Последняя статья
Превью: Fortnite
Последние видео-материалы Все (9)
Последние новости Все (139)
Последние статьи Все (1)
Превью: Fortnite
Fortnite - будущее видеоигр, Hi-Fi Rush 2 станет более открытой и прочее
Живые сервисы доминируют и Fallout покажет счастливую жизнь
Embracer уходит из России и браконьерство в Fortnite
*Обновление: Джейсон Шрайер уверяет, что 4A Games и еще одна студия все же тоже были проданы, так что в сумме Embracer получила $500 миллионов. Однако, как ранее было заявлено, серия Metro осталась в собственности конгломерата.
* Embracer таки продала Saber Interactive. За $247 миллионов. Не густо, если учесть, что в 2020 году компания была куплена за $525 миллионов. Правда, Embracer сохранила за собой права на некоторые активы. Например, на серию Metro (даже если продаст разработчиков из 4A Games), шутер Killing Floor 3 и некоторые другие франшизы. А главное Embracer теперь может прекратить работать в России, чего раньше у нее никак не получалось.
* В Fortnite, оказывается, можно глушить рыбу динамитом... ну то есть не динамитом, а специальной электромагнитной взрывчаткой для уничтожения щитов, но от изменения названия взрывчатки суть не меняется - рыба отлично глушится этой самой Shield Breaker EMP, что и продемонстрировал один тип на Reddit. И куда только тамошний рыбнадзор смотрит...
Леди Гага научилась Fortnite, создатель Halo ушел из ЕА и прочее
* Мегапопулярная поп-дива Леди Гага прославилась среди геймеров тем, что в самый разгар всеобщей болезни под названием Fortnite понятия не имела, что это такое, и даже писала название игры с ошибкой (Fortnight). Но теперь она исправилась. То ли до нее наконец-то дошло, что это такое. То ли из-за того, что у нее скоро случится собственный ивент в игре. Говорят, «эпики» отвалили певице огромную кучу бабла, так что основание для того, чтобы научиться правильно писать Fortnite у нее были.
* В целом разработчиков Baldur’s Gate 3 геймеры любят, однако есть и частности. Например, кому-то не нравится то, что игра до сих пор официально не поддерживает моды. Из-за этого возникают различные проблемы с работой модификаций, и некоторые игроки теряют выдержку и начинают предъявлять претензии самодеятельным разработчикам, а также сотрудникам Larian. Вплоть до онлайновых угроз и пожеланий несчастий. В результате директору по издательству компании Майклу Доусу пришлось просить народ через иксер прекратить данное безобразие, ибо никому от этого лучше не станет. Они работают над поддержкой модов, однако до сих пор фокусом их внимания был выпуск патчей, исправляющих и улучшающих игру. Из-за этого, собственно, и задержка.
Выход Homeworld 3 перенесли, Microsoft не выполнила обещания и прочее
* Disney приобрел долю в Epic Games на $1.5 миллиарда, и компании объявили о запуске совместного проекта по созданию «развлекательной вселенной» в Fortnite. Disney собирается задействовать многочисленные принадлежащие ему развлекательные франшизы вроде Star Wars, Avatar, Marvel и прочие. «Эпики» же обещают найти им всем место в Fornite на счастье пользователям мегапопулярного «боевого рояля».
* Вышедшее в Steam в рамках фестиваля «Играм быть» демо Homeworld 3 вызывало прилив энтузиазма у поклонников культовой серии космических стратегий. Однако многие игроки отметили, что игра не готова к эксплуатации. И разработчики прислушались к общественному мнению, объявив, что 8 марта долгожданный сиквел не выйдет. Новая дата релиза назначена на 13 мая.
Мультиплеерный «Ведьмак» в открытом мире, рекорд Fortnite и прочее
* CD Projekt работает над несколькими играми о ведьмаках, и одна из них - под кодовым названием Project Sirius - интересна тем, что является мультиплеерной. Поляки до сих пор мультиплеерные игры не выпускали (не будем считать за таковую карточную «Гвинт»), так что их первый блин по определению вызывает любопытство. Информации о проекте практически нет, но на днях разрабатывающая игру студия The Molasses Flood из Бостона опубликовала объявление о найме на работу старшего дизайнера уровней. И согласно объявлению, от специалиста требуется наполнить жизнью и смертью «открытый славянский мир The Witcher». Причем мир должен быть богатым на геймплейные решения и одновременно являть сюжетную наполненность. В общем, это будет явно не онлайновая сессионка в духе контры.
* Получившие ранний доступ к сюжетной части Call of Duty: Modern Warfare 3 предзаказчики крайне недовольны тем, что там увидели. Они не стесняясь называют одиночную кампанию игры худшей во всей серии и считают, что разработчикам должно быть стыдно за такую халтуру. Главной претензией является весьма (мягко говоря) незначительная продолжительность истории, да и прочие элементы выполнены по остаточному принципу. Тем, кто покупает CoD ради одиночной части, настоятельно рекомендуют проигнорировать MW3, чтобы потом не было мучительно больно за потраченные деньги.
Microsoft купит AB в пятницу 13-го и Epic не ожидала проблем
* Ожидается, что на следующей неделе Microsoft таки купит Activision Blizzard. Согласно появившейся информации, сделку должны закрыть в пятницу 13-го числа. Подозреваем, день выбран неслучайно - после всех пережитых баталий с Sony и недовольными регуляторами завершение рекордной сделки в международный день неприятностей должно символизировать единение двух корпораций, которым любые неприятности нипочем.
* Выступая на конференции юзеров Unreal Engine, босс Epic Тим Суини рассказал, что они начали подозревать о финансовых проблемах компании только десять недель назад. Что им мешало распознать надвигающуюся беду раньше, Тим уточнять не стал. Зато он сообщил, что они больше не могут жить и работать исключительно за счет Fortnite и потому занялись оптимизацией своего бизнеса. На работу EGS это, впрочем, никакого влияния не окажет - Epic продолжит управлять магазином согласно выбранной стратегии.
В FF14 можно играть соло, Его Величество снова лысое и прочее
* Рассказывая на днях о грустном настоящем Epic Games, Тим Суини сообщил, что Fortnite снова растет ,но в основном за счет самодеятельных креативщиков. А самодеятельный креатив - это уже не совсем Fortnite. Или даже совсем не Fortnite, и значит ему нужен свой возрастной рейтинг. О чем «эпики» и сообщили. Начиная с 14 ноября этого года, каждая самоделка на базе игры таковой рейтинг получит - разработчики создали собственную универсальную рейтинговую систему IARC (International Age Rating Coalition), которая затем автоматически трансформируется в один из региональных рейтингов (ESRB, PEGI и т.п.). Нам почему-то кажется, что российские рейтинги данная система не поддерживает. Хотя кто ее знает.
* Отныне всю MMORPG Final Fantasy 14 можно пройти соло, безо всяких этих ММО. Square Enix с некоторых пор начала внедрять в игру систему Duty Support для тех, кто терпеть ненавидит других людей или просто не хочет ни от кого зависеть. Суть системы заключалась в том, что игрокам выдаются NPC, помогающие проходить задания и подземелья. И вот с выходом обновления 6.5 процесс наконец-то завершен - люди в FF14 больше не нужны.
Массовые увольнения в Epic, SEGA закрыла Hyenas и прочее
* Epic Games объявила об увольнении 830 человек (или 15% от общего количества сотрудников), уверяя, что только треть этой толпы людей занималась разработкой игр, остальные же трудились над какими-то посторонними вещами. Еще 250 человек покинут компанию в результате продаж купленных в прошлые годы подразделений Bandcamp и SuperAwesome.
Как объяснил самый главный «эпик» Тим Суини, они тратят гораздо больше, чем зарабатывают, и это больше не может продолжаться. И хотя Fortnite снова начала расти, это во многом достигается за счет усилий самодеятельных креативщиков, а с ними приходится делиться, оттого и денег зарабатывается меньше, чем хотелось бы. Про доходы от EGS Тим промолчал. Или там нет никаких доходов?.. Зато всем уволенным выплатят базовую зарплату за полгода.
Mass Effect снова станет закрытой, S.T.A.L.K.E.R. 2 погорел и прочее
* Fortnite понесла восполнимую утрату - проект покинул Дональд Мустард, директор игры и креативный директор всей Epic. До этого Мустард 15 лет проработал в компании после того как «эпики» приобрели его студию Chair Entertainment. Девелопер пока собирается отдыхать в кругу семьи и не раскрывает свои дальнейшие творческие планы. Но можно не сомневаться, что замену ему подберут, и на судьбе Fortnite уход ее начальника никак не скажется.
* Известный инсайдер Джез Корден в подкасте The Xbox Two выдал секретное сведение, которое он по случаю раздобыл: BioWare решила вернуться к прежнему формату Mass Effect. Мол, открытый мир Andromeda не взлетел, так что его решили поменять на прежние сюжетные рельсы. На наш взгляд, в неудаче последней Mass Effect были виноваты кривые руки разработчиков, а не открытый мир, но BioWare виднее. К тому же Корден оговорился, что его инсайд - это не стопроцентная истина, а ходящие по индустрии слухи.
Дополнения для Diablo 4, песочница Fortnite и прочее
Разработчиков Fortnite стало больше, мужчины чаще болеют видеоиграми и прочее
* Сайт Fandom провел исследование видеоигровой аудитории и выяснил, что наиболее популярным увлечением видеоигры являются у миллениалов (лиц 1981-96 года рождения). 52% данной аудитории назвали видеоигры своим самым любимым развлечением. И хотя в рядах более молодой публики интерес к интерактивным развлечениям растет, они все равно уступают своим старшим коллегам по еженедельному игровому времени.
* Epic приобрела бразильскую студию Aquiris, известную по аркадной автогонке Horizon Chase. Правда, творчество бразильцев оказалось «эпикам» по барабану - компания приобрела их, чтобы они влились в семью разработчиков Fortnite. Новые члены семьи, разумеется, счастливы, ибо одно дело - какие-то аркадные гонки, а другое - работа над мегапопулярной королевской битвой, да еще в составе Epic Games.
Ограбление века в EVE Online, системные требования Dead Island 2 и прочее
* В EVE Online случилось крупнейшее в истории игры ограбление - парочка хитроумных типов обнесли корпорацию Event Horizon Expeditionaries на кучу денег и прочего добра. В пересчете на реал получилось $22.3 тысячи. Причем способ ограбления оказался весьма оригинальным. Грабители создали подставных персонажей, вступили в корпорацию, перевели на свой счет акции корпорации с другого персонажа и инициировали голосование по смене гендиректора.
Поскольку руководство организации практически не играло, тремя сутками позже выяснилось, что за нового CEO проголосовало два человека (собственно злоумышленники), а против - ни одного. И грабители получили в свое распоряжение все активы корпорации, чем и воспользовались. Деньги из EVE Online легально вывести нельзя, но можно превратить их в PLEX и использовать на собственные нужды: оплачивать игровое время, апгрейдить персонажей и все такое. Удачно, в общем, получилось. И абсолютно законно.
Activision борется с креативщиками Fortnite и пансексуал из Overwatch 2
* Самодельщики из Fortnite покусились на святое: взяли моду создавать при помощи игры-редактора Fortnite Creative 2.0 популярные локации из Call of Duty. Однако Activision не дремлет - разведка «котиков» донесла начальству об имеющем место безобразии, и всем вражеским креативщикам выписали страйки, чтобы знали свое место. Да вдобавок еще и пригрозили, что если не уймутся, то хуже будет. Креативщики решили с Activision не связываться.
* Blizzard представила нового, 37-го по счету, героя Overwatch 2 - пансексуала по кличке Lifeweaver. Пансексуалы, если кто не в курсе, - это такие типы, которым по барабану с кем крутить амуры. То есть пол партнера их не интересует - главное, чтобы человек нравился... ну или как-то так. Родом сей нетрадиционал из Таиланда, где заодно научился и лечить людей. Поэтому в игре он будет саппортом, кем-то вроде друида из World of Warcraft - так, во всяком случае, заявили разработчики. Доступ к герою откроется 11 апреля, когда стартует 4-й сезон игры.
Phantom Liberty представят в июне и Тим Суини ненавидит рекламу
* Босс CD Projekt Адам Кичинский наконец-то честно признался, что игра под кодовым названием Polaris на самом деле является The Witcher 4. Проговорился он об этом в общении с инвесторами по случаю очередного финансового отчета. Представитель поляков позже уточнил, что речь идет о новой игре из саги The Witcher, но она не обязательно будет The Witcher 4. Зато она точно начнет новую порцию саги из трех частей. Также поляки сообщили, что в июне пройдет представление Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Что же касается финансовых результатов, то 2022 год принес CD Projekt $81 миллион чистой прибыли, и основная заслуга в этом принадлежит киберпанку.
* Начальник Epic Games Тим Суини ненавидит рекламу в играх, и потому народ может быть спокоен - в Fortnite внутриигровая реклама никогда не появится. Такое заявление Тим сделал в интервью сайту Digiday. Но что насчет всех этих брендов, присутствующих в игре, типа всяких модников или даже Ferrari? А это другое, ибо данные бренды просто присутствуют на различных мероприятиях в Fortnite, но рекламой не являются. Так, во всяком случае, считает Суини... Интересно, а в игре они присутствуют бесплатно или все же отстегивают Тиму и К какую-никакую копейку?
$160 тысяч за скин, Epic выписали эпический штраф и прочее
GTA Online отремонтировали, The Last of Us Part 1 на ПК перенесли и прочее
* Все в страхе разбежавшиеся из GTA Online компьютерные игроки могут возвращаться обратно - Rockstar наконец-то починила игру. Напомним, что в ней (игре) обнаружилась уязвимость, позволявшая хакерам получать доступ к учетным записям и даже атаковать системы. И вот дырку законопатили.
* Долгожданное (уже с месяц, если не больше) прибытие Геральта из Ривии в Fortnite состоится на следующей неделе. Ведьмак станет одним из двух бонусных скинов боевого пропуска текущего сезона. То есть чтобы его открыть, надо купить пропуск, а затем еще и выполнить несколько заданий. Плотва к скину, увы, не прилагается.
Гиймо просит задуматься, система для Hogwarts Legacy и прочее
Skull and Bones снова перенесли, в Fortnite вернулись чумовые скины и прочее
* Piranha Games разрабатывает новую игру по MechWarrior - об этом в подкасте рассказал босс компании Расс Буллок. С его слов выходит, что это снова будет что-то одиночное, в духе MechWarrior 5, но только самостоятельное и независимое от серии. Ждать игру, правда, еще и ждать - даже официальный анонс ожидается нескоро.
* Полный финансовый отчет Ubisoft за последний квартал ушедшего года будет опубликован в феврале, но боссы компании уже высказались о его результатах, и эти высказывания пронизаны пессимизмом - издательство явно недовыполнило план по денежным сборам. Ив Гиймо посетовал, что Mario + Rabbids: Sparks of Hope и очередная Just Dance не оправдали, мягко говоря, надежд. Так что все плохо, а потому были приняты меры. «Юби» закрыла три неанонсированных проекта, чтобы сосредоточить ресурсы на проверенных франшизах, всех этих Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon, Rainbow Six и The Division. Да, и пиратская игра Skull and Bones снова задерживается. То есть 9 марта она точно не выйдет. Новой даты релиза пока нет - есть только обещание выпустить игру во втором квартале текущего года.
Epic выписали штраф и Paradox повышает цены на игры
* Федеральная торговая комиссия США (FTC) выписала Epic Games штраф - на $520 миллионов. Сумма приличная, хотя «эпиков» она вряд ли разорит. Ударили же их долларом за порочную практику дизайнерских трюков, провоцирующих «миллионы игроков» Fortnite на спонтанные и непредусмотренные покупки. Еще одним обвинением стало эксплуатация малолетних игроков, за которыми не было надлежащего родительского надзора - мол, Epic знала это и сознательно разводила детишек на деньги.
* Новый начальник отдела продаж Paradox Маттиас Ренгштедт начал свое общение с игроками с «радостного» сообщения - с 1 февраля 2023 года будут повышены цены на игры издательства на некоторых рынках. Среди стран, для которых повышение будет «умеренным», оказались Россия и Казахстан. Чему именно равна ее «умеренность», Paradox не сообщила. Однако, например, в Аргентине и Турции, где повышение будет «значительным», обещают рост цен на 300% и более.
Хиссрич уважает Сапковского, иск к Fortnite одобрили и прочее
* Microsoft и Sony продолжают обмениваться претензиями. На сей раз не выдержала душа Фила Спенсера, и он обвинил японцев в том, что они хотят расти за счет Microsoft. В интервью подкасту Second Request Фил заявил, что «Sony пытается защитить свое доминирование на консолях, они хотят расти, делая Xbox меньше... Их взгляд на индустрию совершенно иной, чем у нас: они не выпускают свои игры на ПК одновременно с консолями, они не дают своим подписчикам доступ к эксклюзивам в день релиза». Спенсер считает, что Sony выступает против сделки, которая несет выгоду игрокам.
* После того как один из сценаристов теле-«Ведьмака» Бо ДеМайо рассказал о том, как его бывшие коллеги потешались над книгами Сапсковского, поклонники Геральта и его приключений завалили боссиху телесериала Лорен Хиссрич претензиями. Та долгое время отмалчивалась, пока наконец-то не выдержала и не рассказала о том, насколько Бо был неправ. Потому что ни о каком неуважении к произведениям Сапковского в вверенном ей коллективе авторов не может быть и речи. Для них всех литературные первоисточники являются настольными книгами, по которым они сверяют если не свои жизни, то все написанные сценарии. У нее самой отличные отношения с мистером Сапковским, поэтому не верьте всему, что вы читаете в интернете.
Uncharted 5 не будет и прочее
* Накануне релиза Dwarf Fortress в Steam издатели игры наняли специального экономиста, чтобы тот им расчитал и прикинул, сколько копий игры будет продано за два первых месяца. Экономист честно выполнил свою работу и выдал результат: 160 тысяч копий. А потом случился вчерашний релиз, и 160 тысяч копий были проданы менее чем за 24 часа. Спрашивается, зачем эти экономисты вообще нужны...
* Ходят слухи, что Uncharted 5 можно не ждать - вместо нее будет перезапуск серии. Что еще интереснее, заниматься перезапуском будет не Naughty Dog, а некий «неизвестный разработчик». Хотя создатели серии на первых порах будут этому разработчику помогать. Впрочем, это пока только слух.
Осенняя распродажа в Steam, Китай победил «духовную наркоманию» и прочее
* Скромное напоминание вам и вашим кошелькам: в Steam стартовала традиционная осенняя распродажа. До 21:00 по московскому времени 29 ноября в магазине можно приобрести тысячи игр по сниженным ценам... а потом про них забыть и не играть. Но это уже тема для другого разговора... Одновременно стартовали и выборы номинантов на Премии Steam.
* Бывший босс Tripwire (Killing Floor 1 и 2, Maneater и прочие) Джон Гибсон выступил на шоу у популярного американского телеведущего Такера Карлсона, где пожаловался на «культуру отмены» (Cancel Culture), которая «его уничтожила». Напомним, что в прошлом году Гибсон поддержал запрет абортов в Техасе. После чего подвергся остракизму, а у компании возникли проблемы с партнерами. Чтобы не подставлять Tripwire, он ушел с поста генерального директора, а теперь высказался на тему: «Социальный терроризм - это усилия, направленные на использование страха и угроз с целью заставить людей измениться. Скрывать то, кем они являются, чтобы не потерять свою работу, свой статус. И я считаю, что это ужасно».
Леди Гага ждут в Fortnite и прочее
Игры для похудания и ММО-патент Sony
Мастер-Чиф занялся развратом, редактор для Fortnite и прочее
12 миллионов Elden Ring и прочее
Fortnite на Steam Deck не будет и прочее
Игра покажет школьный расстрел, проблемы SW Eclipse и прочее
Metal Gear Solid удалили из магазинов, Ubisoft подняла зарплату и прочее
* SEGA отчиталась за первую половину своего текущего финансового года и отметила замечательные показатели ее видеоигрового бизнеса, куда входят разработка игр для консолей и ПК, а также аркадные автоматы. В результате столь хороших дел издательство собирается инвестировать до марта 2026 года $880 миллионов в разработку новых игр. При этом были упомянуты некие «суперигры», ради которых SEGA и заключила недавнее соглашение с Microsoft.
* Konami извинилась за то, что вынуждена удалить различные издания Metal Gear Solid 2 и 3 из цифровых магазинов. Согласно разъяснению, в играх имелись некие архивные исторические кадры, на которые истекли лицензии. Издательство уверяет, что исчезновение игр временное, пока оно не разрешит ситуацию с лицензиями.
FAQ о Steam Deck, Fortnite на айфонах можно не ждать и прочее
Fortnite нынче дорог и Нил Дракманн будет режиссером
* Если вы настолько фанатеете от Fortnite, что готовы выложить четыре вечнозеленые сотни за бейсболку с названием игры. Или пять сотен за футболку. Или 13 сотен за джинсовый пиджак. То фешенебельный модный дом Balenciaga предоставляет вам такую возможность. Новая коллекция Fortnite от этого самого модного дома, разумеется, абсолютно официальная и выпущена с дозволения Epic. Если же уровень вашего фанатизма недостаточно высок для таких покупок, то просто смотрите и удивляйтесь.
* Согласно свежим данным о первом сезоне телесериала The Last of Us, его части будут снимать пять режиссеров. И одним из этих режиссеров окажется Нил Дракманн, креативный директор видеоигровой серии. До этого считалось, что Нил является автором сценария и продюсером телесериала, однако, судя по всему, он не отказал себе в возможности попробовать на вкус новое искусство. Если эти свежие данные, конечно, не врут. Напомним, что события первого сезона включат в себя события первой The Last of Us, а также эпизоды из второй.
Ничья в пользу Epic, 6 миллионов Nioh и прочее
* Трансляция с «Дня танкиста 2021» стартует в 17:00 по московскому времени 12 сентября. В программе «Клановый суперкубок» по World of Tanks в формате «15 на 15» с участием лучших команд EU и RU, турнир блогеров «7 на 7» по тем же самым «танчикам», личный зачет для простых смертных танкистов, всевозможные конкурсы, квесты и прочие развлечения для зрителей. Посмотреть трансляцию можно будет на канале YouTube.
* Судебный процесс в Калифорнии Epic против Apple завершился со счетом 1:1, то есть вничью. Судья отказался признать «яблочных» монополистами, однако объявил, что компании имеют полное право использовать собственные платежные системы внутри App Store. Хотя кто-то считает, что это ничья в пользу Epic, ибо именно платежи в Fortnite в обход App Store были «яблоком раздора» между двумя компаниями. Но чтобы ни решали суды, мира между Apple и Epic все равно не будет, что подтвердил свежий корейский инцидент. В Стране Утренней свежести вступает в силу практически идентичный калифорнийскому приговору закон. Однако Apple, тем не менее, отказалась восстановить аккаунт Epic на iOS. Просто потому что не захотела.
Разработчики Among Us недовольны новым режимом Fortnite и прочее
South Park разрабатывается самостоятельно, в Fortnite убрали сексуальный эмоут и прочее
* Известный журналист и инсайдер поделился информацией о новом видеоигровом «Южном парке». Согласно его сведениям (которые разболтал один из авторов South Park Мэтт Стоун), третью игру по культовым мультикам они будут разрабатывать самостоятельно, без участия Ubisoft, издававшей предыдущую часть. При этом «Юби» не отозвалась на запросы прокомментировать ситуацию.
* Бета для предзаказчиков и счастливчиков с кодами кооперативного отстрела зомби Back 4 Blood собрала на пике в Steam онлайн почти в 100 тысяч игроков. Игру, напомним, разрабатывает Turtle Rock, та самая, что когда-то придумала и осуществила первую Left 4 Dead. Соответственно, Back 4 Blood подается в качестве духовной наследницы прародительницы современных кооперативов, раз уж Valve зажала продолжение Left 4 Dead 2.
Fortnite позаимствовал пушку у Half-Life 2 и прочее
Моуринью против Fortnite, игроки WoW против подписки и прочее
* У Fortnite появился новый ненавистник - главный тренер итальянской «Ромы» (это футбол) Жозе Моуринью. Когда его спросили в интервью, что он думает об игре, знаменитый португалец назвал ее «кошмаром». Мол, его игроки играют в «это дерьмо» всю ночь, когда у них игра на следующий день. Жозе, правда, ничего не сказал о том, как он с этим борется.
* В SteamDB была замечена игра под названием Half-Life 2: Remastered Collection. Народ, разумеется, воспылал любопытством, что это за ремастер такой. После чего выяснилось, что это работа не Valve, а известного моддера Филипа Виктора, являющаяся развитием его популярной модификации Half-Life 2: Update. Просто на этот раз мод улучшит не только основную игру, но и эпизоды, и ему дали добро на официальный релиз. Remastered Collection включит в себя различные графические улучшения, новое освещение, исправления багов и что-то еще. Дата релиза игры пока неизвестна.
Elden Ring будет масштабной, мультики по Ubisoft и прочее
Летняя распродажа в Steam и прочее
Заработки Fortnite, разработчикам жалко денег для Steam и прочее
Google забанили в Terraria, а Ниндзя снова покидает Fortnite
* Босса студии Re-Logic Эндрю Спинкса забанили в Google. Кроме шуток. Три недели девелопер пытался добиться от корпорации, за что ему выпала такая доля, но в ответ получал лишь молчание. И тогда он, в свою очередь, взял и забанил Google. То есть отменил порт Terraria для Google Stadia. Мотивировка: они не могут сотрудничать с компанией, которая так наплевательски относится к своим клиентам.
* Самый знаменитый стример в мире Ричард Тайлер Блевинс по прозвищу Ниндзя объявил, что покидает Fortnite. Навсегда. Правда, причина ухода выглядит несколько эмоциональной: Ниндзю достали стрим-снайперы. Во время последнего стрима какой-то игрок убил его аж четыре раза подряд. После чего звезда и психанула. Впрочем, Тайлер заверил своих поклонников, что он по-прежнему находится в отличной форме и может убить любого врага.
Epic Games самая популярная и прочее
Рэпер заработал кучу денег в Fortnite и прочее
Подписка в Fortnite, Sony подарила игроку PS5 за очередность и прочее
* Take-Two объявила о приобретении Codemasters за $994 миллиона. Окончательно покупка должна быть оформлена весной 2021-го. Босс компании Штраус Зелник объяснил сделку желанием дополнить свои спортивные франшизы еще и автогонками. При этом об участии Codemasters в разработке GTA 6 не сказано ни слова, хотя, на наш взгляд, почему бы и нет.
* Специализирующийся на новостях и жизни Fortnite пользователь «твиттера» по имени FireMonkey выдал планы Epic по внедрению в игру подписки. Оказывается, компания проводит (или уже провела) опрос среди избранных пользователей на предмет, как бы они отнесли к ежемесячной подписке и какие бы бонусы посчитали для нее правильными. Возможные варианты предполагают халявные деньги для игрового магазина в различных количествах, скидки, подарки и уровни боевого пропуска.
Слепой не может быть рыцарем, Epic Games обвинили в нечестности и прочее
* Разработчики Diablo 4 представили очередной квартальный отчет о том, как у них идет работа. Из которого мы лично поняли, что герои будут усилены, а влияние предметов - уменьшено. Что древо умений в самом деле выглядит как дерево. Правда, несколько адское. Что чары волшебницы можно будет усиливать активными умениями, которые после этого перестают быть активными. И что, наконец, у героев высокого уровня будет своя собственная система прогрессии, которая окажется непростой для освоения.
* Патч 1.1 к Crusader Kings 3 должен вызвать неоднозначную реакцию у прогрессивной общественности. С одной стороны, в игре больше нельзя доверять воспитание детей злостным криминальным элементам, что наверняка будет воспринято положительно. Однако, с другой - слепые персонажи больше не могут становиться рыцарями, и это наглая и беззастенчивая дискриминация тех, кому и без того приходится несладко. Кроме того, разработчики подкорректировали поведение жен, отчего количество бастардов пойдет на спад. А самое главное - каннибализм отныне станет более гигиеничным. Что, по идее, должно снизить число отравлений.
Зомби-демоны против бога разрушений, бизнес на воровстве аккаунтов и прочее
Fall Guys всех победила и странный баг в WoW
* Согласно исследовательской конторе SuperData, Fall Guys доминировали на рынке компьютерных игр в августе, заработав $185 миллионов. А всего в игру поиграли 8.2 миллиона пользователей ПК. Компьютерная Horizon: Zero Dawn добавила 716 тысяч копий в копилку продаж игры, обогнав Death Stranding, чей тираж на ПК составил 477 тысяч копий. Наконец, Fortnite увеличила свои консольные и компьютерные доходы на 76%, компенсировав снижение на 62% мобильных продаж.
* Занятный баг случился в World of Warcraft, хотя пострадавшие от него вряд ли находят его занятным: у многих игроков персонажи были отброшены в своем развитии аж к уровню 2010 года, когда вышло дополнение Cataclysm. Кое-кто из игроков уверяет, что у них даже снаряжение оказалось того времени. А кому-то не повезло даже с этим, и их персонажи полностью исчезли. Blizzard пообещала разобраться с безобразием, заверив игроков, что у нее никогда ничего не пропадает.
Splinter Cell эксклюзивно для VR, война на истребление в EVE Online и прочее
Духовное продолжение Hexen 2, продолжение Postal и прочее
* THQ Nordic обрадовала всех владельцев Kingdoms of Amalur: Reckoning в Steam: они смогут приобрести выходящий завтра ремастер за половину стоимости. Тем же, кто не обрадуется, ибо рассчитывал получить игру на халяву, заметим, что компания не получила с предыдущих продаж ни копейки, ибо тогда права на игру принадлежали Electronic Arts. Так что «нордики» имели полное право вообще никаких скидок не делать.
* Если вы фанатели (да и до сих пор фанатеете) с культового фэнтазийного шутера Hexen 2 1997 года выпуска так же, как мы, то новость об анонсе его «духовного продолжения» наверняка вас заинтересует. Анонсировали же игру под названием Graven совместно 3D Realms и 1C Entertainment. В качестве разработчика выбрана датская Slipgate Ironworks (Bombshell), одним из основателей которой является вице-президент 3D Realms Фредерик Шрайбер. Он же стал директором проекта. В Graven игрокам предстоит почувствовать себя служителем культа, борющимся с заполонившими мир монстрами, а также с еретиками внутри его собственной церкви. Релиз обещан в будущем году на ПК и консолях старого и нового поколения.
Fall Guys в Skyrim, первое решение суда по Epic vs. Apple и прочее
Цены на PS5, Apple и Epic обменялись ударами и прочее
* Большие компании обычно терпеть не могут, когда моддеры лезут в их интеллектуальную собственность, а вот Скотт Котон, создатель Five Nights at Freddy’s, демонстрирует прямо противоположное отношение. Он представил в Reddit новый проект, где в содружестве (но без своего непосредственного участия) с разработчиками-любителями занимается новыми играми на основе FNaF. Там есть приключения в других заведениях (не в «У Фредди») и даже планируется ремейк оригинала. Правда, насколько мы поняли, созданные в результате игры собираются выпускать в сборниках с официальными произведениями на различных платформах. Причем не бесплатно. Что хорошо для моддеров, но и сам Скотт с этого наверняка что-то получит. Впрочем, бесплатные версии тоже выйдут на Game Jolt.
* Японский сайт IT Home раздобыл интересные сведения о дате выхода и ценах PlayStation 5 в различных регионах. Сначала консоль появится в Японии - произойдет это 14 ноября. А затем 20 ноября доберется и до прочих регионов. Цена на версию с Blu-ray составит 499 долларов/евро, версия без дисковода обойдется на сотку дешевле. Также приведены цены и на консольную периферию.
THQ Nordic купила «Метро», видеокарта Intel выйдет в будущем году и прочее
* Epic Games вышла на трапу войны против Apple, и пусть эта битва похожа на бой Давида с Голиафом, однако данный «Давид» тоже совсем не мальчик и бабло на адвокатов найдет. А они «эпикам» понадобятся после того, как компания накатала заяву в калифорнийский суд, требуя найти управу на «яблочных» за нарушение антимонопольного законодательства. Началось же все с того, что Epic внедрила в Fortnite собственную платежную систему, а Apple это не понравилось, и она удалила игру нафиг из App Store. Вполне прогнозируемый результат, на который «эпики» со всей очевидностью нарывались. Теперь они не требуют никаких денежных компенсаций за обиду, а просто хотят «честной конкурентной борьбы на рынках, затрагивающих сотни миллионов пользователей и десятки тысяч разработчиков». Кстати, в Европе диктаторскими замашками Apple тоже заинтересовались и обещают уделить App Store повышенное внимание на предмет антимонопольных нарушений.
* Saber Interactive приобрела 4A Games, разработчика популярной серии стрелялок Metro. Хотя на самом деле действовали создатели World War Z и SnowRunner по заданию своей хозяйки Embracer Group. Которая еще более на самом деле THQ Nordic. Обошлась покупка в $25 миллионов наличными и $20 миллионов акциями Embracer. Плюс приличное количество миллионов может быть дополнительно выплачено владельцам 4A Games в зависимости от будущих экономических показателей.
WoW станет еще прогрессивнее, Sony купила немного Epic и прочее
Fortnite вышла из раннего доступа, ремастеров Ultima не будет и прочее
Расы D&D станут инклюзивнее и прочее
* Всполохи бушующего в мире расового пожара неожиданно добрались до... Dungeons & Dragons. Wizards of the Coast решила, что расы популярной ролевой системы слишком стереотипны и полны клише. А это плохо. Орки, мол, мало того, что зеленые и с клыками, так еще и злобные. А темные эльфы драу мало того, что злобные, так еще и живут при матриархате... хотя последнее, пожалуй, наоборот является плюсом, ибо идеологически верное, да и феминистки могут возмутиться из-за изменений. Однако изменения все равно нужны, но только правильные, и потому орков и драу собираются сделать более инклюзивными, что бы это ни значило... А игрокам остается надеяться, что идея сделать зеленокожих более инклюзивными не посетит надмозги боссов Games Workshop.
BlizzCon отменили, Ghost of Tsushima вдохновлялась RDR и прочее
Ремейк Mafia, PS5 круче лучших ПК и прочее
Animal Crossing: New Horizons победила «Покемонов» и прочее
Новый концерт в Fortnite, сколько тратит D.Va на роботов и прочее
Инсайд о Resident Evil 8, Fortnite не хватает любви и прочее
* Известный инсайдер, скрывающийся за псевдонимом Dusk Golem, выдал свежую порцию информации о Resident Evil 8. Совершенно неофициальную, разумеется. Ранее он уже говорил, что до выхода RE8 «еще долгие годы», однако теперь вдруг заявил, что игра может появиться уже в будущем году. И столь серьезное противоречие в сведениях возникло не из-за недостоверности источников «Сумеречного голема», а потому Capcom все переиграла.
Нынешняя RE8 изначально разрабатывалась как Revelation 3, продолжение серии спиноффов. Однако прототип настолько понравился тестерам, что они порекомендовали издательству превратить его в официальную Resident Evil. И боссы прислушались к мнению народа. Согласно инсайду, игра будет от первого лица, и в ней допускаются серьезные отклонения от стандартов RE, потому что галлюцинации, оккультизм и безумие будут играть большую роль и никому нельзя будет верить. Главным героем игры является Итан Уинтерс, а еще она выйдет как на платформах нынешнего поколения, так и будущего.
В Fortnite появился официальный чит, Epic недовольна SuperData и прочее
* Стартовавший на днях второй сезон второй главы Fortnite добавил игре популярности в народе, однако одновременно игроки начали обвинять консольные версии игры в использовании... эйм-бота. Разумеется, официально никакого чита там нет, а есть стандартный эйм-ассист, который всю жизнь используется в консольных шутерах. Вот только его новая версия ассистит как-то уж слишком здорово, помогая убивать даже тех, кто прячется за стенами или постройками. Учитывая, что в Fortnite компьютерные и консольные игроки играют вместе, такой эйм-ассист дает консольщикам несправедливое преимущество, чему пользователи ПК совсем не рады. Хотя есть мнение, что это был всего лишь баг, и его уже исправили. Или скоро исправят.
Награды и анонсы The Game Awards
Лучшей игрой уходящего года по версии The Game Awards стала Sekiro: Shadows Die Twice. Игра получила и еще одну награду - как лучший приключенческий экшен. Больше же всех наград досталось криминальной RPG Disco Elysium - как лучшей ролевой игре, лучшей независимой игре, самой свежей и независимой и за лучший сюжет. Лучшим экшеном стала Devil May Cry 5, спортивной игрой/гонкой - Crash Team Racing Nitro-Fueled, продолжающейся - Fortnite, а мультиплеерной - Apex Legends, стратегией - Fire Emblem: Three House, файтингом - Super Smash Bros. Ultimate, мобильной - Call of Duty Mobile и VR - Beat Saber. Наконец, гений Кодзима и его Death Stranding получили награды за лучшую режиссуру, музыку и актерскую игру (Мэдс Миккельсен).
Помимо наград церемония ознаменовалась целой серией громких анонсов, и самым громким оказался, безусловно, анонс следующей Xbox. Называться она будет Xbox Series X и увидит свет в конце 2020 года. Разумеется, обещан новый контролер, а кроме того консоль можно будет ставить и использовать не только вертикально, но и горизонтально. Первой же официальной игрой для нее стала Senua’s Saga: Hellblade 2, продолжение нашумевшего психологического экшена.
Полицию рассмешила кража в Dota 2, TES: Legends заморожена и прочее
Epic разоблачила очередного шпиона и программа X019
The Witcher запланировали семь сезонов, стример расплакался из-за бана и прочее
* Продажи серии The Sims перевалили за $5 миллиардов! Такую радостную новость Electronic Arts сообщила своим инвесторам в общении по случаю очередного квартального финансового отчета. Столь замечательный результат настроил издательство на еще более стахановский лад, и оно пообещало, что продолжит выпускать все новые и новые The Sims для их самой лучшей на свете аудитории.
* Босс телесериала The Witcher Лорен Хиссрич в интервью изданию SFX Magazine заявила, что у нее уже готовы планы на семь сезонов вперед. Однако планы эти, разумеется, начнут претворяться в жизнь только в случае успеха самого первого сезона. Который, напомним, стартует 20 декабря на Netflix.
Стрельба по детям в CoD: Modern Warfare, сколько децибелов в «зове драконов» Skyrim и прочее
* Официальный «твиттер» польского (разработан компанией Techland) вестерна Call of Juarez: Gunslinger объявил, что игра выйдет на Switch 10 декабря. Ради пущей дикозападной аутентичности обещана поддержка отслеживания движения контроллеров Joy-Con, так что игроки смогут пулять из револьверов как заправские ганфайтеры. А еще один анонс - от Private Division и Obsidian - раскрыл приблизительную дату выходу The Outer World на консоли Nintendo: 2020-й год.
* Если раньше в видеоиграх можно было без проблем убивать детей, то в современных реалиях данная опция стала абсолютным табу. Call of Duty: Modern Warfare в этом смысле не исключение. Даже несмотря на обещания разработчиков быть максимально правдоподобными и шокирующими. В принципе, пристрелить плачущего младенца в игре можно, но после этого последует перезагрузка миссии - мол, дите не является бойцом, так что обломайтесь. Зато его мамашу можно шлепнуть безо каких-либо проблем, потому что она - террористка с «калашниковым». Вот только выживет ли младенец без матери? Игра на сей счет ничего не сообщает.
Шутер Riot будет очень тактическим, а Fortnite продолжает беднеть
Открытая бета «Калибра», испанский ужастик для Switch и прочее
* Британская детская правозащитная организация Children’s Commission опросила несколько десятков представителей подрастающего поколения в возрасте от 10 до 16 лет, увлекающихся видеоиграми, и выяснила, что многие из них регулярно подвергались оскорблениям и унижениям со стороны сверстников, если не могли себе позволить приобрести скины для Fortnite. Как объяснила ситуацию одна десятилетняя девочка, «если ты играешь за персонажей с дефолтными скинами, то к тебе относятся как к ничтожеству».
* Wargaming и 1CGameStudios объявили о том, что милитаристский тактический шутер «Калибр» 29 октября переходит на стадию открытого бета-тестирования и становится бесплатным для всех. Напомним, что игра предоставляет возможность своим пользователям окунуться в будни сил специального назначения. Персонажами являются бойцы из различных стран, в том числе, России и стран СНГ. Игроки смогут выбрать одну из четырех ролей - штурмовика, снайпера, медика и специалиста поддержки - и затем сразиться с другими игроками, пострелять в ботов или поучаствовать в спецоперациях.
Devolver уважает Steam, а Леди Гага понятия не имеет о Fortnite и Ninja
* Босс Devolver Digital Грэм Струзерз полагает, что Steam сделал более чем достаточно, чтобы заслужить уважение всех, кто причастен к компьютерным играм. Магазин фактически перевернул индустрию, и это круто. Что же касается всех этих споров вокруг Steam и EGS, то хотя конкуренция - это всегда здорово, пока магазин «эпиков» не идет ни в какое сравнение с магазином Valve. Понятно, что Гейб и его компания вложили в торговую точку сотни миллионов долларов, а Epic только в начале пути, но уж больно длинный путь надо будет пройти EGS, чтобы хотя бы приблизиться к Steam. Однако конкуренция - это всегда здорово.
* Fortnite вполне заслуженно называют феноменом мирового масштаба, однако все равно есть люди, которые понятия не имеют, что это такое. Одна из них - другой феномен мирового масштаба, певица Леди Гага. Но и ее, похоже, разговоры о Fortnite заинтриговали, поэтому она вылезла в Twitter и задала простой вопрос: что это такое? И получила целую бурю в ответ: 220 тысяч ретвитов и 931 тысяча лайков. Разумеется, нашлись и те, кто выразил желание ей помочь разобраться с вопросом. Например, Тайлер Блевинс ака Ninja попросил ее позвонить ему и получить в ответ «миллион причин, почему в это стоит играть». Да вот проблема: Леди Гага понятия не имеет, кто такой Ninja.
Стоимость CD Projekt, починка Saints Row 2 на ПК и прочее
AMD представила Radeon RX 5500, а EVERSPACE 2 не будет эксклюзивом EGS
* Monster Hunter: World стала первой игрой в истории Capcom, которая была отгружена в торговые точки в количестве, превышающем 14 миллионов копий. Достижение последовало вслед за релизом дополнения Iceborne, которое, в свою очередь, достигло тиража в 2.5 миллиона копий. И это при том, что на ПК оно еще только собирается выйти в январе, когда рекорд World наверняка станет еще рекорднее.
* AMD официально представила бюджетную серию видеокарт Radeon RX 5500. В них обещаны все та же (как и в RX 5700) технология 7 нм и архитектура Navi. В картах также будет установлено до 8 Гб памяти GDDR6, что должно помочь им разгоняться до 1 845 МГц. Ожидается, что RX 5500 будет быстрее, чем конкурентка GTX 1650 на 37% при разрешениях 1080р. Правда, NVIDIA уже выпустила GTX 1650 Super... В продажу новые карты должны поступить в этом месяце.
Bully 2 существовала, Fortnite приравняли к табаку и прочее
Боты Fortnite, рекорд Borderlands 3 и прочее
Вампирский криминалитет, Бэтмен в Fortnite и прочее
Uplay Plus запустился с проблемами, Ryzen 3*** плохо гонятся и прочее
В двух словах: Подводные лодки WoW, Epic извинилась за собачку и прочее
В двух словах: Gearbox пригрозила санкциями, Тим Уиллитс в Saber Interactive и прочее
В двух словах: Актер на роль Геральта в детстве, на Epic Games подали в суд и прочее
* Square Enix в настоящее время занята разработкой для Switch ремастера Romancing SaGa 3, JRPG, что вышла еще в 1995 году и пользовалась в народе культовым статусом. О чем говорит тираж в 1.3 миллиона, и это при том, что за пределами Японии игра не продавалась. Ремастер, судя по всему, дойдет и до международных пользователей, хотя подробнее о проекте обещают рассказать на Tokyo Game Show в сентябре. Пока же известно, что работа над осовремененной Romancing SaGa 3 вышла на финишную прямую.
* Список актеров, занятых в сериале The Witcher, пополнился совсем молодым мальчишкой Тристаном Руджери. Играет Тристан тоже мальчишку - по имени Геральт. То есть легендарного ведьмака, но только в детстве. Причем, это первая роль в жизни для молодого актера. Надеемся, он с ней справился.
В двух словах: Расовая политика The Witcher, первый рейд Fallout 76 и прочее
Канадец променял школу на игры, а шапки TF2 терпят бедствие
* 49-летний канадец Дейв Херцог разрешил своему 16-летнему сыну не ходить в школу, чтобы та не отвлекала парня от... видеоигр. Джордан Херцог весьма хорош в них и уже заработал более $60 тысяч. Кроме того, он отобрался на Кубок мира по Fortnite (в числе 200 других прогеймеров), призовой фонд которого - $30 миллионов. Мать парня и различные активисты недовольны тем, как отец воспитывает своего сына, и даже обвинили Дейва в нарушении прав ребенка. Однако канадец с ними не согласен: мол, если бы речь шла о большом спорте или большой музыке, то никто бы ему и слова не сказал, но видеоигры в глазах общественности - полная ерунда, вот она (общественность) и бесится.
* В Team Fortress 2 идет шапочный разбор. Кроме шуток. Знаменитая шапочная экономика игры терпит бедствие. И все из-за ужасного бага, поднявшего шанс выпадения редких шапок в лутбоксах до 100%. Поэтому редкие шапки перестали быть таковыми, цены на них упали, и торговцы пребывают в панике. Правда, Valve уже успокоила их, пообещав во всем разобраться. Пока же разборка идет, игрокам рекомендовано подождать с торговлей и обменами.
В двух словах: Сцена с ванной в телеведьмаке, Fortnite ограбила Microsoft и прочее
* Киану Ривз мог бы главгеройствовать в еще одном с нетерпением ожидаемом видеоигровом блокбастере - помимо, естественно, Cyberpunk 2077. Но не главгеройствует, ибо Кодзима отказался взять его на роль в Death Stranding. В этом японский гуру лично признался в ходе встречи с народом на фестивале San Diego Comic-Con 2019. Отказался же, вестимо, потому, что предпочел Мадса Миккельсена.
* В сериале The Witcher для Netflix обязательно будет сцена с деревянной ванной. Оная ванна давно стала культом среди поклонников видеоигрового «Ведьмака», поэтому на встрече с прессой босс телесериала Лорен Хиссрич не избежала вопроса на данную тему, хотя журналисты наверняка знали, что сериал снимается по книгам, а не по играм. Но начальница все равно ответила на вопрос положительно - мол, да, без знаменитой лохани никак не обойдется. Правда, затем Лорен добавила, что не скажет, кто именно в ней окажется.
Cyberpunk 2077 популярен в GOG, а LoL уделала Fortnite
* Треть предзаказов компьютерной версии Cyberpunk 2077 были сделаны в GOG - такой радостной для себя новостью поделился «твиттер» CD Projekt. Радостной, потому что GOG принадлежит компании, а значит она получит 100% денег от продажи игры в магазине... Кстати, главный по интерфейсу Cyberpunk 2077 Алвин Лю успокоил владельцев слабосильных компьютерных систем, сомневающихся, что игра будет приемлемо работать на их машинах. Мол, их движок очень легко поддается настройке и оптимизации, поэтому даже на слабых ПК и консолях грядущий киберпанк выглядит роскошно. Хотя, разумеется, на мощных машинах роскоши побольше будет.
* Мода на королевские битвы проходит, и на вершины популярности снова возвращаются традиционные ценности. Сиречь «мобы». Согласно статистике Twitch, самой популярной игрой на сервисе в первой половине 2019-го оказалась League of Legends - на ее просмотры зрители потратили аж 512.3 миллиона часов. Fortnite же отстала - ее просмотры составили 465 миллионов часов. При этом год назад эти же игры набрали 435.2 миллиона и 531.1 миллиона часов соответственно. Сами можете оценить высоты прогресса одной и глубину падения другой.
В двух словах: Жестокий хайп Modern Warfare, закрытая бета «Калибр» и прочее
* Activision заставила разработчиков выходящей этой осенью Call of Duty: Modern Warfare сделать игру более мрачной и противоречивой, показывая ужасы современного мира и современной войны. Но не ради правды, а ради хайпа и заголовков в прессе. Об этом рассказал босс CoD: WW2... бывший босс, в смысле, Майкл Кондри. Тот самый, что когда-то перебежал в Activision из Electronic Arts, где он разработал Dead Space. Майкл, напомним, покинул Котика и его компанию в прошлогоднем декабре и теперь возглавляет 2K Silicon Valley. Он и сам знает толк в играх с насилием, однако в новой Modern Warfare этот момент слишком уж реалистичный, и западные герои, убивающие ближневосточных злодеев, - совсем не герои.
* Доходы Fortnite падают, а Epic Games хочет продолжать вкусно есть и сладко пить, да еще эксклюзивы Epic Store надо поддерживать, поэтому компания, по мнению пользователей игры, занялась некрасивыми вещами - начала продавать новый скин для персонажа Дрифта. В самой торговле новыми скинами для старых персонажей нет никакого криминала - в Fortnite это дело уже давно процветает. Вот только Дрифт был эксклюзивом для владельцев боевых пропусков Сезона 5 и одним из стимулов эти пропуска покупать. А теперь его выпустили в новом пляжном костюме - вроде как не совсем такой как был, а значит эксклюзивность как бы не нарушена. Только игроки с такой хитростью не согласились и обиделись.
В двух словах: Cyberpunk 2077 без морали, в EVE Online воюют не только игроки и прочее
* В Cyberpunk 2077 не будет никакой системы морали. Разумеется, действия протагониста будут иметь последствия, но только в смысле отношения к нему тех персонажей, которых эти действия затронули. А вот в глобальном смысле можно заниматься чем угодно плохим, и никто не станет тыкать в тебя пальцем и обвинять в аморальном образе жизни. Об этом сайту GaimingBolt заявил директор игры по квестам Матеуш Томашкевич. А еще он сказал, что для пацифистского прохождения игры придется хорошо прокачать стелс и стать специалистом по использованию нелетального оружия.
* Все нынешние игры Blizzard либо находятся на завершающей стадии своего жизненного цикла, либо не приносят достаточного количества денег. Поэтому компания переживает реструктуризацию, и в частности, европейское подразделение до сих пор увольняет 30% своих сотрудников и никак не может их уволить - об этом сообщила большая статья в ведущей французской газете Le Monde. Та же статья сообщила, что Diablo 4 уже была продемонстрирована сотрудникам компании, однако игра в самом лучшем случае выйдет в следующем году.
В двух словах: Новая Fable на Е3, суровая классика WoW и прочее
* Рейд The Division 2 оказался слишком сложным для консольщиков, и его могут понерфить. Несколько дней назад в игре появился рейд Операция «Тяжелые времена», и игроки на ПК прошли его уже через пять часов после релиза, а сейчас рекорд прохождения равен 22 минутам. Другое дело, консольщики. Лучшим из лучших потребовалось трое суток, чтобы победить рейд. И ушло у них на это от 17-ти до 36-ти часов. Говорят, главная сложность рейда на консолях - низкий FPS. 30 кадров в секунду делают прохождение «Операции» настоящей мукой, тогда как 60 кадров в секунду на ПК позволяют истреблять NPC пачками. И теперь Ubisoft задумалась о том, как облегчить жизнь консольщикам.
* Новая Fable таки в самом деле разрабатывается - так утверждает один из пользователей NeoGAF, уверяющий, что многое знает о внутренней кухне Microsoft. Он вылез на форум с подробным перечнем того, что стоит ждать, а что нет от пресс-конференции корпорации на Е3 2019. Анонс новой Fable попал в разряд того, что произойдет. Игра действительно является той самой RPG в открытом мире, слухи о разработке которой студией Playgrounds ходят уже года полтора. Еще в разряд обязательно попал анонс даты релиза Cyberpunk 2077... вернее, даты, на которую нацелились поляки, но попадут они в нее или нет, останется вопросом. Также будут представлены технически характеристики новых консолей и следующая большая игра от Capcom (последнее, впрочем, может и не случиться). Кроме того, практически наверняка разрабатывается следующая MechAssault, и ее тоже могут представить.
Microsoft против Нотча, а Fortnite снова хотят засудить
Разработчиков Fortnite замучили переработки
Скандал с переработками команды Fortnite набирает обороты. Появившиеся пару дней назад сведения о том, что сотрудники Epic Games вынуждены пахать аки негры на плантациях, подтверждаются. Сайт Polygon разразился расследованием, утверждающим, что люди работают над игрой по 70 часов в неделю, а некоторые - и по 100 часов. Чем сильно недовольны, и это мягко говоря.
Виной же всему - успех Fortnite. Когда игра оказалась феноменально популярным, руководство Epic Games решило пользоваться моментом и стала требовать от разработчиков трудовых подвигов. Выпуск бесконечных патчей требует огромных девелоперских усилий. При этом если игроки оказывались вдруг чем-то недовольны, то руководство требовало от сотрудников все срочно переделывать, что вело к новым переработкам.
В двух словах: Сборник The Walking Dead, возврат денег за AC Unity и прочее
В двух словах: «Ведьмак» в конце года, Ниндзя влиятельнее Путина и прочее
В двух словах: Valve не такая жадная, BioWare признала проблемы и прочее
* Fortnite плохая и должна быть запрещена, потому что вызывает привыкание, - об этом заявил младший внук королевы Великобритании Елизаветы 2 герцог Сассекский (он же принц) Гарри, выступая в Лондоне перед молодыми христианами. Epic слова члена королевской фамилии никак не прокомментировала.
* Valve на самом деле не такая жадная, как думают многие, сравнивая долю компании с продаж в 30% с 12% Epic Store. Такие «сравниватели» не только забывают о том, что с некоторых пор в Valve существует дифференциация выплат (чем лучше продажи, тем ниже процент - вплоть до 20%), но и о том, что любой разработчик и издатель, продающий свои игры в Steam, может бесплатно получить ключи для своих игр и затем продавать их через сторонние ресурсы. Valve в данном случае не получает ни цента. Процент торговли ключами не известен, однако в Steam существует разделение рецензий на те, что от покупателей в Steam и те, что от покупателей ключей на сторонних ресурсах. Пользователь форума ResetEra по прозвищу Nappael вычислил, что соотношение покупателей в Steam и не в Steam примерно равняется 72% на 28%, что существенно снижает реальную долю Valve от торговли играми.
В двух словах: Создателей Artifact уволили, крестовый поход на читеров Apex Legends и прочее
* Создатель Magic: The Gathering Ричард Гарфилд больше не работает с Valve - он вместе с коллегой по проекту Скэффом Элиасом оказался в числе тех сторонних специалистов, сотрудничавших с компанией по контракту, соглашения с которыми были разорваны на днях. Ричард, напомним, работал над карточной игрой Artifact, чей эпический фейл наделал шума в прошлом году. Поэтому сам он разрыву ничуть не удивлен - дескать, ожидал чего-то такого. Зато те немногие несчастные, кому Artifact понравилась, нынче обеспокоены судьбой игры.
* «Танцоры», подавшие в суд на Fortnite и Epic за использование в игре их телодвижений, обломались и вынуждены были отозвать свои кляузы. И все из-за американского верховного суда. Тот на днях постановил, что судиться за нарушения своих авторских прав в стране могут только те, чьи авторские права официально зарегистрированы в Патентном бюро США. А на хореографию, напомним, бюро патенты не выдает. Такая вот обида. Однако артисты сдаваться не собираются и уже пообещали продолжить свою борьбу. Правда, пока не ясно, какими методами. Надеемся, до террористических актов против «эпиков» дело все же не дойдет.
В двух словах: Эксклюзив Epic Store, уволили за Fortnite и прочее
Fortnite угрожает будущему футбола
Когда на засилье видеоигр и Fortnite жалуется какая-нибудь Netflix и называет интерактивные развлечения своими главными конкурентами, это все вполне понятно и объяснимо. Однако теперь на конкуренцию с видеоигровой стороны пожаловался и президент футбольного клуба «Ливерпуль» Питер Мур.
Питер наверняка понимает, о чем говорит, ибо среди президентов футбольных клубов вряд ли еще есть кто-то, кто так здорово знает своего «нового врага» в лицо - уж в чем-чем, а в видеоиграх бывший топ-менеджер Electronic Arts точно разбирается. Согласно ему, высидеть 90 минут перед телевизором, а тем более на стадионе, для современной молодежи - тяжелая задача.
В двух словах: Bethesda покарала нарушителей, PUBG заработала миллиард и прочее
Праздничные поздравления и подарки от разработчиков
Компьютерные игры уступили консольным и мобильным
В двух словах: Fortnite судят за танцы, Escape from Tarkov против «ютубера» и прочее
В двух словах: Epic перекрыла утечки Fortnite, директора Riot отправили на перевоспитание и прочее
* Более семи месяцев нектон Престон и его сайт FNBRLeaks напрямую и через социальные сети снабжали поклонников Fortnite утечками о будущих новинках, которые добывались банальным дата-майнингом в файлах игры. Пока на днях к нему не пришло письмо от юридической службы Epic Games с требованием прекратить свою деятельность и удалить учетные записи в Twitter, Discord, YouTube, Instagram и GitHub. Если же Престон не послушается, то пусть пеняет на себя и готовится к судебной войне. Престон решил не связываться и завязать с утечками, предварительно поблагодарив всех, кто были с ним (243 тысячи подписчиков только в Twitter - совсем не пустяк), за их верность и преданность. К этому моменту, кстати, подоспел и официальный комментарий «эпиков». Согласно ему, утечки были ни при чем - просто сайт FNBRLeaks заодно давал ссылки на инструментарий, который «модифицировал игру», а компании это не понравилось.
* Magic: The Gathering Arena наконец-то доступна на русском языке. Если кто не в курсе, то это фритуплейная версия настольной "магии", геймплей которой максимально приближен к первоисточнику.
В наличии все карты свежих выпусков (от Иксалана до Равники), а также разные форматы, включая драфт, constructed и регулярно сменяющийся "фановый" (например, такой, где вызов существа стоимостью 4 или больше позволяет дополнительно взять карту). Скачать "Арену" можно здесь: https://magic.wizards.com/ru/mtgarena
Fortnite обвинили в травме Озиля
Fortnite опять заподозрили в преступлениях против человечности - на этот раз на игру взъелись футбольные болельщики. Не все, а лондонского «Арсенала». Дело в том, что звездный полузащитник команды, немец турецкого происхождения Месут Озиль пропустил пять последних матчей. Согласно докторам команды, у игрока проблемы со спиной.
Однако некий медицинский эксперт в интервью немецкому журналу Bild заявил, что причиной травмы является увлеченность Озилем Fortnite. Месут и в самом деле поигрывает. Мягко говоря - на его счету участие в 5221 матче, что прилично даже для хардкорных геймеров. Но главный тренер «Арсенала» Унаи Эмери отмел видеоигровые причины травмы футболиста, заверив общественность, что Fortnite там ни при чем. И вообще Озиль появится в составе команды уже сегодня - в игре Лиги Европы против азербайджанского «Карабаха».
В двух словах: Боузетта завоевала Pornhub, Minecraft обошел Fortnite и прочее
* Один из отцов-основателей знаменитой серии космических ужасов Dead Space Глен Скофилд что-то задумал. Настолько серьезное, что ради этого даже решил покинуть Activision. Напомним, что в феврале этого года он и Майкл Кондри ушли из основанной ими Sledgehammer Games, чтобы занять какие-то ответственные посты в издательстве. Однако Глена административная работа, похоже, не устроила. Хотя ничего конкретного о своем новом занятии он не сообщил.
* По старой доброй (хотя трудно сказать, насколько добрым может быть что-либо в этом деле) традиции лидер мировой порнографии, сайт Pornhub подводит итоги года. Как обычно, нашлось там место и видеоиграм. В частности, видеоигровым персонажам, а точнее - рейтингу их популярности, который определяется количеством запросов. Вряд ли стоит удивляться, что в этом году всех затмила Боузетта. Хотя уровень затмения все же впечатляет. Судите сами: количество поисков по ее имени составило аж 34.7 миллиона. Для сравнения, у занявшей второе место Бригитты из Overwatch данный показатель оказался равен 4.8 миллиона. То есть в семь с лишним раз меньше. На третьем месте расположилась Лара Крофт с 4.56 миллионами запросов. Что же касается игр, то тут вне конкуренции была Fortnite. Но только не в России, где сердцами любителей этого дела по-прежнему владеют герои и героини Overwatch.
В двух словах: Полиция мстит Starbreeze, новое достижение NieR: Automata и прочее
* В хитовой серии криминальных шутеров Payday шведской компании Starbreeze управляемые игроками грабители дают полицейским прикурить. Да так, что последние обычно склеивают ласты. И не от рака легких, а от передозировки виртуального свинца. Наверняка сотрудникам правоохранительных органов это не очень нравится, и теперь они решили взять реванш - устроили рейд на штаб-квартиру компании. Результаты пока держатся в секрете, однако свидетели утверждают, что видели людей, выносивших из офиса компьютеры. И вроде как один человек был арестован. Полиция, впрочем, уверяет, что причиной налета являлась торговля инсайдерской информацией. Но так ей и поверили.
* Epic Games объявила о том, что завтра в Fortnite появится третий режим: компанию Save the World и Battle Royale составит Creative mode. В нем игроки смогут создавать собственные игровые пространства с мини-играми, а затем играть там соло, с друзьями или просто заглянувшими незнакомцами. Весь необходимый инструментарий для творчества обязательно будет предоставлен. Выход режима совпадет с началом 7 сезона, назначенного на 13 декабря. Однако владельцы «боевого пропуска» смогут начать креативить на неделю раньше рядовых пользователей. То есть 6 декабря.
В двух словах: 200 миллионов Fortnite и Wargaming купила студию
* В Fortnite на днях был зарегистрирован 200 миллионный игрок. Однако тем, кто опасается, что игра скоро захватит весь мир, следует иметь в виду, что это именно что зарегистрированные игроки, а на самом деле их играет гораздо меньше. Но все равно опасающихся можно понять: еще в июне число зарегистрированных равнялось всего-то 125 миллионам.
* В сентябре Wargaming открыла в английском Гилфорде свой британский офис, а теперь увеличила количество его сотрудников сразу на 32 человека, приобретя британскую же студию Edge Case Games. Данный коллектив известен разработкой космической сессионки Fractured Space. В прошлом месяце студия объявила, что прекращает разрабатывать новый контент для игры, но продолжит ее поддержку. И причиной того решения, судя по всему, как раз и был переход в новое качество. Теперь сотрудники Edge Case присоединятся к другим разработчикам неанонсированной ММО, суть которой Wargaming пока замалчивает.
В двух словах: $200 миллионов Star Citizen, Fortnite наживается на танцах и прочее
* Никто не сомневался, что это случится. И это наконец-то случилось на минувших выходных - количество денег на счету Star Citizen достигло круглой суммы в $200 миллионов. Ушло на это более шести лет, тогда как Red Dead Redemption 2 за три дня заработала почти в четыре раза больше... Хотя сколько ту RDR 2 разрабатывали, а Star Citizen ведь еще даже не вышла... Кстати, на сайте игры появился любопытный раздел - телеметрия. Согласно разработчикам, они собирают данные со всех машин, на которых идет Star Citizen, и их анализируют. В результате получается как общая картина, на каких системах игра идет быстрее всего. Так и полный анализ производительности для конкретного юзера, в результате чего тот может видеть, как железо и настройки влияют на работу его системы под Star Citizen, чтобы сделать выводы и устранить слабые места.
* На прошедших выходных состоялся FF14 Fan Festival 2018, где Square Enix представила третье дополнение к своей популярной ММО - Shadowbringers. После его выхода в начале лета 2019-го игроки смогут стать воинами тьмы. Примерно как герой нижеследующего трейлера. Помимо служению тьме пользователей игры ждут две новые зоны ( Rak’tika Greatwood и Amh Araeng), девять подземелий и конечный рейдовый контент. А также новые монструозные племена, оружие, броня, рецепты для производства и все такое.
В двух словах: Босс Take-Two не знает об RDR 2 и ПК, модов FF15 не будет и прочее
* Fortnite запустилась в Южной Корее, и так совпало (а может это и не совпадение), что количество одновременных игроков в игре перевалило за 8.3 миллиона. Для сравнения, максимальный показатель PUBG в этом смысле равнялся 3.2 миллиона человек. Правда, то было исключительно на ПК, и игра являлась платной... Впрочем, самое главное - у Fortnite показатель нынешний, а у PUBG - уже почти прошлогодний.
* Take-Two отчиталась о превысившей ожидаемую прибыли в третьем квартале текущего года и сообщила, что в торговые точки уже отгружено более 17 миллионов копий Red Dead Redemption 2. Причем эти миллионы в квартальный отчет не попали, и значит следующий квартал окажется еще более прибыльным. Инвесторы, само собой, обрадовались, но не настолько, чтобы перестать думать о будущем. Один из них так прямо в лоб и спросил гендиректор издательства Стросса Зелника, выйдет ли RDR 2 на ПК? Однако гендиректор отмазался: дескать, на каких платформах играм выходить, а на каких нет, решает не он, а руководство Rockstar. Поэтому у него никаких сведений на сей счет нет.
В двух словах: SCUM не любит жирных, боссы Rockstar станут еще богаче и прочее
В двух словах: Месси играет не в те игры, Epic судит очередного читера и прочее
* Диего Марадона и Лионель Месси - два главных идола в истории аргентинского футбола. Однако у более молодого идола есть один существенный изъян - он совсем не так хорош в играх за сборную, как был его старший товарищ. И теперь этот старший товарищ оказался Лео совсем не товарищем, обвинив того в чрезмерной любви к видеоиграм и отсутствию лидерских качеств. В ходе интервью телеканалу Fox Sports Диего заявил, что «не стоит больше поклоняться Месси... Месси в «Барселоне» - это один игрок, а в сборной Аргентине - другой». По мнению Марадоны, Лионелю надо выкинуть все из головы и стать лидером команды, однако тот предпочитает играть на PlayStation.
* Один из боссов Rockstar Дэн Хаузер дал интервью сайту Vulture, где рассказал много всего разного о выходящей уже менее чем через две недели Red Dead Redemption 2. После чего народ узнал, например, что в игре более 300 тысяч анимаций и более 500 тысяч строк диалогов. Однако такой титанический труд вынуждает разработчиков трудится не покладая рук. Иногда по 100 часов в день. И все равно они были вынуждены выбросить кое-что из игры, ибо не смогли с этим справиться. Именно поэтому у главного героя Артура Моргана будет только одна любовь. Хотя изначально планировалось, что ему придется выбирать из двух женщин. Однако второй выбор в итоге был удален, ибо «не получился». Удаленного материала набралось примерно на пять часов сюжета, и теперь игру можно пройти за 60 часов.
Физика сисек в Fortnite оказалась «ненамеренной и постыдной»
В двух словах: Демо WoW Classic, физика сисек в Fortnite и прочее
* Blizzard уже вовсю торгует виртуальными билетами на BlizzCon 2018, что, напомним, пройдет 2 и 3 ноября в калифорнийском Анахайме. Для живых посетителей компания приготовила знатную замануху - бету World of Warcraft Classic, в которую на фестивале можно будет поиграть. Однако выяснилось, что та же замануха распространяется и на виртуальных зрителей - они смогут скачать демку и поиграть в нее на своих домашних компьютерах. Сильный рекламный ход, умеет Blizzard втюхивать свою продукцию народу.
В двух словах: Sony открыла PS4 для кроссплея, JA: Rage! перенеслась и прочее
* И все же Sony не выдержала и сдалась общественному давлению - президент Sony Interactive Entertainment Джон Кодера объявил, что с сегодняшнего дня пользователи PS4 могут использовать учетные записи Fortnite на ПК и других консолях. То есть весь достигнутый на консоли прогресс можно будет переносить на другие платформы. Пока данная опция работает в бета-режиме, однако игроки все равно ликуют и празднуют победу.
* Впрочем, до подлинного кроссплатформенного геймплея пока далеко. И именно поэтому пользователям Fallout 76 придется разбежаться по любимым платформам и играть в своих песочницах, а в чужие не лезть - сей ожидаемый, но не очень радостный факт подтвердил главный маркетолог Bethesda Пит Хайнс. Он похвалил Sony за предыдущую новость, но заявил, что в Fallout 76 кроссплей не предусмотрен. И добавил, что не знает, стоит ли вообще надеяться на такую возможность в будущем.
Зависимость от Fortnite привела к контузии
Пока представители видеоигровой индустрии критикуют Всемирную организацию здравоохранения за то, что та собирается включить игровую зависимость в перечень официальных болезней, пресса находит все новые подтверждения того, что видеоигры в самом деле вызывают привыкание. И на первом месте в списке жалоб, разумеется, находится Fortnite.
Так, например, в австралийском Сиднее попытки одной мамаши справиться с вредной привязанностью ее 14-летнего сына закончились... сотрясением мозга. Когда Бритте Ходж настолько надоело, что ее отпрыск Логан проводит все свое свободное и не очень время за Fortnite, и она попыталась спрятать любимую PS4 недоросля куда-нибудь, где тот бы ее не нашел, здоровье мамаши оказалось под угрозой.
В двух словах: RDR 2 усыпила зрителей, Steam действительно виноват и прочее
* Electronic Arts отменила турниры по Madden NFL 19 из-за событий в Джексонвилле, выплатила $1 миллион в фонд помощи пострадавшим от стрельбы, и все равно это ее не спасло от судебного иска. Один из пострадавших в расстреле, Джейкоб Митич, словивший две пули, предъявил претензии организаторам турнира за то, что они не смогли обеспечить его безопасность, хотя обещали. Сумма претензии пока не известна.
* В самом конце августа в американском Индианаполисе прошла GME Conference для сотрудников крупнейшей американской игровой розничной торговой сети GameStop. На этой конференции была, в том числе, показана демоверсия Red Dead Redemption 2, после чего на форуме Reddit появились отзывы об игре от тех, кто на показе присутствовал. И не все они (отзывы) оказались положительными. Народ отдавал должное красоте и дотошности игры, однако добавлял, что значительная часть демки напоминала «симулятор верховой езды», и зрители «едва не уснули». Также были показаны перестрелка и ограбление банка, и с ними все вроде бы оказалось в порядке.
В двух словах: H1Z1: Just Survive закрывается, дополнение к Duke Nukem 3D и прочее
Fortnite едва не убила британского подростка
Ведущий британский таблоид Mirror выступил с очередным видеоигровым разоблачением. На сей раз досталось главной видеоигровой сенсации последних месяцев, «королевской битве» Fortnite, а ведущим разоблачителем стал 17-летний британский подросток Карл Томпсон из города Престон, что на северо-западе Англии.
Карл - опытный геймер, который до недавнего времени без особых проблем играл в Call of Duty и Grand Theft Auto, и у него оставалось время на другие дела, в том числе, занятия спортом. Однако как только он познакомился с Fortnite, немедленно начались проблемы. Парень всерьез подсел на игру, отдавая ей все свободное время и играя по 12 и более часов в сутки.
В английской школе запретили танец из-за Fortnite
В двух словах: Мод в стиле Fallout 76, миллион непроданных видеокарт NVIDIA и прочее
* Несмотря на то, что Bethesda анонсировала свою новую космическую RPG Starfield лишь на недавней Е3, работа над игрой стартовала сразу после выхода Fallout 4 в 2015 году. А обсуждения проекта внутри компании начались гораздо раньше, в 2004-м. И при всем при этом ждать релиза игры в сколько-нибудь ближайшем будущем не приходится. Главный по играм в Bethesda Тодд Ховард заявил сайту Eurogamer, что данный проект компании рассчитан на следующее поколение железа. И заодно продемонстрирует следующее поколение софтверных технологий. То есть выйдет очень нескоро.
* Выпускать моды для Fallout 4 и Fallout New Vegas «в стиле Fallout 76» стало, похоже, новым трендом среди самодеятельных девелоперов. Некто funkySwadling без затей обозвал свою модификацию The Fallout 76 Experience. Под чем он лично подразумевает орды психически нестабильных идиотов, орущих в микрофоны дикими голосами дикие вещи, а также всяких спаммеров и ганкеров. Разумеется, все эти роли в моде исполняют NPC. И у некоторых получается весьма неплохо, порукой чему - видео от автора.
В двух словах: Cyberpunk 2077 готовят онлайн, PUBG не стала судиться с Fortnite и прочее
* CD Projekt не устает повторять, что Cyberpunk 2077 будет на старте одиночной игрой. Однако мультиплеер вполне возможен. Когда-нибудь. Вот только объявления о приеме на работу на сайте подразделения компании во Вроцлаве говорят, что работы над онлайном уже ведутся. Во-первых, для работы над Cyberpunk 2077 студии требуется сетевой программист, в чьи задачи будет входить разработка и внедрение сетевых аспектов для игрового движка Red Engine. А во-вторых, ищется дизайнер мультиплеера. И хотя именно эта вакансия не привязана к игре, но к чему она еще может относиться? Других проектов у студии во Вроцлаве вроде бы нет.
* Лично Билл Гейтс выразил свое восхищение успехами искусственного интеллекта OpenAI, разработка которого финансируется Илоном Маском. И все потому, что бот собирается бросить вызов лучшим профессионалам DOTA 2 по-настоящему. Если в прошлом году он обыграл Данила Dendi Ишутина 1х1, чему подивились, но не придали значения, ибо 1х1 - это не DOTA 2, а баловство. То теперь разработчики подготовили целую команду. А тем, кто удивляется, что на это ушло всего лишь год, она заявляют, что на самом деле на это ушло 180 лет. Ибо именно столько времени, если пересчитать на человеческое, провел OpenAI на специальном виртуальном полигоне, готовясь одолеть возомнивших о себе невесть что людишек.
В двух словах: Хардкор в Kingdome Come: Deliverance, ночная жизнь GTA Online и прочее
* Epic Games в обстановке строжайшей секретности готовила различные игровые ивенты для Fortnite. В том числе, падение метеорита и появление супергероической тематики. Однако как это часто бывает, никакого сюрприза не вышло, потому что сведения о новинках утекли за три недели до их выхода. После чего Epic занялась поисками крайнего. И нашла его. Им оказался бывший тестер Томас Ханна, который вроде как выдал сведения некоему Адаму ДиМарко, а тот растрепал всему миру. Ханна, впрочем, с обвинением не согласен и говорит, что ничего не выдавал. Просто Адам сам обо всем догадался из туманных ответов Томаса. Мы ему верим, но поверит ли ему суд?
* Вышедший сегодня патч 1.6 добавил в средневековую ролевую игру Kingdome Come: Deliverance долгожданный (или не очень) хардкорный режим, который должен доставить изрядное количество геморроя тем, кому игра до этого казалась слишком легкой. В данном режиме отменяется любая ориентация на местности, кроме по солнцу и по памяти. Также отсутствуют быстрые путешествия и автосохранения. Еда и напитки гораздо медленнее восстанавливают здоровье, а бой стал реалистичнее и сложнее. Мало того, появились еще и негативные перки, вроде ночных кошмаров, клаустрофобии и гемофилии. И необходимо выбрать минимум два из них при генерации. Какая-то Darkest Dungeon получается, право слово... К патчу приложился трейлер платного DLC From the Ashes, в котором игрокам предстоит строить собственную деревню.
В Fortnite обнаружена нацистская свастика
Fortnite нынче настолько велика, что от нее страдают даже порносайты. И тем неожиданнее оказалось открытие, сделанное группой пользователей игры - оказывается, она (игра) исповедует нацистские ценности. Ну или не она сама, а ее строительный инструментарий, позволяющий строить кучу всего разного.
Когда эти пользователи решили построить танцевальный зал, то части пола улеглись таким образом, что получилась очевидная свастика. Озадаченные игроки поделились своим открытием на Reddit и, разумеется, вызвали нездоровый интерес у сообщества.
В двух словах: Fortnite круче порно, система для Cyberpunk 2077 и прочее
* Великую популярность, которой достигла нынче Fortnite, ощутили на себе даже порносайты. Один из лидеров «свободной любви в Интернете», портал YouPorn, 12 июня этого года неожиданно потерял более 13% своей аудитории. И когда начали выяснять, к чему бы это, то обнаружили, что параллельно в это время шел турнир Fortnite Pro-Am на Е3, в котором профи в компании с селебрити (всего 50 дуэтов) разыгрывали миллионы, позже переданные на благотворительность. Победили, кстати, Ninja и Marshmello (американский диджей и продюсер).
* Разработчики Dead or Alive 5 не только регулярно хвастались «самой честной в видеоиграх физикой женских бюстов», но и не менее регулярно отбивались от прогрессивной общественности, взбешенной чрезмерной сексуализацией женских персонажей в игре. Похоже, Koei Tecmo решила, что ничего хорошего ей такая конфронтация не принесет, и в DoA 6 ждущие женских прелестей вряд ли их дождутся. Потому что игра окажется более реалистичной, а женские наряды - более скромными. Директор игры Йохеи Симбори объяснил данное решение тем, что, во-первых, борьба с сексуализацией женщин является мировым трендом, и они не могут этого не учитывать. А во-вторых, они бы не хотели, чтобы бойчихи выглядели глупо в их серьезной игре.
В двух словах: PUBG судится с Fortnite, разработчиков Agony обвинили в обмане и прочее
* Когда режим королевской битвы только появился в Fortnite, создатели PUBG были очень этим недовольны и ругались на Epic Games за то, что она использовала их идею. Представляете, как недовольны они сейчас, когда Fortnite уделала их на всех фронтах? Если не представляете, то скажем так: достаточно недовольны для того, чтобы накатать жалобу в сеульский суд на Epic Games Korea. В жалобе Bluehole обвинила конкурентов в нарушении авторских прав и попросила корейскую фемиду с данным безобразием разобраться. Подозреваем, что это надолго.
В двух словах: От Valve требуют запретить игру, следующий Конан будет RTS и прочее
* SuperData подвела очередные месячные (апрельские) итоги видеоигровой хозяйственной деятельности в мире и пришла к выводу, что Epic Games и Fortnite заработали еще более неприличные деньги, чем за месяц до этого. Если в марте доходы мегапопулярной королевской битвы составили $223 миллиона, то в апреле - уже $296 миллионов. Интересно, почему Epic принадлежит китайцам, а не Electronic Arts или Activision? Неужели у китайцев лучше нюх на бабло, чем даже у американцев?
* Прогрессивная общественность нашла очередную видеоигровую цель для своего праведного гнева. На этот раз не повезло (хотя, скорее, наоборот - бесплатная реклама) шутеру Active Shooter, что готовится выйти в Steam 6 июня. Разработчики представляют свою игру как симулятор - массового расстрела. Играть можно будет как за бойца S.W.A.T., так и за его оппонента - стрелка. И именно последний факт возбудил неприкрытую ненависть к игре со стороны борцов с насилием. Разумеется, они потребовали от Valve держать и не пущать. Однако памятуя историю с Hatred, это вряд ли случится. Тем не менее, новость просочилась в серьезные СМИ, накал страстей велик, и разработчики наверняка потирают от удовольствия руки в предвкушении хороших заработков.
В двух словах: Leisure Suit Larry в эпоху #metoo, Fortnite на $3 миллиона на Е3 и прочее
* Electronic Arts решила усилить свои позиции в облачном гейминге, для чего приобрела израильскую компанию GameFly Inc со всем ее персоналом и технологиями. Сервис израильтян схож с тем, что предоставляют Hulu и Netflix, только для видеоигр. Пользоваться им можно, например, посредством смарт-телевизоров Samsung или Apple. Подозреваем, что скоро израильские наработки могут стать частью Origin.
* Таки Steam не врал - Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry в самом деле разрабатывается немецкой студией CrazyBunch. И разработчики реально несколько крезанутые, коли решили взяться за подобную игру в наше время. Они, впрочем, это понимают и даже говорят об игре, что «Ларри переместился из середины 80-х прямо в наш 21-й век; во времена #metoo и онлайновых свиданий по смартфону Ларри должен найти свое собственное место». В общем, ждите 24 октября (или позже) в магазине. И предвкушайте истерию феминистов и феминисток. Если, конечно, разработчики все сделают правильно.
В двух словах: Утечка о новой Leisure Suit Larry, Tencent купила Path of Exile и прочее
* Epic Games заработала на Fortnite уже столько денег, что решила, что надобно бы поделиться. Причем с киберспортсменами. В результате было объявлено, что на сезон 2018-19 годов для турнирных призовых выделяется 100 миллионов. Долларов, что характерно, а не японских йен. Какие это будут турниры, когда и где, сообщат позже.
* Мы уже привыкли к утечкам сведений о разработке всяческих игрищ в различных «амазонах» и еще каких-то магазинах. Однако среди этих магазинов, кажется, до сих пор не было Steam. Зато теперь точно будет. На прошедших выходных в нем неожиданно появилась страница Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry («Leisure Suit Larry: Влажные мечты не сохнут»). Страница сообщила, что игра выйдет 24 октября и будет стоить $29.99, после чего ее (страницу) удалили. Но недостаточно оперативно.
В двух словах: SEGA недовыполнила план, магазин страдает из-за Fortnite и прочее
* SEGA подвела итоги прошлого финансового года и если не прослезилась, то заставила погрустнеть инвесторов. Компания планировала продать добра на $3.44 миллиарда и получить $181.3 миллиона прибыли. А продала на $2.93 миллиарда и получила $160.4 миллиона прибыли. В советские времена за такое недовыполнение плана директор предприятия мог и партбилет на стол положить. Но боссы SEGA, скорее всего, беспартийные, поэтому могут ничего не бояться. Кроме недовольства инвесторов... Что касается конкретных игр, то RPG Persona 5 достигла тиража в 2.2 миллиона копий. А серия Total War: Warhammer выступила «сильно».
* Джулиан Голлоп создал XCOM, а теперь работает над пошаговой тактикой Phoenix Point. Которая, по слухам, должна стать как XCOM, только круче. Поддержчиков игры на Kickstarter, что уже вовсю играют в бета-версии игры, лишь немного беспокоил скорый ее релиз - они считали, что Phoenix Point еще далека от готовности. Но теперь и эта проблема решена - путем переноса релиза на июнь будущего года. Таков, во всяком случае, план. А что из него получится, узнаем в 2019-м.
В двух словах: Милла Йовович сыграет в Monster Hunter, в EVE Online избирается реальный политик и прочее
В травме бейсболиста обвинили Fortnite
Вы наверняка понятия не имеете, кто такой Дэвид Прайс. А вот в Америке он - весьма известная личность. Так как является питчером одной из самых популярных бейсбольных команд страны Boston Red Sox. И обошелся команде Дэвид, мягко говоря, не очень дешево - его контракт в 2016-м потянул на $217 миллионов за следующие 7 лет.
И при всем при том Дэвид пропустил старт нынешнего сезона - у него нашли тоннельный синдром, что для швыряющего рукой мячи бейсболиста очень неприятная болезнь. Но при чем здесь игры? А при том, что в болезни обвинили... любовь Прайса к Fortnite.
В двух словах: Буффон в World of Tanks, сленг Fortnite стал оскорблением и прочее
* В PUBG игроки могут торговать предметами. Через рынок в Steam или путем обмена в игре. Однако последняя опция со вчерашнего дня временно отключена. Потому что разработчики обнаружили ее использование при покупке предметов на сторонних сайтах. Такая торговля запускает денежные потоки в обход корейского кармана, и понятно, что хозяевам этого кармана такой обход не понравился.
* В World of Tanks появилась итальянская ветка танков - 11 машин. Но это не самое интересное. Самое интересное - это то, что лицом итальянского танкостроения стал Джанлуиджи Буффон, легендарный вратарь туринского «Ювентуса» и сборной Италии по футболу. Его можно нанять в качестве командира, а его голос - услышать в игре, когда он подает команды.
В двух словах: Switch перевыполнила план, Epic хочет засудить малолетнего читера и прочее
* Valve внесла очередное революционное изменение в Steam... а может, не очень революционное - отныне в магазине по умолчанию отключена возможность комментировать рецензии игроков на игры. Контроль над этой фичей передан в руки самих рецензентов. Которым теперь решать, включать или не включать.
* Nintendo подвела итоги последнего квартала своего финансового года (окончился 31 марта), а также всего финансового года и пришла к выводу, что продажи консоли Switch к последнему дню первого месяца весны достигли 17.79 миллиона штук. И это учитывая, что в мае прошлого года планы на год предполагали продать 10 миллионов консолей. Теперь Nintendo предполагает продать 20 миллионов Switch к 31 марта 2019-го. Но понятно, что этот показатель будет перевыполнен. Что касается игр, то самой популярной на Switch является Super Mario Odyssey, чей тираж достиг 10.41 миллиона копий. А The Legend of Zelda: Breath of the Wild стала самой популярной «Зелдой» в истории с продажами в 9.98 миллиона штук.
В двух словах: Фигурка Геральта, рекордсмен оказался читером и прочее
* Когда две подруги Хлои и Джейден опубликовали на сайте Change.org петицию-призыв к Epic Games закрыть Fortnite, они не думали ни о чем большем, чем о шутке в пику своим парням, которые, такое ощущение, любили игру больше, чем своих подруг. Однако петиция неожиданно набрала обороты, и на данный момент ее подписали уже почти три тысячи человек. При этом многие подписанты рассказывают различные ужасы про то, как Fortnite утащила в «мир иной» (виртуальный, в смысле) их друзей, мужей, детей и все такое. Петицией даже заинтересовался ведущий американский телеканал ABC. Девчонки такой реакции не ожидали и честно признались на сайте, что это была шутка, а также попросили прощения у тех, кого их петиция могла задеть. Кстати, случайно или нет, но сегодня сервер игры ушел в даун и все никак не поднимется. Вот и не верь после этого во всякую мистику.
* Компания Good Smile специализируется на выпуске фигурок различных популярных персонажей аниме, манга, мультиков или видеоигр. И одной из новинок этого года (выпуск ожидается в сентябре) станет фигурка Геральта из Ривии в серии Nendoroid. То есть с непропорционально большой головой. Не всем данный стиль нравится, однако ведьмак получился весьма милым. К тому же к фигурке прилагается знаменитая деревянная (в игре, во всяком случае) ванна для воспроизводства популярной игровой сцены. А еще колода карт «Гвинт». Анонс фигурки сопровождался рекламным роликом с участием косплеера Мола.
В двух словах: Еще одна RPG от CD Projekt, System Shock выйдет нескоро и прочее
* Руководство CD Projekt выдало объемный рапорт на 105 страницах, в котором расписала перспективы компании на ближайшие годы. Самой интригующей из этих перспектив, помимо очевидной Cyberpunk 2077, является некая неочевидная и до сих пор не анонсированная ААА RPG, работа над которой ведется параллельно киберпанку. Вроде бы это именно та игра, о которой упоминалось еще в 2015 году. И о ней по-прежнему нет никакой информации. Кроме того, что поляки хотят ее выпустить до 2021 года. Не думаем, что это очередной «Ведьмак». Но что тогда?
* По случаю исполнения года со дня выхода PUBG в раннем доступе боссы игры выпустили видео, где много раз сказали «спасибо» всем пользователям мегапопулярной королевской битвы, а также показали несколько кадров со следующей картой - тропической и размером 4х4. Ее тестирование начнется раньше, чем было запланировано - уже в начале апреля игроки смогут с ней познакомиться на тестовом сервере.
Fortnite обошла PUBG по доходам
Компания SuperData прикинула дела двух самых популярных королевских битв в феврале и пришла к выводу, что Fortnite вырвала пальму первенства у PUBG. Например, в последнюю неделю февраля за играми Fortnite на Twitch следили 14 миллионов уникальных зрителей, а за PUBG - «всего» 8.7 миллиона. С января зрительская аудитория корейской игры выросла всего на 200 тысяч человек, тогда как американская прибавила почти 8 миллионов.
Что касается доходов, то и по ним Fortnite обошла конкурентку: согласно расчетам SuperData в феврале это соотношение было $126 миллионов против $103 миллиона в пользу игры Epic. Правда, совсем не понятно, как именно получились такие цифры: если PUBG - игра платная, и для расчетов есть хоть какая-то база, то Fortnite: Battle Royale - это полный фритуплей. Но раз пишут, то значит имеют какие-то основания.
Стример зарабатывает кучу денег на Fortnite
Сколько может зарабатывать видеоигровой стример на Twitch? Да в принципе неплохо. Например, Тайлер Блевинс, известный также как Ninja, признался в интервью телеканалу CNBC, что зарабатывает более полумиллиона долларов в месяц на трансляциях из Fortnite. Как у него это получается?
Во-первых, у него 3.7 миллиона последователей на Twitch. Во-вторых, у него пять миллионов подписчиков на канал в YouTube. В-третьих, еще миллионы поклонников в социальных сетях. Но все же основные деньги приносят подписчики Twitch Prime, отстегивающие по $4.99 каждый месяц, чтобы смотреть стримы Тайлера.
Epic Games использует в борьбе с читерами частных детективов
В прошлом году Epic Games обожглась на малолетнем читере, которого попыталась засудить за его неподобающее игровое поведение. Однако мамаша читера немедленно перешла в контрнаступление, обвинив компанию в разглашении имени ее чада. Это противоречило какому-то местному закону о защите прав недорослей. Поэтому теперь «эпики» подходят к войне с читерами совсем по-серьезному.
Они наняли... частных детективов! Задачу перед сыщиками поставили следующую: те должны не столько выявлять читеров, сколько собирать о них информацию. И если в этой информации вдруг обнаружатся какие-то спорные моменты, то они анализируются на предмет, можно ли трезвонить о них на весь мир.
В двух словах: За Quantic Dream взялась мэрия Парижа, неудачный рекорд Fortnite и прочее
* Январские обвинения неких анонимных сотрудников в адрес Дэвида Кейджа и его студии Quantic Dream, вышли на новый уровень. Если раньше по этому поводу истерила только пресса, то теперь эстафету подхватила мэрия Парижа. Там вдруг вспомнили, что Quantic Dream получила приличные инвестиции от города. А раз так, то студия должна отвечать высоким демократическим стандартам. Студия же не отвечает, свидетельством чему являются ходящие в ее стенах неполиткорректные коллажи. Поэтому мэрия проведет расследование, и если что, то Кейджа и К могут попросить вернуть вложенные в них средства. После чего студии наверняка придется кого-нибудь из жалобщиков уволить. Зато демократия победит.
* Создатель культовой игры Deadly Premonition Хидетака Суэхиро, известный также как Swery, попытался прошлой осень собрать денег на свою новую игру The Good Life про людей и кошек на платформе Fig, но потерпел неудачу. Закрывая кампанию, девелопер тогда пообещал вернуться с шапкой по кругу, но уже в какое-нибудь другое место. И свое обещание собирается сдержать. 26 марта новый сбор стартует на Kickstarter. Сколько там будет запрошено, он не говорит, но если опять полтора миллиона «зеленых», то не думаем, что его ждет успех.
В двух словах: Полмиллиона Fortnite, «Игровой» для World of Warships и прочее
* Когда Fortnite выйдет в будущем году на ПК и консолях, то будет полностью бесплатной... в смысле, фритуплейной. Однако пока игра в раннем доступе на тех же ПК и консолях, то поиграть в нее можно только за деньги. За 1199, 1999, 2999 или 4999 рублей. И еще дороже за доллары, евро и прочие фунты. И тем не менее всего за пару дней количество покупателей перевалило за полмиллиона. Epic Games счастлива - не зря она возилась с игрой чуть ли не с 2010 года.
* Не знаем, почему это произойдет только в нынешнем году, а не сразу после релиза игры, но лучше поздно, чем никогда. Поэтому 17 ноября The Sims 4 наконец-то выйдет на консолях - PlayStation 4 и Xbox One. Странно, что не на Switch. При этом подписчики EA Access на Xbox One смогут начать играть на неделю раньше - 9 ноября. Но подозреваем, многочисленный самодеятельный контент «симсов» консольщикам не достанется.
В двух словах: Ранний доступ к Fortnite, новая раса Total War: Warhammer и прочее
* Shenmue 3 не будет на стартующей на следующей неделе Е3 еще наверное и потому, что релиз игры задерживается. Директор проекта Ю Судзуки опубликовал на Kickstarter видеопослание, где извинился за то, что им пришлось отодвинуть дату релиза на вторую половину 2018 года. Причина переноса - игра должна стать лучше и больше, чем изначально планировалось. И это требует большего времени на разработку.
* Мультяшный зомби-апокалипсис Fortnite компании Epic Games впервые был представлен еще в 2011 году, но за прошедшие шесть лет так и не вышел. Хотя скоро он все же доберется до стадии раннего доступа, и это какой-никакой, а прогресс. Разработчики объявили, что спрашивать раннюю версию игры на ПК и консолях можно, начиная с 25 июля этого года. Те же, кто предварительно игру закажет, сможет начать играть 21 июля. Кстати, игра фритуплейная, поэтому можно и не заказывать. И даже не покупать. Но тогда придется ждать релиза. Цена раннего доступа - от 1999 рублей до 4999 рублей.
Капитан Русификатор: Пять лучших роликов недели
Четыре Всадника Апокалипсиса и Тот-Мужик-Что-Вечно-В-Кадр-Нечаянно-Попадает!
Epic Games начала тестировать Fortnite
Epic Games временно (или нет) отказалась от разработки многомиллионных блокбастеров вроде Unreal или Gears of War, однако ее новые проекты продолжают привлекать многочисленное внимание.
Fortnite – совсем не Minecraft
Когда Epic Games в конце 2011-го выдала секрет, что разрабатывает игру Fortnite, где нужно будет днем строить убежища, а ночью истреблять орды монстров, публика немедленно себе представила эдакую Minecraft, только с современной мультяшной графикой.
Превью: Fortnite
Любой начинающий юннат знает, что самый верный способ узнать возраст дерева – это спилить его бензопилой и посчитать число годовых колец на срезе. Так вот, с мультиплеерными играми в целом работает тот же метод: чем больше лет прошло со дня релиза, тем больше в них накапливается ненужных механик, забытых данжонов и прочего тянущего карман барахла.