Превью: Clockwork Revolution

Рафаил Фаткулин, 15 июля 2026

Мегаполис Авалон велик, славен и иногда даже прекрасен. Вот только не все там так просто и здорово. Есть, как говорится, нюансы, знакомство с которыми наводит на не самые приятные мысли. И так получилось, что именно Авалон будет лежать в центре событий, разворачивающихся в Clockwork Revolution, игре, которую InXile Entertainment разрабатывает уже лет шесть.

Этот проект станет первым блокбастером студии, которая до того предпочитала достаточно скромные по бюджету RPG вроде серии Wasteland. Но войдя в состав Microsoft, Брайан Фарго (кстати, основатель Interplay и бывший хозяин первых двух частей Fallout) и его команда раздухарились, замахнувшись на что-то по-настоящему масштабное и дорогое.

    Превью: Корея. Серия Ил-2

    Александр Гребнев, 25 июня 2026

    Сегодня в раннем доступе выходит новая игра из серии хардкорных авиасимуляторов «Ил-2». По масштабу и детализации она обещает превзойти всех предшественников.

      Превью: Subnautica 2

      Сергей Плетнев, 13 июня 2026

      Весь прошлый год мы наблюдали, как разработчики «Сабнавтики» воюют в суде с издателем Krafton за свои премиальные $250 миллионов. Борьба шла примерно как у бойцовских рыбок в аквариуме – с учетом, что одна из рыбок умеет пользоваться ChatGPT.

      Из-за судебного водоворота событий всплытие второй части на поверхность затянулось на целый лишний год. Но вот, буря осталась позади, и Subnautica 2 решила наконец-то клюнуть на нашу игровую удочку. Правда, пока только в виде головастика раннего доступа, а не матерой релизной особи, поэтому вместо полноценной рецензии ограничимся первыми впечатлениями.

        Превью: The Expanse - Osiris Reborn

        Александр Артемов, 23 апреля 2026

        Если из вселенных «Вавилона 5» или Mass Effect убрать всех живых инопланетян, то вы получите примерное представление о сути книги и сериала The Expanse («Пространство»), а значит, и о лоре игры The Expanse: Osiris Reborn.

        Люди изобрели двигатель Эпштейна (имя изменено) и с его помощью активно осваивают Солнечную систему. Марс колонизирован, терраформирован и успешно сепарирован. Человечество строит космические станции, капсюльные города и активно перемещается между ними на скоростных эпштейновских кораблях. При этом все со всеми непрерывно воюют, заключают союзы, предают и строят козни – натурально «Игра Престолов» космического масштаба.

          Превью: Judas

          Рафаил Фаткулин, 15 марта 2026

          Великий русский баснописец Иван Андреевич Крылов однажды написал: «Когда в товарищах согласья нет, на лад их дело не пойдет». И был, разумеется, абсолютно прав. Интересно, что бы он написал о ситуации, когда общим делом занимаются совсем даже не товарищи, а господа, готовые зенки друг другу выцарапать, а то и вовсе устроить коллегам массовый геноцид, однако вынужденные до поры до времени усмирять свои хотелки по причине сложной и неоднозначной ситуации, в которую угодили не по своей воле? Например, оказались на огромном звездолете, несущем энное количество выживанцев с Земли в новый прекрасный (как они надеются) мир.

            Превью: Fable

            Рафаил Фаткулин, 11 марта 2026

            Однажды давным-давно Питеру Молинье наскучило быть симулятором бога, и он решил стать просто богом, отгрохав новый прекрасный мир с отважными героями, мерзкими злодеями и среднестатистическим населением. Где последнее пыталось жить нормальной жизнью, но не очень-то получалось: то бандиты убьют, то монстры сожрут, то герой обидит. Ибо моральные устои героев варьировались, и встречались среди них откровенные сволочи. А Гильдия героев, что характерно, жалобы на неблаговидные поступки своих членов не принимала.

              Превью: Ephemeris

              Илья Поляков, 1 марта 2026

              Случись флотилии продуть баталию, иные адмиралы сгрызают в мелкую щепку трубку, закусывая попугаем и наградной саблей. Уходят в никуда эсминцы и корветы, истаивают паром линкоры и дредноуты. Адмирал, поправив повязку на глазу, начинает сызнова. Снова. Снова. Сно…

                Превью: By Sword & Road

                Илья Поляков, 28 февраля 2026

                Усушка и утруска преследует все и вся без всякой жалости. Вот запросило Его Величество поставить тысячу бочек пива – а они возьми да усушись-утрясись до семи сотен! Десять телег с вяленой говядиной? Утряслось-усушилось до пяти! Ужасть-ужасная, энтропия Вселенной тому виной. Астрологи объявили неделю интенданта. Количество зимнего обмундирования на складах уменьшилось втрое.

                  Превью: Silent Hill - Townfall

                  Екатерина Адамова, 23 февраля 2026

                  Не успели мы перевести дух после Silent Hill f, как на горизонте маячит новое облако тумана. Похоже, Konami не шутила, когда обещала превратить выпуск новых частей своей флагманской серии в ежегодную традицию.

                    Превью: Kill The Shadow

                    Илья Поляков, 22 февраля 2026

                    Здесь темно, пикселясто и идет дождь. Здесь зреют и перезревают социальные нарывы, здесь два шага осталось до восстаний и кровопролития, здесь голос-в-голове далеко не признак проклевывающейся шизофрении, но предвестник потусторонне-странного. Или все-таки нет? Что тут вообще происходит?