От анонса Pragmata до ее релиза прошло шесть лет – верный признак, что игра побывала в «производственном аду». В принципе, ничего удивительного: разработчики взяли на себя нелегкий труд органично скрестить пазл и шутер, да еще и хорошую историю при этом рассказать.
Сюжет начинается с того, что на лунную исследовательскую станцию «Колыбель» прибывает небольшая команда, чтобы выяснить, почему прервалась связь с Землей (привет, Dead Space). Станция выглядит заброшенной, но трупов или хотя бы следов сражений не видно, так что команда беспечно продолжает путь. Тут начинается внезапное лунотрясение, пятнадцать секунд – и все товарищи мертвы, а наш герой по имени Хью получает пробоину скафандра и тоже готовится отойти в мир иной.
Но тут появляется Диана: робот с внешностью и манерами шестилетней девочки. Она чинит скафандр Хью, помогает уничтожить внезапно напавшего андроида и вводит героя в курс дела: сюрприз-сюрприз, искусственный интеллект, управляющий станцией, рехнулся и решил




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST



