпилились, но сделали это по собственной инициативе, из-за какой-то ошибки. Разработчики ничего такого делать не хотели и теперь напряженно работают, чтобы исправить ситуацию.
RPG по LoL, Guild Wars 2 не торопится в Steam и прочее
* Рыночная стоимость CD Projekt с августа текущего года упала почти на 30%, что в долларах составило 2.7 миллиарда. Курс акций компании достиг минимума с апреля месяца и продолжает снижаться. В принципе, даже когда акции дорожали, существовало мнение, что они сильно переоценены. А тут еще все эти задержки с релизом Cyberpunk 2077... Хотя если продажи игры окажутся отличными, то стоимость CD Projekt может снова подскочить.
* Американская студия Airship Syndicate (Darksiders Genesis) анонсировала пошаговую одиночную RPG Ruined King: A League of Legends Story. Игра, как несложно догадаться, будет о приключениях банды героев в мире культовой «мобы», и их (героев) окажется шестеро: Ари, Браум, Иллаой, Мисс Фортуна, Пайк и Ясуо. С геймплеем и сюжетом пока ничего не ясно, зато уже есть кинематографический трейлер и приблизительная дата релиза на ПК и консолях - начало будущего года.
Причина задержки Cyberpunk 2077, Radeon 6000 серии и прочее
* Обязательная привязка девайсов Oculus VR к учетной записи Facebook вызвала предсказуемое противодействие не только на словах, но и на деле - за дело взялись хакеры, ищущие пути обхода привязки. И уже кое-что нашли - в интернете появились сообщения о том, что шлем Quest 2 удалось заставить работать без Facebook. Организация XRSI это подтвердила и взялась за поиски легальных путей использования хаков - на основании Права ремонта. Данное право в американском законодательстве позволяет при определенных условиях ремонтировать и изменять девайсы даже вопреки пользовательским соглашениям.
* CD Projekt как обычно ничего толком не сказала о причине переноса Cyberpunk 2077, отделавшись общими словами, однако в общении с инвесторами общие слова, судя по всему, не очень-то прокатили. И боссам компании пришлось слегка расширить объяснение: мол, на ПК и консолях нового поколения игра уже хорошо бегает, а вот версии для консолей текущего поколения подкачали. Именно их и будут доводить до ума весь ноябрь и треть декабря.
Все игры Microsoft выйдут на ПК, телесериал Assassin’s Creed и прочее
* Не знаем, смеяться вы будете или плакать, но Cyberpunk 2077 снова перенесли - на 10 декабря все еще этого 2020 года. Наверняка CD Projekt изо всех сил пытается выпустить игру в нынешнем году, ибо первоисточником мира игры, напомним, является «настолка» Cyberpunk 2020, вышедшая в незапамятные времена за авторством Майка Пондсмита. Однако получится ли?
* Босс Xbox Фил Спенсер без обиняков объявил, что «если мы выпускаем собственную игру, то она выходит на ПК, а если наша игра выходит на ПК, то она будет продаваться в Steam и нашем магазине». Данный факт, полагает Фил, доказывает, что они не вынуждают никого покупать консоли Xbox, ибо их главная цель - это количество игроков во всей системе Microsoft, а не только на консолях.
Quest 2 радует Facebook, миллионы Genshin Impact и прочее
Uplay стал Ubisoft Connect, Darkest Dungeon 2 выйдет в 2021-м в EGS и прочее
* Цифровое издательство Devolver Digital продолжает развивать свой бизнес, однако на сей раз более традиционным путем приобретения девелоперских студий. Компания объявила о покупке разработчиков Serious Sam, хорватской Croteam. Последняя сохранит полную творческую свободу, что же касается новых проектов, то о них информация пока отсутствует.
* Ubisoft представила Ubisoft Connect - свой новый цифровой сервис, объединивший функции Uplay и Ubisoft Club. То есть учетная запись в нем по-прежнему обязательна для запуска компьютерных версий игр издательства, и игры там по-прежнему будут продаваться. А различные бонусы - накапливаться и давать различные преимущества. Но кроме того Ubisoft Connect объединит всех пользователей игр «Юби» на всех платформах: они смогут иметь единый список друзей, а прогресс в играх отныне станет кроссплатформенным, и его можно будет переносить с одних версий на другие и обратно. Стартует сервис 29 октября, одновременно с релизом Watch Dogs Legion.
Осада Парижа в Assassin’s Creed Valhalla, уникальные губы Cyberpunk 2077 и прочее
Гейб передислоцирует Valve, Overwatch 2 в феврале и прочее
Mass Effect Legendary Edition, Sony не видит смысла в Game Pass и прочее
* На сайте Корейского рейтингового комитета было обнаружено Mass Effect Legendary Edition, которое является тем самым сборником-ремастером трилогии Mass Effect, существование которого уже несколько месяцев как предсказано различными инсайдерами. Судя по всему, анонс неизбежен. Может уже даже вот-вот.
* Некий пользователь Reddit, представившийся сотрудником CD Projekt, накатал сообщение, в котором опроверг заявления боссов компании, что переработки у них начались недавно и по согласованию с трудовым коллективом. На самом деле народ работает иногда по 16 часов в день и без выходных с июня прошлого года. Причем, это не исключение, а правило в трудовой культуре CD Projekt, и сотрудники ожидали чего-то такого задолго до начала переработок. Мол, сначала годы никто ничего толком не делает, а потом когда до релиза игры остается год-полтора, начинается аврал. И разумеется, с рядовыми работниками никто не советуется - их просто ставят перед фактом. Они даже о переносах релизов Cyberpunk 2077 узнавали из «твиттера». Ну да, им заплатят годовые бонусы, однако боссы компании все равно получат несравнимо большие деньги. И начальству наплевать на мнения всех остальных.
GALAXY 2.0 будет торговать чужими играми, телесериал по Cyberpunk 2077 и прочее
* SteamDB выдал даты для следующих трех распродаж в Steam. Скидки в честь Хэллоуин начнутся 29 октября и закончатся 2 ноября. Далее последует осенняя распродажа: с 25 ноября по 1 декабря. Наконец, зимняя полухалява (или даже больше, чем полу) стартует 22 декабря и продлится до 5 января.
* GOG анонсировал дальнейшее расширение опций своего клиента GALAXY 2.0. В скором будущего через него можно будет не только запускать игры сторонних магазинов и сервисов, но и покупать их. Вы не овиделись: скоро через GALAXY можно будет купить, например, игры в Epic Games Store. При этом политика возврата будет та же, что и в GOG - 30 дней. Внутренние тестирование продаж игр EGS уже стартовало. Насчет Steam, правда, поляки ничего не говорят.
Зомби Холодной войны, CD Projekt щедро компенсирует переработки и прочее
* Вчера очень ненадолго Overwatch стала бесплатной. Правда, только в одном месте - на сайте команды Boston Uprising, входящей в Overwatch League. Да и выглядело событие как раздача кодов для Battle.net. То есть на консольные версии оно не распространялось. Халява так же неожиданно была прекращена, как и стартовала. Никаких разъяснений не последовало, сообщество же игры так и не пришло к единому мнению, что бы это значило. Кто-то считает, что близок фритуплей. А кто-то - что Blizzard готовит какой-то анонс. Но это не фритуплей, ибо тогда и на консолях игру бы тоже раздавали.
* О том, что мультиплеер Call of Duty: Black Ops Cold War не обойдется без уже ставшего классическим для серии зомби-режима, было известно с самого анонса игры, однако наконец-то разработчики представили отстрел нежити в подробностях. Режим по-прежнему кооперативный и рассчитан на четырех человек. Нежить по-прежнему немецко-фашистская, но обещана новая история и новое разнообразие в ассортименте зомби. А кроме того - аутентичное оружие времен Холодной войны. Хотя судя по видео, не все стволы таковыми окажутся.
Микротранзакции в мультиплеере Cyberpunk 2077 и прочее
Cyberpunk 2077 точно выйдет в ноябре, в Team Fortress 2 развернулась война ботов и прочее
* Вышедшая пару недель назад «уютная игра о смерти» Spiritfarer вызвала массу положительных отзывов (рейтинг 95% в Steam), однако нашлись и недовольные - те, кто полагают, что игра сильно оскорбила... инвалидов. Оказывается, в ней есть персонаж в инвалидной коляске, который выбрал смерть, ибо это был единственный способ избавиться от унизительного состояния. Что, с точки зрения некоторых инвалидов (и не инвалидов тоже), и есть настоящее унижении людей с ограниченными возможностями. Разработчики отреагировали на претензию извинениями: мол, они не хотели, но так получилось. И пообещали внести в игру изменения, устраняющие дискриминацию.
* CD Projekt абсолютно уверена в том, что релиз Cyberpunk 2077 состоится, как и запланировано, в ближайшем ноябре. Финансовый директор компании Петр Нелюбович, подводя финансовые итоги первой половины 2020 года в несколько неожиданном формате - видео, прямо заявил, что когда они встретятся в данном формате снова (имея, очевидно, в виду подведение годовых итогов), то игра уже выйдет. И это значит, что злопыхатели, сулившие релиз Cyberpunk 2077 в 2077 году, будут посрамлены... Кстати, финансовые итоги для компании оказались замечательными: продажи составили $98.3 миллиона, а прибыль - $39.7 миллиона, что почти на 70% и почти в три раза превысило прошлогодние показатели.
Cyberpunk 2077 не весит 200 Гб, Minecraft способствует агрессии и прочее
* В Red Dead Online из-за какого-то (скорее всего) бага резко уменьшилось количество игроков в игровых лобби: с 20+ до 2-7. И народ немедленно почувствовал себя лучше. То легендарных монстров вообще не встретить, а тут они сами в руки даются. И вообще чем меньше народу, тем больше не только кислороду, но и животных, и многие рандомные события перестали быть сказками, о которых рассказывали исключительно на форумах, и начали в самом деле случаться. Словом, народ надеется, что данный баг вскорости перестанет быть багом и превратиться в опцию. А все эти социальные взаимодействия с другими игроками даром не нужны, если от них только хуже.
* Недавняя презентация новых видеокарт NVIDIA и некоторых передовых технологий здорово напугала тех, кто ждет не дождется релиза Cyberpunk 2077. Ибо там был показан слайд, где игра ассоциировалась с 200 Гб места на жестком диске. Однако представитель разработчиков заверил, что это был просто слайд. А на самом деле Cyberpunk 2077 потребуется меньше места. Правда, сколько именно не сказал - мол, ждите скорых объявлений о системных требованиях.
Mass Effect в октябре, в Crusader Kings 3 оградили женщин от приставаний и прочее
* Бунтарский дух панк-движения стал одним из главных источников вдохновения для Майка Пондсмита при создании вселенной Cyberpunk, о чем он и рассказал сайту Red Bull. Мол, когда слушаешь Sex Pistols, то скоро начинаешь понимать, что они поют не «мы все друзья и давайте вместе спасем мир», а «ты сам напросился, козел, получай по морде». Что, по его мнению, очень точно отражает суть киберпанка. С чем согласился и лидер группы Refused (они же Samurai в игре) Деннис Лизен.
* Слухи о разработке ремастера или даже ремейка трилогии Mass Effect уже некоторое время бродят по миру. А теперь журналист и инсайдер Джефф Грабб выдал еще один: анонс и релиз проекта были уже запланированы на этот октябрь, однако сейчас Electronic Arts вроде как может перенести планы на более поздний срок. Причина все та же - бушующая пандемия. Но это не точно, а вот планы насчет октября были точными. Поэтому анонс в начале октября и релиз позже в этом же месяце вполне возможны.
Странные решения ЕА, Cyberpunk 2077 глубже, чем The Witcher 3 и прочее
Разработчики Star Citizen оправдываются, аниме по Splinter Cell и прочее
* Какие-то люди (наверняка нехорошие) занялись рассылкой приглашений в бету Cyberpunk 2077. И CD Projekt на сей счет имеет сказать, что это все - наглая ложь и провокация, стопроц затеянная не ею. Отличить честные письма от нечестных очень просто: поляки если с кем-то и связываются, то только со своего домена cdprojektred.com. Если же адрес другой, то и авторы у таких писем другие.
* Разработчики Star Citizen наконец-то дождались массового возмущения игроков по поводу отсутствия внятной информации о том, как идет разработка одиночной части - Squadron 42 (странно, да?). Да тут еще пресса и прочие завистники народ подзуживают. Поэтому чтобы всем все стало ясно, представитель Cloud Imperium Games объяснил, что они не покладая рук денно и нощно и вообще себя не жалеют. Однако разработка игры - такая сложная штука, что даже видео с новым контентом создается долгими-долгими месяцами. А без видео им ни о чем говорить не хочется, ибо все равно люди не верят и возмущаются. Вот они и работают над таким видео, да все никак не отработают... Что же касается новой «дорожной карты» Squadron 42 (обещанной еще в марте), то и с ней пока не выходит. Однако они опять же не покладая рук. И в качестве доказательства привели... «дорожную карту» по выпуску новой «дорожной карты» по выпуску Squadron 42.
Ubisoft не давала ходу главным героиням, игры CD Projekt вне политики и прочее
Cyberpunk 2077 без убийств, кошка и Mortal Shell и прочее
* Дата-майнеры каким-то образом распотрошили шутер The Red Door (он же альфа-версия Call of Duty Cold War) из Microsoft Store и выяснили следующие подробности. Во-первых, мультиплеерные карты имеют следующие кодовые названия: «Черное море», «Картель», «КГБ», «Майями», «Москва», «Спутник», «Танк», «Тундра». Во-вторых, среди регионов, в которых развернутся действия игры, значатся Вьетнам, Никарагуа, Германия и Россия. А в-третьих, снова не обойдется без зомби-режима.
* Cyberpunk 2077 можно будет пройти, даже не завершив основной сюжетный квест - об этом польскому сайду Spider’s Web рассказал ведущий дизайнер квестов Павел Сашко. Согласно ему, выполнение побочных квестов будет влиять на основную историю. И в конце концов довлиять до геймовера, с официальной концовкой и всеми делами. Кроме того, игру можно будет пройти, никого не убив. Что, впрочем, не означает, что получится избежать боев - некоторые из них, увы, будут неизбежными. Просто можно будет нейтрализовать всех врагов без смертоубийства.
Конкурс татуировок в WoWs и главный конкурент Cyberpunk 2077
* По случаю прошедшего сегодня Всемирного Дня татуировки разработчики World of Warships объявили конкурс на лучшую татуировку среди игроков на военно-морскую тему. До 17:00 по Московскому времени 24 июля все желающие посоревноваться в боди-арте должны загрузить свои картинки на сайт. Далее до 31 июля пройдет голосование, а 13 августа будут объявлены победители. Самый-самый из них получит ваучер на $1000, с которым сможет отправиться в любой салон тату по своему выбору, чтобы еще круче себя разрисовать. Еще 100 участников конкурса, выбранные случайным образом, получат набор камуфляжей для WoWs. Наконец, одно из конкурсных тату (разработчики сами выберут его на свой вкус и цвет) послужит прототипом для эксклюзивного камуфляжа.
* Главным конкурентом Cyberpunk 2077 является... The Witcher 3. Во всяком случае, так считает дизайнер уровней Макс Пирс. В интервью журналу EDGE он заявил, что они своим «Ведьмаком» настолько задрали планку качества для игр с открытым миром, что теперь им приходится прикладывать максимум усилий, чтобы ее не уронить в грядущем киберпанке. И хорошо, что у них есть настольный прототип, который стал для разработчиков Cyberpunk 2077 подлинным источником вдохновения.
Crucible закрылся на бету, Cyberpunk 2077 обойдется без бега по стенам и прочее
Death Stranding 2 будет в космосе, Cyberpunk 2077 захватила Китай и прочее
* Один из самых популярных (и заодно скандальных) стримеров Twitch Гай Бем (он же Dr. Disrespect) угодил в «баню», причем, в отличие от всех предыдущих раз, вроде бы перманентную. Так, во всяком случае, утверждают знающие люди. Не помогли Дисреспекту и эксклюзивный контракт с сервисом, а также четыре с лишним миллиона поклонников. Правда, есть в ситуации странный момент: Twitch отказался говорить, за что именно закрыл канал стримера, отделавшись смутным «так было надо». Сам же Гай заверил народ, что ему лично и вовсе ничего не сказали. Загадка, короче. Хотя мы-то с вами знаем, что «был бы человек, а статья всегда найдется».
* Хидео Кодзима выложил в своем «твиттере» парочку фото своего рабочего стола, после чего народ заговорил о том, что Гений уже работает над Death Stranding 2. Причем, умельцы повернули второе фото под более удобным углом и затем увеличили изображенный там набросок транспортного средства. После чего прочитали на нем слова BRIDGES и Landing Ship и сделали вывод, что вторая часть отправит игроков в космос. Но это только догадки на основе единственной картинки, поэтому они вполне могут ошибаться.
Российский видеоигровой рынок и Cyberpunk 2077 на новых консолях
* Компания MY.GAMES оценила российский видеоигровой рынок 2019 года в 120.4 миллиарда рублей - на 14% больше, чем в 2018-м. Основным драйвером роста стали мобильные игры, чей объем вырос на 49%, до 48.1 миллиарда рублей. Они почти догнали компьютерные фритуплейки, которые заработали 49.1 миллиарда рублей (+5%). Платные компьютерные игры потянули на 12.2 миллиарда (-11%), а консольные - на 8.3 миллиарда рубликов (-7%). Нам же интересно, каким образом MY.GAMES добывала, например, данные о продажах в Steam.
* После переноса релиза Cyberpunk 2077 на ноябрь CD Projekt пообщалась с инвесторами, чтобы прояснить для тех некоторые вопросы. И в ходе общения выяснилось, что все купившие игру пользователи PS4 и Xbox One бесплатно получат также и версии для PS5 и Xbox Series X. При этом благодаря дополнительным двум месяцам на разработку Cyberpunk 2077 будет выглядеть на некстгене еще краше. Но и это не все. Вскоре после выхода на новых консолях игра получит бесплатное обновление, которое позволит ей полнее воспользоваться преимуществами нового железа.
Cyberpunk 2077 опять перенесли, новые правила ЕА и прочее
* Valve наконец-то взялась за ботов Team Fortress 2, которые спамят в чаты всякую неполиткорректную дрянь: расизм, гомофобию, мизогинию и все такое. Хотя средство не очень-то хитрое - новым аккаунтам просто запретили писать в чатах. Очень эффективный метод, чтобы обламывать новых игроков. А вот зловредные боты нашли обходной путь, чтобы гадить - они постоянно меняют свои имена на запретные фразы, продолжая заваливать чаты расизмом и сексизмом.
* CD Projekt объявила о переносе даты релиза Cyberpunk 2077 с 17 сентября на 19 ноября. Поляки уверяют, что игра уже готова, однако тестирование, исправление ошибок и отладка баланса потребовали дополнительного времени. Также компания напомнила, что 25 июня покажет новые вещи о долгожданном киберпанке в ходе мероприятия Night City Wire.
Новый не-VR-мод HL: Alyx, боязнь конкуренции с Cyberpunk 2077 и прочее
Мультиплеер для Sekiro и секс с проститутками в Cyberpunk 2077
* В Sekiro: Shadows Die Twice наконец-то можно поиграть толпой - благодаря моду, разумеется. Модификация так и называется: Sekiro Online. Ее автор сообщил, кто игроки могут выбрать следующие онлайновые режимы: PvP, кооператив и вторжение. Мод поддерживает до шести игроков: хозяин игры и пять фантомов. При этом вторженцы и фантомы автоматически приводятся к уровню игрока, к которому они присоединяются.
* В Cyberpunk 2077 можно будет заниматься сексом с проститутками. Как женского, так и мужского пола - об это сообщило раздобытое описание австралийского рейтингового, присвоившего игре рейтинг 18+. Сексуальные сцены будут показываться от первого лица, в них замечена обнаженка: женские бюсты, задницы и все такое. Сексом также можно заниматься по договоренности с некоторыми NPC, и в этих сценах обнаружена «полная фронтальная женская обнаженность».
Cyberpunk 2077 разрешили в Австралии, Microsoft ответит в суде за дрифт и прочее
Гейб занимается настоящей виртуальной реальностью и прочее
Windows 10 достигла миллиарда, а работа над Cyberpunk 2077 идет по плану
* Лучше поздно, чем никогда - так можно охарактеризовать очередное достижение Windows 10. Microsoft официально объявила, что ее последняя операционная система установлена на миллиарде компьютеров по всему миру. Новость для мегакорпорации, безусловно, радостная, вот только слегка припозднившаяся. Ибо по планам миллиарда пользователей «десятка» должна была достичь еще в июле 2018-го. Да вот не смогла - недооценили плановики Microsoft человеческий консерватизм и любовь к Windows 7. Которая, кстати, по-прежнему работает на сотнях миллионов систем, даже несмотря на прекращение поддержки.
* CD Projekt заверила народ, что по-прежнему нацелена на релиз Cyberpunk 2077 в ближайшем сентябре. Даже несмотря на титанические усилия бушующей заразы сорвать долгожданное событие. Однако польская компания стоически переносит испытание и уже полностью перевела своих сотрудников на удаленную работу. Так что угроза их заражения нынче существенно понижена, и они продолжают ударными темпами доводить игру до необходимой кондиции.
Лорен Хиссрич требуют убрать, игры мешают футболу и прочее
* Российские поклонники «Ведьмака» организовали сбор подписей на сайте Change.org с требованием убрать начальницу телевизионного The Witcher Лорен Хиссрич прочь из сериала. Мол, она не уважает реалии мира «Ведьмака», продвигает феминизм и расизм, да еще и профессионально не состоятельна, ибо качество съемок низкое, костюмы убогие, боевые сцены ужасные и все такое. Так что только отстранение Лорен может спасти сериала от неизбежной катастрофы. Уже более 2700 человек подписали обращение. Мы, впрочем, подозреваем, что боссы Netflix вряд ли даже догадываются о существовании данной петиции.
* Специализирующаяся на выпуске коллекционных фигурок для индустрий развлечений, компания Funko представила четыре фигурки для Cyberpunk 2077. Две из них слеплены по мотивам персонажа Киану Ривза, а еще две - мужской и женский герои. Компания на всякий случай предупредила, что представленный дизайн еще должен быт одобрен CD Projekt, однако уже названа дата начала продаж - 16 апреля. Хотя мы не удивимся, если и эту дату тоже перенесут - вслед за переносом релиза самой игры.
Мультиплеер Cyberpunk 2077 выйдет после 2021-го, а книги Сапковского на пике популярности
* «Сюжетная ААА-RPG», которую CD Projekt разрабатывает параллельно Cyberpunk 2077, является ни чем иным, как мультиплеером к игре - в этом признался вице-президент компании Михал Новаковский на пресс-конференции по случаю переноса релиза долгожданного киберпанка. На вопрос же инвесторов, когда ждать этого самого «мультика», официал ответил, что «после 2021 года».
* Выход сериала The Witcher вызвал взрыв интереса не только к игре The Witcher 3, но и к первоисточникам - книгам Сапковского. Согласно издательству Orbit Printing, его американскому подразделению пришлось допечатать более полумиллиона экземпляров различных произведений польского автора о ведьмаке. Какие именно среди них пользуются наибольшим спросом, издательство не уточнило, но в любом случае пан Анджей наверняка уже посчитывает дополнительные барыши.
Cyberpunk 2077 перенесли на осень, Horizon: Zero Dawn выйдет на ПК и прочее
* Релиз Cyberpunk 2077 перенесен с весны на осень. С 16 апреля на 17 сентября, если точнее. Согласно заявлению CD Projeckt, игра уже практически готова, и ее можно полностью пройти, однако она все еже требует дополнительной работы, ибо Найт-Сити огромен, да еще и полон историй, достопримечательностей и прочего контента. Чтобы все это работало как надо, его необходимо тщательно протестировать, отладить и отполировать. Оттого и задержка.
* Сайт Kotaku утверждает, что его источники уверяют, будто бы популярный эксклюзив для PlayStation 4 о делах еще не наступивших дней Horizon: Zero Dawn выйдет на ПК. Целых три источника, если точнее. И каждый вроде бы хорошо разбирается во внутренней кухне Sony. Словом, заслуживает доверия. Если это случится, то разработанная внутренней студией Sony для ее собственной консоли игра появится на другой платформе - когда такое раньше случалось? Мы что-то не припомним. С другой стороны, в феврале Zero Dawn исполнится три года - самое время срубить на игре еще немного (или даже много) деньжат, тем более на вполне себе нейтральной платформе.
Cyberpunk 2077 заставит себя перепройти, осенняя распродажа в Steam и прочее
* Electronic Arts, Respawn и Lucasfilm не пожалели трафика и места в интернете, чтобы объявить, что Star Wars Jedi: Fallen Order стала самой успешной цифровой продажей в истории видеоигровых «Звездных войн», а также установила аналогичный рекорд на ПК. Правда, на какие-либо конкретные цифры щедрости компаниям не хватило.
* Мир Cyberpunk 2077 будет не таким огромным, как в The Witcher 3, однако игра возьмет качеством. В том смысле, что ее геймплей будет полон нераскрытых возможностей, для раскрытия которых потребуется второе, а то и третье прохождение. Достигнуто это будет тем, что второстепенные квесты в игре во-первых, очень сильно переплетены друг с другом, а во-вторых, предполагают альтернативные варианты решения. То есть выбор одного из вариантов автоматически исключает не только другой (другие), но и все связанные с этим возможности других квестов. То есть для полноты ощущения от игры перепройти ее хотя бы раз однозначно придется. Об этом рассказал на Reddit пользователь Shavod, посетивший встречу с разработчиками в Варшаве.
Cyberpunk 2077 предсказали 20 миллионов копий, а в Fallout 76 появилась подписка
Мультиплеерный Cyberpunk 2077, дата релиза Payday 3 и прочее
* Blizzard таки прогнулась под «изменчивый мир», значительная часть которого обрушилась на компанию в связи с наказанием игрока в Hearthstone из Гонконга Blitzchung’а. Слово взял лично президент Blizzard Аллен Брэк. В нем он, впрочем, продолжил настаивать на том, что игрок заслужил кару. Ибо нарушил правила поведения для участников соревнований и внес в чисто киберспортивное мероприятие посторонний элемент. Тем не менее, они тоже поторопились с суровостью наказания. Теперь же компания успокоилась, подумала и решила, что годичная дисквалификация - это слишком долго, поэтому ее сократили до шести месяцев. Во-вторых, Blitzchung’у таки выплатят призовые. Наконец, в-третьих, уволенным ведущим злополучного стрима заменили увольнение на ту же полугодичную дисквалификацию.
* Народ может в будущем увидеть мультиплеерные игры по The Witcher и Cyberpunk 2077. На это, во всяком случае, надеется Джон Мама, босс CD Projekt Krakow. Правда, это его персональный взгляд, в котором нет ничего официального. Также, Джон отрицает наличие любых официальных контактов компании с авторами телесериала о ведьмаке. Ну разве что могут быть какие-то личные связи, ибо они дружны с Platige, стоящей за съемками. Наконец, Мама сомневается, что Cyberpunk 2077 выйдет на Switch. Хотя он точно так же сомневался и насчет The Witcher 3, а игра взяла и вышла на консоли.
Квесты Cyberpunk 2077, The Game Awards 2019 и прочее
* В 2014 году Universal Studios и Nintendo подписали соглашение, по которому киношники построят по всему миру несколько тематических парков на тему игр и героев японской компании. И вот, похоже, близится открытие первого такого парка - в Осаке. Об этом проговорился гендиректор всех парков Universal Том Уильямс на конференции Comcast. Согласно ему, парк откроется будущей весной, и в нем точно будут аттракционы на тему Mario Kart и Yoshi - они откроются в первой фазе парка. Прочие подробности босс оставил при себе.
* В Cyberpunk 2077 будут квесты четырех типов - об этом рассказал квестовый координатор Филипп Уэбер. Во-первых, главные сюжетные - самые большие и продолжительные. Поскольку игра нелинейная, то проходить все их не обязательно, но они реально крутые. Во всей игре можно обойтись только главными квестами и получить бездну удовольствия. Второй тип - побочные. Они могут быть очень большими, а могут - совсем короткими. У каждого из них есть своя история, а некоторые могут открыть новые темы в игре. В-третьих, уличные истории, похожие на контракты Геральта в The Witcher 3. Главный герой, в конце концов, наемник, и подобные задания - его хлеб с маслом. Наконец, в-четвертых, совсем маленькие квесты, еще меньше коротких побочных. Но тоже интересные, ибо абсолютно все квесты в игре сделаны вручную - нет ни единого процедурно сгенерированного.
Неполиткорректные гениталии Cyberpunk 2077, новые алгоритмы Steam и прочее
* Разработчики Cyberpunk 2077 не остались в стороне от эпидемии политкорректности, именно поэтому при генерации персонажа не будет опции выбора пола - только опция выбора типа тела. При этом для любого тела можно выбрать как мужской, так и женский голоса. Но с гениталиями так легко определиться не выйдет - они будут накрепко привязаны к соответствующему типу. Об этом рассказал дизайнер уровней Макс Пирс.
* Ставшие уже классическими ужастики серии Amnesia теперь ужасают и пользователей Switch. Amnesia: The Dark Decent, дополнение к игре Justine и сиквел Amnesia: A Machine for Pigs вышли на консоли 12 сентября.
Astral Chain останется эксклюзивом, а Cyberpunk 2077 почти всегда от первого лица
* «Было бы неплохо также заполучить для PS4 Mario, Zelda и Metroid, но... Что же касается моей ненависти к PlayStation 4, то я всего-навсего разработчик, выполняющий свои контрактные обязательства. Так что не знаю, почему бы вам не спросить об этом моего издателя и инвестора Nintendo», - так ответил босс PlatinumGames Хидеки Камия в «твиттере» тем, кто предъявил ему претензии в эксклюзивности Astral Chain. Игра вышла совсем даже неплохой, и теперь пользователи других платформ (не Switch) хотели бы в нее поиграть, но, увы, шансы на это близки к нулю.
* Менеджер по работе с сообщество CD Projekt Марчин Момот еще раз подтвердил, что Cyberpunk 2077 будет практически эксклюзивно от первого лица. Даже кинематографические сцены покажут именно в этой перспективе. Исключениями же станут, во-первых, инвентарь. Во-вторых, экран создания персонажа. В-третьих, езда. Наконец, в-четвертых, очень редкие случаи в скриптовых роликах. Зато игроки все смогут посмотреть на себя в зеркалах и других отражающих поверхностях. Сделано же так исключительно для создания атмосферы присутствия, что для разработчиков очень важно.
Comanche был слишком реалистичным, а Cyberpunk 2077 очень популярен
Закон в Cyberpunk 2077 не победить, а в Two Point Hospital придут чужие
Cyberpunk 2077 без мультиплеера, системные требования Gears 5 и прочее
* Мультиплеер для Cyberpunk 2077 - дело совсем даже пока не решенное. Об этом сайту Eurogamer заявил старший концептуальный художник игры Марте Йонкерс. До сих пор было известно, что целая команда в 40 человек прорабатывает различные многопользовательские аспекты долгожданного киберпанка, однако согласно Йонккерсу, данная «небольшая команда» всего лишь занимается исследовательской работой. И если исследования выяснят, что мультиплеер Cyberpunk 2077 без надобности, то его и не будет. И вообще главной целью CD Projekt является одиночная игра. По крайней мере, пока.
* Gearbox Publishing и Blackbird Interactive выдали короткий тизер следующей части Homeworld, сообщив, что основные события последуют 30 августа на главном шоу Gearbox в ходе PAX West, где будет отмечаться 20-летний юбилей сериала. Homeworld, напомним, является культовой космической RTS... во всяком случае, первые части. После покупки Gearbox прав на серию в 2016-м вышел приквел Homeworld: Deserts of Kharak, который хоть и не провалился, но до славы предшественниц явно не дотянул. И вот нас, похоже, ждет следующая попытка продолжить серию.
Выставочные и околовыставочные новости Gamescom
* Крупнейшая (по количеству посетителей уж точно) мировая видеоигровая выставка Gamescom стартовала сегодня в Кельне, однако незадолго до нее Nintendo провела собственную презентацию Indie World, где выдала список из 29 независимых игр, что выйдут на Switch в ближайшее время. В списке оказались Torchlight 2 (3 сентября), Trine 4 (8 октября), Northgard (26 сентября), Risk of Rain 2 (будущее лето). А Superhot и Hotline Miami Collection можно приобрести в Nintendo eShop уже сейчас.
* Известный ведущий видеоигровых мероприятий Джефф Кейли устроил показ открытия Gamescom на собственном канале YouTube. И надо же такому случиться, что в самый разгар трансляции система автоматической модерации сервиса... заблокировала ее! Из-за нарушения авторских прав Ubisoft. Оказывается, участвующая в выставке компания вроде как забыла уведомить об этом администрацию YouTube, а та, в свою очередь, не настроила своего надзирающего «тамагочи». Инцидент вскорости разрешился, но неприятный осадок остался.
В двух словах: В Cyberpunk 2077 будет «Игра+», Трамп против видеоигр и прочее
В двух словах: MechWarrior 5 только в EGS, Jedi: Fallen Order похожа на Sekiro и прочее
* В Cyberpunk 2077 будет не поиграть и на Gamescom - об этом объявили разработчики. Однако взамен посетителям выставки предложат возможность вживую посмотреть, как в игру играют представители CD Projekt. Демонстрация будет проходить в зале номер 6, павильон C049 с 21 по 24 августа.
* Piranha Games объявила об очередном переносе даты выхода MechWarrior 5: Mercenaries. На сей раз на три месяца - 10 декабря сего года вместо ранее объявленного 10 сентября. А чтобы сделать эту замечательную новость еще более великолепной, разработчики добавили, что игра станет эксклюзивом для Epic Games Store. Все недовольные переносом и эксклюзивностью предварительные заказчики могут вернуть свои деньги до 1 сентября. Правда, при этом они наверняка потеряют причитающиеся им бонусы и цифровой контент, а также не смогут поучаствовать в закрытом тестировании, что начнется в ноябре.
В двух словах: Cyberpunk 2077 без эксклюзивного контента, ПК и консоли в одной системе и прочее
* Firaxis пообещала выпустить дополнения Rise & Fall и Gathering Storm для Civilization 6 на Switch до конца текущего года. Напомним, что шестая «Цива» вышла на консоли Nintendo в ноябре прошлого года.
* Предзаказы и коллекционные издания Cyberpunk 2077 предполагают различные дополнительные бонусы, физические и цифровые, однако ни сейчас, ни потом и вообще никогда ни один из таких бонусов не будет эксклюзивным игровым контентом. Другими словами, абсолютно все игроки на абсолютно всех платформах получат одну и ту же игру, и никто из них не будет иметь никаких преимуществ перед прочим народом, независимо от того, как и где они ее купили и сколько денег потратили. Об этом сообщил пользователь Reddit, ссылаясь на общение с разработчикамми.
В двух словах: Ubisoft борется с квестами, Cyberpunk 2077 защитит детей и прочее
* Astral Chain стала доступна для предварительного скачивания в Японии, в результате чего выяснилось, что общий размер игры - 9.6 Гб. Также стало известно, что игра поддерживает все режимы Switch, в том числе, портативный, а значит в нее, по идее, можно будет играть и на Switch Lite.
* Ubisoft приняла меры по отношению к «фармерским квестам» Assassin’s Creed Odyssey. То есть создаваемым игроками с помощью редактора Story Creator заданиям, чья цель - быстрый набор опыта и прокачка персонажей. Издательство посчитало, что такие квесты не отвечают креативным целям «создателя историй» и потому не будут показываться автоматической системой рекомендаций. А кроме того, им не светит попасть в Зал славы самых лучших народных творений. Наконец, если квесты будут сочтены намеренно нарушающими правила использования редактора, то их авторов ждут «санкции».
Cyberpunk 2077 популярен в GOG, а LoL уделала Fortnite
* Треть предзаказов компьютерной версии Cyberpunk 2077 были сделаны в GOG - такой радостной для себя новостью поделился «твиттер» CD Projekt. Радостной, потому что GOG принадлежит компании, а значит она получит 100% денег от продажи игры в магазине... Кстати, главный по интерфейсу Cyberpunk 2077 Алвин Лю успокоил владельцев слабосильных компьютерных систем, сомневающихся, что игра будет приемлемо работать на их машинах. Мол, их движок очень легко поддается настройке и оптимизации, поэтому даже на слабых ПК и консолях грядущий киберпанк выглядит роскошно. Хотя, разумеется, на мощных машинах роскоши побольше будет.
* Мода на королевские битвы проходит, и на вершины популярности снова возвращаются традиционные ценности. Сиречь «мобы». Согласно статистике Twitch, самой популярной игрой на сервисе в первой половине 2019-го оказалась League of Legends - на ее просмотры зрители потратили аж 512.3 миллиона часов. Fortnite же отстала - ее просмотры составили 465 миллионов часов. При этом год назад эти же игры набрали 435.2 миллиона и 531.1 миллиона часов соответственно. Сами можете оценить высоты прогресса одной и глубину падения другой.
В двух словах: NVIDIA анонсировала 7 нм, игра за $90 тысяч и прочее
* Новое поколение графических чипов NVIDIA, что предположительно увидит свет в будущем году, будет использовать 7 нм технологический процесс компании Samsung - об этом на пресс-конференции в Сеуле объявил босс корейского подразделения Ю Ынь Джун. Напомним, что нынешние RTX используют процесс 12 нм.
* Создатель мира Cyberpunk 2020-2077 Майк Пондсмит сравнил игру CD Projekt с киношкой «Возвращение джедая», тогда как нынешний мир Cyberpunk в настольных мануалах можно назвать «Империя наносит ответный удар». Заявил же это он в ходе своих рассуждений о политике в киберпанке. Согласно Пондсмиту, политика всегда была, есть и будет органичной частью этого жанра. Ибо показывает влияние, которое оказывают технологии на наш мир, и связанные с этим конфликты. В нынешней настолке рулят корпорации и прочие темные силы, однако в Cyberpunk 2077 народ наконец-то встанет с колен и заявит о своих правах. Отсюда и сравнения со Звездными войнами.
В двух словах: Пондсмит верит в кино по Cyberpunk, никакого секса в TW: Three Kingdoms и прочее
* Майк Пондсмит полагает, что теперь, когда Киану Ривз засветился в Cyberpunk 2077, шансы на то, что Голливуд обратит внимание на эту вселенную значительно выросли. Правда, пока он ничего не может сказать о претендентах на соответствующие права. Также Майк не сомневается, что кино потребует других подходов и решений, нежели те, что используются в игре.
* Экшен для Switch Daemon x Machina получит солидное коллекционное издание, куда войдут 18-сантиметровая статуэтка Арсенала, игровая карта, 100-страничный альбом с художествами, стилбук для картриджа и коробка в виде ангара с отделениями. Купить издание можно будет в розничных сетях. Напомним, что релиз Daemon x Machina назначен на 13 сентября этого года.
В двух словах: Cyberpunk 2077 только одна, Gearbox приглашает в Project 1v1 и прочее
* CD Projekt не разрабатывает три игры по Cyberpunk 2077, как утверждали разошедшиеся пару дней назад новости - просто народ неправильно понял выступление босса компании в Польше. На самом деле там говорилось, что компания сейчас владеет пятью студиями. Три из них работают над основной Cyberpunk 2077 и дополнительным контентом к ней. Одна занимается Gwent и одна - неанонсированной мобильной игрой. И никаких новых киберпанков.
* Ремейк сельскохозяйственного хита начала 00-х для Game Boy Advance Harvest Moon: Friends of Mineral Town выйдет на Switch 17 октября. Правда, пока только в Японии, но наверняка затем последуют релизы и в других странах. В игре предполагается выращивать урожаи и заниматься разведением скотины. Оригинальную Friends of Mineral Town хвалили за интересные геймплейные находки, так что пользователям Switch будет что оценить.
В двух словах: Шведские панки из Cyberpunk 2077, оружие Warcraft на продажу и прочее
* Недовольные поддержчики Shenmue 3 на Kickstarter могут получить деньги назад. Разработчики наконец-то вернулись с Е3 и разобрались в ситуации с эксклюзивностью в Epic Store. Напомним, что когда игра собирала средства на Kickstarter, то жертвователям были обещаны ключи в Steam. Ys Net не отказывается от обещания и предоставит ключи всем желающим... через год после выхода Shenmue 3 в EGS. Как раз к релизу в магазине Valve. Однако если кому-то не хочется ждать так долго, и они категорически отказываются от ключей в Epic Store, то они могут получить свои деньги обратно. Более того, босс Epic Games Тим Суини пообещал, что в будущем в подобных ситуациях «эпики» либо будут договариваться с другими магазинами о ключах, либо вернут людям деньги из собственных средств.
* В Cyberpunk 2077 будет куча всякой музыки и даже внутриигровая панк-банда Samurai. Понятно, что банда будет вымышленной, однако изображать ее согласились самые настоящие панк-рокеры из Швеции по имени Refused. И к этой новости как раз подоспела первая песня группы для игры. Предупреждаем, что это панк-рок - не всем может понравиться.
В двух словах: GTA 6 в Бразилии, три игры по Cyberpunk 2077 и прочее
В двух словах: PS5 будет хардкорной, плагиат Cyberpunk 2077 и прочее
* Nintendo рассматривает расширение своей игровой библиотеки за подписку на Nintendo Switch Online - об этом сообщило руководство компании на встрече с акционерами. В ходе данной встречи кем-то «из зала» был задан вопрос, думает ли Nintendo добавлять в свою онлайновую библиотеки старые игры, выходившие на NES, GameCube и прочих консолях предыдущих поколений. На что был дан положительный ответ, хотя и без конкретных сроков и названий.
* PlayStation 5 будет ориентирована на хардкорную публику - об этом на собрании сотрудников по выработке стратегии Sony заявил ее генеральный директор Кеничиро Йосида. Однако что для боссов компании означает хардкорная публика? А означает она ценителей дорогих блокбастеров. Мол, именно ради них народ и покупает консоль, а значит Sony надо сосредоточиться на больших проектах (сторонних и собственных эксклюзивах), и меньше - на всяких независимых и не таких больших. Не то чтобы полностью от них отказаться, но не злоупотреблять. И тогда PS5 явственно продемонстрирует свое отличие от Xbox Scarlett и прочих конкурентов, что будет хорошо.
В двух словах: Лучшая игра Е3, телесериал по FF14 и прочее
* CD Projekt анонсировала эпический конкурс косплея на тему Cyberpunk 2077 с призовым фондом в $40 тысяч. Финал пройдет в будущем году, и в нем примут участие десять отобравшихся косплееров. Отобраться же можно двумя путями. Во-первых, вживую, посетив одну из пяти выставок: Gamescom, PAX West, Tokyo Game Show, Игромир, Paris Games Week. А во-вторых, отослав онлайновую заявку организаторам. Ждем новых прекрасных косплеев!
* Игровые критики определили лучшие игры Е3. В список этих игр попали только те, в которые можно было поиграть на выставке не менее пяти минут.
- Лучшая игра выставки - Final Fantasy 7 Remake
- Лучшая оригинальная игра - The Outer Worlds
- Лучшая консольная игра - Final Fantasy 7 Remake
- Лучшая игра для ПК - DOOM Eternal
- Лучший экшен - DOOM Eternal
- Лучшая RPG - Final Fantasy 7 Remake
- Лучший приключенческий экшен - Watch Dogs: Legion
- Лучшая стратегия - John Wick Hex
- Лучший мультиплеер - Call of Duty: Modern Warfare
- Лучшая инди - 12 Minutes
- Лучшая онлайновая - Destiny 2
В двух словах: Cyberpunk 2077 без морали, в EVE Online воюют не только игроки и прочее
* В Cyberpunk 2077 не будет никакой системы морали. Разумеется, действия протагониста будут иметь последствия, но только в смысле отношения к нему тех персонажей, которых эти действия затронули. А вот в глобальном смысле можно заниматься чем угодно плохим, и никто не станет тыкать в тебя пальцем и обвинять в аморальном образе жизни. Об этом сайту GaimingBolt заявил директор игры по квестам Матеуш Томашкевич. А еще он сказал, что для пацифистского прохождения игры придется хорошо прокачать стелс и стать специалистом по использованию нелетального оружия.
* Все нынешние игры Blizzard либо находятся на завершающей стадии своего жизненного цикла, либо не приносят достаточного количества денег. Поэтому компания переживает реструктуризацию, и в частности, европейское подразделение до сих пор увольняет 30% своих сотрудников и никак не может их уволить - об этом сообщила большая статья в ведущей французской газете Le Monde. Та же статья сообщила, что Diablo 4 уже была продемонстрирована сотрудникам компании, однако игра в самом лучшем случае выйдет в следующем году.
Cyberpunk 2077 дополнится как The Witcher 3 и предпоследние обновление Fallout: New California
* CD Projekt не урезает Cyberpunk 2077, чтобы потом выпустить отрезанное в качестве DLC - история основной игры будет полной и завершенной. Однако и дополнения, разумеется, предполагаются - в духе The Witcher 3, которая получила два масштабных и вполне самостоятельных адд-она. Об этом в интервью сайту Prima Games рассказал самый главный в проекте по интерфейсу Алвин Лиу.
* Грядущий эпический мод Fallout: New California получил предпоследнее (а также первое за последние семь месяцев) и весьма масштабное обновление, названное просто Beta 221. Оно существенно улучшило стабильность игры и исправило многочисленные ошибки. Самодельщики заявили, что они предполагают выпустить еще одно подобное обновление, а дальше будет релиз.
В двух словах: Пустоши Cyberpunk 2077, исторический экскурс Кодзимы и прочее
В двух словах: Анита Саркисян хочет в Cyberpunk 2077, Bethesda рассылает вещмешки и прочее
* Объявление о временной эксклюзивности Shenmue 3 для Epic Store вызвало однозначную реакцию у игроков - сугубо негативную. Разработчики с издателями и продавцами без проблем бы отделались от людишек стандартными фразами о тяжелой жизни и деловой необходимости, вот только среди недовольных оказалось много тех, кто года-то поддержал проект на Kickstarter. На $6.33 миллиона, между прочим. И тут уже просто было не отмахнуться. Поэтому заинтересованные стороны накатали сообщение на Kickstarter, где предложили людям набраться терпения. Мол, они были на Е3, но скоро вернутся по своим офисам и обязательно разберутся с ситуацией. Интересно, как?
* Известная (печально?) феминистка Анита Саркисян предложила свои услуги CD Project в работе над Cyberpunk 2077. Потому что «вам очевидно такие услуги понадобятся, чтобы весь интернет не обрушился на вас за сексизм... как это у вас бывало в прошлом». Игра еще не вышла, а различные политически активные граждане уже начали предъявлять претензии полякам за то, что те все делают неправильно. Но Саркисян ситуацию однозначно разрулит. За дополнительную, разумеется, плату.
В двух словах: Не покупайте куртки Cyberpunk 2077 на eBay, увольнения в Amazon и прочее
* Е3 2019 сократилась не только в плане участников, но и посетителей. В этом году выставку посетили 66 100 человек, тогда как года назад поглазеть на игры пришли 69 200 человек. Е3 таки умирает?
* CD Projekt умоляет народ не покупать самурайские куртки с символикой Cyberpunk 2077 за $400 на eBay. Эти куртки носили на Е3 сотрудники компании, и кроме того их раздавали ВИП-гостям и журналистам. Ну и, разумеется, кто-то из халявщиков решил набарыжить себе немного деньжат. Однако поляки обещают, что скоро такие же куртки появятся в их магазине по более низкой цене, и рекомендуют подождать.
В двух словах: Киану Ривс будет призраком, любовь с NPC Fallout 76 и прочее
* Разработчики Monster Hunter: World хотят ускорить выход контента для ПК, но пока не готовы сказать что-то конкретное на сей счет. Компьютерным пользователям игры очень не нравится, что они играют в то, что консольщики уже прошли месяцы назад, и продюсер игры Редзо Цужимото признался сайту PCGamesN, что они принимают недовольство близко к сердцу и постараются исправить ситуацию. Когда-нибудь. Пока же дополнение Iceborne выходит на консолях 6 сентября, а на ПК его следует ожидать «где-нибудь зимой».
* Персонаж Киану Ривса в Cyberpunk 2077 будет глюком... ну, почти. Он будет обитать в сознании главного героя (в установленном в голове чипе, если точнее) и вылезать оттуда не тогда, когда протагонист обдолбается какой-нибудь тяжелой дурью (хотя и тогда тоже), а когда захочет поболтать, дать полезный совет или обозвать героя придурком. Главный герой тоже сможет болтать с ним, если сильно соскучится - об этом рассказал народу на Е3 ведущий дизайнер игры Павел Шашко. Кстати, если кто не в курсе, то Джонни Силверхэнд - персонаж Ривса - был известным NPC во вселенной Cyberpunk 2020, борцом за свободу (или террористом, как его называли корпораты) и пал смертью храбрых в неравной борьбе. Но весь не умер, а ушел жить в виртуал, и потому теперь вечно молодой (относительно), хотя и не вечно пьяный (наверное).
В двух словах: Cyberpunk 2077 выйдет в 2020-м, причины неудачи Artifact и прочее
* Netflix, Hasbro, Wizards of the Cost и режиссеры «Мстители: Финал» Джо и Энтони Руссо задумали снять анимешный телесериал по Magic: The Gathering. О том, будут там карты или нет, информации нет, зато уже известно, кто напишет сценарий: Генри Гилрой («Звездные войны: Повстанцы») и Хосе Молина («Агент Картер»). Прочее пока неизвестно.
* Известный журналист и инсайдер Джейсон Шрайер выдал очередную инфу о Cyberpunk 2077. Согласно его источникам, игру предполагалось выпустить в нынешнем году, однако разработчики сильно сомневаются, что сей план удастся претворить в жизнь. Поэтому она наверняка выйдет в 2020-м. Хотя возможно, что CD Projekt анонсирует на Е3 релиз в этом году, но затем перенесет его на будущий.
В двух словах: Новая Fable на Е3, суровая классика WoW и прочее
* Рейд The Division 2 оказался слишком сложным для консольщиков, и его могут понерфить. Несколько дней назад в игре появился рейд Операция «Тяжелые времена», и игроки на ПК прошли его уже через пять часов после релиза, а сейчас рекорд прохождения равен 22 минутам. Другое дело, консольщики. Лучшим из лучших потребовалось трое суток, чтобы победить рейд. И ушло у них на это от 17-ти до 36-ти часов. Говорят, главная сложность рейда на консолях - низкий FPS. 30 кадров в секунду делают прохождение «Операции» настоящей мукой, тогда как 60 кадров в секунду на ПК позволяют истреблять NPC пачками. И теперь Ubisoft задумалась о том, как облегчить жизнь консольщикам.
* Новая Fable таки в самом деле разрабатывается - так утверждает один из пользователей NeoGAF, уверяющий, что многое знает о внутренней кухне Microsoft. Он вылез на форум с подробным перечнем того, что стоит ждать, а что нет от пресс-конференции корпорации на Е3 2019. Анонс новой Fable попал в разряд того, что произойдет. Игра действительно является той самой RPG в открытом мире, слухи о разработке которой студией Playgrounds ходят уже года полтора. Еще в разряд обязательно попал анонс даты релиза Cyberpunk 2077... вернее, даты, на которую нацелились поляки, но попадут они в нее или нет, останется вопросом. Также будут представлены технически характеристики новых консолей и следующая большая игра от Capcom (последнее, впрочем, может и не случиться). Кроме того, практически наверняка разрабатывается следующая MechAssault, и ее тоже могут представить.
В двух словах: Cyberpunk 2077 совсем другой, успех «Порно Mass Effect» и прочее
В двух словах: Анонсирована Divinity: Fallen Heroes, Microsoft запретила юмор и прочее
* Предстоящая Е3 будет важнейшей в истории CD Projekt - об этом на пресс-конференции по случаю подведения финансовых итогов 2018 года заявил президент компании Адам Кичиньский. Поинтересовались у него и насчет слуха об участии в Cyberpunk 2077 поп-дивы Леди Гага. Адам на это лишь ответил, что у них будут сюрпризы на Е3, но никаких поп-звезд.
* Larian анонсировала новую Divinity, однако это не то, что вы подумали. Divinity: Fallen Heroes будет тактической пошаговой стратегией в духе XCOM. Разрабатывается игра в содружестве с датской студией Logic Artists (Expeditions: Viking). В ней игрокам предстоит посылать на миссии команду из четырех бойцов (общее количество бойцов будет, разумеется, большим), а также заниматься хозяйственной деятельностью на базе - летающем корабле. Например, разработкой новых технологий. Кроме того, обещано участие в событиях игры героев Original Sin 2. Выйти Fallen Heroes должна позже в этом году на различных платформах.
В двух словах: Леди Гага в Cyberpunk 2077, в тюрьму за PUBG и прочее
* В Cyberpunk 2077 появится Леди Гага, чтобы сыграть какую-то роль - такие слухи бродят по французской земле. Местный сайт Actugaming уверяет, что взял данные сведения из заслуживающих доверия источников. И это пока все доказательства. Даже неизвестно, что там будет за роль.
* Rebellion анонсировала аж четыре игры серии Sniper Elite. Во-первых, это Sniper Elite V2 Remastered, что выйдет позже в этом году на ПК и консолях. Во-вторых, это Sniper Elite 3 Ultimate Edition для Nintendo Switch. В-третьих, отдельная игра для VR. И наконец, в четвертых и самых главных - сиквел, что официально продолжит серию. Никаких сведений о нем нет - Rebellion пообещала представить игру только в будущем году.
В двух словах: Cyberpunk 2077 в этом году, Phoenix Point - эксклюзив для Epic Store и прочее
Cyberpunk 2077 еще не скоро, а штат Valve сократился
В двух словах: Cyberpunk 2077 со смыслом, на Nintendo и суд наплевали и прочее
* Cyberpunk 2077 будет очень масштабной игрой с открытым миром. Однако разработчики при этом не гонятся за масштабом ради масштаба и не собираются добавлять контент только ради того, чтобы он были и добавлял часы геймплея. Все, что игроки найдут в игре, будет наполнено смыслом и органически вплетаться в повествование. Об этом заявил в интервью сайту GamingBolt дизайнер уровней Майлз Тоуст.
* Не пожалевшие 115 долларов на платиновое издание Fallout 76 получат в свое распоряжение номерные картинки с художествами из игры, три фирменных блокнота, набор коллекционных открыток с видами Западной Вирджинии, коллекционные этикетки пяти сортов пива, которые можно встретить в игре, роскошную карту с нанесенными на нее всеми более чем 850 локациями и детальный гайд в твердой обложке, разъясняющий квесты, крафт, строительство и прочие игровые аспекты. Единственно что в издание не войдет - это... сама игра. Ее придется покупать отдельно.
В двух словах: Мультиплеер в Cyberpunk 2077, игрока забанили за угрозу таргоидам и прочее
В двух словах: Cyberpunk 2077 в 2019-м, рекорд NVIDIA и прочее
* Количество игроков в PUBG неуклонно сокращается, и причиной этому многие полагают проблемы игры. В том числе, читеров. С последним трудно спорить, хотя вполне возможно, что народ смотрит на данную проблему несколько под неправильным углом: количество игроков в PUBG падает не только потому, что читеры отпугивают честных игроков, но и потому, что их (читеров) за это банят, и играть становится некому. Только представьте себе - с июня прошлого года разработчики PUBG выписали 13 миллионов (!!!) банов за игровые преступления. Неудивительно, что серверы пустеют.
* Слухи о том, что Cyberpunk 2077 выйдет не в 2077 году, а в 2019-м, нашли неожиданное подтверждение: об этом в своем «твиттере» сообщил турецкий издатель игры, компания Bilkom. И хотя позже твит был удален, однако его успели запечатлеть, а затем и растрезвонить о нем на весь белый свет. На турецком, однако 2019 и на турецком - 2019.
В двух словах: Босс Take-Two учит вечной молодости, Sim City помог Cyberpunk и прочее
* Босса Take-Two Строса Зелника можно назвать неплохим управленцем. Именно при нем издательство вознеслось к вершинам видеоигровой индустрии и начало грести бабло даже не лопатой, а экскаватором. Однако топ-менеджер еще и пишет книги. Причем не о том, как надо управлять видеоигровой компанией, а о том, как жить долго и выглядеть молодым. Becoming Ageless: The Four Secrets To Looking And Feeling Younger Than Ever («Стать нестареющим: Четыре секрета, как выглядеть и чувствовать себя моложе, чем когда-либо») - так называется его последний опус аж на 257 страниц. Возможно, эта книга - это именно то, что вам не хватало для того, чтобы жить вечно. Хотя чтобы ей воспользоваться, необходимо знание английского.
* Серия политических стратегий Democracy - единственная в своем роде игра, вскрывающая тайны современной мировой политики. Ее последняя, третья по счету часть, вышла в 2013-м. А в 2016-м вышел адд-он Democracy 3: Africa. И вот в Positech Games посчитали, что изменения в мировой политике накопили достаточную критическую массу для того, чтобы запустить процесс разработки Democracy 4. Возглавляет проект Джефф Шин, тот самый, что рулил в Africa, а также портировании на Unicode, что позволило выпустить русскую локализацию. Что касается особенностей четвертой части, то в блоге разработчиков специально упомянуто о коррупции и подавлении свободы прессы, как особых феноменах западной политики, достойных реализации в игре. Не обойдется и без «фальшивых новостей», социальных сетей и прочих модных вещичек. Выйти игра должна в будущем году.
Разрушаемость вместо полетов в Cyberpunk 2077
После того, как в трейлере Cyberpunk 2077 с Е3 люди увидели летающие тачки, они немедленно загорелись вопросом, можно ли будет на них полетать в ручном режиме. И получили от разработчиков не очень многообещающий ответ - нет. Летающий транспорт будет присутствовать в скриптовых сценах, но рулить им не позволят.
Во время Gamescom, впрочем, разработчики рассказали, что на самом деле с ховерами не все так ясно, и они еще думают над тем, какую роль летающие тарантасы будут играть в игре. Вроде бы здорово. Игрокам, однако, не стоит сильно воодушевляться - цена полетов на машинах может оказаться весьма высокой. Потому что данная опция требует системных ресурсов, и если ресурсы будут потрачены на нее, то их может не хватить для чего-то не менее важного.
В двух словах: Цифры урона в Cyberpunk 2077 опциональны, Fallout 76 соло и прочее
В двух словах: Cyberpunk 2077 уже можно пройти, Sekiro равна Dark Souls 3 и прочее
Cyberpunk 2077 будет сильно политизированной игрой
Киберпанк - весьма противоречивый сеттинг. Его рождение пришлось на конец 70-х годов, когда тяжелый экономический кризис в буржуиндиях привел к весьма пессимистическому взгляду на будущее человечества в целом и светлые перспективы капитализма в частности. Нынче, однако, ситуация изменилась, и бабло окончательно победило и добро, и зло, поэтому пессимизма стало гораздо меньше.
Однако разработчики Cyberpunk 2077 собираются остаться верными классической трактовке сеттинга, и поэтому игроков ждет весьма поляризованный мир. Где на одном полюсе находятся хозяева жизни во главе с мегакорпорациями. А на другом - всевозможные аутсайдеры, чье будущее туманно, и это мягко говоря.
В двух словах: Дата релиза The Bard’s Tale 4, Switch опять неуязвима и прочее
* Создатель правил RPG Cyberpunk 2020, на основе которых разрабатывается Cyberpunk 2077, Майк Пондсмит заявил в интервью IGN, что это хорошо, что CD Projekt сделала показ геймплея игры на Е3 закрытым. Он не объяснил, почему, однако из его слов выходит, что релиза игры еще ждать и ждать. Потому что они хотят выпустить ее в самом наилучшем виде, а для этого необходимо время. Он также заметил, что Cyberpunk 2077 выглядит именно так, как он бы сам ее разработал... Перенос даты релиза игры на 2077 год подтверждается?
* От тридцатилетнего ожидания осталось всего-то чуть более двух месяцев - inXile официально объявила, что выпустит The Bard’s Tale 4 18 сентября этого года. The Bard’s Tale 3, напомним, увидела свет в 1988 году. Консольная версия сиквела также обещана, но чуточку позже. Игра уже какое-то время усиленно тестируется поддежчиками с «кикстартера», где на ее разработку было собрано более $1.5 миллиона от почти 34 тысяч человек.
В двух словах: Cyberpunk 2077 готовят онлайн, PUBG не стала судиться с Fortnite и прочее
* CD Projekt не устает повторять, что Cyberpunk 2077 будет на старте одиночной игрой. Однако мультиплеер вполне возможен. Когда-нибудь. Вот только объявления о приеме на работу на сайте подразделения компании во Вроцлаве говорят, что работы над онлайном уже ведутся. Во-первых, для работы над Cyberpunk 2077 студии требуется сетевой программист, в чьи задачи будет входить разработка и внедрение сетевых аспектов для игрового движка Red Engine. А во-вторых, ищется дизайнер мультиплеера. И хотя именно эта вакансия не привязана к игре, но к чему она еще может относиться? Других проектов у студии во Вроцлаве вроде бы нет.
* Лично Билл Гейтс выразил свое восхищение успехами искусственного интеллекта OpenAI, разработка которого финансируется Илоном Маском. И все потому, что бот собирается бросить вызов лучшим профессионалам DOTA 2 по-настоящему. Если в прошлом году он обыграл Данила Dendi Ишутина 1х1, чему подивились, но не придали значения, ибо 1х1 - это не DOTA 2, а баловство. То теперь разработчики подготовили целую команду. А тем, кто удивляется, что на это ушло всего лишь год, она заявляют, что на самом деле на это ушло 180 лет. Ибо именно столько времени, если пересчитать на человеческое, провел OpenAI на специальном виртуальном полигоне, готовясь одолеть возомнивших о себе невесть что людишек.
В двух словах: В Cyberpunk 2077 нельзя летать, босса Intel уволили за интим и прочее
* Средневековая стратегия-симулятор The Guild 3 находится в раннем доступе Steam и GOG с сентября прошлого года, и пока сложно сказать, что народ очень уж сильно любит игру. В Steam ее рейтинг составляет всего 46%. Наверняка это стало главной причиной того, что издатель игры THQ Nordic решила сменить ее разработчиков. Место канадской студии GolemLabs заняла недавно сформированная в Вене команда Purple Lamp. Которая будет исправлять баги и доделывать запланированные фичи. Издательство подтвердило, что полно решимости довести The Guild 3 до ума и официального релиза.
* Летающие автомобили, известные как ховеры, являются фирменным знаком киберпанка. Неудивительно, что в Cyberpunk 2077 они тоже будут. Вот только незадача - контролировать их не получится. То есть летать они будут на автомате. Разработчики сообщили в интервью, что данный вид транспорта играет важную сюжетную роль. Однако самостоятельно передвигаться игрокам придется на своих двоих, а также на традиционных машинах и байках.
В двух словах: Fortnite круче порно, система для Cyberpunk 2077 и прочее
* Великую популярность, которой достигла нынче Fortnite, ощутили на себе даже порносайты. Один из лидеров «свободной любви в Интернете», портал YouPorn, 12 июня этого года неожиданно потерял более 13% своей аудитории. И когда начали выяснять, к чему бы это, то обнаружили, что параллельно в это время шел турнир Fortnite Pro-Am на Е3, в котором профи в компании с селебрити (всего 50 дуэтов) разыгрывали миллионы, позже переданные на благотворительность. Победили, кстати, Ninja и Marshmello (американский диджей и продюсер).
* Разработчики Dead or Alive 5 не только регулярно хвастались «самой честной в видеоиграх физикой женских бюстов», но и не менее регулярно отбивались от прогрессивной общественности, взбешенной чрезмерной сексуализацией женских персонажей в игре. Похоже, Koei Tecmo решила, что ничего хорошего ей такая конфронтация не принесет, и в DoA 6 ждущие женских прелестей вряд ли их дождутся. Потому что игра окажется более реалистичной, а женские наряды - более скромными. Директор игры Йохеи Симбори объяснил данное решение тем, что, во-первых, борьба с сексуализацией женщин является мировым трендом, и они не могут этого не учитывать. А во-вторых, они бы не хотели, чтобы бойчихи выглядели глупо в их серьезной игре.
В двух словах: CD Projekt объяснила первое лицо, не нравится BF5 - не играйте и прочее
* Telltale уже посотрудничала с кучей различных компаний, поэтому появление нового партнера в данном списке вряд ли можно назвать сюрпризом. С другой стороны, партнер оказался не совсем обычным для разработчика игр - Netflix. Сотрудничество родило аж два проекта: игру по супернатуральному телесериалу с ужасами Stranger Things и интерактивную телесерию по Minecraft: Story Mode. Последняя должна быть показана по Netflix уже этой осенью. Дата выхода игры пока не определена.
* CD Projekt объяснила, почему Cyberpunk 2077 будет от первого лица. Потому что разработчики хотят, чтобы игроки почувствовали себя героями игры, влезли в головы своих персонажей. А лучше, чем от первого лица, этого не сделать. Ну и атмосфера окружающего мира горазда лучше передается именно в таком виде. С чем, на самом деле, сложно спорить.
В Cyberpunk 2077 будет только первое лицо
Еще не утихли обсуждения нового трейлера Cyberpunk 2077, а CD Projekt уже вывалила на общественность 50-минутное геймплейное видео игры (увы, его показывали за закрытыми дверями) и вытекающие из этого геймплейные факты. В том числе, вызвавшие противоречивые к себе отношения.
Основные споры разгорелись вокруг вида от первого лица. В отличие от The Witcher, в Cyberpunk 2077 не будет камеры от третьего лица. Поэтому несмотря на многочисленные навороты в кастомизации главного героя/героини, большую часть игрового времени это все будет оставаться за кадром, что многим не нравится.
В двух словах: Ядерное оружие Fallout 76, отцу киберпанка не понравился Cyberpunk 2077 и прочее
* Босс Xbox Фил Спенсер с год наверное канючил, как у них плохо обстоят дела с собственным производством игр, ибо не хватает собственных студий. Теперь дефицит серьезно уменьшится, потому что Microsoft приобрела аж четыре новых студии и основала пятую. Основанная называется The Initiative, располагается в Санта-Монике, Калифорнии, а возглавил ее бывший босс Лары Крофт Даррелл Галлагер. Купленными стали Undead Labs (State of Decay), Playground Games (Forza Horizon и, судя по всему, Fable 4, хотя официального подтверждения до сих пор нет), Ninja Theory (прошлогодняя сенсация Hellblade: Senua’s Sacrifice) и Compulsion Games (стильная антиутопия We Happy Few).
* Если вы вдруг упустили это из виду, то имейте в виду: в Fallout 76 можно будет бомбить друг друга ядерными бомбами. Для этого надо будет найти ядерный бункер, перебить живность, что там водится, собрать части кода доступа, затем получить этот доступ и устроить постапокалипсис в постапокалипсисе. Вряд ли это будет просто сделать, хотя кто знает.
Скрытое послание разработчиков Cyberpunk 2077
Вчерашний трейлер Cyberpunk 2077 принес немало светлых секунд, минут и, наверное, даже часов в жизнь поклонников игры, жанра и CD Projekt. Потому что оказался гораздо светлее и разноцветнее, чем стандартные киберпанк-трейлеры, обычно представляющие кибербудущее как мир вечного мрака. У поляков же видео получилось задорнее и одновременно забойнее. За что, в том числе, спасибо и музыке Hyper.
Однако имеется в трейлере и еще один нюанс. А точнее - скрытое послание. Промелькнувшее на доли секунды в самом конце. В нем разработчики сообщили, что число «2077» содержится в названии игры совершенно неслучайно. Потому что это именно тот год, в котором она (игра) выйдет... Шутка.
CD Projekt совершенно точно покажет на Е3 новую RPG
В январе один польский сайт выдал новость о том, что на Е3 в этом году CD Projekt наконец-то покажет Cyberpunk 2077. Народ, с одной стороны, обрадовался. А с другой - засомневался. Ведь компания обещала показать игру, когда та уже будет практически готова. А в практическую готовность Cyberpunk 2077 в январе (да и сейчас тоже) верят немногие.
Тем не менее, какую-то ролевую игру CD Projekt на Е3 2018 точно покажет - об этом сообщил сайт выставки. Платформы в сообщении указаны ПК и консоли, так что это вряд ли «Гвинт». И значит остается только долгожданный киберпанк. Или все нет? Потому что слухи время от времени разносят по миру весть о том, что польская компания разрабатывает еще одну RPG. Может, именно ее и представят?
В двух словах: Cyberpunk 2077 выйдет без онлайна, проблемы Sea of Thieves и прочее
* Руководство CD Projekt провело встречу с инвесторами на тему результатов хозяйственной деятельности компании в 2017 году. И на этой встрече президент предприятия Адам Кичинский объявил, что в Cyberpunk 2077 не будет никакого онлайна... на момент релиза. Потому что разработчики нацелены на максимально высокое качество эпической одиночной кампании, которая обещана в игре. Что же касается дальнейшего развития проекта, то Кичинский подтвердил, что онлайновые элементы им интересны, но отказался сообщать подробности. А на еще один интересный вопрос - что CD Projekt покажет на Е3 - президент ответил, что об этом будет объявлено незадолго до начала выставки.
* Следующее дополнение The Elder Scrolls Online будет называться Summerset. И как знатоки географии Тамриэля немедленно догадаются, а все остальные - узнают от нас, местом его действия станет одноименный остров, историческая родина алтмеров. Или высших эльфов, как их еще называют. Игроков ждет окончание начатой еще в 2015 году сюжетной линии, новая локация, фракция Орден Псиджиков и связанные с нею умения, новая профессия ювелира, новые подземелья, боссы, а также рейд на 12 человек, названный Cloudrest. Выйдет дополнение 21 мая.
В двух словах: Эпизод Hitman бесплатно, команда Cyberpunk 2077 расширилась и прочее
* Адвентюра Machinarium чешской студии Amanita Design пользуется заслуженной популярностью у ценителей жанра. И возможно этим ценителям будет интересно узнать, что в настоящее время чехи заняты разработкой какого-то ужастика. В этом признался один из сотрудников студии Лукаш Кунче в ходе общения с журналистами во время Game Developers Conference. Другой информации девелопер не раскрыл, однако он назвал игру «пугающей».
* Те из игроков, кто прикупили себе немного Hitman, но именно немного, не пойдя дальше первого, парижского, эпизода, теперь смогут получить второй эпизод, Sapienza, абсолютно бесплатно. Халява включает в себя главную сюжетную миссию World of Tomorrow, 20 уровней мастерства с оружием, более сотни вызовов, семь достижений с трофеями, а также эскалации, наборы вызовов и специальные контракты. Стартует раздача 23 марта и продлится до 3 апреля.
В двух словах: Дата выхода FF15 на ПК, Cyberpunk 2077 на Е3 и прочее
* Сегодня Star Wars Battlefront 2 дополнилась патчем 1.1, который, во-первых, добавил режим Blast на карту Crait. Во-вторых, представил нового героя - пилота TIE/In Fighter Иден Версио. Наконец, в-третьих была осуществлена доводка баланса некоторых героев и классов. Например, Финн, Боба Фетт и воин вуки стали заметно слабее. Ну и еще была улучшена стабильность клиента.
* Square Enix официально анонсировала Final Fantasy 15 Royal Edition. В издание войдут оригинальная игра и все до сих пор вышедшие DLC. Причем если игрок уже купил игру, то заплатить ему надо будет только за дополнения. Правда, если и дополнения уже куплены, то тут халява не прокатит - раскошелиться все равно придется. Но что самое главное - было объявлено, что «Королевское издание» на консолях выйдет одновременно с версией для ПК. И произойдет это 6 марта.
В двух словах: Анонсирована следующая Total War, ожидаются новости о Cyberpunk 2077 и прочее
* Прошлонедельное объявление Capcom о задержке компьютерного релиза Monster Hunter: World аж до осени не содержало никаких объяснений о причинах - объяснения последовали только сейчас. Продюсер игры Рёзо Цудзимото рассказал сайту GamesRadar, что причину всему - отсутствие у них опыта разработки компьютерных игр. Поэтому они решили сначала запустить консольные версии, а затем сосредоточиться на ПК, чтобы их первый компьютерный блин не вышел комом.
* The Creative Assembly анонсировала Total War: Three Kingdoms, следующую часть своего популярного исторического стратегического сериала. Сведений пока не густо, но известно, что в основу игры положены события классического китайского романа «Троецарствие». В романе три великих героя борются с негодяем Дун Чжо, узурпировавшим власть. В реальности Китай в самом деле пережил короткий период раздробленности во втором-третьем веках нашей эры, когда империя распалась на три царства. Но затем хорошие парни победили, и Китай снова стал единым. В анонсирующем трейлере геймплея тоже нет, но есть старый добрый китайский мордобой.
Владелец лицензии на Cyberpunk 2077 с нею не продешевил
Сапковский, как известно, не получил от CD Projekt всего, что мог получить за лицензию на «Ведьмака». Причем исключительно из-за собственного консерватизма и неверия в будущее видеоигр. А вот Майк Пондсмит отнесся к ситуации прямо противоположным образом.
На момент предложения от поляков о лицензировании мира Cyberpunk 2020 (который в результате стал Cyberpunk 2077) у него за спиной было не только увлечение весьма прогрессивным с технической точки зрения сеттингом, но и десятилетний опыт работы в Microsoft как раз в видеоигровом подразделении.
Злодеи требуют выкуп за документы по Cyberpunk 2077
В наше безумное время всевозможные нехорошие люди взрывают бомбы, угоняют самолеты, захватывают заложников, а потом требуют за них выкуп. И эта зараза уже дошла до видеоигр. Хорошо, конечно, что захватили не заложников, а всего лишь девелоперские документы по с нетерпением ожидаемому миллионами геймеров блокбастеру Cyberpunk 2077 компании CD Projekt, но все равно плохо.
Поляки факт попадания документов в чужие руки подтвердили, а также сообщили, что злоумышленники требуют выкуп, угрожая в противном случае опубликовать файлы. Также CD Projekt заявила, что не собирается выполнять требование террористов... ну то есть захватчиков.
CD Projekt объяснила регистрацию торговой марки cyberpunk
Популярность в народе у CD Projekt нынче такова, что любое действие компании должно, кажется, вызывать взрыв всеобщего восторга по определению. Но именно что кажется. Потому регистрация торговой марки cyberpunk в соответствующем европейском органе было встречено с недоумением и даже неодобрением.
Все дело в том, что поляки зарегистрировали не новую игру или какое-то другое произведение, а именно слово. И люди немедленно заподозрили CD Projekt в том, что она двинулась тем же путем, что и многие ненавистные корпорации - начала злоупотреблять патентным правом.
В двух словах: Огромный живой город для Cyberpunk 2077, моды CoD: Black Ops 3 и прочее
* CD Projekt подала заявку на грант в рамках польской программы GameINN, направленной на поддержку и развитие местной видеоигровой промышленности. В заявке два пункта. Первый - технология для создания огромных живых городов, в которых можно играть в реальном времени. Второй - бесшовный мультиплеер с какими-то передовыми функциями по поиску игроков, управлению игровыми сессиями и прочими онлайновыми моментами. Подозреваем, что огромный живой город мы увидим в Cyberpunk 2077.
* Парочка студентов университета Карнеги Меллон Гийом Лампле и Девендра Чэплот создали какого-то жутко передового бота для DOOM (имеется в виду старая игра). Бот обладает короткой и длинной памятью, что позволяет ему запоминать свои промахи и удачи и делать выводы. Причем что принципиально, играет Арнольд (имя бота) на человеческий манер. То использует не читерское знания карты, а зрение и слух. Как живые игроки. При этом реакция и стрельба у него как у бота, что видно на видео.
В двух словах: Пятый эпизод Hitman, над Cyberpunk 2077 работает больше людей, чем над The Witcher 3 и прочее
* FIFA 17 выйдет на ПК и консолях 27 сентября, но прежде любители видеоигрового футбола смогут оценить потенциал игры в демоверсии. Официально о ее содержании ничего пока не говорилось - просто продюсер разработки Гаррет Ридер подтвердил дату в интервью сайту Gamereactor. Исходя из того, что показывали на Gamescom, знатоки полагают, что в демке можно будет поиграть за «Реал», «Манчестер Юнайтед», «Челси», «Лион», «ПСЖ», «Баварию», «Монако», «Интер», «Ювентус», «Сиэтл», «Гамба Осака» и каких-то «Тигров» из Мексики.
* Пятый и последний в этом году эпизод Hitman поступит в продажу 27 сентября. В нем Агент 47 отправится в частный лагерь подготовки каких-то то ли террористов, то ли сепаратистов в американском, что характерно, штате Колорадо. В лагере надо будет убить четверых вооруженных и очень опасных типов мужского и женского пола. Также героя ждут более 70 испытаний, которые откроют новое оружие и прочее снаряжение.
В Cyberpunk 2077 будут бои с применением транспортных средств
Сегодня в тень выхода The Witcher 3: Wild Hunt Game of the Year Edition поклонники Геральта из Ривии в последний раз наслаждаются релизом хоть чего-то по любимой серии. CD Projekt в ближайшем будущем больше не собирается возвращаться к «Ведьмаку», потому что у нее есть другое дело.
Дело, впрочем, правильное и заставляющее смириться с дефицитом ведьмачества даже самых фанатичных геральтофилов. Потому что оно называется Cyberpunk 2077. Следующую игру поляков ждут с неменьшим нетерпением, чем предыдущие. А может даже с большим, ибо хорошего киберпанка не то чтобы избыток. И это мягко говоря. Вот только разработчики не торопятся выдавать информацию об игре. Зато ее можно раскопать самому.
Следует ли ждать Cyberpunk 2077 на Е3 2016?
CD Projekt уже фактически стала у поклонников видеоигр синонимом знака качества, на уровне таких компаний, как Blizzard, Valve и Rockstar, поэтому к любым сведениям из штаб-квартиры поляков народ прислушивается с особенным любопытством. А тут как раз стало известно, что CD Projekt собралась на Е3.
И пусть компания уже неоднократно объявляла, заявляла, повторяла и переповторяла, что, во-первых, никаких новостей о Cyberpunk 2077 в ближайшее время лучше не ждать. А во-вторых, история Геральта из Ривии окончательно окончена, и с ведьмаком можно попрощаться, люди все равно ждут и надеются, что поляки что-нибудь скажут и покажут.
В двух словах: Paradox встала на защиту обругавшего ее игру журналиста, CD Projekt окончательно променяла The Witcher 3 на Cyberpunk 2077 и прочее
* Последние несколько лет казалось, что Disney наконец-то преодолела свое видеоигровое прокляться и сочинила игру, которая должна стать популярной и приносить деньги. Мы о «песочнице» для детишек и их родителей Disney Infinity. Игра расходилась миллионными тиражами и была популярной. Только это долго не продлилось. И поэтому компания решила закрыть проект и разрабатывавшую его Avalanche Software, уволить 300 человек персонала и навсегда отказаться от производства и издания видеоигр. У кого-то - майские праздники, а у кого-то - майский траур.
* Дела у новой космической стратегии Stellaris идут настолько хорошо, что Paradox даже позволила себе встать на защиту рецензента сайта IGN... обругавшего игру. Поклонники Stellaris немедленно заподозрили Роуана Кайзера (Rowan Kaiser) в ненависти к Paradox за то, что издательство дружит со скандальным видеоблогером TotalBiscuit, который любит стебаться над политически корректной общественностью. К которой, очевидно, относится Кайзер. Но Paradox данную линию не поддержала и выпустила специальное обращение, где призвала не заниматься теориями заговоров и не наезжать на рецензента. TotalBiscuit тему вовсе проигнорировал.
Дополнение The Witcher 3: Blood and Wine будет очень большим
Немецкий сайт Gameradar пообщался с дизайнером квестов The Witcher 3 и пиар-менеджером CD Projekt на разные темы. Общение получилось приличным - около 45 минут, перевод его на Reddit вышел гораздо короче, но основные темы в нем были освещены.
Самым интересным моментом оказался, пожалуй, вопрос о размере карты дополнение Blood and Wine, что скоро (точной даты нет, но выйдет оно до старта Е3 в июне) должно увидеть свет. Дополнение будет большим. А может даже огромным: размер его территории будет примерно равен по площади всем островам Скеллиге.
Cyberpunk 2077 может выйти раньше
В прошлом году CD Projekt неоднократно заявляла, что Cyberpunk 2077 отныне является ее главным проектом. Однако ждать игру раньше 2017-го нецелесообразно, ибо она велика (больше, чем The Witcher 3) и требует времени.
Но вчера немецкая версия сайта Gamereactor неожиданно сообщила, что согласно ее источникам внутри коллектива разработчиков, Cyberpunk 2077 может выйти в конце 2016-го. Во всяком случае, именно на этот период настраивается руководство компании.
Тот же источник заявил сайту, что пока игра разрабатывается для компьютеров, но версии для PlayStation 4 и Xbox One более чем реальны. При этом возможно, что Microsoft или Sony постараются заполучить Cyberpunk 2077 в качестве эксклюзива для своей консоли (компьютерная версия в любом случае выйдет).
Cyberpunk 2077 будет гораздо масштабнее, чем The Witcher 3
Сайт MCV где-то отловил художника по визуальным эффектам CD Projekt RED Хосе Тишейру (Jose Teixeira) и пообщался с ним на предмет Cyberpunk 2077. Очень скромно пообщался, однако парочку любопытных моментов журналистам вызнать удалось.
Cyberpunk 2077 представят вместе с датой релиза
Cyberpunk 2077 была анонсирована в 2012-м, однако и сейчас, три года спустя, сведений о том, как идет разработка игры, немногим больше, чем тогда. Но все же больше. Хотя и немногим.
Мы не услышим ничего нового о Cyberpunk 2077 еще пару лет
CD Projekt подтвердила «Ведьмаком 3», что достигла такого творческого уровня, когда каждая игра компании может автоматически считаться потенциальным блокбастером и практически шедевром.
Cyberpunk 2077 жива и здорова
В октябре 2012-го CD Projekt анонсировала ролевой блокбастер Cyberpunk 2077, продемонстрировав замечательный ролик про девушку в нижнем белье. Однако с тех пор сведения об игре практически не поступали.
Задержка The Witcher 3 не повлияет на Cyberpunk 2077
Пару дней назад CD Projekt объявила, что The Witcher 3: Wild Hunt не выйдет в этом году. Мол, разработчикам нужно время на то, чтобы сделать игру еще лучше, чем она могла бы быть, так что не раньше, чем в начале будущего года. Например, в феврале.
Рецензия: Cyberpunk 2077
Выхода Cyberpunk 2077 ждали так, как не ждали даже Witcher 3. С «Дикой охотой» все было понятно: готов сеттинг, готовы основные герои, даже геймплей уже проверен прошлой частью. Нужно было только подтянуть графику, нарисовать огромную территорию, придумать сюжет, – то есть работы полно, но хотя бы виден вектор и понятно, что в итоге получится хорошо.