Многим была хороша прошлогодняя Luigi’s Mansion 3: и графикой, и дизайном уровнем, и боссами. Даже физическую модель для расставленных по локациям предметов – и ту сумели толково сделать. Но имелся у игры и один явный недостаток: она была слишком короткой. Этот недочет призвано исправить дополнение ScareScraper and ScreamPark DLC.
Ставший ареной событий Luigi’s Mansion 3 отель-небоскреб уже в релизной версии был доступен в онлайне: режим ScareScraper целиком посвящен кооперативной зачистке уровней от призраков. Но до выхода дополнения совместные забеги по этажам были хоть и весьма динамичными, однако в то же время – короткими и хаотичными. DLC же добавило к этому режиму марафон продолжительностью в двадцать уровней – это примерно два часа битв с привидениями. На такой длинной дистанции придется действовать более слаженно, обдуманно и хладнокровно – не только ради общей победы, но еще и для того, чтобы просто не разругаться с товарищами по команде.
Также в ScareScraper были добавлены новые костюмы для персонажей: их теперь можно переодеть в рыцаря, мумию или же Элвиса Пресли. У всей одежды есть важное предназначение: она влияет на набор уровней, а также на то, какие противники вам встретятся. Если стать мумией, то среди выбранных случайным образом этажей обязательно попадется один, стилизованный под Египет с соответствующим набором привидений.
Не обошелся без значимых нововведений и второй онлайн-режим – состоящий из мини-игр ScreamPark. Теперь с помощью фирменных реактивных пылесосов Луиджи можно играть в командные «Вышибалы». Это простой, но увлекательный способ развлечься, если нет времени на более долгие онлайновые посиделки. Две других мини-игры вышли хуже. Tricky Ghost Hunt – обычная охота за призраками, только часть пола на этаже заряжена электричеством, которое может парализовать персонажа. Сессии тут получаются чересчур хаотичными, даже сумбурными, а успех зачастую зависит от случая. River Bank, наоборот – слишком сложная и тактическая: персонажи плавают в лодках у водопада и должны уворачиваться от падающих бревен, попутно собирая монеты – и при этом подобное времяпровождение вряд ли можно назвать увлекательным. В целом же мини-игры выглядят как незавершенный концепт, словно бы их хотели сделать частью сюжетной кампании Luigi’s Mansion 3, но не сумели довести до ума и потому выпустили отдельно. Получилось неплохо, однако это все же не то, чего ждешь от больших эксклюзивов Nintendo.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа





CoD: Modern Warfare заработала миллиард, Nintendo Play Station выставят на продажу и прочее
Рецензия: Luigi’s Mansion 3
Программа Nintendo на Gamescom и неограниченные убийства в The Outer Worlds
Суперхиты Nintendo на Level Up Days в Москве

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




