Превью: Warhammer 40 000 - Dark Heresy

Рафаил Фаткулин, 30 августа 2026

Вождь мирового пролетариата когда-то заявил, что «всякая революция лишь тогда чего-нибудь стоит, если она умеет защищаться». Справедливости ради замечу – то же самое можно сказать практически обо всем на свете, что претендует на место под солнцем. Империум человечества еще как претендует, и, учитывая, в каком мире ему приходится жить и работать, у него есть лишь два варианта: или подохнуть сорок тысяч раз самыми ужасными способами, или собрать силу воли и просто силу в кулак и засадить разнообразным гадам по самые внутренние органы. Выбор очевиден.

    Превью: Stuntman - Hollywood

    Сергей Косин, 23 августа 2026

    Давно-давно, когда деревья были большими, волосы на голове густыми, а на бороде – совсем даже наоборот, здравствовала такая особенная серия игр под названием Stuntman. Родила ее некогда известная и местами даже легендарная студия Reflections Interactive, мать ныне покойного «водилы» (более известного, как Driver).

      Превью: Clockwork Revolution

      Рафаил Фаткулин, 15 июля 2026

      Мегаполис Авалон велик, славен и иногда даже прекрасен. Вот только не все там так просто и здорово. Есть, как говорится, нюансы, знакомство с которыми наводит на не самые приятные мысли. И так получилось, что именно Авалон будет лежать в центре событий, разворачивающихся в Clockwork Revolution, игре, которую InXile Entertainment разрабатывает уже лет шесть.

      Этот проект станет первым блокбастером студии, которая до того предпочитала достаточно скромные по бюджету RPG вроде серии Wasteland. Но войдя в состав Microsoft, Брайан Фарго (кстати, основатель Interplay и бывший хозяин первых двух частей Fallout) и его команда раздухарились, замахнувшись на что-то по-настоящему масштабное и дорогое.

        Превью: Корея. Серия Ил-2

        Александр Гребнев, 25 июня 2026

        Сегодня в раннем доступе выходит новая игра из серии хардкорных авиасимуляторов «Ил-2». По масштабу и детализации она обещает превзойти всех предшественников.

          Превью: Subnautica 2

          Сергей Плетнев, 13 июня 2026

          Весь прошлый год мы наблюдали, как разработчики «Сабнавтики» воюют в суде с издателем Krafton за свои премиальные $250 миллионов. Борьба шла примерно как у бойцовских рыбок в аквариуме – с учетом, что одна из рыбок умеет пользоваться ChatGPT.

          Из-за судебного водоворота событий всплытие второй части на поверхность затянулось на целый лишний год. Но вот, буря осталась позади, и Subnautica 2 решила наконец-то клюнуть на нашу игровую удочку. Правда, пока только в виде головастика раннего доступа, а не матерой релизной особи, поэтому вместо полноценной рецензии ограничимся первыми впечатлениями.

            Превью: The Expanse - Osiris Reborn

            Александр Артемов, 23 апреля 2026

            Если из вселенных «Вавилона 5» или Mass Effect убрать всех живых инопланетян, то вы получите примерное представление о сути книги и сериала The Expanse («Пространство»), а значит, и о лоре игры The Expanse: Osiris Reborn.

            Люди изобрели двигатель Эпштейна (имя изменено) и с его помощью активно осваивают Солнечную систему. Марс колонизирован, терраформирован и успешно сепарирован. Человечество строит космические станции, капсюльные города и активно перемещается между ними на скоростных эпштейновских кораблях. При этом все со всеми непрерывно воюют, заключают союзы, предают и строят козни – натурально «Игра Престолов» космического масштаба.

              Превью: Judas

              Рафаил Фаткулин, 15 марта 2026

              Великий русский баснописец Иван Андреевич Крылов однажды написал: «Когда в товарищах согласья нет, на лад их дело не пойдет». И был, разумеется, абсолютно прав. Интересно, что бы он написал о ситуации, когда общим делом занимаются совсем даже не товарищи, а господа, готовые зенки друг другу выцарапать, а то и вовсе устроить коллегам массовый геноцид, однако вынужденные до поры до времени усмирять свои хотелки по причине сложной и неоднозначной ситуации, в которую угодили не по своей воле? Например, оказались на огромном звездолете, несущем энное количество выживанцев с Земли в новый прекрасный (как они надеются) мир.

                Превью: Fable

                Рафаил Фаткулин, 11 марта 2026

                Однажды давным-давно Питеру Молинье наскучило быть симулятором бога, и он решил стать просто богом, отгрохав новый прекрасный мир с отважными героями, мерзкими злодеями и среднестатистическим населением. Где последнее пыталось жить нормальной жизнью, но не очень-то получалось: то бандиты убьют, то монстры сожрут, то герой обидит. Ибо моральные устои героев варьировались, и встречались среди них откровенные сволочи. А Гильдия героев, что характерно, жалобы на неблаговидные поступки своих членов не принимала.

                  Превью: Ephemeris

                  Илья Поляков, 1 марта 2026

                  Случись флотилии продуть баталию, иные адмиралы сгрызают в мелкую щепку трубку, закусывая попугаем и наградной саблей. Уходят в никуда эсминцы и корветы, истаивают паром линкоры и дредноуты. Адмирал, поправив повязку на глазу, начинает сызнова. Снова. Снова. Сно…

                    Превью: By Sword & Road

                    Илья Поляков, 28 февраля 2026

                    Усушка и утруска преследует все и вся без всякой жалости. Вот запросило Его Величество поставить тысячу бочек пива – а они возьми да усушись-утрясись до семи сотен! Десять телег с вяленой говядиной? Утряслось-усушилось до пяти! Ужасть-ужасная, энтропия Вселенной тому виной. Астрологи объявили неделю интенданта. Количество зимнего обмундирования на складах уменьшилось втрое.