Популярный американский космонавт, в свободное от полетов время увлекающийся разработокой компьютерных игр, Ричард Гэрриотт (Richard Garriott) уже полгода трудится на RPG Shroud of the Avatar и наконец-то решил показать, что он и его команда за эти шесть месяцев наделали.
Ролик тянется более 25 минут, и это весьма прилично для озвученного срока. Нам даже кажется, что слишком прилично. Но, с другой стороны, это до сих пор в основном локации и практически никакого геймплея. А ведь разработка геймплея – самое долгое и сложное.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



У народа накопились вопросы к создателю серии Ultima
В двух словах: Дата релиза Secret World Legends, The Elders Scrolls спасли жизнь и прочее
Самые ожидаемые игры Игоря Бойко

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина


