Последняя статья
Превью: World of Warcraft - The War Within
Последние видео-материалы Все (24)
Последние новости Все (169)
Последние статьи Все (4)
Fable выглядит круто, мотоциклы за напитки и прочее
* Remedy рассказала инвесторам, что Control 2 будет не приключенческим экшеном, как первая часть, а ролевым экшеном. Хотя разработка игры по-прежнему находится на очень ранней стадии. Также стали известны тиражи Control и Alan Wake 2. Первая продалась более 4.5 миллиона раз, но всего в нее поиграли более 19 миллионов человек – игра, напомним, была доступна на Game Pass. Тираж Alan Wake 2 существенно скромнее – 1.8 миллиона копий.
* Известный инсайдер, редактор сайта Windows Central Джез Корден поделился сведениями о состоянии новой Fable, которая должна выйти в будущем году. Игра на данный момент находится на стадии альфы и интенсивно тестируется. И согласно ему, выглядит она «фантастически». Также Джез заметил, что игра чем-то напоминает The Witcher 3, особенно в плане боя. Что неудивительно, ибо в составе разработчиков присутствуют бывшие сотрудники CD Projekt.
В WoW появится жилая недвижимость, ИИ не умеет думать и прочее
* Водится за ММО-игроками такой фетиш – любят они иметь в играх собственную недвижимость. Это еще в Ultima Online было, да и в других ММО хватало. А вот Blizzard обламывала игроков World of Warcraft с собственным жильем несмотря на многочисленные просьбы. Однако к 20 годовщине игры варианты радовать народ чем-то долгожданным постепенно исчерпались, и разработчики наконец-то объявили, что у игроков WoW появятся собственные дома, квартиры или что-то такое. Правда, ждать придется до следующего дополнения, потому что строительство недвижимости – дело непростое и требует изрядных затрат времени.
* Blizzard продолжает выпускать ремастеры классических стратегий Warcraft, а вот что касается новых игр серии, то с ними напряженка – нет их и не предвидится. Ну разве что на мобилах в прошлом году появилась фритуплейка Warcraft Rumble, однако вряд ли ее стоит считать даже неполноценным сиквелом. Тем не менее, если игрокам ПК так уж хочется чего-то нового про войну Орды и Альянса, то Blizzard так и быть выпустит это самое мобильное нечто на компьютерах. Уже 10 декабря стартует бета, а если кто-то посчитает это издевательством над их долгими ожиданиями, то других Warcraft у компании для них все равно нет – пусть радуются тому, что дают.
Starfield 2 будет лучше, Лару Крофт продлили и прочее
* Это снова случилось - NVIDIA опять стала самой дорогой компанией в мире. После какой-то очередной торговой сессии на фондовых площадках цена компании подскочила до $3.53 триллиона, и она обошла Apple, которая стоила всего $3.47 триллиона. Впрочем, все эти фондовые цены - вещь достаточно нестабильная, поэтому сколько NVIDIA продержится на вершине, тайна великая есть. В прошлый раз она пробыла на первом месте неделю, после чего последовал рекордный обвал цен на ее акции.
* Starfield получилась игрой весьма противоречивой, и очень многие считают, что Bethesda изрядно с ней накосячила. Свое мнение высказал и бывший креативщик компании Брюс Несмит. Он полагает, что проблема Starfield заключается в том, что это совершенно новая игра для Bethesda, а совершенно новые и особенно такие масштабные игры запускать всегда сложно. Брюс вспомнил собственный опыт со Skyrim, где им очень помогла работа над Oblivion. У разработчиков же Starfield такого опыта не было. Зато он не сомневается, что Starfield 2 получится гораздо лучше, и он с нетерпением ждет игру... Интересно, что с его нетерпением станет лет через десять, когда сиквел до сих пор не выйдет?
Золотой брутозавр и перемога Microsoft
* Blizzard анонсировала очередного маунта в World of Warcraft... Учитывая, что их (маунтов) в WoW уже далеко за сотню, подобная новость вряд ли бы заслуживала какого-либо упоминания, если бы не цена - Trader’s Gilded Brutozaur обойдется желающим его приобрести в $90 (8715 рублей). За эти деньги игроки получат позолоченного брутозавра с неписем, дающим доступ к аукциону и почтовому ящику. Впрочем, скотинку можно купить и за золото, если конвертировать последнее в жетоны WoW.
* Это наконец-то произойдет: Call of Duty: Black Ops 6 вот-вот станет первой игрой серии, которая появится в Game Pass. Если учесть, что предыдущие части были эксклюзивами (на пару-тройку дней плюс незначительный, но уникальный контент) для PlayStation, можно считать, что Microsoft наконец-то сотворила перемогу в войне с конкурентом после нескончаемого количества зрад. А то ли еще будет, если сбудется прогноз известного видеоигрового аналитика Майкла Пактера, считающего, что игра исключительно собственными силами привлечет в Game Pass 3-4 миллиона новых подписчиков.
Starfield одна из лучших, осторожно Кавилл и прочее
* Телесериал Fallout продолжает набирать зрителей. Не в таких количествах, как в апреле, когда он только вышел на телеэкраны, однако все равно прилично. Напомним, что за первые 16 дней Fallout посмотрели более 65 миллионов человек, а сегодня Amazon объявил, что число зрителей телесериала перевалило за 100 миллионов. В результате постапокалиптическое творение стало вторым по популярности за всю историю Amazon Prime Video - после «Колец власти», чья аудитория превысила 150 миллионов человек.
* У Starfield по-прежнему не очень клеятся отношения с игроками, однако Bethesda продолжает уверять, что игра у нее вышла просто замечательная. Например директор по дизайну компании Эмиль Пагриаруло считает, что Starfield во многих отношениях «одна из лучших вещей, что компания когда-либо выпускала». Хотя самое главное для них - это то, что игра «имеет свой собственный характер», и в этом смысле она уже заняла достойное место рядом с The Elder Scrolls и Fallout.
Horizon Zero Dawn заморозили, кооперативы в фаворе и прочее
WoW растет, стримерши Twitch слишком сексуальны и прочее
* Редактор сайта Insider Gaming Майк Стро не согласился с недавними сведениями, что разработка Grand Theft Auto 6 отстает от графика. Он сообщил, что специально связался с несколькими своими осведомленными источниками, и все они дружно заявили, что у Rockstar все идет по плану, и сведения о возможном переносе релиза игры на 2026 год - чистой воды поклеп. Неясно, правда, тогда, зачем компания вернула сотрудников в офисы, если у нее все так замечательно.
* World of Warcraft в этом году исполнится 20 лет, и многие эксперты и игроки уже неоднократно похоронили игру. А она все не умирает. Более того, согласно ее боссу Джону Хайту, у них наметился оптимистический тренд. Выступая на Game Developers Conference 2024, он сообщил, что после выхода дополнения Dragonflight у них сначала был традиционный подъем, а потом спад активности игроков. Однако затем народ начал возвращаться в игру, и сейчас у них больше подписчиков, чем было во время релиза дополнения - впервые за много лет. Хайт это объяснил тем, что они наладили коммуникацию с игроками, прислушиваются к их мнению - и вот результат. Кстати, на YouTube-канале Bellular Warcraft какими-то хитрыми способами попытались подсчитать число подписчиков WoW (Blizzard, напомним, такие данные не публикует), и у них получилось 7.25 миллиона.
Deus Ex умер, голливудское кино на UE5 и прочее
WoW может вернуться в Китай и развитие видеоигр в России
* Развод китайской NetEase и Blizzard в прошлом году вышел шумным: стороны дружно обвинили друг друга в жадности и прочих непотребствах, китайцы заодно раздолбали массивную скульптуру перед своей штаб-квартирой, но больше всех пострадали местные геймеры, которые были абсолютно ни при чем - их лишили возможности играть в World of Warcraft. Однако после сделки с Microsoft и смены режима власти пошли разговоры, что сотрудничество с NetEase снова может возобновиться. Китайские источники уверяют, что новая дружба двух компаний дело практически решенное, поэтому возможно, что скоро WoW снова вернется к своим поднебесным игрокам.
* В России аж две ассоциации разработчиков видеоигр: АПРИОРИ и РВИ. И обе настолько сильно озабочены проблемами развития отрасли, что совместно сочинили предложения правительству на сей счет. Оные предусматривают различные важные мероприятия: развитие образовательных программ, замещение забугорного софта, льготное кредитование, механизмы продвижения игр в социальных сетях. Особое внимание уделено необходимости исследования видеоигр и их влияния на аудиторию, чтобы иметь аргументы против нападок, обвиняющих интерактивные развлечения во всех смертных грехах по любому поводу.
Скакун из WoW обскакал StarCraft 2 и Hogwarts Legacy опять прокатили
Анонсы BlizzCon, чипсы больше не хрустят и прочее
Blizzard вернула легенду, Capcom жалуется на цены и прочее
* Тираж Sekiro: Shadows Die Twice достиг 10 миллионов копий - игра, напомним, вышла в 2019 году. Она продемонстрировала классический, в принципе, геймплей игр FromSoftware, хотя и в новом самурайском сеттинге, а также с различными интересными нюансами. Тем не менее, о продолжении пока речи не идет, но это вряд ли сильно надолго - такими франшизами не разбрасываются.
* Один из создателей вселенной Warcraft возвращается в Blizzard после семилетнего перерыва. В 2016 году Крис Метцен объявил, что устал и уходит. А теперь - что отдохнул и приходит. Семь лет девелопер набирался сил и идей, чтобы снова взяться за работу. Которая будет примерно той же, с которой он когда-то ушел - Крис занял должность креативного директора вселенной Warcraft. В данный конкретный момент он сочиняет новые приключения для World of Warcraft, и потрудиться ему предстоит изрядно. Ибо игра уже исчерпала все известные сюжеты Warcraft, да и старых боссов для истребления там практические не осталось - пора выдумывать новых.
Phantom Liberty будет жечь, полиция изъяла меч Артаса и прочее
* Unity преподнесла крайне неприятный сюрприз всем разработчикам, использующим ее одноименный, и очень популярный, графический движок. С 1 января 2024 года им придется раскошелиться на дополнительное бабло. Потому что в дополнение к существующим подпискам (распространяются на игры, заработавшие минимум $200 тысяч) им надо будет заплатить еще и за каждую установленную копию игры сверх 200 тысяч копий. Причем платить придется и тем, кто уже выпустил игры на движке. И есть мнение, что счет могут предъявить даже за бесплатные демо и... пиратские копии. Да и насчет игр сервиса Game Pass тоже существуют сомнения. В общем, как несложно догадаться, разработчики с издателями крайне недовольны, и многие уже объявили, что если Unity реализует свою новую бизнес-модель, то они перейдут на Unreal Engine.
* Ведущий программист пейзажей Cyberpunk 2077 Филип Першинский выдал неожиданное предупреждение игрокам перед релизом дополнения Phantom Liberty и патча 2.0 (релиз 26 сентября). Он порекомендовал народу проверить свои системы на предмет достаточного охлаждения. Дескать, мы реализовали все, что вам хотелось, и теперь игра нагружает, например, восьмиядерные процессоры на 90%. Так что качайте бенчмарки и тестируйте охлаждаемость своих процессоров, чтобы потом их ненароком не спалить.
Хронология Starfield и заложники World of Warcraft
CD Projekt увольняет сотрудников, кольцо раздора и прочее
* Гендиректор CD Projekt Адам Кичинский объявил о новой серии увольнений. Затронут они приблизительно 100 человек или 9% сотрудников компании. Уволят работников, разумеется, ради того, чтобы разрабатывать еще больше хороших и красивых игр - так, во всяком случае, утверждает большой босс. Он также «обрадовал» подчиненных тем, что процесс лишения тех работы будет не одномоментным и растянется аж до первого квартала следующего года. Так что сотрудники смогут морально подготовиться к тому, что кого-то из них вышвырнут на улицу.
* Разрабатываемый Ubisoft эпический приключенческий экшен Star Wars Outlaws будет, на самом деле, не таким уж и эпическим - такой вывод можно сделать из завуалированного разъяснения масштаба игры. В интервью сайту IGN креативный директор проекта Джулиан Герайти разъяснил, что несмотря на открытый характер игры, это будет не «300-часовая RPG, которую невозможно закончить». То есть Outlaws будет вполне себе проходимой за разумное, по мнению девелопера, время. Релиз игры, напомним, запланирован на будущий год.
Новый рекорд TF2 и эпическая подстава в WoW Classic
Карта за $2 миллиона, беда в WoW Classic и прочее
* Некто Винисиус Медейрос из Бразилии неожиданно сообщил миру, что в интернете завалялся абсолютно халявный исходный код оригинальной Far Cry. Той самой, что Crytek выпустила в 2004 году, и что поразила игровой мир невероятной красотой движка CryENGINE. За прошедшие с той поры почти двадцать лет красота несколько поблекла, владельцы франшизы поменялись, а Crytek откатилась в глубокий тыл борьбы за передовую графику, но у «края фар» до сих пор остаются поклонники. Вполне возможно, что моддеры с помощью исходника порадуют их чем-нибудь вкусным на тему игры.
* Награда в $2 миллиона была объявлена за... карту. Обычную карту Magic the Gathering для набора «Властелин колец»... вернее, не совсем обычную. Или даже совсем необычную. Потому что она была напечатана тиражом в один экземпляр. Так что неудивительно, что специализирующаяся на карточных коллекциях компания Dave and Adam Card World захотела ее приобрести и назначила за нее награду. Далее, собственно, началось безумие. Карта находилась в одном из коллекционных бустеров, которые начали скупаться и потрошиться охотниками за сокровищем. И спустя неделю кому-то повезло. Причем кому-то знающему - он немедленно представил карту на оценку и получил подтверждение, что да, это она. Имя свое счастливчик предпочел не разглашать.
FF16 уступает FF15, хардкор в классическом WoW и прочее
* В ходе продолжающихся судебных разборок вокруг Microsoft и Activision Blizzard был заслушан босс Sony Джим Райан. Которому среди прочего задали вопрос, как он относится к эксклюзивности Starfield. Джим не стал скрывать, что выход игры исключительно на Xbox ему не нравится. Но он не видит в этом ничего неправильного и ограничивающего конкуренцию... Впрочем, чего еще было ожидать от главных идеологов эксклюзивности.
* Меньше недели потребовалось Final Fantasy 16, чтобы достичь тиража в три миллиона копий. И это учитывая, что игра пока вышла исключительно на PlayStation 5. Впрочем, до рекорда FF15 игре далеко - той хватило одного дня, чтобы продаться пять миллионов раз. Правда, и вышла она на PS4 и Xbox One. К тому же обе консоли были на пике своей популярности. Впрочем, не сомневаемся, что Sony сполна компенсирует Square Enix недостачу, иначе кому такая эксклюзивность будет нужна.
Бета Rogue Trader и разработчика WoW уволили за пародию
Бесплатность помогла The Sims 4 и кроссфракционные гильдии WoW
* Electronic Arts похвасталась, что после перехода на фритуплей в прошлогоднем октябре население The Sims 4 выросло на 16 миллионов человек и достигло 70 миллионов. А еженедельное количество игроков увеличилось на 53%. Самое же главное - резко подскочили продажи DLC и разнообразных тематических наборов, коих в игре более 60...
* Blizzard прояснила основные моменты работы кроссфракционных гильдий World of Warcraft, когда они станут доступны игрокам после выхода обновления Embers of Neltharion 2 мая. Напомним, что после 2 мая гильдии смогут набирать в свои ряды игроков как Орды, так и Альянса, однако права у них будут не до конца одинаковыми. Во-первых, у гильдии сохранится фракционная принадлежность - к той фракции, в которой состоит лидер. Соответственно, торговцы тоже будут только для этой фракции. Во-вторых, члены противоположной фракции не смогут получить многие гильдейские достижения, например, связанные с войной против своей фракции. В-третьих, пригласить игроков противоположной фракции в свою гильдию смогут только друзья или члены одного сообщества Battle.net. Наконец, в-четвертых и в главных - даже состоя в одной гильдии, игроки противоположных фракций останутся врагами в игре. То есть смогут убивать друг друга. Зато у них будет общий гильдейский чат...
Game Pass в планах Diablo 4 не значится и хардкор в World of Warcraft
* Релиз Diablo 4 все ближе, и точно так же все ближе сроки завершения сделки между Microsoft и Activision Blizzard. Неудивительно, что по миру начали ходить слухи о появлении Diablo 4 в Game Pass. Однако вице-президент Blizzard Род Фергюссон заверил общественность, что в их планах относительно игры Game Pass не значится. Что, впрочем, не означает, что сервис не значится в планах относительно Diablo 4 у Microsoft...
* Дата-майнеры покопались в файлах World of Warcraft на тестовом сервере и обнаружили там упоминание о хардкорном режиме. Предполагается, что речь идет о чем-то в духе одноименного режима из Diablo, где любая смерть персонажа оказывается первой и последней - он автоматически удаляется вместо того, чтобы возродиться, как в стандартном режиме. Разумеется, предположение может оказаться неверным, однако любители дополнительного геморроя в играх на всякий случай начали настраиваться на оптимистический лад.
Самиздат для EGS, общие гильдии для Орды и Альянса и прочее
Анонсирована Age of Wonders 4, создатель Jagged Alliance работает над сиквелом и прочее
The Last of Us удалась, забастовка в Ubisoft и прочее
* Первая серия телеэкранизации The Last of Us стала вторым по популярности дебютом на HBO с 2010 года. Фильм посмотрели 4.7 миллиона человек. На первом месте уверенно расположилась первая часть «Дома Драконов» с почти десятью миллионами зрителей... Отзывы и рецензии на видеоигровую экранизацию, кстати, тоже на редкость хорошие. Впрочем, для полноты картины надо подождать, когда покажут все серии.
* Square Enix выложила системные требования для выходящего через неделю ролевого экшена Forspoken.
Минимальные (720p 30 fps):
- Операционная система: Windows 10 64-бит или Windows 11 64-бит;
- Процессор: AMD Ryzen 5 1600 или Intel Core i7-3700;
- Видеокарта: AMD Radeon RX 5500 XT 8 Гб или GeForce GTX 1060 6 Гб;
- Оперативная память: 16 Гб;
- Места на диске: 150 Гб или больше.
Рекомендованные (1440p 30 fps):
- Операционная система: Windows 10 64-бит или Windows 11 64-бит;
- Процессор: AMD Ryzen 5 3600 или Intel Core i7-8700K;
- Видеокарта: AMD Radeon RX 6700 XT 12 Гб или GeForce RTX 3070 8 Гб;
- Оперативная память: 24 Гб;
- Места на диске: 150 Гб или больше, SSD.
Ультра (2160p 60fps):
- Операционная система: Windows 10 64-бит или Windows 11 64-бит;
- Процессор: AMD Ryzen 5 5800X or Intel Core i7-12700
- Видеокарта: AMD Radeon RX 6800 XT 16GB or Nvidia Gefore RTX 4080 16GB
- Оперативная память: 32GB
- Места на диске: 150 Гб или больше, NVMe SSD.
Redfall может выйти в мае и кроссфракционные гильдии WoW
* Агентура сайта Windows Central пробралась в самое сердце Microsoft и вызнала, что давно ожидаемый шутер от первого лица с вампирской тематикой Redfall должен выйти в мае, причем целевая дата - начало месяца, а не середина или тем более конец. Игру, напомним, разрабатывает Arkane, и она является эксклюзивом для Xbox. То есть на ПК должна выйти с самого релиза.
* Игроки World of Warcraft уже давно теребят Blizzard на предмет введения в игру кроссфракционных гильдий. То есть возможности объединять игроков Орды и Альянса в единые коллективы для более успешного достижения поставленных целей. Blizzard же с этим пока не торопится, хотя и рассматривает такую возможность. Но пока даже без примерных дат. Что, в принципе, означает, что заканчивать World of Warcraft никто не собирается, и рано или поздно игроки завоюют весь Мир Варкрафта и начнут завоевывать другие миры. Почти не шутка.
Крис Метцен снова в Blizzard, Amazon издаст Tomb Raider и прочее
* Бывший главный креативщик Blizzard Крис Метцен возвращается в компанию, о чем объявил нынешний начальник World of Warcraft Джон Хайт. Именно он объявил не случайно - новая роль Криса в Blizzard как раз связана с WoW, где он станет «креативным советником». Но это только поначалу, а далее Метцен продолжит консультировать и другие игры по Warcraft.
* В Starfield присоединение к одной из фракций не будет означать автоматический разрыв с другими организациями. Что как минимум означает, что игроки смогут выполнять квесты за самые разные фракции в игре. Ведущий дизайнер квестов Starfield Уилл Шен считает, что любые ограничения на прохождение квестов были бы плохой идеей. Именно поэтому в игре никаких ограничений на сей счет не будет.
Diablo 4 получила рейтинг и прочее
Bohemia Interactive будет воевать с фейками и анонсирован кооператив Starship Troopers: Extermination
Legacy of Kain может возродиться, Gearbox купила Risk of Rain и прочее
ЕА издаст «великую охотничью игру», Square Enix закрывает провал и прочее
Ведьмак вместо киберпанка и прочее
В Госдуме предложили запретить вражеские игры и прочее
* Депутат Государственной думы от «Единой России» Евгений Федоров в письме министру цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Максуту Шадаеву предложил принять меры в отношении игр, где в роли главных героев выступают военные недружественных стран. Мол, в то время, как в стране тратятся большие деньги на патриотическое воспитание молодежи, у нас выходят игры, героизирующие вражеских силовиков. Депутат считает, что торговля подобными играми в России должна быть запрещена.
* AMD и NVIDIA показали практически идентичный доход во втором квартале текущего года: $6.55 и $6.7 миллиарда соответственно. Но если для AMD результат оказался слегка выше запланированного, то NVIDIA хотела заработать $8.1 миллиарда вместо того, что на самом деле получилось. И теперь сотрудники компании думают да гадают, как на них скажутся столь низкие финансовые показатели, и не уволят ли кого за это. Правда, руководство заверило их, что никого на улицу выкидывать не собирается, вот только можно ли руководству верить?
Новые разработчики World of Warcraft и прочее
Аниме по Dragon Age, выживание в Средиземье и прочее
* Популярный видеоигровой журналист и инсайдер Джейсон Шрайер считает, что God of War Ragnarok, вопреки распространившемуся слуху о переносе на будущий год, таки выйдет в году нынешнем. А точнее - в ноябре. Джейсон утверждает это с уверенностью, ссылаясь на неких людей, знакомых с ситуацией.
* Netflix анонсировал парочку анимешных телесериалов по видеоиграм. Во-первых, это Dragon Age: Absolution, что выйдет в декабре нынешнего года. А во-вторых, это Tekken: Bloodline, чья дата релиза пока не определена, но говорят, что тоже в этом году. Также была представлена куча игр (например, The Queen’s Gambit Chess по мегапопулярному шахматному сериалу), но все они, увы, для мобил.
Краткое содержание третьего сезона «Ведьмака» и прочее
Рейды в WoW дорогого стоят и прочее
Ремастеры Call of Duty и прочее
Три миллиона Control и прочее
Sony интересуется играми-сервисами, Орда и Альянс будут вместе и прочее
Apple разрабатывает консоль, распродажа в GOG и прочее
* Журналист сайта Windows Central Джез Корден поделился инсайдом - Apple разрабатывает собственную игровую консоль и уже начала переманивать инженеров Xbox, чтобы те помогли с проектом. Согласно Кордену, слухи о консоли бродят разные: кто-то говорит, что она будет исключительно VR, а кто-то - что никакого VR в ней не будет. Но все сходятся на том, что консоль в самом деле разрабатывается.
* Один пользователь Reddit поделился с народом своей обидой - его отца забанили в World of Warcraft на шесть месяцев. За то, что он... бот. Его стиль игры и в самом деле несколько напоминает бота, однако он не бот, а просто 70-летний пожилой человек, который любит фэнтези. В WoW он играет с момента релиза дополнения The Burning Crusade, то есть почти 15 лет. И его ни разу не банили, хотя стиль игры остается таким же: он просто бегает и выполняет квесты, ни с кем практически не общаясь. А тут взяли и забанили. Обидно!.. История вызвала широкий отклик в народе, который докатился и до службы поддержки World of Warcraft. После чего дедушку все же разбанили.
Книга по WoW отложена из-за расизма и прочее
TES 6 улучшит NPC, Cyberpunk 2077 попала в музей и прочее
Хакер заплатит Nintendo $4.5 миллиона и прочее
Порно Mass Effect дополнилась, Cannibal Corpse уберут из WoW и прочее
* Молодая (но основанная ветеранами BioWare и Bethesda) студия Brass Lion Entertainment разрабатывает по заданию Microsoft фэнтезийный мордобойный ролевой экшен с видом от третьего лица с элементами восточных (китайских) боевых искусств. Таковы, во всяком случае, слухи, которые подтвердил и известный инсайдер Джефф Грабб. Чтобы еще больше подчеркнуть жанровую направленность игры, в ней будет использована музыка культовых рэперов Wu-Tang Clan. Согласно утечке, игрокам следует ожидать сезоны, кооператив на четыре персоны и основную кампанию на пару дюжин часов.
* Названная кем-то «порно-Mass-Effect» космическая игра Subverse дополнилась. В нее завезли более сотни новых планет, более полусотни новых сексуальных сцен, новую враждебную расу, а главное - новую сексуальную героиню Элайшу, с которой можно неплохо провести время (что трейлер дополнения более чем наглядно демонстрирует).
Зеленокожих убрали из WoW, Bloodlines 2 почти закрыли и прочее
* Blizzard удалила слово «зеленокожие» (greenskins) по отношению к оркам из World of Warcraft, чем вызвала гадания, почему это произошло. Одни говорят, что в свете новых веяний любые оскорбления на расовой почве (даже если раса вымышленная) - большое табу. Другие - что во всем виновата... Games Workshop. Мол, именно она пустила данное именование орков и гоблинов в обиход, а теперь хочет зарегистрировать его как торговую марку. Вот Blizzard и решила не связываться с известной своим скандальным характером компанией.
* Electronic Arts и DICE представили еще один мультиплеерный режим Battlefield 2042 - Hazard Zone. В нем командам из четырех человек предстоит добывать данные из сбитых спутников. При этом спутники будут охраняться местными оккупационными силами, за которых выступают боты. Еще один важный момент: за выполнение заданий команды будут получать игровую валюту - кредиты Темного рынка. На которые затем можно купить апгрейды и гаджеты. Правда, работать они будут только в Hazard Zone. На консолях прошлого поколения режим поддерживает 24 человека, на ПК и новых консолях - 32.
Анонсирована Ghost Recon Frontline, Кодзима вернется в Metal Gear и прочее
* World of Warcraft продолжают сотрясать меры Blizzard по внедрению пущей инклюзивности. На сей раз их жертвами пало энное количество озвучки на тему шуток и эмоций. Если раньше игроки могли набрать, к примеру, /flirt и прослушать набор типичных для отношения полов фраз, то теперь не могут - чтобы активисты равноправия не дай бог не обиделись. Это все, правда, пока только на тестовом сервере. Но вряд ли на основных серверах будет по-другому.
* На мероприятии по случаю двадцатилетия самой первой Ghost Recon Ubisoft анонсировала Ghost Recon Frontline, фритуплейный онлайновый шутер для любителей масштабных сессионок. Игрокам предложат отправиться на остров Дрейкмур, отличающийся наличием самых разных природных зон, чтобы устроить знатные войнушки на более чем сотню человек онлайна. Фирменным режимом игры станут «Экспедиции» - командный «боевой рояль» для групп по три бойца, где последние будут решать динамически возникающие тактические задачи, попутно истребляя друг друга и пробиваясь к точке эвакуации. Для пущего геймплейного разнообразия в Frontline присутствуют три класса: Штурмовик, Разведчик и Поддержка. Разрабатывает все это Ubisoft Bucharest, первое закрытое тестирование состоится 14-21 октября исключительно на ПК, и участвовать в нем смогут только европейцы. А еще по случаю юбилея в Ubisoft Connect бесплатно раздают самую первую Ghost Recon.
Студия для Эль Президенте и прочее
В WoW станет меньше сексизма и прочее
Моуринью против Fortnite, игроки WoW против подписки и прочее
* У Fortnite появился новый ненавистник - главный тренер итальянской «Ромы» (это футбол) Жозе Моуринью. Когда его спросили в интервью, что он думает об игре, знаменитый португалец назвал ее «кошмаром». Мол, его игроки играют в «это дерьмо» всю ночь, когда у них игра на следующий день. Жозе, правда, ничего не сказал о том, как он с этим борется.
* В SteamDB была замечена игра под названием Half-Life 2: Remastered Collection. Народ, разумеется, воспылал любопытством, что это за ремастер такой. После чего выяснилось, что это работа не Valve, а известного моддера Филипа Виктора, являющаяся развитием его популярной модификации Half-Life 2: Update. Просто на этот раз мод улучшит не только основную игру, но и эпизоды, и ему дали добро на официальный релиз. Remastered Collection включит в себя различные графические улучшения, новое освещение, исправления багов и что-то еще. Дата релиза игры пока неизвестна.
Бывший дизайнер WoW стыдится своего прошлого и прочее
Игроки World of Warcraft протестуют против Activision Blizzard и прочее
Создательница Uncharted работает над новой игрой и прочее
* Если вы реально хороши (или были реально хороши) в World of Warcraft - играли более пяти лет и добились успехов в PvP (гладиатор) или PvE (член топ-гильдии) - то Сбербанк нуждается в вас! Не сам банк, конечно, а его игровое подразделение «Сбер игры», но это вопрос семантики. Соискателю вакансии предстоит вместе с разработчиками создавать голосовой помощник для WoW, придумывать функционал, участвовать в тестировании и все такое. Полагаем, умение вовремя произнести фразу «Храните деньги в сберегательной кассе» тоже будет нелишним.
* Известный киносценарист Тодд Стэшуик, помогавший Эми Хенниг сочинять историю для закрытой Star Wars Ragtag, написал в своем «твиттере», что он, совместно с матерой девелопершей, а также другими ветеранами, трудится над новым приключенческим экшеном. Судя по тому, что им требуется специалист по Unreal Engine, именно этот движок будет использоваться в игре. Все прочее сокрыто завесой тайны.
DayZ продолжает зарабатывать, дракон-транссексуал и прочее
* DayZ уже давно проклята, похоронена и забыта в памяти тех, кто либо никогда в нее не играл, либо играл, но давно и больше не хочет. А вот все прочие игру до сих пор покупают. И в достаточных количествах, чтобы Bohemia Interactive радовалась рекордным доходам. Там, правда, еще есть Arma 3 (обе, кстати, вышли в одном и том же 2013-м), которая здорово помогает. Вот они практически вдвоем и обеспечили компании свежий годовой доход в $47.5 миллионов и прибыль в $31 миллион. Босс Bohemia Славомир Павличек пообещал, что он и его подчиненные продолжат поддерживать и развивать обе игры.
* Первая за долгое время западная ААА-MMORPG (да еще и от Amazon) New World ожидается с превеликим нетерпением. Разработчики получили все время на свете для доводки игры и уже пообещали, что в ней не будет никакого влияющего на геймплей доната - только косметический. По крайней мере, на старте. «Твиттер» оказался реакцией на появившиеся на Reddit сообщения, что в проходящей сейчас альфе тестируется магазин, где замечены не только косметика, но и бустеры. Впрочем, возможно, что бустеры в игре появятся. Но когда-нибудь потом, когда народ уже не будет мыслить себе жизни без регулярной дозы New World.
У Tripwire новая трудовая модель и игроки победили Blizzard
* Разработчик Killing Floor, Red Orchestra и Maneater, компания Tripwire Interactive объявила о переходе на «трудовую модель следующего поколения». Суть модели состоит в том, что сотрудники компании отныне полностью свободны в своем выборе, как им работать. Они по желанию могут трудиться полностью удаленно, полностью в офисе или выбрать гибридную форму труда в любой пропорции. К новой форме организации труда Tripwire, само собой, подтолкнула пандемия, которая выявила успешность удаленной работы. Однако некоторым разработчикам нравится трудиться в офисе, и им пошли навстречу.
* Сила народного недовольства снова одолела корпоративную жадность. Blizzard объявила, что передумала оценивать копирование персонажей World of Warcraft Classic в 1500 рублей - новая цена на услуга равна 790 рублей. Напомним, что без такого копирования игроки вынуждены сделать выбор, на каком сервере останется их персонажи: на классическом или на новом, который откроется после выхода дополнения The Burning Crusade. Кстати, заметим, что международное удешевление услуги оказалось более существенным, чем российское: с $35 до $15.
Gearbox будет всегда главной в Borderlands и негодование игроков WoW Classic
* Gearbox будет главным разработчиком всех последующих прямых или косвенных продолжений Borderlands - это подчеркнул Рэнди Питчфорд в своем «твиттере». «Мне сказали о слухах, будто бы Gearbox «помогает» или «совместно разрабатывает» очередную Borderlands (или ее вбоквел). Эти слухи неверны. Gearbox - главный разработчик любых игр Borderlands (или относящихся к Borderlands) безо всякой совместной разработки».
* Первое дополнение The Burning Crusade добавится к World of Warcraft Classic 2 июня, однако прежде (18 мая или после) игрокам придется сделать выбор, останутся ли их персонажи на классическом сервере (потолок уровней 60) или перейдут на сервер с The Burning Crusade. Выбор для каждого персонажа будет окончательный и бесповоротный, однако персонажей можно будет клонировать, чтобы можно было играть на обоих серверах. Вот только услуга эта платная и обойдется в 1500 рублей ($35 для играющих на международных серверах). Понятно, что цена вызвала взрыв негодования у игроков, однако Blizzard пока этот взрыв игнорирует.
Cyberpunk 2077 покинул ведущий дизайнер, новое достижение в WoW и прочее
* В GOG стартовала весенняя распродажа. Скидки на отдельные игры достигают 92% (XCOM 2), а вот падение цены на Cyberpunk 2077 поскромнее будет - всего-то на 20%.
* После почти восьми лет работы в CD Projekt компанию покинул ведущий дизайнер геймплея Cyberpunk 2077 Анджей Завадский. Карьеру он начинал в качестве тестера, а в 2016 году стал работать над киберпанком в качестве младшего дизайнера. И затем сделал неплохую карьеру, которая, впрочем, завершилась наверняка не совсем так, как того желал девелопер. Чем он собирается заниматься дальше, Анджей не сообщил.
Альянс и Орда объединятся, Атрей гей и прочее
* Разработчики Mount & Blade 2: Bannerlord анонсировали готовящиеся принципиальные изменения в боевой системе игры... а скорее - в декорациях этой самой системы ака локациях, где происходят бои и сражения. Если сейчас эти локации выбираются из заранее разработанных, более или менее подходящих под тип местности карты мира, где встретились недруги, то потом вся мировая карта будет поделена на регионы, и каждому региону достанется набор локаций, которые будут соответствовать рельефу конкретной местности. А еще в игре наконец-то появятся онлайновые дуэли игроков, чтобы последние могли выяснить один на один, кто есть кто.
* Перекос в населении серверов World of Warcraft в пользу одной из фракций остается проблемой игры и на 17-м году ее существования. Наверное, проблема даже стала еще более насущной, поэтому выступая на одной из панелей BlizzConline, босс игры Ион Хаззикостас не исключил такую возможность, что однажды в будущем игроки Орды и Альянса смогут вместе ходить в рейды. Кек.
Diablo 2 могла стать ММО, армия голубых медведей в WoW и прочее
* Diablo 2 должна была превратиться в ММО. После выхода второго дополнения - об этом рассказал бывший босс закрытой Blizzard North Дэвид Бревик. Увы, разработка дополнения не ушла дальше проектной документации, а потом Blizzard North и вовсе прекратила существование.
* Metro Exodus PC Enhanced Edition будет бесплатным для всех владельцев игры - об этом сегодня объявили Deep Silver и 4A Games. Издание обеспечит полную поддержку трассировки лучей, а также технологии DLSS 2.0 на видеокартах NVIDIA. На консолях нового поколения улучшенная версия Metro Exodus будет идти в полном 4К/60 FPS. Причем апгрейд будет, как и на ПК, бесплатным для тех, кто уже купил игру. Релиз обещают текущей весной.
Битва EVE Online отмечена Гиннесом и 29 миллионов игроков WoW
* Состоявшаяся сразу после Нового года битва в EVE Online добралась до Книги рекордов Гиннеса как самая затратная битва в видеоиграх. Потери обеих сторон потянули в общей сложности на $378 012 - об этом с гордостью сообщила CCP Games. Также игра оказалась рекордной по количеству уничтоженных титанов (257), но этот рекорд чисто внутренний, ибо в других играх титанов нет. В ознаменование столь замечательного события CCP собирается воздвигнуть момент на месте сражения.
* Самый успешный год за 30-летнию историю Activision завершился вполне ударно - четвертый квартал 2020 года принес компании доход в $3.05 миллиарда и чистую прибыль в $508 миллионов. Ежемесячное количество игроков в World of Warcraft достигло 29 миллионов человек, однако основной вклад в успех внесла, как водится, серия Call of Duty.
Номинации The Game Awards и бывший дизайнер WoW раскритиковал игру
Fall Guys всех победила и странный баг в WoW
* Согласно исследовательской конторе SuperData, Fall Guys доминировали на рынке компьютерных игр в августе, заработав $185 миллионов. А всего в игру поиграли 8.2 миллиона пользователей ПК. Компьютерная Horizon: Zero Dawn добавила 716 тысяч копий в копилку продаж игры, обогнав Death Stranding, чей тираж на ПК составил 477 тысяч копий. Наконец, Fortnite увеличила свои консольные и компьютерные доходы на 76%, компенсировав снижение на 62% мобильных продаж.
* Занятный баг случился в World of Warcraft, хотя пострадавшие от него вряд ли находят его занятным: у многих игроков персонажи были отброшены в своем развитии аж к уровню 2010 года, когда вышло дополнение Cataclysm. Кое-кто из игроков уверяет, что у них даже снаряжение оказалось того времени. А кому-то не повезло даже с этим, и их персонажи полностью исчезли. Blizzard пообещала разобраться с безобразием, заверив игроков, что у нее никогда ничего не пропадает.
Очередное разоблачение злодеев из Ubisoft, Орда победила Альянс и прочее
* Популярный стример Лэнс Макдональд сообщил в своем «твиттере», что на PS5 можно будет запускать все игры PS4 даже без официального одобрения от Sony. Sony будет давать такое одобрение после тестирования, однако отсутствие тестирования не станет препятствием для запуска игр... После стример удалил свой твит, но его успели запечатлеть для истории.
* Некий поклонник «ассасинов» выдал очередное разоблачение: оказывается, изначально для Assassin’s Creed Valhalla планировался только один главный герой - главная героиня. Однако злокозненное начальство зарубило данную инициативу на корню. Прознал же о такой гадости разоблачитель от одной из «жертв» бывшего креативного директора проекта Ашрафа Исмаила. Который, напомним, соблазнял женщин, будучи женатым, а после того, как об этом стало известно, покинул Ubisoft, чтобы разобраться в своей личной жизни. Соблазненные же теперь оказались жертвами девелопера, но это как водится... Главный же сценарист Valhalla Дарби Макдевитт с разоблачением не согласился и заявил, что они изначально планировали протагонистов обоих полов.
МЮ подал в суд на Football Manager, убить Гневиона одним ударом и прочее
* После 18 лет использования названия «Манчестер Юнайтед» в Championship Manager и Football Manager мегапопулярная футбольная команда внезапно спохватилась и решила засудить Sports Interactive и SEGA. Причем метод был избран весьма интересный: разработчики с издателем виновны не в использовании названия клуба без разрешения, а в использовании названия клуба без аутентичного лого. За использование же лого полагается платить.
При этом лого в игру добавляют моддеры. Забесплатно, вестимо, и «МанЮ» не сомневается, что SEGA и SI виноваты и в этом тоже. Хотя обе компании так не считают и заявляют в ответ, что за почти двадцать лет существования игры от клуба никаких претензий не поступало, а ведь туда неоднократно отсылались различные части FM на рецензию. И тут вдруг эдакий сюрприз... Теперь разбираться в хитросплетениях данного дела предстоит суду.
P.S. Кстати, данный шаг клуба без восторга (и это мягко говоря) встретили даже самые верные его фанаты.
Улучшенная смерть Короля-лича, новый поиск в Steam и прочее
* Ремастер родительницы всех постапокалптических RPG Wasteland наконец-то вышел в Steam. inXile и Krome Studios подошли к процессу творчески и практически полностью переделали графику игры. Геймплей и сюжет при этом остались классическими. В результате игра больше не выглядит на свои тридцать с лишним лет - максимум лет на десять.
* Группа аниматоров решила улучшить классическую сцену из World of Warcraft, показывающую последние минуты жизни Короля-лича - и выполнила задуманное. На это у коллектива из четырех человек ушло несколько месяцев, однако видео теперь смотрится гораздо лучше прежнего, на радость всем поклонникам WoW.
Видения старого бога в WoW, пять миллионов Subnautica и прочее
Следующая игра PlatinumGames, Хищники избавились от мизогинии и прочее
* Состоявшийся сегодня анонс ремейка Resident Evil 3 интересен не только самим фактом существования игры и ее скорого релиза, но и тем, что разработчиком проекта является студия M-Two, во главе которой стоит Татсуя Минами, бывший босс PlatinumGames, которую он покинул в 2016 году.
* PlatinumGames тем временем от недостатка работы не страдает. Анонсированный на прошлогодней Е3 ее весьма смутный боевик Babylon’s Fall нынче наконец-то приобрел хотя бы какие-то очертания - благодаря геймплейному трейлеру. Вывод же из видео можно сделать не очень оригинальный - нас опять ждет боевик в духе игр PlatinumGames. Издателем которого, кстати, является Square Enix. Что означает, что игра вполне может выйти не только на PS4, но и на ПК.
FPS морит голодом героя RDR 2, известный игрок WoW оказался ниндзялутером и прочее
* Мощность компьютеров по сравнению с консолями в очередной раз обернулась против их пользователей. И в очередной раз это оказалось связано с частотой кадров. Как выяснил один въедливый игрок, главный герой Red Dead Redemption 2 тем быстрее теряет вес, чем больше кадров в секунду в игре. При 120 FPS его становится очень сложно прокормить, ибо он худеет в четыре раза быстрее, чем на консолях, где FPS ограничен 30. При 160 и более FPS Артур всего за пять дней достигает минимально возможного в игре веса (-7.5%), лопая по четыре стейка в день, и это очень печально сказывается на его статистике и общем геймплее. Rockstar баг пока никак не прокомментировала.
* Сайт Kotaku раздобыл совершенно секретные данные о том, что BioWare готовит тотальную реконструкцию Anthem, которая внутри студии уже получила наименование Anthem 2.0. Проект пока находится в стадии обсуждения, и многие вещи еще дискутируются. Например, не ясно, будет ли это один мега-апдейт, или переделка будет осуществляться постепенно, обновление за обновлением. Что касается сути, то изменениям подвергнутся все основные системы игры: структура миссий, лут и вообще весь игровой мир. Однако пока не решено, как именно.
Пещеры в Star Citizen, Кэвилл был всегда готов к роли Геральта и прочее
Отель-убийца в Fallout 76, новые игровые расы WoW и прочее
В Project Resistance будет одиночка, намек на Red Dead Redemption 2 и прочее
Новый CRYENGINE, бету Squadron 42 перенесли и прочее
* Обвиненный печально известной девицей Зои Куинн в сексуальном насилии и вышвырнутый после этого из команды разработчиков игры Night in the Wood Алекс Холовка умер - об этом сообщила его сестра в серии закрытых ныне твиттов. Подробности смерти не сообщаются, но, по всей видимости, девелопер покончил жизнь самоубийством. Сестра заверила народ, что Холовка ни в чем не обвинял Куинн, и вообще та ни в чем не виновата, однако ей не очень-то поверили. Так что не избежать теперь Зои обвинений в убийстве. По крайней мере, в интернете.
* Одно время казалось, что Crytek дышит на ладан и вот-вот окончательно загнется. Однако, похоже, что слухи о смерти компании были преувеличены. Во всяком случае, она таки официально выпустила онлайновый кооперативно-соревновательный боевик-выживание Hunt: Showdown, а теперь еще и представила новую версию своего графического движка - CRYENGINE 5.6. Вместе с соответствующим видео, вестимо.
DARQ отдаст деньги EGS на благотворительность, а в WoW Classic новые очереди
Из Ion Fury не удалят гомофобию, крик души из WoW Classic и прочее
* Это наконец-то произошло!.. Нет, люди так до сих и не слетали к Марсу. И управляемый термоядерный синтез все еще закрыт. Зато швед Феликс Челльберг более известный как PewDiePie таки набрал 100 миллионов подписчиков для своего канала на YouTube. Он не стал первым в этом деле, уступив индийскому музыкальному каналу T-Series, зато он стал первым креативщиком-одиночкой, набравшим такую толпу зрителей. По столь знаменательному поводу Феликса поздравил даже YouTube, хотя известно, что у сервиса и его главный звезды отношения далеки от теплых и дружеских. Но ведь главное - бизнес, все остальное - несущественные мелочи.
* Voidpoint отказалась удалять «гомофобию» из своего ретро-шутера Ion Fury. Игра вышла в Steam 15 августа и с тех пор привлекла к себе внимание как приличной толпы игроков, так и разнообразных активистов, недовольных заключенным в ней юмором. Да и самих разработчиков уже обвинили в ненависти к геям и феминисткам из-за их достаточно невинных высказываний в Discord. Девелоперы сначала хотели пойти на уступки борцам за различные права, но потом еще раз подумали и объявили в Steam, что они не будут цензурировать ни Ion Fury, ни какую-либо другую свою игру. И не будут удалять никакие шутки, даже самые рискованные. Поклонники игры в целом решение Voidpoint поддержали.
В двух словах: Улучшенная System Shock 2, серверы WoW Classic и прочее
* Студия Nightdive объявила через «твиттер», что работает над улучшенной версией System Shock 2. Подробности обещают рассказать позже. Напомним, что она же (Nightdive) разрабатывает и System Shock 3, так что, по идее, все деньги, что заработает System Shock 2 Enhanced Edition, пойдут на благое сиквелное дело.
* Ninja ушел на Mixer, и его старый заброшенный аккаунт на Twitch по заведенной традиции тут же использовали для... правильно, трансляции порно. Прямо как в мае, когда для той же цели был использован канал карточной игры Artifact. Разумеется, Ninja высказал свое неудовольствие по поводу и заодно извинился, заявив, что предпринимает действия по закрытию канала. Гендиректор Twitch Эмметт Шир, в свою очередь, извинился перед Тайлером Блевинсом и заявил, что каналу выписали пожизненную дисквалификацию.
PS4 перевалила за 100 миллионов, а бета WoW Classic завершилась эпическим ивентом
В двух словах: Кино по Uncharted будет не по играм, тестирование Gears of War 5 и прочее
В двух словах: Шведские панки из Cyberpunk 2077, оружие Warcraft на продажу и прочее
* Недовольные поддержчики Shenmue 3 на Kickstarter могут получить деньги назад. Разработчики наконец-то вернулись с Е3 и разобрались в ситуации с эксклюзивностью в Epic Store. Напомним, что когда игра собирала средства на Kickstarter, то жертвователям были обещаны ключи в Steam. Ys Net не отказывается от обещания и предоставит ключи всем желающим... через год после выхода Shenmue 3 в EGS. Как раз к релизу в магазине Valve. Однако если кому-то не хочется ждать так долго, и они категорически отказываются от ключей в Epic Store, то они могут получить свои деньги обратно. Более того, босс Epic Games Тим Суини пообещал, что в будущем в подобных ситуациях «эпики» либо будут договариваться с другими магазинами о ключах, либо вернут людям деньги из собственных средств.
* В Cyberpunk 2077 будет куча всякой музыки и даже внутриигровая панк-банда Samurai. Понятно, что банда будет вымышленной, однако изображать ее согласились самые настоящие панк-рокеры из Швеции по имени Refused. И к этой новости как раз подоспела первая песня группы для игры. Предупреждаем, что это панк-рок - не всем может понравиться.
В двух словах: Анонсирована Dota Underlords, спасибо за No Man’s Sky и прочее
* Максимальный уровень в World of Warcraft будет снижен. Сейчас он равняется 120, но Blizzard уже вопрошает народ, в курсе ли игроки, что уровней в будущем станет меньше? Данная возможность давно обсуждается среди пользователей WoW, и мнения на сей счет существуют разные. Кто-то выступает за, ибо предпочитает ленинский принцип «лучше меньше да лучше». Кто-то против, потому что любит большие числа.
* Valve анонсировала Dota Underlords, о регистрации которой в качестве торговой марки стало известно в середине мая. А представляет игра собой ни что иное, как ту самую самостоятельную Dota Auto Chess, разрабатываемую по мотивам популярной китайской модификации. Согласно Valve, игра активно тестировалась в последние недели, а теперь количество тестеров сильно увеличится, ибо к ним добавятся владельцы «боевых пропусков». Обещана и открытая бета, но не сказано, когда. На данный момент в Dota Underlords можно играть одному против семи других игроков в режиме «каждый сам за себя», против ботов различного уровня сложности и вместе с друзьями против игроков или ботов. Игра, само собой, будет фритуплейной и выйдет на Windows, Mac, Linux, Android и iOS.
В двух словах: Новая Fable на Е3, суровая классика WoW и прочее
* Рейд The Division 2 оказался слишком сложным для консольщиков, и его могут понерфить. Несколько дней назад в игре появился рейд Операция «Тяжелые времена», и игроки на ПК прошли его уже через пять часов после релиза, а сейчас рекорд прохождения равен 22 минутам. Другое дело, консольщики. Лучшим из лучших потребовалось трое суток, чтобы победить рейд. И ушло у них на это от 17-ти до 36-ти часов. Говорят, главная сложность рейда на консолях - низкий FPS. 30 кадров в секунду делают прохождение «Операции» настоящей мукой, тогда как 60 кадров в секунду на ПК позволяют истреблять NPC пачками. И теперь Ubisoft задумалась о том, как облегчить жизнь консольщикам.
* Новая Fable таки в самом деле разрабатывается - так утверждает один из пользователей NeoGAF, уверяющий, что многое знает о внутренней кухне Microsoft. Он вылез на форум с подробным перечнем того, что стоит ждать, а что нет от пресс-конференции корпорации на Е3 2019. Анонс новой Fable попал в разряд того, что произойдет. Игра действительно является той самой RPG в открытом мире, слухи о разработке которой студией Playgrounds ходят уже года полтора. Еще в разряд обязательно попал анонс даты релиза Cyberpunk 2077... вернее, даты, на которую нацелились поляки, но попадут они в нее или нет, останется вопросом. Также будут представлены технически характеристики новых консолей и следующая большая игра от Capcom (последнее, впрочем, может и не случиться). Кроме того, практически наверняка разрабатывается следующая MechAssault, и ее тоже могут представить.
В двух словах: Дата релиза WoW Classic, тираж RDR 2 и прочее
PvP-планы World of Warcraft Classic
На старте World of Warcraft Classic не будет формального PvP - игроки смогут убивать друг друга просто из тяги к убийствам. Система чести, с честными и нечестными убийствами, а также PvP-рангами появится во второй фазе «классического» релиза. Разработчики предупреждают, что продвижение по рангам потребует «серьезных затрат времени».
Третья фаза представит первые поля боев: «Ущелье Песня войны» и «Альтеракская долина». Поле боя «Низина Арати» станет доступно в четвертой фазе. Наконец, в шестой фазе появятся PvP-задания в Силитусе и Восточных Чумных землях. Напомним, что первая фаза WoW Classic стартует этим летом, что же касается прочих фаз, то расписания их выхода пока не существует.
В двух словах: Геймпад от Google, бойкот Anthem и прочее
В двух словах: Бан за Винни-Пуха, новые расы в WoW и прочее
* Популярный дизайнер RPG Крис Авеллоне только что закончил работу над Star Wars Jedi: Fallen Order - он сам лично в этом признался в «твиттере». Кроме того, там же он намекнул, что работает над Vampire: The Masquerade. А работа над Dying Light 2 уже давно не секрет.
* Китайских игроков Overwatch банят за Винни-Пуха. Форум игры и социальные сети полны жалоб. Один из игроков, например, рассказал печальную историю: кто-то в чате спросил, кто есть лучший друг Тигры. Он ответил - Винни-Пух, и тут же получил перманентный бан. Причина же столь суровых репрессий та же, что и в случае с тайваньским ужастиков Devotion - кто-то когда-то заметил якобы имеющееся сходство между председателем КНР Си Цзиньпинем и культовым медвежонком, после чего Винни стал в Китае персона нон грата.
В двух словах: Две кампании в ремейке RE2, зимняя распродажа в Steam и прочее
* Французский сайт поклонников Resident Evil собрал информацию о ремейке Resident Evil 2 из различных японских интервью за последние пару недель и выдал резюме. Из которого мы, в свою очередь, выделили самое главное. Игра будет больше приключением, чем экшеном. Тем не менее, зомби в ней окажутся серьезными противниками, поэтому для любителей облегченной игры будет опция автоприцела. А вот QTE не будет - вместо них придумают что-то более прикольное. Были протестированы различные положения камеры и сделан вывод, что камера за плечом - самое то. Дополнительные режимы игры пока обсуждаются, но они возможны. После релиза. В игре будут две самостоятельные кампании - за Леона и за Клэр, и чтобы увидеть финальную сцену, надо пройти их обе.
* Группа моддеров OpenRA, что означает «Открытый Red Alert» семь лет работала над ремейком... австралийской постапокалиптической стратегии Krush, Kill & Destroy и наконец-то доработала до публичной альфы. Которую теперь можно скачать. Как и все прочие проекты коллектива, данные затеян, чтобы улучшить функционал игры на современных системах. А еще доработать мультиплеер, с которым в официальных версиях первой части просто беда. Поэтому для игры в одиночку (когда она будет готова), необходимо купить KK&D 1 и 2 в GOG. Однако многопользовательская игра доступна прямо сейчас и безо всяких покупок.
WoW Classic будет выходить порциями
Поклонники «ванильной» World of Warcraft радуются грядущему релизу игры летом будущего года и задаются вопросами о том, как Blizzard собирается это все выпускать - всякого контента в «классике» был целый морской контейнеровоз. Судя по разъяснениям директора WoW Айона Хаззикостаса, они собираются выпускать WoW Classic практически в точном соответствии с тем, как все происходило в 2004-2006 годах.
Хотя похоже, что рейды - Molten Core и Onyxia - будут в игре с самого старта. В оригинальном релизе они, напомним, были добавлены не сразу. Также по миру будут бродить боссы Азурегос и Каззак. В последующих дополнениях добавятся рейд Blackwing Lair, сессионное PvP в виде полей битв и ранговая PvP-система, а еще позже - и рейд Zul’Gurub.
BlizzCon 2018: Халява Destiny 2, дата релиза World of Warcraft Classic и прочее
Сегодня в калифорнийском Анахайме практически точно по расписанию стартовал очередной BlizzCon, и конечно же, миллионы поклонников игр Blizzard затаили свои дыхания в ожидании эпических анонсов. Но увы, сделали они это напрасно - лучше бы продолжали дышать полной грудью и не обедняли свои организмы кислородом. Потому что ничего эпического церемония открытия фестиваля не принесла.
Еще до ее начала ведущие стрима Blizzard пригласили в свою студию представителя Bungie, который объявил, что до 18 ноября любой желающий, имеющий регистрацию на Battle.net, может получить в свое полное пользование Destiny 2. Причем, абсолютно бесплатно. Разумеется, имелась в виду оригинальная первоначальная версия, без дополнений, но на халяву и дареный конь - «мерседес».
В двух словах: RDR 2 уступила GTA 5, панда-пацифист WoW прокачалась и прочее
В двух словах: Демо WoW Classic, бета Lost Ark и прочее
В двух словах: Демо WoW Classic, физика сисек в Fortnite и прочее
* Blizzard уже вовсю торгует виртуальными билетами на BlizzCon 2018, что, напомним, пройдет 2 и 3 ноября в калифорнийском Анахайме. Для живых посетителей компания приготовила знатную замануху - бету World of Warcraft Classic, в которую на фестивале можно будет поиграть. Однако выяснилось, что та же замануха распространяется и на виртуальных зрителей - они смогут скачать демку и поиграть в нее на своих домашних компьютерах. Сильный рекламный ход, умеет Blizzard втюхивать свою продукцию народу.
В двух словах: WoW только за подписку, дата выхода Ктулху и прочее
* Как-то эдак незаметно и без громыхания фанфар на весь игровой мир выяснилось, что World of Warcraft больше не требует покупки клиента для игры - только подписки. Речь идет об оригинальной игре и всех до сих пор вышедших дополнениях. А вот чтобы поиграть в Battle of Azeroth, придется раскошелиться. Европейцы и американцы счастливы. Что же касается россиян, то подписка на WoW для них нынче обходится почти в тысячу рублей ежемесячно ($14.99), поэтому даже бесплатная раздача клиента вряд ли заманит многих.
* Dauntless иногда называют Monster Hunter для бедных и не сильно грешат против истины, поскольку играть в нее можно бесплатно. Данная халява с момента старта открытой беты в конце мая уже заманила в игру более двух миллионов человек. А Phoenix Labs продолжает наполнять проект бесплатным контентом. 9 августа выйдет следующее масштабное дополнение The Coming Storm, в котором центральный игровой хаб Рамсгейт потрясет катастрофа остианского дредноута. В результате в игре появятся новые NPC, технологии, квесты, истории и еще одно чудовище - Кошай Повелитель терний.
В двух словах: Dark Souls Remastered глючит, маунт WoW за кучу денег и прочее
* Компьютерная версия Dark Souls Remastered уже поступила в продажу в Steam. На сутки раньше, чем в консольные магазины. Но недаром говорят «Поспешишь - людей насмешишь». Хотя люди не смеются, а скорее плачут - очень уж много ошибок в игре. Наверное, самая неприятная - она отказывается запускаться на некоторых системах под предлогом недостаточного количества памяти. Хотя сложно сказать, чего может быть недостаточно, например, в такой системе: Intel i7 4790k, GeForce GTX 1080, 16 Гб RAM. А игра идти отказывается.
* До выхода ПК-версии Monster Hunter: World еще несколько месяцев, поэтому ценители онлайновой охоты на монстров со спокойной душой могут пока присоединиться к открытой бете схожей по жанру игры Dauntles. Она (бета) стартовала сегодня, и включиться в процесс можно на сайте проекта. К старту мероприятия был приурочен свежий трейлер.
В двух словах: ИИ создает уровни для DOOM, мод позволит играть за Зельду и прочее
* В итальянском институте Politecnico di Milano решили научить самообучающийся ИИ по имени Gan создавать уровни для классической версии DOOM. И что характерно, научили. Для чего использовали данные порядка тысячи официальных уровней и около 9000 самодеятельных. Овладев теоретической базой, ИИ занялся практическим творчеством, но, как и у всякого новичка, получилось у него не сразу. Потребовалось 36 тысяч попыток, чтобы создать что-то, во что уже можно было играть. Босс команды разработчиков Gan Эдоардо Джакомелло заявил в связи с достигнутым успехом, что «использование искусственного интеллекта выглядит многообещающим при генерации локаций шутеров от первого лица».
* Conan Exiles наконец-то официально вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. По случаю чего Funcom отринула прочь ложную скромность и похвасталась, что с учетом раннего доступа в Steam, Game Preview на Xbox и предварительных заказов было реализовано более миллиона копий игры. Одновременно с релизом вышло крупное обновление, которое вдвое увеличило мир игры, добавило пару новых биомов (вулканический и болотный) и кучу всего прочего.
Размеры половых органов у рас World of Warcraft
Пользователь Reddit по прозвищу Leggerless, как он сам признается, однажды здорово заскучал. А заскучав, решил развлечь себя калькуляцией размеров... гениталий у рас World of Warcraft. Увы, в виду отсутствия конкретной статистики по каждой из рас, ему пришлось заняться экстраполяцией.
Он брал известные данные о длине человеческих пенисов в возбужденном состоянии и глубине человеческих вагин. А затем прикидывал все то же самое для орков, тауренов и прочих эльфов. Leggerless заранее извинился за возможные неточности, поскольку знает, что размеры половых органов далеко не обязательно коррелируют с размерами тела. Но других вариантов произвести расчеты все равно нет.
Венесуэльские деньги дешевле золота World of Warcraft
Ситуация в Венесуэле нынче далека от идеальной. Местный президент Мадуро изо всех сил пытается удержаться от власти, а контролируемый оппозицией парламент, само собой, старается сделать все наоборот. Чтобы нейтрализовать оппонентов, Мадуро на днях провел выборы в Конституционную ассамблею и получил там все 545 мест. Теперь он хочет заменить парламент ассамблеей и изменить конституцию в свою пользу.
Оппозиция с этим не согласна, и ее конечно же поддерживает известный оплот демократии и бастион прав человека, а до кучи союзники оплота и большинство южноамериканских стран. Руководство Венесуэлы стращают санкциями и исключением из Южноамериканского общего рынка. Руководство угрозы игнорирует, а вот экономика страны далеко не столь стойкая и упорная.
Датамайнеры обнаружили следующую зону World of Warcraft
Пользователи World of Warcraft до сих пор отражают нашествие Пылающего легиона на Расколотых берегах и в настоящее время зачищают Гробницу Саргераса, однако самым любопытным из них не терпится узнать, что же будет дальше. И кто-то, похоже, таки узнал.
После каждого обновления датамайнеры обязательно лезут в тело игры в поисках интересных сведений, и после последнего патча на сайте Wowhead появилось сообщение об обнаружении графических файлов с новой броней. В названии файлов указывалось, что одежонка квестовая, а квесты принадлежат зоне Кул Тирас.
В двух словах: Животный секс в Far Cry 5, PS4-эксклюзив Destiny 2 на ПК и Xbox One и прочее
* Middle-earth: Shadow of War произвела на посетителей Е3 благоприятное впечатление и усилила нетерпение в народе. Игра, по идее, должна взять все лучшее из первой части и добавить собственные аугментации. Например, в ней нельзя будет переигрывать проваленные миссии. Конечно, не все увидят в этом аугментацию, однако любителям «больше хардкора, меньше казуальщины» это, наверняка, понравится.
* Разработчики Far Cry 5 уверяют, что в их игре каждый найдет для себя что-то особенное и близкое. И подтверждают это геймплейными роликами. Не знаем, как насчет «каждый», но ценители животного секса (мы имеем в виду спаривание животных, а не какие-то извращения) в игре точно будут удовлетворены. Доказательством чему является промелькнувшая на отметке 2:06 сцена. Хотя уровень ее аутентичности остался под вопросом.
В двух словах: War Thunder среди лучших российских технологий, молот Оргрима тоже оружие и прочее
* Журнал и сайт РБК начали новую традицию - публиковать ежегодные списки лучших высокотехнологичных российских продуктов для людей. И в новом списке среди автомобилей, сервисов, приложений и смартфонов значится и военная онлайновая игра War Thunder. Расположилась она на 17 месте с 20 миллионами активных пользователей. Кстати, первое место было отдано отечественной мобильной игре Cut the Rope, у которой 450 миллионов скачиваний. И там же есть парочка «мобилок». То есть игры среди высоких технологий для людей в большом почете.
* В прошлогоднем марте польская Reality Pump неожиданно вышла из спячки и объявила, что работает, во-первых, над новым DLC Call of the Tenebrae для ролевой игры Two Worlds 2. А во-вторых - над продолжением, Two Worlds 3. Теперь же стала известна дата выхода DLC - 25 мая этого года на ПК, Linux и Mac. Издательство TopWare Interactive обещает главному герою и всем его пользователям войну против античного зла, новых и старых друзей и врагов, потрясение мировых основ (мир имеется в виду игровой, а не наш) и более десяти часов геймплея. Про сиквел не сказано ничего.
В двух словах: Secret World Legends - новая игра Funcom, дата релиза RDR 2 и прочее
* В опубликованном вчера содержании патча, обновляющего World of Warcraft до версии 7.2, не было упомянуто чуть ли не главное изменение в игре - отныне мобы будут подстраиваться под уровень игроков. Но так как в WoW развитие персонажа всегда определялось уровнем его снаряжения, то именно гардероб станет определяющим фактором силы враждебных NPC и монстров. Blizzard объяснила нововведение тем, что хорошо одетые игроки слишком быстро уничтожают мобов, тем самым ломая баланс игры и понижая развлекательную ценность контента. Что не очень правильно. При этом зависимость между уровнем снаряжения и силой врагов не будет в масштабе 1 к 1. То есть если персонаж станет круче на 5%, то мобы - всего на парочку.
* Анонсированный месяц назад перезапуск MMORPG The Secret World окажется совсем не тем, о чем думали поклонники игры. Вместо дополненной и улучшенной игры они получат совершенно новую - Secret World Legends. В ней будут полностью изменены боевая система и развитие персонажа, а игрокам придется создавать новых персонажей. Funcom даже больше не употребляет аббревиатуру MMORPG применительно к Secret World Legends. Однако ветеранам «Секретного мира» не стоит паниковать - их игра никуда не денется и будет существовать параллельно новинке. Правда, подозреваем, на ее развитие они могут больше не рассчитывать. Ее даже больше невозможно купить в Steam - там отныне есть лишь Secret World Legends, играть в которую, кстати, можно будет бесплатно.
Содержание обновления WoW: «Гробница Саргераса»
Сегодня 28 марта 2017 года, а значит пользователям World of Warcraft самое время приготовиться к выходу обновления 7.2 «Гробница Саргераса». Например, почитать содержание патча, которое разработчики наконец-то милостиво соизволили выложить.
Главным в нем станет возвращение на Расколотый берег, чтобы всерьез заняться вторгнувшейся демонической армией. Обещаны динамически изменяющиеся условия игры с заданиями, миссиями, боссами, сокровищами и флагманским кораблем демонов «Цербераксом». Зачем демонам нужен флагманский корабль? Спросите чего полегче.
В двух словах: Horizon Zero Dawn установила рекорд, Outlast 2 запретили за секс и прочее
* Horizon Zero Dawn не только получила замечательные отзывы от игроков и критиков, но и не менее замечательно продается. За две первые недели с момента релиза по пользовательским рукам разошлись 2.6 миллиона копий игры. Как на дисках, так и в цифровом виде. Данный результат оказался новым рекордом для всех дебютов на PlayStation 4. Правда, только для собственных разработок Sony. Разумеется, боссы издательства в восторге.
* Пикселястый и неказистый аркадный экшен с ролевыми элементами Crawl находится в раннем доступе в Steam аж с августа 2014 года. Уже не просто ветеран, а настоящий аксакал. Но ближайшего 11 апреля его раннедоступная карьера наконец-то прикажет долго жить - разработчики объявили, что в этот день игра официально увидит свет. Несмотря на отсутствие передовой графики, средней балл у Crawl в Steam равен 98%. Из чего можно сделать вывод, что игра цепляет общественность своим геймплеем. Главной ее фишкой является асимметричный мультиплеер: есть главный герой и есть от одного до трех игроков-монстров. Задача у героя - грохнуть босса подземелья, а задача монстров - грохнуть героя. Кто убьет, то сам станет героем. И процесс пойдет по новому кругу. Кстати, в игре присутствует Гейб Ньюэлл. В качестве босса, разумеется. Что подтверждает видео.
В двух словах: Релиз The Elder Scrolls: Legends, консольная Conan Exiles без обнаженки и прочее
* Вчера мы упомянули об эксплойте, связанном со «Своей игрой» в Overwatch, где предприимчивые пользователи открывают серверы по фарму опыта. А сегодня директор игры Джефф Каплан предупредил фармеров, что если они не прекратят это дело, то с ними будет то же, что намедни произошло с игроками в World of Warcraft. Blizzard объявила о банах энного количества пользователей своего ММО-титана за продажу и рекламу продажи услуг по зачистке рейдового и группового контента за реальные деньги. Среди нарушителей оказались члены ведущих рейдовых гильдий, но сами виноваты, ибо грубо нарушили правила игры.
* Bethesda объявила об официальном релизе карточной The Elder Scrolls: Legends. Впрочем, до этого игра и без того почти год открыто тестировалась, так что для большинства ее пользователей официальный релиз - простая формальность. Зато не формальностью является анонс дополнения «Падение Темного Братства». В нем игроков ждут более 25 новых заданий на тему проникновения в Темное Братство и борьбы против него. Наградами послужат наборы из 40 новых карт. Выйти дополнение должно 5 апреля. Его сюжет делится на три части, и каждую можно приобрести по отдельности за игровые или реальные деньги. Все три части оптом обойдутся в $19.99.
Продолжение Warcraft все еще под вопросом
Экранизация Warcraft не нашла любви и понимания среди американских зрителей, зато в прочих странах и особенно в Китае отношение к фильму было совсем другим, что привело к приличным в целом сборам - более $430 миллионов (при бюджете в $160 миллионов) и рекорду для всех видеоигровых кино. Однако ситуация с продолжением по-прежнему висит в воздухе.
В ответ на вопрос одного из поклонников Warcraft в «твиттере», уверившего, что он посмотрел фильм четыре раза и очень ждет продолжения, Данкан Джонс заявил, что он бы с удовольствием, но все зависит от Legendary. Хотя нам кажется, что если бы Данкан снимал чуть лучше, то и ждать бы не пришлось. Вполне возможно, впрочем, что он уже сделал выводы и готов исправиться, но дадут ли ему этот шанс?
В двух словах: Беты Lineage Eternal, доступ в альфу WH40k: Inquisitor - Martyr и прочее
* Система оплаты подписки игровой валютой в World of Warcraft при помощи жетонов WoW расширила свой функционал. Отныне на жетоны можно приобретать коробки с добычей в Overwatch, открывать персонажей в Heroes of the Storm и покупать карты в Hearthstone. То есть пользователи World of Warcraft могут теперь тратить на все это не реальные деньги, а нереальные - заработанное или добытое иными способами игровое золото. Если кто-то зарабатывает в WoW больше, чем в реальной жизни, то для него это хороший вариант.
* Lineage Eternal для многих поклонников ММО является самой долгожданной игрой на данный момент, и свежий отчет NCSoft к их вящей радости сообщил, что в игре позже в этом году ожидается вторая закрытая бета. После чего третьей закрытой уже не будет, а последует открытая. То есть та самая долгожданка. Правда, никаких дат нет. Даже приблизительных... Напомним, что первая ЗБТ Lineage Eternal состоялась в прошлогоднем ноябре. Игра по своему геймплею не имеет ничего общего с предыдущими двумя Lineage, поэтому вполне возможно, что поклонники сериала напрасно ее так дожидаются.
В двух словах: ZeniMax хочет $6 миллиардов от Facebook, скандал в World of Warcraft и прочее
* В судебной разборке между ZeniMax и Facebook/Oculus VR завершились допросы свидетелей и прения сторон. Теперь дело за судьей, который должен решить, удовлетворять ли претензии ZeniMax или нет. А претензии у нее о-го-го - компания хочет в качестве компенсации $6 миллиардов! Также она требует $101.4 миллиона от Кармака, $206 миллионов от изобретателя VR Палмера Лаки и $427 миллионов от бывшего гендиректора Oculus VR Брендана Ирибе. Oculus и ее сотрудники себя виновными не считают.
* 30 января Dead Rising 4 бесплатно обновится, и пользователи игры смогут нарядить главного ее героя Фрэнка Уэста под одного из следующих персонажей файтингов Street Fighter: Кэмми, Зангифа, Жиль и М. Бизона. После установки обновления достаточно будет заглянуть в гардероб и найти там костюмы. Кроме того в игре появятся два новых уровня сложности. А еще начиная с 31 января все желающие купить Dead Rising 4, но сомневающиеся, стоит ли она того, смогут целый час поиграть бесплатно в сюжетный режим и мультиплеер, потому что игру дополнят триалом.
World of Warcraft работает благодаря... невидимым кроликам!
Разработка игр - не самое простое в мире дело. И не самое дешевое. Поэтому разработчики частенько идут на разные ухищрения, чтобы сэкономить время и деньги. Забавную тему раскрыли журналисту сайта Kotaku члены команды World of Warcraft о роли, которую играют в жизни Азерота... кролики.
Если поглядеть на этот список всевозможных кроликов в World of Warcraft, то можно слегка офигеть - тысяча их в игре! И почему мы их всех не видели, когда проводили в WoW по 12 часов в день (каемся, было такое время, хотя и давно прошло)? Но если изучить некоторые имена перечисленных кроликов, то возникнет ощущение, что это какая-то шиза.
В двух словах: Elysium Project отказался от Nostalrius, автосимулятор за $50 тысяч и прочее
* Пару дней назад бывший администратор сервера Nostalrius призвал всех неофициальных пользователей классического World of Warcraft покаяться, а руководство их коллег и партнеров из Elysium Project - отказаться от использования данных и базы игроков Nostalrius. Пользователи послали админа подальше, а вот коллеги с требованием согласились. Скоро они полностью прекратят использование чужих данных и будут пользоваться исключительно своими, которые гораздо лучше. Заодно пообещали, что не удалят ни единого действующего персонажа. Ну и цифры: в день открытия первых двух серверов на них набилось 17 тысяч игроков одновременно, а нынче это количество на всех четырех серверах выросло до 30.5 тысяч человек.
* Многим странам нужны новые передовые истребители, и Южная Корея с Индонезией - не исключение. Они затеяли совместный проект KAI KF-X, чтобы тратиться не поодиночке, а вскладчину. И уже выпустили первый рекламный ролик. Ролик, между прочим, обошелся в 40 тысяч. Но рассказываем об этом мы вам не поэтому, а потому, что в нем использовались... правильно, фрагменты из видеоигр - из Battlefield 3 и Ace Combat: Assault Horizon, если точнее. Правда, всего десять секунд (с 6:53 до 7:03) из десяти минут. Но если прикинуть по хронометражу, то получится, что этот кусочек стоит чуть меньше $700. И это за то, что любой создатель видеоигровых роликов сделает за пять минут.
Администратор Nostalrius раскаялся в пиратстве
До субботы 14 января реинкарнация классических серверов World of Warcraft, известных как Nostalrius, шла вполне по плану или даже с опережением. Администрация Elysium Project (именно она была выбрана коллегами с Nostalrius в качестве наследницы) на прошлой неделе открыла сразу два новых сервера, так как работавшая на старте парочка серверов не справлялась с наплывом игроков - очереди достигали десяти тысяч и более человек.
Словом, все шло без особых чрезвычайностей. Как вдруг напомнил о себе главный администратор Nostalrius по кличке Viper. И весьма неожиданным способом - он попросил (или даже потребовал) от руководства Elysium Project прекратить использовать базу игроков и прочие данные, полученные в наследство от Nostalrius. Любопытная метаморфоза произошла с человеком, который еще пару месяцев назад был ярым сторонником возобновления классического WoW назло равнодушию Blizzard.
Коровий уровень в World of Warcraft
В двух словах: Анонсирована Dynasty Warriors 9, характеристики Switch и прочее
* Возрождение приватного классического сервера World of Warcraft, Nostalrius, таки состоялось. 17 декабря, как и было обещано. В этот день тысячи (если не десятки тысяч) игроков устремились на оба сервера (PvP и PvE) возрожденного шарда и устроили приличную толчею. Поэтому были очереди. Кроме того не обошлось и без традиционных DDoS-атак, поэтому были сложности с входом на серверы и присутствовали лаги. Но опытные люди говорят, что в ближайшее время ситуация нормализуется.
* Koei Tecmo на мероприятии в Японии анонсировала Dynasty Warriors 9, как нетрудно догадаться, девятую часть своего популярного псевдоисторического сериала. Как и прочие части, эта тоже основана на событиях классического китайского романа «Троецарствие». Поэтому главным героем игры станет один из персонажей романа Чжоу Цан. Прочих сведений не очень много - неизвестна даже платформа (но PlayStation 4 в списке наверняка будет значиться). Зато известно, что обещан открытый мир. И вообще Dynasty Warriors 9 должна дать серии новое рождение.
Стала известна дата возрождения Nostalrius
Противостоящие произволу Blizzard энтузиасты «ваниллы» World of Warcraft (то есть того WoW, каким он был до выхода первого дополнения) сделали свой следующий ход. В начале ноября они предупредили, что закрытый по требованию разработчиков игры частный сервер Nostalrius скоро возобновит работу.
Сделано это будет на базе Elysium, еще одного частного сервера, который идет той же дорогой, что и их коллеги, просто не так здорово в этом преуспел. Администрация Nostalrius выбрала Elysium в качестве наследников как раз за верность идее. Однако и все прочие смогут организовать свой собственный классический сервер, когда будут опубликованы исходники сервера.
В двух словах: Забойный китайский сайд-скроллер, New Game+ для Dishonored 2 и прочее
* World of Warcraft исполняется 12 лет. Что по нашим стандартам не очень круглая дата. Однако в некоторых странах отношение к дюжинам куда более трепетное, поэтому Blizzard решила отметить сей своеобразный юбилей раздачей подарков всем, кто войдет в игру до 30 ноября. В праздничном наборе будут 200 Искаженных временем знаков, повышающий на час опыт на 12% за убийство монстров Праздничный свиток и «Письмо от Дозорных Времени» с новым квестом, который, в свою очередь, приведет к новым ежедневным квестам на тему истории WoW и дополнительным заработкам Искаженных временем знаков.
* В Китае не только клонируют чужие игры, но и разрабатывают собственные оригинальные. Причем не в жанре ММО. Правда, делают это независимые девелоперы. Одна такая игра недавно появилась в Steam и меньше чем за неделю заработала более 2000 восторженных отзывов. Речь идет о сайд-скроллере ICEY, хотя главная фишка игры не в этом, а в том, что ее геймплей хитер и неожиданен. В ней есть повествование с указателями, и если следовать ему, то будут злые монстры, боссы и прочая рутина. Но если указания игнорировать, то начнется самая веселуха. Какая? Поиграйте и узнаете.
Blizzard планирует перенести действие World of Warcraft в новый мир
Как Blizzard отреагирует непосредственно на вызов самодеятельных девелоперов, вздумавших опять вернуться к идее сервера с оригинальным World of Warcraft, мы скоро узнаем. Однако есть еще и вариант опосредованной реакции. То есть бить по самозванцам-конкурентам не только административными мерами, но и пытаться сделать существующий WoW лучше.
Пока одна из главных проблем игры - это то, что она быстро заканчивается. Выпущенный в дополнениях контент иссякает, а нового ждать еще два года, поэтому народ быстренько разбегается. Но в ходе BlizzCon директор World of Warcraft Ион Хаззикостас (Ion Hazzikostas) заявил, что теперь их цель - регулярно выпускать патчи с новым контентом, пока идет работа над следующим дополнением.
Nostalrius скоро возобновит работу
В октябре администрация закрытого когда-то приватного сервера Nostalrius, где народ совершенно бесплатно играл в оригинальную версию World of Warcraft, пригрозила Blizzard возобновлением работы своего детища, если на BlizzCon не прозвучит никакой конкретики об усилиях компании по претворению в жизнь народных чаяний.
Blizzard на это ответила, что ни о чем таком знать не знает и думать не думает. И после это подтвердила своими действиями. Однако и самодеятельные ММОшники тоже оказались не краснобаями-болтунами: BlizzCon прошел - и они объявили, что Nostalrius снова заработает. На сей раз в кооперации с другим приватным WoW-шардом, Elysium.
Администрация Nostalrius грозится возродить сервер
Случившийся этой весной крестовый поход Blizzard против крупнейшего приватного сервера оригинальной (то есть до выхода первого дополнения) версии World of Warcraft, Nostalrius, вызвал однозначную реакцию в кругах видеоигровой общественности: большая компания убивает творческую инициативу масс и вообще ведет себя некрасиво.
Чтобы как-то исправить ситуацию, боссы Blizzard устроили летом встречу с администрацией Nostalrius, наговорили множество красивых слов о верности сообществу, готовности работать в данном направлении, преодолевая имеющиеся трудности. Однако слова остались словами и никаких дел пока не последовало.
Blizzard снова что-то затевает
World of Warcraft остается популярной. Пусть не такой популярной, как десять лет назад, но у игры по-прежнему миллионы подписчиков, а выход каждого нового дополнения сопровождается дополнительными многомиллионными тиражами и серьезными финансовыми поступлениями на счета Activision Blizzard.
То есть работу многолетнего директора игры Тома Чилтона (Tom Chilton) можно безо всяких оговорок назвать успешной. И при всем при этом он только что покинул свое наверняка весьма удобное кресло. Чтобы усесться в какое-то другое, но где-то там же, в Blizzard. Как выразился сам Том, его ждет «новое приключение».
В двух словах: Mortal Combat X для ПК починили, 10 миллионов подписчиков WoW и прочее
* Прошлогодний кошмарный релиз Mortal Combat X на ПК, когда версия была практически не играбельная для большинства пользователей и никакие патчи не помогали, постепенно подзабылся. Во многом потому что игроки потеряли надежду на лучшее. Разве что весенний отказ выпустить компьютерную Mortal Combat XL вызвал какие-то эмоции, но они быстро улеглись. И вдруг Warner Bros объявила, что XL таки выйдет на ПК. А сегодня разработчики выпустили патч, весом аж в 23 (!) Гб, который вроде бы наконец-то все исправил. Отдельные жалобы присутствуют, но нет уже тотального плача. И оценки в Steam улучшаются.
* Мишель Ансель выпустил третью картинку из Beyond Good & Evil 2. Которую на этот раз дополнил сообщением, что «Исчезающие виды - нынче спасенные - Игра в препродакшене - оставайтесь с нами!». Ubisoft на вопрос сайта Eurogamer о картинках ответила, что они принадлежат игре, над которой Ансель работает для издательства. Но это все, что они могут на сей счет сказать. То есть разработка игры ведется.
В двух словах: новое DLC для Fallout 4, релиз Arma 3 Apex и прочее
* Спамеры - большая проблема в каждой ММО. Эти нехорошие пользователи засоряют игровые часты сообщениями, мешая народу общаться. Также очень надоедают любители говорить гадости. Но скоры таковых в World of Warcraft ожидают тяжелые времена - Blizzard после 11 лет терпения наконец-то взялась за них всерьез. Каждого болтуна может ожидать полное молчание. Не только в WoW, но и в Battle.net. Они смогут общаться через приватные сообщения, но это все. Чаты и почта им будет недоступна. Наказание, правда, будет применяться только после тщательного расследования, проведенного разработчиками.
* «Твиттер» Bethesda объявил, что следующее DLC для Fallout 4 выйдет 26 июля. Называется оно Vault-Tec Workshop, и позволит пользователям строить и развивать собственное убежище. А в процессе привлекать новых жильцов и, разумеется, проводить над ними эксперименты, пытаясь вывести породу Самых Счастливых На Свете Обитателей Убежища.
Мошенники отнимают золото у пользователей World of Warcraft
Остап Бендер знал 400 сравнительно честных способов отъема денег у обывателей. Видеоигровые мошенники, пожалуй, в этом смысле Великому комбинатору уступают. Но не сильно. И отставание стремительно сокращается. Только что, например, стал известен еще один способ отъема игрового золота у пользователей World of Warcraft.
Насколько сравнительной является его честность, большой вопрос, но можете прикинуть сами. Начинается все с того, что некто очень деловой от имени известной гильдии спамит торговый чат предложениями, от которых сложно отказаться. Например, предлагает обзавестись весьма ценным барахлом по божеским ценам. Если пользователь заинтересовался, он отправляет торговцу личное сообщение. После чего начинается самое интересное.
Команда Nostalrius встретилась с руководством Blizzard
Обновление: К сожалению, оригинал сообщения менеджера Nostalrius на форуме проекта не желает открываться, но согласно комментариям с других сайтов, похоже, что члены команды сервера уверяют, будто бы Blizzard хочет запустить оригинальную версию World of Warcraft, однако пока не может. Но может быть, сможет когда-нибудь потом.
Оригинальная новость: На волне народного возмущения, связанного с закрытием любительского (или пиратского - оба определения в ходу в зависимости от точки зрения) сервера Nostalrius с классической World of Warcraft, Blizzard попыталась снизить имиджевые издержки, для чего согласилась встретиться с людьми, которые стояли за закрытым сервером.
О встрече было объявлено давным-давно, но состоялась она на днях. По словам менеджера Nostalrius, отношение к мероприятию со стороны Blizzard оказалось очень серьезным. Во встрече даже принял участие президент компании Майк Морхейм. Ну и куча разработчиков WoW, разумеется. Создавшаяся вокруг закрытого сервера ситуация, а также возможность запуска официальных серверов с оригинальной версией игры были тщательно обсуждены.
В двух словах: Yooka-Laylee перенесена на 2017-й, анонсирована Final Fantasy 12 HD и прочее
* Blizzard накатала приличную статью на Battle.net, в которой объявила об очередной замечательной победе разработчиков World of Warcraft. На этот раз они увеличили дальность прорисовки в игре. Выставив соответствующие настройки, можно увидеть объекты на расстоянии до 3500 метров. Подается это как очень крутое достижение, а как на самом деле, фиг знает. Но больше, чем было раньше.
* Приключенческий экшен-платформер Yooka-Laylee в прошлом году собрал более двух миллионов британских фунтов на Kicksterter. Разработчики пообещали выпустить игру в 2016-м, однако намедни передумали и перенесли релиз на 2017-й. При этом заверили, что все у них идет замечательно. Чему в подтверждение представили новый трейлер.
Создатель World of Warcraft призвал не играть в его новую игру
Когда-то Марк Керн (Mark Kern) руководил разработкой World of Warcraft, но покинул проект практически сразу после запуска, основав собственное дело - Red 5 Studios, где взялся за производство ММО-шутера Firefall, обещая показать игровому миру нечто невероятное и фантастическое не только в смысле сеттинга, но и в смысле геймплея.
Увы, ничего невероятного из геймплея Firefall никак не получалось, разработка проекта затянулась на долгие годы. Из студии ушли многие из тех, с тем Керн начинал. Контроль над ней перешел к китайской компании The9, и в 2013 году после очередной пертурбации акционеры решили отстранить Керна от руководства. А пару дней назад Марк заявился на субреддит Firefall и предложил игрокам... не играть в игру.
Ботоводы грозятся подать в суд на Blizzard
Blizzard объявила вчера о массовых репрессиях против так называемых ботоводов в World of Warcraft - игроков, использующих сторонние программы для автоматизации игрового процесса в собственных корыстных целях. И это до того расстроило нарушителей, что те обвинили компанию... в нарушении их гражданских прав.
Дескать, для того, чтобы поймать игрока, использующего бота или ботов, необходимо сканировать его компьютер и игровые файлы на предмет их несоответствия пользовательскому соглашению. А это некрасиво, антидемократично и к тому же незаконно. За что Blizzard должна понести заслуженное наказание.
Китайцы выпустят собственное кино по World of Warcraft
У китайцев весьма специфическое представление о чужой интеллектуальной собственности. Разумеется, мы во времена Советского Союза ее и вовсе не признавали, но с той поры ситуация изменилась. И в Китае она вроде бы тоже изменилась, но это не мешает им регулярно игнорировать чужие права.
Например, буквально накануне выхода на мировые экраны фильма Warcraft китайцы выпустят свое собственное кино, которое дословно называется «Мой World of Warcraft». И судя по опубликованным кадрам из фильма, это действительно WoW. Пусть китайский, но первоисточник в нем более чем проглядывается.
Blizzard объяснила причины борьбы с пиратами World of Warcraft
На закрытие пиратского (хотя лучше сказать частного) сервера World of Warcraft, известного под названием Nostalrius, до сих пор откликались кто угодно - пресса, хакеры, игроки - кроме главной виновницы трагедии убитого мира, самой Blizzard. И вот когда уже никто не думал и не гадал, исполнительный продюсер Аллен Брэк (Allen Brack) изволил отписаться на официальном форуме WoW.
Если ему поверить, то Nostalrius был закрыт, потому что «если не защищать свою интеллектуальную собственность, то это может нанести ущерб правам Blizzard». То, что никто с этого никаких денег не получал, компанию мало волнует: ее собственность - что хочет, то и делает. Ничего удивительного, стандартная корпоративная логика.
Хакеры напали на Blizzard
Сегодня пользователи World of Warcraft, StarCraft 2, Diablo 3 и Hearthstone в Европе и Америке испытывали сложности с пользованием любимых игр. Причиной сложностей оказались DDoS-атаки печально известной хакерской группы Lizard Squad.
Группа сама в этом призналась через свой «твиттер», хотя и не объяснила, в честь чего атакует на сей раз. Различные доморощенные и вполне официальные эксперты, впрочем, посчитали, что причина очевидна: закрытие частного сервера Nostalrius для Vanilla WoW.
Blizzard ополчилась на пиратов World of Warcraft
World of Warcraft продолжает оставаться самой популярной подписной MMO в мире, однако это уже совсем не та популярность, которая была когда-то. Когда-то, напомним, количество подписчиков WoW зашкаливало за 12 миллионов. Нынче же… а точнее, в прошлогоднем ноябре в игре было насчитано 5.5 миллиона игроков, после чего Blizzard объявила, что больше не будет сообщать данные о подписчиках.
Среди бывших фанатов игры бытует мнение, что World of Warcraft нынче не тот. Вот если бы открылись сервера с версией игры, что жила и работала до выхода первого дополнения The Burning Crusade в январе 2007-го, то это было бы другое дело. Вот тогда бы они с песнями и танцами обязательно подписались. Только, увы, Blizzard к их мнению не прислушивается, поэтому приходится народу обращаться за услугами к пиратам.
В двух словах: открыть леди Лиадрин для Hearthstone, прокачав персонажа в World of Warcraft, сроки открытой беты Gears of War 4 и прочее
* Каждый пользователь World of Warcraft может разблокировать нового героя для Hearthstone – Леди Лиадрин, которая, на самом деле, просто еще один портрет для паладина. Чтобы сделать это, достаточно прокачать одного персонажа WoW до 20 уровня. И все. Сделать это надо после 11 марта, а все, что было до, не считается.
* LucasArts и Industrial Light and Magic Lab представили видео чего-то под названием Star Wars: Trials of Tatooine. Предназначено оно для HTC Vive, то есть очередная виртуально-реальная штучка. Трейлер особых ответов на вопросы не дает.
World of Warcraft даром зрителям экранизации
Blizzard готовит подарок всем тем, кто вздумает сходить в кино на долгожданную экранизацию Warcraft (напомним, что прокат должен начаться 10 июня этого года). Подарок называется World of Warcraft: Ultimate Movie Edition. То есть как-то связан с популярной ММО.
Или не как-то а напрямую, потому что в издание войдут оригинальная игра и все вышедшие на данный момент дополнения. Кроме, разумеется, Legion, которое должно увидеть свет до 21 сентября. Помимо дополнений Ultimate Movie Edition также предложит месяц игры нахаляву. Вполне достойный подарок, на наш взгляд.
В World of Warcraft играют 5.5 миллиона человек, и отныне эти данные засекретят
Объявление о покупке King было частью подведения Activision Blizzard итогов хозяйственной деятельности за третий квартал 2015-го года. Итоги оказались утешительными. В том смысле, что даже лучше, чем ожидалось.
Чистый доход (не путать с чистой прибылью, хотя мы сами можем их запросто спутать) составил $1.04 миллиарда, что на $110 миллионов больше, чем предполагалось, но на $130 миллионов меньше, чем год назад. Сильно порадовала Котика, его подчиненных и их инвесторов Destiny – число зарегистрированных игроков в ней превысило 25 миллионов человек. А ведь чтобы в ней зарегистрироваться, ее надо купить. Вот и считайте.
Неплохо продолжает выступать Diablo 3. Игру продолжают покупать. Правда, в основном в Китае, где ее тираж уже перевалил за два миллиона. Hearthstone своих властелинов тоже не расстраивает – прибыль от нее установила очередной квартальный рекорд, хотя точную цифру издательство зажало.
Количество подписчиков WoW рухнуло на 1.5 миллиона человек
World of Warcraft продолжила падение. В свежем отчете Activision Blizzard за апрель-июнь текущего года издательство призналось, что число подписчиков игры упало до 5.6 миллиона человек – на 1.5 миллиона меньше, чем в марте.
В World of Warcraft скоро можно будет убивать своих
World of Warcraft регулярно меняется (ну или старается это делать), однако проблемы у нее остаются прежними. Одна из них – фракционный дисбаланс, приводящий к длительным очередям на PvP-бэтлграунды.
Количество подписчиков World of Warcraft заметно снизилось
В принципе, мы и не сомневались, что прошлогодний успех дополнения Warlords of Draenor к World of Warcraft – явление временное, и количество подписчиков быстро вернется с десяти миллионов на круги своя.
В World of Warcraft появится хождение по времени
Популярность пятого дополнения к World of Warcraft существенно превысила ожидания Blizzard. Только за первый 24 часа было продано 3.3 миллиона копий Warlords of Draenor, что стало повторением рекордных продаж третьего адд-она Cataclysm.
Blizzard поднимает цены на игры
Рубль вроде бы перестал дешеветь и начал дорожать, а вместе с ним начали дорожать и цены на игры и услуги Blizzard в России. Хотя они вроде бы раньше не дорожали. В отличие от всего прочего.
Blizzard анонсировала жетон World of Warcraft
Слухи о том, что Blizzard собирается разрешить пользователям World of Warcraft оплачивать подписку игровым золотом, уже приличное время гуляли по Сети. Теперь же они свое отгуляли, так как стали железобетонным фактом.
World of Warcraft 6.1 на этой неделе
На этой неделе World of Warcraft наконец-то обновится до версии 6.1. Новый патч принесет в игру много чего. Но самое главное, пожалуй, - это возможность делать селфи!.. Шутка.
Blizzard разрабатывает «абсолютно новую игру по StarCraft»
Некто Ким Тае (Tae Kim), специализирующийся на написании финансовых материалов для Yahoo, накатал прелюбопытную статейку о ближайших и не очень планах Blizzard. Все данные были получены от некоего заслуживающего доверия инсайдера.
Новые модели «кровавых эльфов» из WoW
Руки художников World of Warcraft наконец-то добрались до «кровавых эльфов». Данная раса дала игре самых красивых сексапилок, а игра взамен долго ее игнорировала, занимаясь всякими коровами да коротышками.
Количество подписчиков WoW перепрыгнуло за десять миллионов
Император ММО в очередной раз посмеялся над всеми, кто поспешил его похоронить – количество подписчиков World of Warcraft одним могучим прыжком перевалило за десять миллионов. Хотя кто-то может сказать, что не так там все просто.
Ретро World of Warcraft не планируется
World of Warcraft больше никогда не будет таким популярным, каким он был тогда, когда в него играли более 12 миллионов человек. Многие из ушельцев окончательно обиделись на игру и не возвращаются даже к выходу новых дополнений.
Blizzard зарегистрировала Eye of Azshara
Сайт PCGamesN обнаружил регистрацию Blizzard новой торговой марки в странах Бенилюкс. Имя марки – Eye of Azshara – и ее отношение к «компьютерному игровому софту» подразумевает, что она связана либо с World of Warcraft, либо с Hearthstone.
Destiny купили почти десять миллионов человек
Activision наконец-то проговорилась о том, сколько именно народу играет в ее совместно с Bungie новый ММО-боевик Destiny. Вышедший квартальный отчет сообщил, что в игре зарегистрировано более 9.5 миллиона пользователей.
Заработки онлайновых игр
Данные о заработках большинства онлайновых игр закрыты, но люди все равно жаждут их узнать. А где есть спрос, там существует и предложение. Предлагает его консалтинговая контора SuperData Research. Правда, непонятно, откуда она берет цифры.
Киберспортивный фестиваль Blizzard в Стокгольме
26 и 27 сентября в Стокгольме на знаменитой «Глобен-Арене» пройдет крупнейший европейский киберспортивный фестиваль по играм Blizzard, на котором будут разыграны путевки на еще более крупный фестиваль, что состоится в рамках BlizzCon 2014.
В октябре на европейских серверах WoW исчезнет региональное разделение
Почти шесть лет российские пользователи World of Warcraft наслаждались тишиной и спокойствием в своих уютных мирках. Однако скоро идиллии придет свирепый конец – Blizzard откроет русскоязычные сервера для нашествия европейских варваров.
Blizzard работает над шестым адд-оном для WoW
Пятое дополнения для World of Warcraft еще не вышло – напомним, что релиз Warlord of Draenor назначен на 13 ноября – а Blizzard уже работает над шестым. Об этом в интервью сайту Gameplanet сообщил директор игры Том Чилтон (Tom Chilton). По его словам, дизайнеры сейчас сочиняют карты для адд-она.
World of Warcraft потеряла 800 тысяч подписчиков
Когда 14 августа Blizzard будет объявлять дату релиза World of Warcraft: Warlords of Draenor и показывать кинематографический трейлер дополнения, компании лучше бы хорошенько постараться, чтобы достучаться до геймерских сердец. А то они опять охладевают, несмотря на летнюю жару.
Игрок World of Warcraft прокачался до 90-го уровня, не вступая в Орду или Альянс
Фанатиков ММО, отдающих любимому делу все свое свободное и изрядное количество занятого времени, как только не зовут. Но мы их никак звать не будем, а просто остановимся на очевидной констатации – не перевелись еще такие личности и вряд ли переведутся.
Подписчиков WoW снова стало меньше
Blizzard, определенно, может похвастаться тем, что ей удалось стабилизировать количество подписчиков World of Warcraft. Согласно последним данным, их число снова уменьшилось, но совсем чуть-чуть – до 7.6 миллиона человек. Для сравнения, в прошлогоднем июле подписчиков насчитали 7.7 миллиона голов.
Россиянин первым в мире собрал все достижения World of Warcraft
Некий россиянин, рулящий в World of Warcraft жрецом по имени Хируко на русскоязычном сервере «Разувий», может считать, что прожил свою жизнь не зря. Ибо он самым первым в мире из всей многомиллионной толпы пользователей игры собрал полную коллекцию «ачивок». Все 2057 штук.
Тираж Diablo 3 превысил 15 миллионов
Трехлетний цикл Call of Duty был не единственной хорошей новостью Activision Blizzard для своих инвесторов. Хорошо выступили и другие игры и сериалы. Например, общий тираж Diablo 3 наконец-то перевалил за 15 миллионов. Чему поспособствовал выход консольных версий.
Hearthstone: Heroes of Warcraft открылась для бета-тестирования
Ажиотаж вокруг Hearthstone: Heroes of Warcraft уже давно спал. Во многом потому что Blizzard допустила к игре практически всех, кто этого желал. Однако наверняка оставались еще те, кто этого не желал, потому что принципиально не участвует в закрытых бетах.
Предзакажи WoW: Warlords of Draenor и получи максимальный уровень
World of Warcraft больше не та, что была когда-то. Не столько в смысле качества, сколько – популярности. 7.5 миллиона пользователей – это, конечно, прилично, но все же не 12 миллионов, которые были когда-то. Тем не менее, и в нынешнем качестве она запросто бьет по количеству любых конкурентов.
Ведущий системный дизайнер WoW ушел в LoL
Грег Стрит известен в сообществе World of Warcraft как Ghostcrawler и ведущий системный дизайнер. Однако теперь это в прошлом. Точнее, псевдоним он может сохранить, но вот должность точно потерял, ибо покинул Blizzard. Однако без работы, само собой, не остался – на таких спецов спрос всегда есть.
Бывший разработчик Warhammer Online предлагает продлить игре жизнь
В ночь на 19 декабря окончательно сдохла MMORPG, которой когда-то прочили судьбу убийцы World of Warcraft. Она была первой из тех, кто должна была прикончить близзардовского монстра, но не последней. И умерла из всей этой плеяды она тоже первой. А World of Warcraft продолжает жить.
Red 5 избавилась от бывшего начальника World of Warcraft
Насколько успешно разрабатывает и продает свои игры Blizzard, настолько же регулярно эпически фейлятся бывшие сотрудники компании. Даже самые известные. Историю Билл Ропера и Hellgate: London вы наверняка помните, а теперь сюда же можно добавить историю Red 5 и Firefall.
Два новых актера для World of Warcraft
Названные в начале декабря исполнители различный ролей в экранизации World of Warcraft – это, разумеется, далеко не весь актерский состав. Legendary Pictures продолжает поиски кинозвезд и не звезд для бисчисленных людей, орков и прочих эльфов, которых мы там увидим.
Эдвард Сноуден разоблачил шпионаж в ММО
Эдвард Сноуден (Edward Snowden) уже давно прячется в России, но его разоблачения продолжают сотрясать Америку и Великобританию. Причем не только старые, но и новые. Например, на этот раз наконец-то выяснилось, что секретные службы вовсе даже не игнорировали опасности, связанные с ММО.
Актеры World of Warcraft
В сентябре проскочила новостюшка о парочке претендентов на роли в эпической (а какая еще может быть?) экранизации World of Warcraft. Мол, Пола Пэттон и Колин Фаррелл (Paula Patton и Colin Farrell) совсем не прочь изобразить каких-нибудь эльфиек и орков. И новость не ошиблась. На 50%.
Профи League of Legends будет запрещено стримить другие игры
Конкурентная борьба между видеоигровыми компаниямибыла, есть и будет кушать. Это также верно, как то, что Волга впадает не в Каспийское море, а в Каспийское озеро. Однако иногда эта борьба приобретает неожиданные формы. Совсем не такие приятные, как формы топ-моделей.
Из WoW ушел ведущий системный дизайнер
Ведущий системный дизайнер World of Warcraft Грег Стрит (Greg Street, он же Ghostcrawler) объявил вчера, что покидает Blizzard ради «чего-то нового и восхитительного». Подробности он, само собой, не раскрыл. Лишь заметил, что проработал в компании шесть лет.
World of Warcraft выйдет в 2016-м
Их миллионы, тех, кто ждет выхода фильма по World of Warcraft. Кто-то из них фанател (а то и до сих пор фанатеет) от самой прибыльной в мире MMORPG. Кто-то не фанател и не фанатеет, но зато любит вселенную Warcraft. А кто-то просто ждет эпическую фэнтезийную киношку, не хуже, чем «Властелин колец».
World of Warcraft: Warlords of Draenor
В калифорнийском Анахайме точно по расписанию стартовал BlizzCon 2013, и на нем точно по предсказаниям анонсировали новое дополнение для World of Warcraft – Warlords of Draenor. И практически сразу раскрылась тайна, почему Дренор, а не Запределье (Outland).
В Diablo 3 можно будет охотиться за головами
Сегодня стартует BlizzCon, наш специальный корреспондент (он же Константин Подстрешный) уже где-то там спит (12 часов разницы с Калифорнией) и набирается сил, потому что они ему понадобятся. Ибо должно быть много интересного. Например, анонс нового дополнения к World of Warcraft.
Тираж Diablo 3 превысил 14 миллионов
Игровые компании подводят очередные промежуточные финансовые итоги (кто за полгода, кто за девять месяцев) и параллельно выдают всякие любопытные цифры. Например, президент Blizzard Entertainment Майк Морхейм в общении с инвесторами признался, что тираж Diablo 3 перевалил за 14 миллионов.
Warlords of Draenor - следующее дополнение WoW?
В ближайшую пятницу в Анахайме, Калифорния, откроется очередной слет фанатиков Blizzard, и его главной фишкой должен стать анонс следующего дополнения к World of Warcrat. Хотя отдельные личности уже не сомневаются в том, что знают, как адд-он будет называться.
Композитор WoW и его Critical Hit
Джейсон Хэйес (Jason Hayes) не был главным контрибутором в феноменальный успех World of Warcraft, однако какую-то часть должного ему отдать нужно. Ведь он сочинил практически всю музыку для игры. А стал бы «вов» таким же популярным без своих мелодий? Наверное, да, но точно не скажешь.
Blizzard одолела разработчика ботов
Blizzard одержала очередную великую победу над производителями ботов для World of Warcraft. Боты, напомним, - это программы, автоматизирующие игровой процесс. Особенно их любят использовать добытчики золота, поэтому очевидно, что разработчики очень не любят, когда их (ботов) используют.
Warcraft выйдет в 2015-м
До 18 декабря 2015-го еще два года и 77 дней, однако Legendary Pictures ничуть не сомневается, что не только доживет до этой даты но и выпустит в этот день долгожданную миллионами поклонников World of Warcraft киношку. Надеемся, что мир и в самом деле до этого дня доживет.
Превью: World of Warcraft - The War Within
Случайно или нет, но вступительный ролик нового дополнения (точнее, целой трилогии), показанный на BlizzCon, неплохо отражает текущую ситуацию с World of Warcraft. Король Андуин, разочаровавшийся во всем и вся – аллегория на фанатов игры, которые после череды скандалов и провалов уже не могут заставить себя ждать чего-то хорошего от новой Blizzard. А поседевший орочий вождь Тралл – воплощение своего создателя и актера озвучки (а также фактически «отца Варкрафта») Криса Метцена, который после почти десятилетнего перерыва снова вступает в должность ведущего сценариста. И обещает почти прямым текстом: «я все понимаю, но вот теперь-то зажжем, как в старые добрые». Что ж, вслед за Андуином попробуем ему поверить.
Больше, чем человек: краткая история меков
В октябре на прилавки нагрянет новый Titanfall: издание второе, исправленное и дополненное. Игра, которая неизбежно привлечет внимание всех любителей меков (Mecha – собирательное название для двуногих боевых машин. По-хорошему его стоило бы транскрибировать как «меха», но, дабы избежать ненужных ассоциаций с пушной промышленностью, мы решили использовать написание через «к».), тем более что других крупных проектов на эту тему нет и не предвидится. Чтобы принять гостя во всеоружии, мы решили покопаться в его родословной и понять, что делает мека меком.
Имя им – Легион
Казалось бы, Пылающий легион, занявший роль полюса зла в одноименном дополнении, не нуждается в особых сюжетных пояснениях. Воинство вечно голодных демонов, оставляющее за собой выжженные миры, – что может быть более однозначным злом? Однако интересны эти нехорошие ребята не только тем, что, скажем, используют гигантских боевых роботов, работающих на энергии терзаемых душ. Но и тем, что развитие их образа шло рука об руку с эволюцией всего сеттинга, причем теснее, чем даже история орков и людей. Сегодня мы расскажем вам об этом пути длиной в двадцать два года, попутно напомнив об основном раскладе сил во вселенной «Варкрафта».
Косплей - World of Warcraft
В рамках моральной подготовки к возвращению Легиона - немного варкрафтовского косплея.
Интервью: World of Warcraft - Legion
Превью: World of Warcraft - Legion
20 лет в мире войны
Сериал о многолетней войне Альянса и Орды мог быть совсем не таким, каким мы его привыкли видеть.