Ядерные фугасы первых двух «Фоллаутов» грохотнули в свое время столь громко, что уже без малого два десятка лет лучшим способом показать миру олдскульность и серьезность своего инди-проекта считается перенос его в пыльные декорации ролевого постапокалипсиса. Особенно острый синдром «тоски по Пустошам» заметен у разработчиков из Восточной Европы, которые продолжают свято верить: чем точнее они повторят формулу успеха 1997 года, тем популярнее будет их детище.
Странное для англофонного игрока название Krai Mira – второе по счету у проекта польско-украинской TallTech studio. Изначально игра именовалась Crimea, то бишь «Крым», но сменила ФИО, дабы избежать лишних параллелей с мировой политикой (тем более что разработка началась еще до событий 2014 года).
Кроме места действия, принципиальных отличий от калифорнийского постапокалипсиса обнаружить не удалось. Из формулы успеха «ролевой шедевр на устаревшем движке» выполнена ровно половина – та, что про движок. В меру кропотливо (на уровне года так 2003) отрисованные пейзажи органично дополняются кошмарными моделями персонажей. Для полного эффекта ретро игра не дружит с современными мониторами и выдает картинку в формате 4:3.
Позаимствовав из первых «Фоллов» бедность визуальной части (и забыв при этом, кстати, о фирменной жестокости), разработчики не удосужились утащить ролевую свободу, вразумительную систему генерации персонажа или, скажем, хоть какую-то нелинейность: хочешь – не хочешь, герою в любом случае придется сдаваться в плен, безвозвратно терять инвентарь и получать напарников в местах, строго обозначенных сценаристом. В общем, Krai Mira невозможно воспринимать иначе как неудачный фанатский ремейк Fallout.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа




Новый хозяин «Леста игры», новая Call of Duty и прочее
Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Вышла настольная игра «Берсерк: Приключения. Хигарт»
Габен прикололся над Суини, CoD игнорируют и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




