Темный Властелин терпелив. Безбрежно, бездонно, бесконечно. Волшебное колечко улетает в лаву, визжащий подросток пыряет зачарованным ножиком, в правильных яйцах изыскиваются нужные иголки…Сие неважно. Вздохнув, Темный Властелин начинает восставать из праха. Неспешно. Неизбежно.
Про тяжкий быт и ворох обязанностей Темного Властелина (далее – ТВ) декламировала серия Dungeon Keeper, шептал Iratus, хрипела так и не случившаяся That Which Sleeps. Мастера из Introversion Software пишут свою историю про житие ТВ, замешивая в единое tower defence, base building и action. Чугунный котел кряхтит, но держится. А не рванет?
Не должно. Тех, кто знаком с увесистым портфелио девелоперов (The Last Ship, Prison Architect… далее со всеми остановками) не удивит, скажем так, минималистичная визуальная составляющая. Ручки-ножки-огуречки ясно дают понять, что RTX 5090, купленная за проданную трудовую почку, здесь не понадобится. Ибо внешнее. Ибо тлен.
Вышеупомянутый жанровый калейдоскоп шустро прокручивается, выдавая интригующие картины. Вот наш ТВ – маленькая фигурка, притулившаяся у монументальной конструкции. То тоже наша, но уже Башня. Темная, разумеется. Инсталляцию надлежит оборонять путем возведения ловушек, осадных орудий, турелей и баррикад. Ибо силы Добра, разобидевшись на безобидные ТВ-проделки, рано или поздно отправят отряд-другой для наведения и пресекания. Взвод тяжеловооруженных паладинистых дундуков снесут бесценную конструкцию, утопив партию в гейм-овере.
Препятствия утоплению основываются не только на пассивной обороне, но и в первую драконью голову на активной экспансии. За отнятые невинные жизни выдают ману (нет, не небесную), питающую колдунства, а уж в фокусах подведомственный игроку Повелитель Тьмы не стеснен. Поднимаем трупики послушными зомби-ордами, призываем из подземного мира орды орков, наводим порчу на окружающую географию, обращая пасторальные лужки с густыми лесами в выхолощенную мертвую пустошь. Штурмуем человеческие города, заброшенные замки и тайные крепости в поисках утерянных заклинаний, высасываем ресурсные ценности, дабы оснастить легионы всем необходимым для рубильно-пыряльного дела… Душа не нарадуется. Хотя, наверное, у нас ее и нет.
Arise Dark Lord планирует явить себя аудитории в 2027 году, не конкретизируя месяц и число. Проявим положенное ТВ терпение. Обождем.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа





Новый хозяин «Леста игры», новая Call of Duty и прочее
Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Вышла настольная игра «Берсерк: Приключения. Хигарт»
Габен прикололся над Суини, CoD игнорируют и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




