DICE всегда любила подчеркивать, как здорово можно в ее Battlefield крушить и ломать окружающую среду. Однако в Star Wars: Battlefront данный момент уйдет на задний план. Так как в игре не будет такого буйства деструктива, как в «батле».
Генеральный менеджер компании Патрик Бах (Patrick Bach) в интервью сайту Engadget заявил, что разработчики следуют традициям сеттинга. А в традициях «Звездных войн» разрушение – далеко не главная тема. Так что от Battlefront не стоит ждать тотального сравнивания с землей. Хотя боевая техника, разумеется, будет демонстрировать эффектные фейерверки, когда с ней случится что-нибудь нехорошее.





















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа



Sony заставляет студии увольнять людей и тиражи игр ЕА
20 фактов о Star Wars, которых вы могли не знать
Star Wars Battlefront 2 представит одиночную кампанию
Star Wars Battlefront дополнилась «Изгоем-один»

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




