Модуль космических боев Star Citizen уже какое-то время живет и побеждает, но далеко не всех. Отдельные пользователи (и их приличное количество) нарвались на проблемы с управлением. Мы пока сами не летали, поэтому не можем сказать точнее, в чем суть. Но вроде бы в реалистичности.

о крайней мере именно это вытекает из объемного послания Криса Робертса (Chris Roberts), где он объясняет принципы физики в игре. По его словам выходит, что Star Citizen будет первым боевым космическим симулятором, где реализуется более или менее достоверная физика движения в космическом пространстве.
До сих пор (в том числе, в предыдущих играх самого Робертса) физика была сильно упрощенной и выглядела как обычная самолетная физика, только без атмосферы и гравитации. Однако в Star Citizen все совсем не так, и игрокам предстоит научиться правильно пользоваться всеми этими основными и вспомогательными двигателями.
Но и это еще не все. Им придется привыкнуть к поведению самого корабля, ибо корабли в игре – не точки, а сложные системы. Сделано это для того, чтобы добавить в бои элемент тактических ухищрений и мастерства. В результате даже бои между абсолютно одинаковыми кораблями в Star Citizen могут вестись абсолютно по-разному.
Другим важным моментом в вопросах игроков стали контроллеры. Какие из них будут лучшими для игры и какие – худшими? Робертс уверяет, что они хотят добиться более или менее равенства для всех контроллеров, начиная от мышек и консольных геймпадов и заканчивая навороченными джойстиками с различными добавками.
Уж не знаем, как это будет достигаться, но Крис уверен, что им удастся выполнить данную задачу, а кто мы такие, чтобы ставить под вопрос профессиональные навыки гуру. Хотя может это мы пока такие послушные, а когда сами купим игру и лично ее испытаем, то тоже начнем ныть и жаловаться.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа



Squadron 42 в Steam, CyberLeek готов выложить GTA 6 для ПК и прочее
Одиночку Star Citizen снова перенесли, аутентичность GTA 6 и прочее
Squadron 42 будет эпической игрой, новичкам всегда везет и прочее
Konami закрывается, Star Citizen отменила халяву и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




