Dead Space можно не ждать, Silent Hill f радует и прочее

Рафаил Фаткулин, 14 мая 2026
* Бывший сценарист и продюсер Dead Space Чак Бивер считает, что чтобы заинтересовать Electronic Arts в разработке четвертой части, необходимо обеспечить продажи игры на уровне 15 миллионов копий. Что абсолютно нереалистично. Поэтому продолжения можно не ждать, ибо таковы реалии капитализма. Хотя если ИИ все же массово внедрится в отрасль и существенно снизит издержки, то может быть тогда… А пока издательства мечтают заполучить собственную Fortnite, чтобы рубить бабло все время, а не от релиза к релизу.

    Netflix ошибся, у Capcom снова рекорд и прочее

    Рафаил Фаткулин, 14 мая 2026

    * У Netflix случилась неприятность – сервис был вынужден изъять из продажи футболки с брендом Devil May Cry. Если кто не в курсе, то Netflix показал многосерийный мультик по культовой видеоигровой серии, и мультик оказался достаточно популярным, чтобы продлить его на второй сезон. Разумеется, к этому приложился различный маркетинг. В том числе рекламные футболки. Да вот беда: имя главного героя на них было написано с ошибкой – Virgil вместо Vergil. Как только это выяснилось, то футболки немедленно пропали из продажи. Если существуют в мире коллекционеры мерча, то у них эти футболки наверняка будут в цене. А вот Netflix придется исправлять ошибку…

    * В Star Citizen грядет вайп – с выходом альфа-патча 4.8 игроков лишат всего заработанного непосильным трудом, останутся только купленные за реал корабли, а также выбитые чертежи и награды за ивенты. Судя по всему, причиной вайпа стал бардак в экономике игры, вызванный тем, что и в Star Citizen тоже обнаружилась возможность дупликации предметов. Хотя, в принципе, разработчики всегда подчеркивали, что вайпы в альфе периодически будут иметь место.

      Crimson Desert обогатила Pearl Abyss, бан на тысячелетия и прочее

      Рафаил Фаткулин, 13 мая 2026
      * Доходы Pearl Abyss за первый квартал текущего года выросли на 419.8% или более чем в пять раз – до 328.5 миллиарда вон (16.3 миллиарда рублей), а чистая прибыль – до 170 миллиарда вон (8.4 миллиарда рублей). Если учесть, что годом ранее компания получила чистую прибыль в всего-то 7.7 миллиарда вон, то судите сами, насколько дела Pearl Abyss стали идти лучше. И все, разумеется, благодаря Crimson Desert, которая принесла корейцам $179.1 миллиона или 81% от всех финансовых поступлений за квартал.