Толковый наемник сыщет работенку повсюду, спрос на ценного специалиста не упадет – вдребезги и оземь – никогда и ни за что. И в фэнтезийных краях мечей и магий, и в землях футуристических башен, чьи шпили вспарывают брюхо облакам, толковому наемнику завсегда готовы сделать предложение. От которого, разумеется, отказаться никак нельзя.
Чем возьмешь уплату, любезный читатель? Золотом, драгоценными каменьями, прямоугольными бумажками, банковскими переводами? Рекомендую последнее, ибо события тактической, пошаговой и ролевой нетленки (почему бы и не?) от Code Three Fifty One происходят пускай в неисправимо мрачном, но таки будущем. Haven City, единственный город Земли, напичканный высокими и низкими технологиями, отребьем всех пород и мастей, станет нашим общим домом. А мы здесь – Стальные Драконы, цветастый коллектив ландскнехтов. Коллектив живучий, напористый. Жадный.
Начать приходиться, как положено, с низов. Удавив местных гопников и бандюганов средней паршивости, по итогу повествования нам неизбежно предстоит скрестить ржавые от крови палаши с коллегами по промыслу и верными продажному правительству армейцами. До карьерного эльдорадо, однако, необходимо еще доползти, отбирая из имеющихся контрактов наиболее стоящие. Типов заданий уготовано изрядно, а перед каждым походом надлежит оснастить лелеемых кондотьеров подходящим к случаю арсеналом и гардеробом. В основное же turn-based блюдо девелопер бухнул специй, явно себя не сдерживая. Оппозиционные тушки поделены на сегменты, подлежат свободному выцеливанию и ранению – заполучивший свинцовое счастье в ногу проседает в прыти, ранение в руку может выбить из конечности ствол, а пуля впечатавшаяся в голову щедро выжмет витальности из кандидата в покойники. На дальность, бронепробиваемость и урон влияют типы и калибры боеприпасов, а отдельные элементы городских декораций поддаются тотальной деструкции.
Говорят, раньше тут была стена?
Теперь ее нет.
Многоэтажные уровни примутся умолять об организации засад, а stealth-механика позволит уклониться от бдительного неприятельского ока. Подчиненные напитываются опытом, растут в ранге и обнаруживают у себя внезапно отросший навык, о коем прежде не смели и помыслить. Ну а помимо сюжетной кампании аудиторию благословят co-op'ом и skirmish-режимом. Чем не повод отнестись к Project Haven с вниманием?
Отнестись и взять. На мушку и заметку.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев





Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина

