Объявлена дата начала тестирования Crystal of Atlan
Объявлено начало открытого бета-тестирования Crystal of Atlan - с 9 ноября все желающие на своих ПК и мобильниках смогут отправиться исследовать парящие острова, заводить друзей и наживать врагов в анимешной action-MMORPG со стремительными и зрелищными битвами.
Стелс-экшен Glowing Lamps получил русскоязычный трейлер
Комната в панельке с ковром на стене, обшарпанные подъезды и переулки спального района, а также "братки" как неизменный символ постсоветских девяностых - все это можно увидеть в свежем трейлере инди-игры Glowing Lamps от российской студии Metsys Games.
Главным героем сюжетного стелс-экшена является бывший инженер с острым умом, тяжелыми кулаками и спецподготовкой КГБ, которому предстоит раскрыть некий опасный заговор, связанный с перспективным источником энергии. Игра "скоро выйдет" в Steam.
Подробности обновления Lost Ark: рейд Теней «Бельгардин, Длань смерти»
Сегодня в масштабной ролевой MMO Lost Ark выходит обновление "Бельгардин", которое добавляет в игру рейд Теней с особыми механиками - для победы над рейдовым боссом потребуется использовать долгое парирование.
В Москве прошла закрытая презентация Crystal of Atlan
16 октября в московском центре "Внутри" состоялся закрытый показ Crystal of Atlan - новой кроссплатформенной action-MMORPG, издаваемой Astrum Entertainment.
Гостям продемонстрировали свежий трейлер и рассказали о ключевых особенностях игры, подчеркнув, что в ней особое внимание уделено динамичным комбо-боям и честному PvP без Pay-to-Win. После презентации прошла сессия ответов на вопросы, в ходе которой команда Astrum рассказала, почему MMO больше не должна быть "второй работой", как изменился культурный код жанра и почему для СНГ-аудитории необходима полная локализация.
В Crystal of Atlan стартовал закрытый бета-тест на ПК
Для желающих поскорее ознакомиться с грядущей экшен-MMORPG Crystal of Atlan сегодня стартовал закрытый бета-тест. Вплоть до 22 октября игроки смогут опробовать все классы и подклассы, которые будут доступны на релизе, а также получат возможность прокачать героев до 70-го уровня и принять участие во всех кооперативных рейдах, включая Темницу разума и Предел погружения. В этих экспедициях командам предстоит победить сложных боссов ради получения мощного рейдового снаряжения. Любителей сольного прохождения будет ждать "Нексум" с индивидуальными достижениями.
Дата начала закрытого бета-теста Crystal of Atlan
Стартовала регистрация на закрытый бета-тест экшен-MMORPG Crystal of Atlan, в ходе которого получится оценить геймплейные механики и русскую локализацию (в т.ч. профессиональную озвучку) игры. Проект сочетает аниме-стилистику с динамичной боевкой в реальном времени, а в фэнтезийном мире Crystal of Atlan можно увидеть массу достижений научно-технического прогресса.
LOST ARK: Обновление "Повелитель времени"
Свежее обновление принесло в масштабную ролевую MMO Lost Ark новый класс Хрономант, который ускоряет ход времени в бою, обращает его вспять, искажает пространство и атакует противников с неожиданных ракурсов.
Кроссплатформенная action-MMORPG Crystal of Atlan выйдет в России
До российского рынка доберется Crystal of Atlan – экшен-MMO в мире манапанка (то есть в фэнтези-вселенной игры присутствует технология, работающая на магической энергии) с аниме-стилистикой для РФ и стран СНГ издаст Astrum Entertainment.
Превью: DUST - Origins
Темница вот-вот рухнет, но свобода не торопится принимать у входа. Ни радостно, ни со сдержанным восторгом, даже по плечу не похлопает. Острог же продолжает с предсмертным кряхтением рассыпаться на болтики, грозя увлечь в адовы бездны весь имеющийся контингент. Свобода! А? Ну, сами так сами.
Превью: Ananta
Когда в августе 2023 года компания NetEase анонсировала игру Project Mugen от своей внутренней студии Naked Rain, на нее мало кто обратил внимание. От прочих «убийц Genshin Impact» этот проект отличал только сеттинг – вместо привычного фэнтези или космической оперы нам пообещали современный мегаполис.
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
За 17 лет жизни Minecraft обзавелся 450-миллионной армией поклонников, успешно перебрался на киноэкраны и стал по-настоящему культовым явлением. Со временем такому феномену оказалось тесно в рамках родного ему жанра выживача, и кубические человечки отправились завоевывать новую аудиторию. Серия Minecraft Dungeons – попытка отвоевать любителей action-RPG у Diablo и Path of Exile. Первый блин вышел комом. Теперь пришел черед сиквела.
Превью: Warlock - Dungeons & Dragons
Так исторически сложилось, что на роль главных героев фэнтезийных игр категории «экшен» принято назначать всяких дебилоидов – воинов, варваров и прочих рыцарей без страха и упрека, но с гордым нулем в любой графе характеристик, окромя «силы» и, может быть, «ловкости». А вот колдуны, некроманты и прочие знатоки магии – то есть персонажи с тонкой душевной организацией – такой чести обычно не удостаиваются.
Превью: Tale's Edge
Сказка, как известно, ложь. Да в ней намек, добрым молодцам урок. И девицам, и не обязательно добрым. И не только урок, а еще и экзамен, зачастую не предполагающий пересдачи. Как там тебя? Красная, говоришь, Шапочка? Корзинка без пирожков, лук только со стрелами? Ну проходи, побеседуем.
Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Когда от игры ничего не ждешь, она вряд ли сможет тебя разочаровать, но вот приятно удивить (если разработчики не подкачают) – вполне. Даже после выхода демо-версии Onimusha: Way of the Sword и нескольких трейлеров слэшер производил впечатление псевдоисторической японской драмы о том, что у самурая есть только путь, и что лежит он сквозь толпы врагов-демонов. В принципе, так все и оказалось, но, как известно, дьявол кроется в деталях. В данном случае, именно эти детали и дают повод для радости.
Превью: Zoopunk
Пять лет назад вышла F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch. За громоздким названием скрывалась душевная китайская метроидвания про зайца, который раздавал живительных пенделей в симпатичном, но мрачном дизельпанковом мире.
Сиквела всей этой красоты, к сожалению, не воспоследовало, а студия как будто затаилась. Но как оказалось, это исключительно для того, чтобы набраться сил и вернуться с проектом куда большего размаха. Действие которого разворачивается, к счастью, во все том же самом мире звериного дизель-панка. Или, если отталкиваться от названия новой игры, – зоопанка.
Превью: Arise Dark Lord
Темный Властелин терпелив. Безбрежно, бездонно, бесконечно. Волшебное колечко улетает в лаву, визжащий подросток пыряет зачарованным ножиком, в правильных яйцах изыскиваются нужные иголки…Сие неважно. Вздохнув, Темный Властелин начинает восставать из праха. Неспешно. Неизбежно.
Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
«Война, война никогда не меняется», – говорил нам Рон Перлман во вступительном ролике Fallout в 1997 году. «Война изменилась… Война становится рутиной», – Хидэо Кодзима с помощью Metal Gear Solid 4 опроверг это заявление в 2008-м. Прошло еще 18 лет – и что же? Кто прав: Fallout или Кодзима? Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2 – сборник неизменных игр от изменившейся Konami вышел в эпоху, когда Fallout стал успешной сериальной франшизой, а Кодзима делает ужастик с невиданным доселе саспенсом. Удивительно, как много изменилось за это время и в игровой индустрии, и в мире. Удивительно, что Кодзима образца 2008 года сейчас актуальнее, чем Кодзима нынешний. Удивительно, как по-разному состарились Metal Gear Solid 4 и Peacewalker и как свежо и смело звучат их идеи в 2026-м.
Рецензия: Beast of Reincarnation
Жанр Souls Like – это всегда про превозмогание. Про исследование, про обдумывание действий, принятие решений и расхлебывание последствий. Все это явно держали в уме авторы Beast of Reincarnation (ранее исправно штамповавшие игры про покемонов), когда взялись рассказать, что произойдет через 2000 лет в Японии, где все еще будут жить японцы. Плохо, недолго, под присмотром големов-роботов, но жить, иногда даже здравствовать и периодически досвиданькаться, замыкая очередную петлю реинкарнации.
Превью: Clockwork Revolution
Мегаполис Авалон велик, славен и иногда даже прекрасен. Вот только не все там так просто и здорово. Есть, как говорится, нюансы, знакомство с которыми наводит на не самые приятные мысли. И так получилось, что именно Авалон будет лежать в центре событий, разворачивающихся в Clockwork Revolution, игре, которую InXile Entertainment разрабатывает уже лет шесть.
Этот проект станет первым блокбастером студии, которая до того предпочитала достаточно скромные по бюджету RPG вроде серии Wasteland. Но войдя в состав Microsoft, Брайан Фарго (кстати, основатель Interplay и бывший хозяин первых двух частей Fallout) и его команда раздухарились, замахнувшись на что-то по-настоящему масштабное и дорогое.




















Рецензия: Call of Duty - Modern Warfare 4
Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа

























































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Рецензия: Call of Duty - Modern Warfare 4
Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2




