Почему мы ждем появления конкретных игр? Часто, потому что они у всех на слуху, потому что за ними стоят всем известные студии, а бюджеты исчисляются десятками миллионов. Но иногда – по той же причине, по которой нам не терпится открыть новую книгу любимого писателя. Потому что в прошлом его произведения уже доставили кучу удовольствия, и нам хочется повторить. Для меня такими авторитетами стали Ричард Гэрриот и Армаган Явуз – и именно их игры я больше всего жду в следующем году.
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues
Ричард Гэрриот – один из отцов-формирователей игровой индустрии: первую трехмерную ролевую игру Akalabeth он отрелизил еще в дремучем 1979 году, первую RPG с открытым миром Ultima – в 1981-м, а первую ММОRPG Ultima Online – в 1997-м (да и термин MMORPG, кстати, придумал тоже он).




















Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
Рецензия: Star Wars Zero Company
Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Превью: Arise Dark Lord
Превью: Veil of Ashes
Превью: Warhammer 40 000 - Dark Heresy
Превью: Stuntman - Hollywood
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 360: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум



