Игорь Бойко, 6 сентября 2016

С Армаганом Явузом, идеологом и создателем Mount & Blade, мы знакомы еще с тех незапамятных времен, когда главная игровая выставка современности Gamescom проходила в Лейпциге (тогда она еще называлась Games Convention), а главная игра его жизни еще только готовилась к релизу. Помню, как сидели рядом в ресторанчике и говорили о баллистике стрел, красоте лошадей и большой удаче для проекта – заполучить такого великолепного художника из Монголии – Ганбата Бадамханда...

Сделать интервью по Mount & Blade II: Bannerlord я хотел еще в прошлом году. Закинул удочку и получил быстрый ответ.

Армаган Явуз

– Армаган, ответишь на вопросы по почте?

– Конечно! Присылай.

Письмо ушло, за ним второе, третье. «Навигатор» напечатал превью на «Баннерлорда», снег за окном растаял и т.д., в общем, спустя год мы пересеклись на Gamescom на небольшом стенде в закоул