Рафаил Фаткулин,
19 марта 2026
* Начальница студии Colossal Order – той самой, что создала градостроительный симулятор Cities: Skylines, а затем не смогла справиться со сиквелом – Мариина Халликайнен нашла истинного виновного в проблемах игры. И им оказались, разумеется, не она и ее коллеги, а движок Unity. Согласно начальнице, они слишком доверились рекламным обещаниям создателей движка о новых опциях в нем. Однако когда углубились в процесс разработки, то оказалось, что новые опции либо плохо работали, либо вообще оказались не тем, что было обещано.
Это серьезно ударило по разработке Cities Skylines 2, и Colossal Order во многом так и не смогла преодолеть недостатки движка… Тут, впрочем, следует сказать, что Мариина вообще известный мастер по отмазам, и с самого крайне неудачного релиза игры обвиняла в ее проблемах всех подряд. Чем вызвала серьезное неудовольствие со стороны сообщества. Ну и напомним, что Colossal Order больше не является разработчиком Cities Skylines 2 – студия рассталась с издательством Paradox, а игру передали студии Iceflake.