* Бывший начальник Anthem Марк Дарра затеял серию видео, в которых хочет объяснить, почему игра потерпела крах. И в самом первом из них он рассказывает, как все начиналось. Для начала Марк, впрочем, берет на себя ответственность за неудачу, хотя он возглавил разработку за 16 месяцев до релиза (игра, напомним, вышла 22 февраля 2019 года), а проект стартовал еще в 2012-м. Но затем объясняет, почему на нем лежит не вся ответственность.
Согласно ему, в 2012-м боссы ЕА разочаровались в одиночках, а тут Кейси Хадсон, закончив с Mass Effect 3, предложил им новую игру, где должны были соединиться мастерство BioWare в рассказе интересных историй с мультиплеером и микротранзакциями. Разумеется, начальство клюнуло, однако дальше начались проблемы. Хадсону постоянно не хватало персонала, а ЕА ему с этим не помогала. В конце концов, Ð




















Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall
Рецензия: Fire Emblem - Fortune’s Weave
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа


