Рафаил Фаткулин, 1 сентября 2026

* Если сравнить два героических шутера Marvel Rivals и Overwatch, то в глаза сразу бросится куда более откровенные наряды китайской игры по сравнению с американской. Что, в принципе, неудивительно. Однако интересно не это, а успехи обеих игр. Если, к примеру, взять онлайн в Steam, то в Overwatch пик за прошедшие сутки был 63 тысячи игроков, а в Marvel Rivals – 90 тысяч. Понятно, что многие ПК-геймеры играют в Overwatch через Battle.net, но все равно результат достаточно показательный, чтобы народ на Reddit решил, что успех китайцев наглядно доказывает, что сексуализация персонажей идет на ура, а западные игры с их политкорректностью теряют игроков и доходы. Впрочем, кто-то уже заметил, что Fortnite тоже постепенно повышает градус сексуализации. То есть доходы все же важнее политкорректности.

* Студия Bit Reactor объявила, что отправила часть сотрудников в неоплачиваемый отпуск. Правда, не пояснила, какую часть, однако сайт Game File пообщался со знающими людьми и утверждает, что в отпуск отправлены 80% сотрудников студии. Вроде бы обычное дело для современных реалий, если не считать того, что студия буквально на днях выпустила пошаговую тактику Star Wars: Zero Company, которая на старте набрала почти 80 тысяч человек пикового онлайна только в Steam. А ведь есть еще и консоли. Electronic Arts, Disney да и сама Bit Reactor назвали игру «большим успехом». На фоне чего отправка в неоплачиваемый отпуск 4/5 списочного состава студии начинает выглядеть весьма странной. Особенно с учетом того, что руководство Bit Reactor объяснило шаг «неопределенностью с продажами Zero Company». Так все же большой успех или неопределенность?

    Предыдущая новостьСледующая новость