* Для ставшего только в этом году креативного директора Rainbow Six Siege Джошуа Миллса грядущий релиз Grand Theft Auto 6 – это, конечно, проблема, однако он не впадает в панику. Более того, он обещает, что те игроки, которые не поддадутся всеобщему психозу и не убегут в мегахит Rockstar, заслужат обращения словно «короли и королевы». То есть Миллс обещает, что для самых верных они приготовят какие-то награды. Правда, пока не говорит, какие.
* В Final Fantasy 7 Revelation можно будет в определенные моменты автоматически повышать уровень персонажей, чтобы соответствовать требованиям для дальнейшего продвижения по сюжету, о чем сообщил директор игры Наоки Хамагучи. Дескать, если кому-то будет не очень интересно качаться на второстепенных квестах и монстрах, то и не надо – они смогут пройти исключительно основную сюжетную часть Revelation. И опция с повышением уровней им в этом поможет.
* Undead Labs объявила, что завершила процесс отделения от XBOX и теперь полностью самостоятельная, владеет всеми своими франшизами (то есть State of Decay) и принадлежит трудовому коллективу. И это хорошо. Плохо, что самостоятельность обошлась в потерю рабочих мест «значительному количеству» сотрудников студии. Объявление, правда, не сообщает, насколько значительному. Зато производство State of Decay 3 продвигается согласно планам. Издает игру, кстати, по-прежнему XBOX.
* Босс Escape from Tarkov Никита Буянов прокомментировал недавнее открытие издательского подразделения Battlestate Games в том духе, что для них это не столько большой бизнес с целью заработать кучу бабла, сколько возможность помочь небольшим независимым студиям, разрабатывающим «хардкорные и рискованные проекты». Мол, они могут себе это позволить, так почему бы и нет. Они уже получили более ста предложений, из которые пять-десять примерно соответствуют их требованиям. Возможно, кто-то из них разработает что-нибудь действительно инновационное…




















Рецензия: Call of Duty - Modern Warfare 4
Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа



Спасение Mass Effect дорогого стоит, актер Physint поклонник Кодзимы и прочее
Новые боссы, механики и награды: в "Мире танков" стартует обновленный "Разлом"
Переработки необходимы, плохим игрокам геймерши мешают и прочее
Sea Walker Saga получила масштабное обновление: новый визуал, гонки, экономика и продолжение истории

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Call of Duty - Modern Warfare 4
Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2




