Фестиваль игровой индустрии ПОРТ состоится в Калининграде

3 октября 2026

Через две недели, 16 и 17 октября в Калининграде пройдет форум и фестиваль игровой индустрии ПОРТ. Первый день посвятят вопросам разработки, финансирования, издательства и продвижения проектов, в том числе на зарубежных рынках. Об актуальном состоянии геймдева в стране расскажут представители МГЛА, VK Play, Astrum, Iskra, FiftyTwo, SoftClub, ИРИ и других российских и калининградских игровых студий.

    Секс в GTA 6, игра за хаоситов в Space Marine 2 и прочее

    Рафаил Фаткулин, 3 октября 2026
    * Когда-то сексуальный скандал с модом Hot Coffee здорово подгадил Take-Two, Rockstar и GTA: San Andreas, а теперь сексуальные сцены вполне официально могут появиться в GTA 6. Об этом, во всяком случае, говорит предупреждение в австралийском и новозеландском отделении PlayStation Store. Обе страны известны своей жесткой видеоигровой цензурой, поэтому неудивительно, что предупреждение появилось именно там. Другой вопрос, что тамошние цензоры могли посчитать сексуальными сценами. Может, у них даже банальный поцелуй уже является 18+…

      Новинки из мира игр: сентябрь 2026

      2 октября 2026

      Издательский холдинг Hobby World Group поделился новинками от своих брендов за прошедший сентябрь. Здесь представлены как настольные игры, так и свежие видеоигровые новости.

        Рецензия: Minecraft Dungeons 2

        Александр Артемов, 2 октября 2026

        За 17 лет жизни Minecraft обзавелся 450-миллионной армией поклонников, успешно перебрался на киноэкраны и стал по-настоящему культовым явлением. Со временем такому феномену оказалось тесно в рамках родного ему жанра выживача, и кубические человечки отправились завоевывать новую аудиторию. Серия Minecraft Dungeons – попытка отвоевать любителей action-RPG у Diablo и Path of Exile. Первый блин вышел комом. Теперь пришел черед сиквела.

          Steam гребет бабло лопатой, DLSS 5 жжет и прочее

          Рафаил Фаткулин, 2 октября 2026
          * Alinea Analytics продолжает отслеживать финансовые дела Steam. Откуда компания берет данные и насколько им можно доверять, мы понятия не имеем, однако других данных все равно нет… Так вот согласно Alinea, сентябрь 2026-го стал самым успешным в истории магазина – он заработал $1.7 миллиарда. Успешнее всех выступил шутер Wardogs, заработавший $86.9 миллиона, и это без участия (официального, по крайней мере) российских геймеров. Аналитики полагают, что в 2026 году Steam наконец-то превысит отметку в 20 миллиардов заработанных долларов.

            Реорганизация в Ubisoft, PUBG закрыли и прочее

            Рафаил Фаткулин, 1 октября 2026

            * Напоминаем, что сегодня в Steam стартовала осенняя распродажа. Тысячи (наверное, даже десятки тысяч) игр доступны по бросовым или не очень (но дешевле, чем стандартные) ценам, соблазняя вас и даже нас расстаться с энными суммами денег, чтобы приобрести что-нибудь, во что вы, а может и мы тоже, все равно играть не… ну вы поняли. Продлится мероприятие до 8 октября.

            * Реорганизацию нынче переживает не только лишь XBOX – Ubisoft вошла в этот режим даже раньше, чем Microsoft. И все никак не может из него выйти. Вот и снова было объявлено об очередном изменении в структуре издательства. За счет серьезного увеличения в размерах Massive Entertainment. Отвечавшая за Division и Avatar студия отныне вобрала в себя команды Ghost Recon и Splinter Cell. И теперь ее части раскинулись на полмира: от Монреаля и Торонто до Парижа с заездом в Швецию, где Massive, собственно, и располагается. Кстати, заодно студия представила свою новую игру, March of Giants, являющуюся помесью RTS и «мобы» в сеттинге альтернативной Первой мировой с магией, великанами и прочей фэнтезийной публикой.

              Jedi 3 в 2027-м, правильный ли Габен миллиардер и прочее

              Рафаил Фаткулин, 1 октября 2026
              * Некий тип по кличке FivesWalker достаточно уверенно заявил в своем Х, что Star Wars: Jedi 3 выйдет в следующем году. Также, согласно ему, маркетинговая (сиречь рекламная) кампания начнется гораздо раньше, чем народ ожидает. Возможно даже раньше, чем состоится очередная The Games Award, что опять пройдет в декабре. В общем, поклонники «Звездных войн», возрадуйтесь!

                Новая Uncharted, GTA 6 без Диснея и прочее

                Рафаил Фаткулин, 1 октября 2026

                * Сайт MP1st раздобыл инсайд, утверждающий, что Naughty Dog работает над следующей Uncharted. Причем Натан Дрейк будет в игре присутствовать, но не в качестве главного героя. Что, впрочем, поклонники серии уже давно предполагали, исходя из концовки Uncharted 4, где Дрейк был показан постаревшим и с практически взрослой дочерью. Похоже, имевшие место быть слухи, что главным героем следующей Uncharted будет героиня по имени Кейси, сбываются…

                Также инсайдер сообщил сайту, что именно новая Uncharted станет следующим большим проектом Naughty Dog после релиза Intergalactic, а не всякие The Last of Us, о которых на днях упомянул Нил Дракманн. Заметим, что об Uncharted он не сказал ни слова. Правда, инсайдер утверждает, что директором игры является не Нил, а Шон Эскейг, бывший креативный директор Marvel’s Avenger (провальный мультиплеер от Crystal Dynamics) и директор дополнения Uncharted: The Lost Legacy.

                  Портрет российского геймера и рост отечественной индустрии

                  30 сентября 2026

                  Западная индустрия сохнет, а вот российская - наоборот, расцветает! И при этом обладает чертами, не характерными для других частей света.

                    Опыт Dying Light в Boober и ФБР зарубилась с хакерами

                    Рафаил Фаткулин, 30 сентября 2026
                    * В составе разработчиков Silent Hill 2 серьезное пополнение – к ним присоединился бывший босс серии Dying Light. Тимон Смектала, в принципе, вменил одну польскую компанию на другую: Techland на Bloober Team… вернее, на Broken Mirror Games, где он теперь исполнительный директор. Однако BMG является подразделением Bloober и разрабатывает сразу два ужастика: Saw: Genesis и Onyx: The Dark Grip. За что Смектала и будет отвечать.

                      The Last of Us продолжится, рекорд The Witcher 3 и прочее

                      Рафаил Фаткулин, 30 сентября 2026

                      * «Обитель зла» Зака Креггера продолжает набирать зрителей и их деньги. Второй уикенд киношки в прокате оказался почти таким же успешным, как и первый: в США и Канаде кино заработало $43 миллиона ($103 миллиона всего), а всего по миру – $89 миллионов, доведя общий сбор до $197 миллионов. При бюджете в $75 миллионов фильм уже, скорее всего, окупился. Однако стоит заметить, что если считать все фильмы франшизы, то кино Креггера пока не входит даже в пятерку по сборам, где лидирует «Жизнь после смерти», собравшая $356 миллионов. Далее идут «Последняя глава» ($341 миллион), первая «Обитель зла» ($300 миллионов), «Возмездие» ($283 миллиона) и «Обитель зла 3» ($200.5 миллиона).

                      * Фанаты The Last of Us прыгают от счастья: Нил Дракманн сообщил в блоге, что в производстве находятся сразу два новых проекта по франшизе. Правда, находятся они на ранней стадии, так что никаких подробностей. Как нет пока подробностей и про следующий проект Naughty Dog – Intergalactic: The Heretic Prophet. Потому что пока рано. Однако в 2027-м наступит самое время для полного представления игрули. Впрочем, на ПК мы это все, скорее всего, не увидим. Если, конечно, не постараются разработчики эмуляторов PS5…

                        НОВОСТИ - сравнение PS6 и Xbox Helix, про Blizzard, Obsidian и Bethesda, странное хобби Габена

                        29 сентября 2026

                        https://pixgames.ru/nim?erid=2VtzqxgvNg3 - качай War Thunder и забирай бонусы!

                         

                        Главные игровые новости, дайджест. Подводим игровые итоги недели, с юмором рассказываем о самом интересном. Сегодня в выпуске:

                        • ремейк Resident Evil Code Veronica перенесут;
                        • новая реструктуризация у Xbox;
                        • разработчиков Hellblade все же закроют;
                        • Bethesda взяла под контроль Obsidian;
                        • увольнения в Blizzard неминуемы;
                        • как Sony рассталась с Кодзимой;
                        • Rockstar ужесточила правила для моддеров;
                        • сколько стоил The Blood of Dawnwalker;
                        • Анджей Сапковский взялся за нового “Ведьмака”;
                        • в Final Fantasy 7 Revelation можно обойтись без гринда;
                        • сравнение Xbox Helix и PlayStation 6;
                        • создатель Last of Us раскритиковал God of War Laufey;
                        • рекорд новой экранизации Resident Evil;
                        • Bungie погорячилась с Destiny 2 и переделает Marathon;
                        • что делает Гейб Ньюэлл (лишь бы не разрабатывать Half-Life 3)

                          Рецензия: Silent Hill - Townfall

                          Екатерина Адамова, 29 сентября 2026

                          Сайлент Хилл  – давно уже не просто город, а мировой феномен. Еще в третьей части, сделанной ортодоксальной Team Silent, главную героиню утянуло в паранормальщину далеко за пределами географических границ Сайлент Хилла. Так что нет ничего зазорного в том, что локальный «Тихий Холм» появляется то в японском поселке (в Silent Hill f), то вот на вымышленном шотландском острове Сент-Амелия. Если, конечно, сама игра держит марку. 

                            Новая героиня HotS и оптимизм по поводу L.A. Noire 2

                            Рафаил Фаткулин, 29 сентября 2026
                            * Blizzard продолжает потихоньку возрождать свою «мобу» Heroes of the Storm и выпустила свежее обновление, которое после долгого перерыва добавила в игру нового героя. Вернее, героиню – Ксал’атат. Чувиха является ассасином и предпочитает бить врагов издалека. Поклонники игры в восторге. Не столько из-за новой героини, сколько из-за самого факта, что поддержка игры со стороны Blizzard растет.

                              Новая игра Буянова и система для третьего «Ведьмака»

                              Рафаил Фаткулин, 29 сентября 2026
                              * Fragmentary Order, новая игра от создателя Escape from Tarkov Никиты Буянова, - это «десять Тарковых, словно бы все, что сделано в EfT, является всего лишь тестом для разработчиков новой игры». Так, во всяком случае, сам девелопер описал свой новый проект в интервью. Согласно ему, Fragmentary Order будет суперсложной. Гораздо более сложной, чем «Тарков». И гораздо более реалистичной и суровой к игрокам. Они хотят ее сделать невероятно реалистичной, словно вторая жизнь. Это будет словно машина времени, которая перенесет игроков в будущее… Кстати, действия игры развернутся в 2251 году, то есть 225 годами позже, чем наше настоящее. Любопытно будет посмотреть, каким окажется «реалистичное будущее» в трактовке Буянова и К.

                                Рецензия: Fire Emblem - Fortune’s Weave

                                Александр Артемов, 28 сентября 2026

                                Студия Intelligent Systems одна из старейших и самых легендарных в стане Nintendo. Они помогали разрабатывать самые знаковые игры про Марио и Данки Конга, серии Metroid и Fire Emblem. Последняя долгое время оставалась в тени более успешных франшиз в арсенале издателя и только с выходом Awakening на 3DS и Three Houses на Switch обрела многомиллионные продажи.

                                  Новый StarCraft, Diablo 5, а также главные сериалы 2005 года в передаче "Навигатор цифрового мира"

                                  28 сентября 2026
                                  Сегодня в выпуске:
                                  • главные новинки магазина VK Play;
                                  • первые подробности о Diablo 5 и новом StarCraft;
                                  • проблемы Sony и Microsoft;
                                  • почему компания Saber не разрабатывает игры в США

                                    Кодзиму обделят с бюджетом, страсти вокруг WoW и прочее

                                    Рафаил Фаткулин, 28 сентября 2026

                                    * Продолжается обсуждение перехода Кодзимы с шутером Physint от Sony к Microsoft. Сразу несколько авторитетных инсайдеров (Джейсон Шрайер и Джез Корден в том числе) сообщили, что XBOX выделил существенно меньший бюджет на игру, чем PlayStation. Изначально оценивалось, что разработка игры обойдется примерно в $400 миллионов, однако теперь, судя по всему, проект подешевел. Правда, не совсем понятно, учитывались ли уже потраченные Sony деньги. И что будет с движком, ибо Sony свой Decima Engine использовать не позволит.

                                    * Сотрудникам XBOX нынче непросто – над ними продолжает висеть Дамоклов меч возможного сокращения кадров. Однако разработчиков одной из игр эта беда, похоже, обходит стороной. Мы, разумеется, о Minecraft, который продолжает радовать боссов Microsoft. Аша Шарма, например, похвасталась, что только за один день в игру нагрянуло 300 тысяч новых игроков. И это несмотря на возраст в 17 с лишним лет и 425 миллионов проданных копий.

                                      Превью: Afterworld

                                      Илья Поляков, 28 сентября 2026

                                      Paradox Interactive, мамо-папы Stellaris, серий Crusader Kings, Hearts of Iron, Europa Universalis и прочих дивных див новый прожект определяют не иначе как «easy to learn but difficult to survive». Начинаем, дескать, с масштабов мелких, постепенно расширяясь до полноценной комплексной гранд-стратегии, за которые демиургов так любят. И периодически ненавидят.

                                        Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past

                                        Виталий Кабанов, 27 сентября 2026

                                        Геральту из Ривии повезло, как мало кому в темном фэнтези – после бесславной книжной смерти и тому подобных неприятностей, воскреснув в играх, он сумел победить всех злодеев и выстрадал себе заслуженный покой в достатке и с любимой женщиной. Но лавры героя одной из лучших RPG в истории требуют отправиться в Последнее Приключение аж через десять лет после счастливого финала.