Последняя статья

Рецензия: Salt and Sanctuary
Последние статьи Все (1)

Рецензия: Salt and Sanctuary
Рецензия: Salt and Sanctuary
Мысль перенести механику Souls-серии в двухмерное пространство посетила сразу несколько компаний; даже Bandai Namco в рамках рекламной кампании Dark Souls 3 выпустила для мобильных устройств двухмерный «раннер» Slashy Souls. Ну а среди более серьезных проектов первой успела Ska Studios.