Рецензия: Reanimal

Екатерина Адамова, 17 февраля 2026

Духовная наследница Little Nightmares наконец-то добралась до релиза. Третья часть «кошмариков», созданная уже без участия шведской студии Tarsier, получилась так себе – не было у нее того шарма, которым славились игры этой серии, а к тому же дали о себе знать и геймплейные огрехи. REANIMAL же, напротив, смотрится мрачным бодрячком.

    НОВОСТИ - ремейки God of War, игра о Джоне Уике, NVIDIA тормозит, продолжения Silent Hill и StarCraft

    17 февраля 2026

    Срочно отправиться в Lost Ark и превратиться в дракона - https://trk.mail.ru/c/e064i2

    Жми! Твоя мощная игровая система от MSI - https://nim.ru/fw/katana26

     

    Главные игровые новости, дайджест. Подводим игровые итоги недели, с юмором рассказываем о самом интересном. Сегодня в выпуске:

    • новый God of War и ремейк греческой трилогии
    • геймплей Silent Hill Townfall;
    • анонсы игры про Джона Уика, Dead or Alive 7, ремастера Legacy of Kain и новой Castlevania;
    • за что взялись создатели PUBG;
    • когда ждать Death Stranding 2 на ПК;
    • Horizon Hunter Gathering победил Horizon 3;
    • разработка шутера по StarCraft началась;
    • NVIDIA приостановит выпуск следующей серии видеокарт;
    • Amazon решила, кто сыграет Атрея в экранизации God of War;
    • шоураннер Baldur’s Gate хочет подружиться с Larian;
    • Уве Болл снова берется за House of the Dead;
    • когда выйдет ремейк Gothic;
    • увольнения у Riot Games

     

    Если не работает Youtube: ВКонтакте Rutube Boosty Дзен

    Подпишись на Boosty - https://boosty.to/nimru

    Заходи к нам в ВК - https://vk.com/gamenavigator

    Самые свежие игровые новости в нашем Telegram - https://t.me/nim_ru

      «Русы против Ящеров» отправили котов на завод: анонсирован «МурЗавод»

      17 февраля 2026

      Студия Смола, авторы мемного хита «Русы против Ящеров», анонсировали новый хайповый проект — «МурЗавод». Это производственный симулятор в постапокалипсисе, где человечество после ядерно-климатического коллапса окончательно скатилось в думскроллинг… а заводы пришлось доверить котам.

      По задумке, вы строите завод и оптимизируете процесс производства в условиях ограниченного пространства: автоматизируете линии, повышаете эффективность и пытаетесь удержать происходящее в рамках здравого смысла. Ведь «сотрудники» ведут себя максимально по-кошачьи: лезут в коробки, едят с конвейера, устраивают локальные разборки и в любой момент могут превратить аккуратный цех в филиал кошачьего хаоса...