Переделаны ачивки в Steam и халява в Star Citizen

Рафаил Фаткулин, 13 ноября 2026

* Конечно, есть игроки, которым по барабану достижения в играх ака ачивки, но большинство все же обращает на них внимание. А то и вовсе фанатеет. И потому народ достаточно долго высказывал недовольство тем, как система достижений организована в Steam. Например, то, что там были свалены в одну кучу достижения за основную игру и дополнения. Из-за чего стоило выйти какому-нибудь DLC, и 100% прохождения игры вдруг существенно снижалось. Однако новое обновление магазина существенно переделало то, как достижения набираются. Отныне игроки могут сами отрегулировать наборы достижений и легко отслеживать прогресс. При этом ачивки сохраняются, и добавление новых в игру никак не влияет на уже полученные достижения. Ну и DLC тоже больше не девальвируют результаты геймерского труда.

* В Star Citizen стартовала очередная выставка звездолетов, известная в игре как Intergalactic Aerospace Expo. С 13 по 27 ноября в игре будут выставлены абсолютно все доступные для игроков корабли, причем бесплатно. И все их можно будет опробовать. Правда, поскольку кораблей очень много, то каждая компания-производитель (внутриигровые, разумеется) получат по два дня на демонстрацию своей продукции. И что еще важно, бесплатно в Star Citizen на время выставки может летать кто угодно, даже те, кто еще не пожертвовал Крису Робертсу ни копейки, не говоря уже о центах.

    Wolfenstein 3 в разработке, игра Кавилла и прочее

    Рафаил Фаткулин, 13 ноября 2026
    * MachineGames разрабатывает третью часть своей серии про Wolfenstein. Причем данный секрет выдала лично Аша Шарма, причислив игры серии к «одной из самых важных видеоигровых франшиз». О том, насколько полны ряды разработчиков после недавних массовых увольнений в Xbox и как они справляются с работой, боссиха, разумеется, говорить не стала…

      Суини и Маск поддержали Хуанга, австралийцы не видят солнца и прочее

      Рафаил Фаткулин, 12 ноября 2026

      * Уход Дженсена Хуанга с поста босса NVIDIA вызвал неоднозначную реакцию. Прогрессивная общественность, разумеется, считает, что таким не место во главе компаний. Особенно публичных. Председатель правительственной Комиссии по Китаю Джон Муленаар хоть и назвал уход Дженсена «досадным случаем», но одновременно намекнул, что следующая начальница NVIDIA (которая Колетт Кресс) должна ставить интересы безопасности США выше интересов компании. Наверняка подразумевая, что в противном случае и ее будут ждать «досадные случаи». А вот коллеги-начальники Хуанга Тим Суини и Илон Маск его поддержали. Суини назвал уход босса NVIDIA «идиотизмом того же уровня, что и увольнение Стива Джобса из Apple». А Маск заметил, что «это было бы для него, Илона, честью», если бы Дженсен согласился у него работать.

      * Занимающаяся деловыми предсказаниями (что бы это ни значило) компания Kalshi открыла вакансию… исследователя Grand Theft Auto 6. Задача специалиста одновременно и простая, и сложная. Потому что он должен, во-первых, регулярно играть в игру. Во-вторых, регулярно стримить свои игровые сессии. В-третьих, искать наиболее оптимальные варианты прохождения игры. В-четвертых, изучать экономику игрового мира и составлять соответствующие еженедельные рапорты. Ну и в-пятых, изучать влияние игры на реальный мир. На самом деле не такая уж и халява. Но и платят неплохо: $100-120 тысяч в год.