Нет, сегодня не первое апреля, и мы не собираемся вас разыгрывать. Сегодня мы предлагаем вам пофантазировать.... о новом игровом режиме!
Пролистывая ленты новостей в поисках достойного материала, случайно наткнулся на пост одного товарища на реддите. В котором он предлагал новый игровой режим. Мне его мысль показалась интересной и я попробовал ее развить. И в свою очередь предлагаю вам дополнить мои наброски, своими предложениями.

Итак, играть мы будем на саммонерс рифте. Пять на пять. По обычным правилам... ну почти по обычным. На самом деле мы в самом сердце ночного кошмара.
С самого начала игры ничего не предвещает беды. Но как только появляется первая волна миньонов, вы начинаете замечать что что-то не так.
Сперва начинает исчезать вижен от вардов, башен и миньонов. Постепенно, медленно угасают факелы освещающие линии на карте. Затем начинается уменьшаться обзор и самих чемпионов. И вот к 5ой минуте после начала спавна миньонов он становится таким как показано на рисунке.

Как только это происходит - все башни, инхибиторы и нексусы отключаются и становятся недоступными для атак. Одновременно на карте появляется новый эпический монстр - Ноктюрн, ночной кошмар. Напомню, что эпическими считаются - дракон и Нашор. Ноктюрн случайно выбирает цель и начинает ее преследовать, постепенно ускоряясь. Ноктюрн преследует свою цель две минуты или до тех пор пока его цель не погибнет, не важно от чьих рук. В случае если Ноктюрн не догонит свою цель за 2 минуты, он исчезает, на карте восстанавливается обзор и включаются все строения. И все начинается заново. За убийство Ноктюрна команда получает опыт и золото. Игрок убивший Ноктюрна становится его следующей целью.

Если Ноктюрн убивает свою цель, то в следующее пришествие тьмы появляется уже два ноктюрна. Таким образом команды могут поставить себя в сложное положение, если не будут контролировать этого монстра!
Во время эффекта паранойи миньоны начинают атаковать ближайшую цель, неважно дружественная она или нет. Если рядом нет целей для атаки - миньон погибает, так что к концу паранои миньонов на карте не останется.
Одновременно у лесных монстров увеличивается агро радиус, они начинают видеть невидимых юнитов и просматривать кусты. Да-да, плевки барона Нашора долетают до верхнего красного бафа, а также до нижнего синего. А дракон прикроет бафы на противоположной части карты.
Ну, как? Что думаете о таком игровом режиме? Был бы он вам интересен? Дополняйте, вносите свои предложения в комментариях здесь или в группе вк ;)




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа



Minecraft пока не заблокируют и Faker снова прославился
Гейминг в России 2026 и ММО по League of Legends еще жива
League of Legends проапгрейдят, сексуализация в Aion 2 и прочее
Рекорды Лары Крофт, Маск против Faker’а и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




