Не стоит недооценивать противника. Помните, как пушистые эвоки победили Империю? Вот и планета Попстар оказалась куда более крепким орешком, нежели думали космические пираты. Ее защитником выступил Кирби – милый розовый шарик на ножках, а по совместительству второй по крутости после Марио герой платформеров Nintendo.
Впервые спасти родной мир Кирби довелось еще четверть века назад, причем новоявленный герой умел расправляться с противниками не совсем привычным для игр образом – он своих врагов попросту съедал. Мало того, если схрумканный злодей обладал каким-то особым умением, то Кирби тут же получал эту способность. Например, сжевал монстра, умеющего кидаться огненными шарами, – научился выдыхать пламя.
С тех пор игры про Кирби изменились несильно. Конечно, без пары экспериментов не обошлось, но в целом пухленький розовый герой все так же прыгает через пропасти, сражается со злодеями и решает простенькие головоломки. Но разнообразия стало больше: это касается и дизайна уровней, и списка доступных для переваривания умений (от телекинеза до контроля над растениями). Жаль только, что Кирби копирует таланты лишь последнего из съеденных врагов, а не всех сразу!
Впрочем, для Kirby: Planet Robobot разработчики кое-что особое все же придумали. Теперь главный герой может найти на уровнях брошенные двуногие танки, похожие на технику из культовой серии Metal Gear. Такая махина легко крушит препятствия, и в то же время, если ею управляет Кирби, также может копировать способности врагов. Докопироваться порой удается до того, что танк превращается в самый настоящий космолет.
Kirby: Planet Robobot – игра несложная, и лишь некоторые из весьма крупных боссов могут помешать увидеть финальные титры. Для ее прохождения можно не использовать большую часть умений, а смекалку здесь приходится проявлять в основном для того, чтобы попасть на многочисленные секретные уровни. Если такая простота и является минусом игры, то не очень большим, потому как даже просто экспериментировать с несколькими десятками умений без какой-то насущной необходимости здесь очень и очень весело.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев







Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина

