Job Simulator

Оценка редакции
0
Оценка пользователей
5

Зарегистрируйтесь и поставьте свою оценку!

В двух словах: Мод для NieR: Automata разозлил пиратов, Google купил разработчиков игр для VR

Рафаил Фаткулин, 11 мая 2017

* По заведенной традиции кроссплатформенные игры не всегда радуют пользователей ПК богатством видеонастроек. И тогда приходит черед моддеров исправлять и добавлять то, что сделали не так или упустили из виду разработчики. NieR: Automata в этом смысле из ряда вон не вышла, поэтому и для нее известный самодельщик Kaldaien выпустил модификацию, расширяющую настройки и улучшающую внешний вид игры. Однако шум вокруг мода возник не из-за этого, а из-за того, что он взял на себя функции... DRM. После установки он проверяет версию игры. И если она пиратская, то игра не запустится. Правда, удаление мода проблему решает. Но пираты все равно недовольны и желают моддеру выпить яду и убиться о стену.

* Студия Owlchemy сделала себе имя на разработке игр для VR. Ее Job Simulator является чуть ли не самой прибыльной виртуальной реальностью. А недавно вышла Rick and Morty: Virtual Rick-ality, и тоже не без успеха. Однако удача разработчиков оказалась даже больше, чем они ожидали - на них обратил внимание Google. Обратил - и купил. Сумма не называется, но наверняка хозяева студии не продешевили. Вот и разработка для VR начала приносить серьезные дивиденды.

    Blizzard всех победила на GDC 2017

    Рафаил Фаткулин, 2 марта 2017

    Game Developers Conference 2017 еще продлится пару дней, однако устроители уже обнародовали лауреатов традиционных признаний GDC самыми обаятельными и привлекательными за предыдущий год. Особых сенсаций в списке победителей не обнаружилось, потому что победила Blizzard.

    В прошлом году компания выпустила Overwatch, и с этим ее свежим монстром не смогли справиться ни Uncharted 4: A Thief’s End, ни Battlefield 1, ни даже Pokemon Go. Победить Overwatch наверняка смогла бы Half-Life 3, но ее почему-то в очередной раз не выпустили...

      VR-игра Job Simulator заработала много денег

      Рафаил Фаткулин, 11 января 2017

      Подводя итоги прошлого года, многие серьезные и не очень аналитики сошлись во мнении, что дела у виртуальной реальности пока идут так себе: девайсы продаются без фанатизма, а потому не хватает пользователей для игр, что уже расстраивает девелоперов.

      Причин всему этому много, но они в массе своей взаимосвязаны. Например, отсутствие популярных игр не делает VR-платформы привлекательнее для юзеров. А их не самая высокая привлекательность, в свою очередь, отпугивает разработчиков хороших игр. Хотя многие полагают, что цены на девайсы могли бы быть и пониже, и тогда народ бы к ним потянулся. Впрочем, кто-то зарабатывает даже на такой непопулярной VR.

        Cackle