Французская Sloclap не без пробуксовок, но уверенно движется со своим новым мордобойным рогаликом Sifu к релизу. В преддверии этого знаменательного события разработчики дали возможность лично потыкать виртуальным кулаком в неприятные виртуальные лица, – чтобы мы могли оценить, как оно все будет на самом деле, а не в красочных рекламных роликах.
На самом деле все оказалось ровно так, как в красочных рекламных роликах. Выглядит игра, благодаря удачно выбранному визуальному стилю, очень хорошо. Управляется герой четко, а оплеухи раздает смачно и хлестко. Сама боевая система хорошо держит баланс между излишней простотой и замороченной избыточностью. Стартовый набор у нас простой: блок, отскок, слабый удар, сильный удар, комбо, складывающиеся из их сочетаний, а также несколько особых приемов вроде подсечки, для активации которых нужно еще произвести несложные манипуляции со стиком. Плюс есть фокус-режим, в котором время замедляется и появляется возможность выбрать одну из нескольких особенно смачных оплеух. Приятная штука, но на деле куда менее читерская, чем на словах. Копится долго, с боссами погоды не делает, но пережить опасный момент помогает.
А они будут, не сомневайтесь: враги хоть и складываются от пары удачных двоечек, но и сами тоже раздают будь здоров. Динамика выдержана как надо, излишних затыков не происходит: мелкое хулиганье существует только для того, чтобы разбирать его красочно и по киношному, а вот на серьезных соперниках уже приходится попотеть.
Причем, даже в демо были заметны занятные детали чисто механического свойства. Например, если быстро раскидать всю ораву, то последний уцелевший враг может впасть в унылость и поднять лапки кверху. А может и наоборот, словить неиллюзорную ярость и превратиться в мини-босса. Еще на локации (в демо это был клуб) есть всякие запертые двери, ключи и пароли от которых можно получить при первом заходе, а задействовать уже при повторном. А поскольку тут у нас рогалик, в котором исчерпав все жизни, начинать приходится с начала, это добавит разнообразия последующим попыткам. Короче, уже в начале года у нас будет могучий претендент на лучшее инди.




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Stuntman - Hollywood
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум





Sifu выйдет в Steam, новая Gears of War и прочее
Спилбергу стыдно перед акулами и Sifu выйдет в Steam
Рецензия: Sifu
Превью: Sifu

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Stuntman - Hollywood
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Рецензия: Beast of Reincarnation
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake




