Надо отдать должное Remedy – она не скована традиционными представлениями об успехе. Нащупав популярную тему, другие студии окучивают ее сиквелами, триквелами, ремейками и переизданиями, пока окончательно не достанут публику – а Remedy делает пару проектов, да и переключается на нечто новое. Совершенно другое и по стилистике, и по тематике, и по геймплею.
Так что Quantum Break в какой-то мере просто не повезло – более благородные темы уже были застолблены до нее. MaxPayne отхватил нуар со вкусом холодного черного кофе, щедро разбавленный быстрыми жесткими перестрелками. Alan Wake зарезервировал хоррор со сдвигами реальности и неспешной шутерной частью, где батарейки для фонарика – не менее ценный боевой ресурс, чем патроны для дробовика. На долю QB же осталась ширпотребная фантастика про путешествия во времени, оформленная по стандартам хорошобюджетного сериала уровня «24». Ну а в основу геймплея лег самый что ни на есть шаблонный шутер с укрытиями.




















Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall
Рецензия: Fire Emblem - Fortune’s Weave
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа



