* Бывший продюсер BioWare Марк Дарра высказался на тему, почему компания ничего толкового после Dragon Age: Inquisition не разработала. И начал с того, что уже разработка Inquisition была сопряжена с многочисленными проблемами. Многие из них были связаны с движком Frostbite, не очень пригодным для RPG. Разработчикам не то чтобы его навязали боссы ЕА - просто им пообещали полную поддержку в работе с движком, а стоящих альтернатив не было, вот они его и выбрали. Однако повозиться пришлось изрядно - треть времени разработки Inquisition ушло на адаптацию Frostbite под нужды игры.
Другой проблемой оказалась тяга к гигантомании. Погоня за размерами Skyrim ничего хорошего Inquisition не принесла - мир выглядел пустым и не очень интересным. Но игра все равно удалась. А вот дальше вышли Mass Effect: Andromeda и Anthem, оказавшиеся провалами. Потому что их команды прошлись по тем же граблям, что и команда Inquisition, но менее успешно. Они, например, отказались использовать разработанный коллегами инструментарий для Frostbite, уповая на собственные силы. И просчитались. В результате впустую были потрачены куча ресурсов и времени, и именно на их нехватку позже жаловались создатели провалившихся игр.




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST



Мосбиржа хочет видеоигры и уходит еще одна легенда
Куча денег за неизвестную студию и одиночка в бете CoD
Tanks Blitz теперь доступна в RuStore и для белорусских игроков
Платный показ GTA 6, кризис Roblox и планы Capcom в передаче "Навигатор цифрового мира"

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Beast of Reincarnation
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020




