Космическая аркада Asteroids была выпущена Atari в 1979-м году. Сейчас даже сложно себе представить, какая это была древность – тогда-то и персональных компьютеров еще толком не было.
Впрочем, Asteroids ПК были по барабану – известность она получила благодаря аркадным автоматам и продалась жутким для того времени тиражом более чем в 70 тысяч машин (хотя для аркадных машин это и сейчас не так уж плохо). Atari заработала на игре порядка $150 миллионов, и еще полмиллиарда долларов сделали на ней владельцы аркад.
Нынче, однако, Atari уже не та, и такие доходы (особенно с инфляционной поправкой) ее боссам разве что снятся. При этом они вряд ли в таких снах признаются, чтобы не стать посмешищем. Но мечту все равно не убить, поэтому вчера Atari анонсировала Asteroids: Outpost. Новая игра хоть и объявлена какой-то там наследницей старой, но общего с ней имеет разве что астероиды.

Да и то если в аркаде астероиды надо было истреблять на корабле, то в Outpost на них надо жить. А также копать, зарабатывать, строить базы, защищать и вообще выживать. Отсюда жанр: open world sandbox survival. То есть открытая «песочница» с выживанием. Все очень модно для нашего времени и к тому же в космосе, что всегда плюс и никогда минус.
Впрочем, без стрельбы по астероидам в Outpost тоже не обойдется – разработчики обещают охоту на астероидные дожди. Или отстрел падающих на главный астероид мелких обломков. Чреватое большими проблемами и большими доходами занятие. Игра к тому же будет мультиплеерной (а то и вовсе ММО), так что выживать придется в толпе таких же «астернавтов». Со всеми плюсами и минусами проживания по соседству с другими человеками неразумными. Дату релиза нам установить не удалось.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Atari запустила Asteroids: Outpost в раннем доступе
Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина


