Молинье собрался на пенсию, директор извинился за жадность и прочее

Рафаил Фаткулин, 3 октября 2025

* Знающий толк в инсайде на тему Halo YouTube-канал Rebs Gaming не сомневается, что Microsoft и Halo Studios разрабатывают ремейк Halo: Combat Evolved, которая, если кто не в курсе, является самой первой частью мегаполпулярной серии. Сообщество Halo с нетерпением ожидает какой-то громкий анонс, который должен состояться в конце октября на чемпионате мира по последней из игр серии. Однако получается, что инсайдеры уже разобрались, что это будет за анонс. Кстати, над игрой также работают специалисты по компьютерным версиям из студии Abstraction, что вроде как гарантирует наличие версии для ПК (кто бы сомневался). Но это, конечно, если инсайд не врет.

* Питер Молинье решил завязать с разработкой игр. Однако перед уходом на пенсию (в принципе вора уже – 66 лет человеку) хочет на прощанье хлопнуть дверью. Сиречь реабилитироваться за многочисленные неудачи своих последних (с 2008 года, когда вышла Fable 2) игр. Его новый проект Masters of Albion, что был анонсирован в прошлом году, является смесью градостроения и эпического приключения в магическом мире, переживающем нелегкие времена. И сэр Питер уверяет, что очень постарается порадовать тех, кто в игру будет играть. А потом все, больше никаких игр. Все это он рассказал в интервью изданию Edge.

    Кавилл цитирует культовую RPG, Мастер-Чиф на Netflix и прочее

    Рафаил Фаткулин, 3 октября 2025
    * Когда говорят об увлечении голливудского суперстара Генри Кавилла компьютерными играми, то в основном ссылаются на «Ведьмака» и всякие Warhammer 40 000. Однако актер, на самом деле, куда глубже в этом своем увлечении. Что подтвердил цитатой из Planescape: Torment. Есть там такой компаньон главного героя Дак’кон, любящий говорить: «Перетерпи. Перетерпев, стань сильнее». Именно его Кавилл и процитировал. Для Генри данный девиз, кстати, весьма актуален: он восстанавливается после травмы, полученной в ходе съемок. Ну и следует заметить, что для своих 42-х он выглядит очень даже ничего.

      Starbreeze закрыла игру по D&D и в RE Requiem будут решать мозги

      Рафаил Фаткулин, 2 октября 2025

      * Starbreeze осознала, что без полного посвящения себя Payday ей третью часть не исправить и потому объявила о закрытии кооперативной игры по Dungeons and Dragons. Игра так и не получила официального названия и именовалась Project Baxter. Известно о ней стало в 2023 году, но ничего помимо этого шведы о проекте больше не рассказали. А теперь и не расскажут. Возможны, конечно, неофициальные утечки, но это уже будет совсем другая история. Пока же и так находящаяся не в лучшем состоянии Starbreeze списала в убыток еще $20 миллионов, потраченных на разработку игры. И уволила энное количество ставшего ненужным персонала.

      * В Resident Evil Requiem решать будут не рефлексы и умение стрелять, а мозги. Такое откровение, во всяком случае, выдал директор игры Коси Наканиси. В первую очередь это относится к битвам с боссами, которые «разумеется, будут». Но одолевать крутых врагов придется как встарь. То есть в самых ранних RE, когда игрокам приходилось изображать нормальных героев. Которые, как известно, всегда идут в обход. Потому что ходить в лобовую было не вариантом. В принципе, данный подход соответствует способностям главной героини Грейс Эшкрофт, которая не очень-то крута как боец. Но, как объяснил директор, она будет быстро учиться. И потому ни один босс не уйдет необиженным... Напомним, что релиз Resident Evil Requiem запланирован на 27 февраля 2026 года.