* Покемоны в Pokemon GO наконец-то доловились до официального запрета. Пока, правда, в одной стране - Иране, но первый шаг сделан. Что касается причины неприятия игры в исламской республике, то местный орган, отвечающий за «виртуальные пространства» посчитал, что она таит в себе некую угрозу для безопасности. Безопасности чего? На этот счет иранцы были не очень конкретны.
* Из последних изданных Bethesda игр наиболее спорными выглядели постапокалиптический шутер id Software Rage и ужастик Синдзи Миками The Evil Within. Первый - потому что был не очень хорошо принят народом. Второй - потому что ужастики не считаются очень уж финансово выгодным жанром. Тем не менее, согласно интервью главного маркетолога Bethesda Пита Хайнса австралийскому сайту Finder.com.au, обе игры оказались достаточно коммерчески успешными, чтобы обеспечить себе продолжения. А вот разрабатываются ли сиквелы, Пит сказать не может, ибо тайна.
* No Man’s Sky имеет сервера, однако назвать ее в полном смысле мультиплеерной сложно - очень уж велик и неизведан ее мир, чтобы там легко можно было кого-нибудь встретить. Но если такое случится, то встреченные окажутся пользователями той же самой платформы - ПК или PS4. Никакого кроссплатформенного онлайна в игре нет. Почему? Согласно разработчикам, они просто хотят посмотреть, какая пользовательская база придумает больше детских (наверняка слово использовано как синоним «идиотских») названий для планет. Юмористы. Или нет?
* В уже упомянутом выше интервью австралийскому сайту Питу Хайнсу пришлось отвечать и на вопрос относительно экранизации игр Bethesda. По его словам, предложений у них вагон и состав к нему, но они все их отклоняют, ибо не уверены, что это именно те предложения, которые нужны. Однако если к ним заявится, например, режиссер трилогии «Властелин колец» Питер Джексон, то будет иметь место серьезный разговор. Вот только Хайнс полагает, что Джексон - занятой человек и не собирается ничего снимать по играм Bethesda.
* Кто-то считает, что тяга к онлайновым играм у детей - признак слабоумия. А вот исследователь из Королевского технологического института Мельбурна Альберто Поссо полагает иначе. И для своего предположения у него есть данные исследования более 12 тысяч австралийских школьников. Оказывается, те из них, кто увлекается видеоигровым онлайном, продемонстрировали знания выше средних в точных науках, вроде математики. И вообще здорово решают логические задачи. Правда, ученый не уверен, где здесь следствие, а где причина.




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Stuntman - Hollywood
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум





Одиночку Star Citizen снова перенесли, аутентичность GTA 6 и прочее
Читеров не победить и Resident Evil вернется к истокам
Совет игроков Ubisoft, State of Decay 3 жива и прочее
Постапокалиптическая Америка, улучшенная Crimson Desert и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Stuntman - Hollywood
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Рецензия: Beast of Reincarnation
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake




