Превью: Scorn
В 2017 году мы уже рассказывали о необычном хорроре Scorn, вдохновленном работами художника Ганса Гигера (именно он придумал дизайн ксеноморфа для «Чужого»). Игра до сих пор не вышла и заслуженно получила статус долгостроя. Что стало тому причиной, сказать не беремся, но проблемы с этим проектом начались буквально на старте: например, деньги на «Кикстартере» сербской Ebb Software удалось собрать только со второй попытки.
Превью: Scorn
Произвести правильное первое впечатление, как известно, надо уметь. Сотрудники Ebb Software это умение освоили «на отлично»: и главный герой, и мир их игры Scorn с первых же минут знакомства показались нам жуткими. И это хорошо, потому как хоррору без жути точно не обойтись.