29 декабря 2014

Если вы вдруг слышали в новостях о краже железнодорожного состава с наждачной бумагой, то я вам подскажу, где искать вершителей сего ограбления века. В офисах Ubisoft Montreal. 

Е

сли вы заявитесь туда и скажете, что Far Cry 4 – это доработанный напильником Far Cry 3, монреальцы презрительно посмотрят на вас, покажут истертые в кровь руки и тихо прошепчут: «Только нулевка, только хардкор...»

Впрочем, я ерничаю. Без лобзика, рашпиля и напильника дело тоже не обошлось.

Добро пожаловать в

Новая страна, новые герои, – и тут же виден первый взмах Лобзика Судьбы. В Ubisoft учли недовольство, которое вызывал главгерой Понаехал из Far Cry 3, и вместо наглого американского туриста мы играем за сына вождя местного народа. Который вырос в зажравшейся Америке, но вернулся на историческую Родину развеять прах матери. Как будто этническая причастность нашего альтер эго к вымышленному гималайскому государству Кират и творящейся в нем революции дает право устраивать все те непотребства и массовые убийства, из которых состоит фирменный «фаркрайный» геймплей.

Затем взмахи юбисофтовской наждачной шкурки