Рафаил Фаткулин, 31 июля 2026
* Когда-то разработчики видеоигр прилагали огромные усилия, чтобы реализовать киношность в играх. И продолжают это делать. Однако с развитием графики, делающей видеоигровую кинематографичность более реалистичной, идет и обратный процесс. Например, исполнитель роли Человека-паука Том Холланд рассказал, как настолько впечатлился добивающими приемами своего героя в серии Marvel’s Spider-man, что постарался реализовать их в фильмах. Ему вторит и режиссер Дестин Креттон, согласно которому многие каскадеры являются фанатами видеоигр и повторяют в своих трюках то, что подсмотрели в виртуале. А он это одобряет.

* Пока большинство разработчиков ноют о сложной ситуации на видеоигровом рынке и увольняют персонал, те, кто могут делать и выпускать хорошие игры, наоборот растут. Например, Owlcat когда-то начинала работу над Pathfinder: Kingmaker с коллективом в 15 человек, а сейчас в компании трудятся порядка 600 сотрудников. Это рассказал креативный директор Owlcat Александр Мишулин в интервью сайту IGN.