Так исторически сложилось, что на роль главных героев фэнтезийных игр категории «экшен» принято назначать всяких дебилоидов – воинов, варваров и прочих рыцарей без страха и упрека, но с гордым нулем в любой графе характеристик, окромя «силы» и, может быть, «ловкости». А вот колдуны, некроманты и прочие знатоки магии – то есть персонажи с тонкой душевной организацией – такой чести обычно не удостаиваются.
Исправить этакую несправедливость планирует канадская студия Invoke, и с ней не все так просто. На первый взгляд, перед нами самые что ни на есть новички, без единого проекта за душой, зато сразу с поддержкой Wizards of the Coast. Однако, если хорошенько их поскрести, то проявится клеймо Tuque Games, а вот ее мы уже знаем по Dungeons & Dragons: Dark Alliance, игре 2021 года, которая не слишком удачно паразитировала на дилогии Dark Alliance, выходившей лет так двадцать пять тому назад. Новый «Темный альянс» тянул максимум на пять баллов из десяти, что дает исчерпывающий ответ на вопрос «зачем надо было переименовываться». И вот




















Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall
Рецензия: Fire Emblem - Fortune’s Weave
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа



