Нам удалось побеседовать с продюсером Civilization: Beyond Earth Питом Мюрреем.
Мы попросили Пита ответить на ряд вопросов, которые относятся к некоторым неявным особенностям игры, проявляющимся только при повторном прохождении.
Навигатор игрового мира: Насколько разные планеты нам придется осваивать? Что изменится, если начать игру заново, будет ли на планете новая инопланетная раса, новые типы местности, другая гравитация?
Пит Мюррей: О, вы сможете покорять самые разные планеты, у нас имеется широкий набор скриптов для формирования планет с самой различной географией. Кроме того, будет три типа экосистем: планеты земного типа, выполненные в лучших традициях классической научной фантастики, пустынные планеты и та экосистема, которую мы впервые показывали на Gamescom, – микопланета, где основу растительности составляют грибы. Это, пожалуй, самый экзотический и чужеродный тип экосистем. Кроме того игрок сможет менять некоторые параметры, задавать возраст планеты (чем она старше, тем больше биологических ресурсов), определять уровень тектонической активности и многое другое. Если же вы знакомы с системой скриптов Civilization V, то сможете пойти еще дальше и создать уникальную карту.

НИМ: Являются ли инопланетяне полноценной фракцией? Есть ли у них свой лидер, строят ли они города, будут ли они как-то развиваться по ходу игры?
П.М.: Ну, они не совсем полноценная фракция. У них нет лидера, и они не строят городов, но они и не так просты, как варвары из предыдущих «Цивилизаций», они гораздо разумнее и с ними надо обращаться аккуратнее. Инопланетянами управляет общепланетарный разум, и если вы выбрали Гармонию в качестве пути развития, то в конце концов сможете установить с этим планетарным разумом контакт и даже слиться с ним в единое целое, что является отсылкой к «Альфа Центавра», где тоже был такой вариант победы.
НИМ: Набо




















Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall
Рецензия: Fire Emblem - Fortune’s Weave
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа


