Alien: Isolation 2 на UE 5, Crimson Desert похвалили на высшем уровне и прочее

Рафаил Фаткулин, 27 апреля 2026
* Alien: Isolation 2 была анонсирована в октябре 2024-го как раз на десятилетие с момента релиза оригинальной игры, однако за прошедшие полтора года информации об игре практически не было, что даже дало повод для разговоров о закрытии проекта. Как вдруг на этих выходных канал серии в YouTube выдал короткий тизер, который открыто не заявил, что он именно тизер сиквела, однако именно так его и восприняли. Также на сайте The Creative Assembly подсмотрели объявление, что разработчикам Alien: Isolation 2 потребовался старший менеджер по разработке, знающий толк в движке Unreal Engine 5. Что сообщество восприняло без восторга, ибо считается, что UE5 есть глючное нехорошее слово.

    Battlefield на больших экранах и RE Requiem продолжает бить рекорды

    Рафаил Фаткулин, 25 апреля 2026

    * Конкуренция Call of Duty и Battlefield выходит на новый уровень – киношный. Стоило Paramount и Activision в прошлом году анонсировать экранизацию CoD, а на днях даже объявить дату выхода кино на экраны – 30 июня 2028 года, как теперь стало известно, что в недрах Голливуда зреет фильм по «батле». Причем заняться экранизацией собирается сценарист, продюсер и режиссер Кристофер Маккуорри, тот самый, который снял четыре «Миссии невыполнимы», а еще написал сценарии для «Топ Ган: Мэверик», «Мумии» и кучи других киношных хитов. Также назвали потенциального исполнителя одной из главных ролей – Майкл Бакари Джордан. Правда, есть нюанс – до сих пор неизвестно, кто финансирует проект. Говорят, Electronic Arts и Маккуорри хотят услышать самое выгодное предложение от голливудских студий.

    * Resident Evil Requiem продолжает давить слезы радости из боссов Capcom. Месяц назад игра установила рекорд серии по скорости достижения шестимиллионного тиража – на это у нее ушел всего лишь месяц. А теперь пал рекорд для семимиллионной продажи – на это ушло два месяца. Для сравнения, весьма успешный ремейк Resident Evil 4 достиг такого же результата за год.

      Steam страдает от войны и WoW подорожает у соседей

      Рафаил Фаткулин, 24 апреля 2026

      * Война на Ближнем Востоке сказалась на Steam. Какой-то геймер опубликовал сообщение от службы поддержки магазина, где та призналась, что конфликт между США, Израилем и Ираном затронул серверы, которые Steam использует для облачных сохранений. Правда, проблема эта проявляется у игроков с Ближнего Востока, а все прочие регионы вроде бы пока с ней не сталкиваются. Но кто знает, что будет дальше.

      * Видеоигровые компании постоянно жалуются на рост расходов на разработку игр и изучают возможности, как бы компенсировать этот рост за счет игроков. Вот и Blizzard, судя по всему, изучала-изучала стоимость подписки на World of Warcraft, да и пришла к выводу, что в некоторых странах она (подписка) слишком дешевая. Поэтому теперь последовало объявление о подорожании, которое вступит в силу, начиная с 22 июня 2026 года. Причем коснется оно самых близких россиянам мест.

      В Казахстане стоимость месячной подписки подскочит с 4 899 до 6 499 тенге, а в Грузии – с 33.99 до 39.99 лари. То есть в пересчеты на доллары в Грузии месяц WoW будет стоить практически как в США, а в Казахстане на доллар дешевле. Но хуже всех придется турецким игрокам – их подписку перевели в евро, и в результате она станет в два раза дороже. А если взять за исходную цену ту, что была в начале 20-х годов, то подорожание составит в пять (!) раз.