Для порядочного джентльмена викторианской эпохи нет лучшего досуга, нежели заглянуть в клуб, сыграть партию в бридж и обсудить новые успехи колониальных войск. Но порой душа начинает просить чего-нибудь эдакого, и тут уже одними лишь степенными и благородными развлечениями не обойтись. Например, главный герой визуальной новеллы One Day in London, юный джентльмен Джереми (а если по-простому, то обычный лондонский студент) решает удариться в оккультизм и... ненароком призывает демона.
Причем не просто призывает, а сам становится вместилищем для потусторонней сущности. Неожиданный гость оказывается интересным собеседником, который не намерен как-либо вредить своему хозяину. Можно было бы сказать, что Джереми легко отделался, но нет: обряд призыва не прошел незамеченным: пареньком шустро заинтересовались местные демонологи. Теперь главный герой оказывается втянутым в дела тайного ордена, изучающего потусторонние силы. Отказ от сотрудничества не принимается, так что нам придется помочь с поимкой другого одержимого, куда более агрессивного – тот завел моду резать по ночам девушек в порту. Клин клином вышибают, а Джереми как раз научился защитным и атакующим рунам от своего адского сожителя.
Как это обычно и бывает в подобных историях, доверять нельзя никому: лидеры ордена себе на уме, а менее значимые фигуры могут просто не понимать, что выступают в роли чужих марионеток. И если даже ключевые повороты здешнего сюжета и можно предугадать, то конкретные действия и реплики персонажей нередко становятся полной неожиданностью.
Нужно уметь выбирать друзей
Именно на игрока возложена ответственность определять поступки Джереми, выбирая сторону конфликта и варианты ответа в диалогах. У всех ключевых персонажей One Day in London непростые мотивы и прошлое, а их поступки невозможно воспринимать однозначно, поэтому перед игроком регулярно встают весьма сложные дилеммы.
Что же касается последствий принятых решений, то здесь игре особо похвастать нечем: независимо от наших действий ход сюжета все равно постепенно возвращается в избранную сценаристами колею, пусть и более изящным образом, нежели в эпизодической адвентюре The Walking Dead.
One Day in London лишь создает иллюзию, будто игрок на что-то в самом деле влияет, но тут настолько хороший сценарий и такой удачный юмор, что быть обманутым даже приятно. Полная интриг и ярких персонажей история удачно разбавлена интерактивными сценками и позволяет хорошо провести время. А большего, в общем-то, и не требуется.




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Stuntman - Hollywood
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум





Лучшие игры 2016 года. Часть III
Одиночку Star Citizen снова перенесли, аутентичность GTA 6 и прочее
Читеров не победить и Resident Evil вернется к истокам
Совет игроков Ubisoft, State of Decay 3 жива и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Stuntman - Hollywood
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Рецензия: Beast of Reincarnation
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake




