* Когда-то разработчики видеоигр прилагали огромные усилия, чтобы реализовать киношность в играх. И продолжают это делать. Однако с развитием графики, делающей видеоигровую кинематографичность более реалистичной, идет и обратный процесс. Например, исполнитель роли Человека-паука Том Холланд рассказал, как настолько впечатлился добивающими приемами своего героя в серии Marvel’s Spider-man, что постарался реализовать их в фильмах. Ему вторит и режиссер Дестин Креттон, согласно которому многие каскадеры являются фанатами видеоигр и повторяют в своих трюках то, что подсмотрели в виртуале. А он это одобряет.
* Пока большинство разработчиков ноют о сложной ситуации на видеоигровом рынке и увольняют персонал, те, кто могут делать и выпускать хорошие игры, наоборот растут. Например, Owlcat когда-то начинала работу над Pathfinder: Kingmaker с коллективом в 15 человек, а сейчас в компании трудятся порядка 600 сотрудников. Это рассказал креативный директор Owlcat Александр Мишулин в интервью сайту IGN.




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST


