Когда No Man’s Sky только разрабатывалась, у многих создавалось впечатление, что Sony является издателем игры. Это было неправильное впечатление, но стороны не очень акцентировали на этом внимание. Тем более что Sony являлась издателем и дистрибьютором версии игры на дисках. А на Xbox One No Man’s Sky и вовсе не вышла - только на PlayStation 4 и ПК.
Однако теперь, когда игра не то чтобы потерпела неудачу, но оказалась без восторга принятой многими пользователями, разговоры о непричастности Sony к разработке стали куда более частыми и громкими. Например, в общении с Eurogamer на Tokyo Game Show босс Sony Worldwide Studios Сухеи Йосида посетовал на то, что Hello Games вела неправильный пиар в ходе работы над проектом.
По его словам, девелоперы и особенно Шон Мюррей раздали слишком много обещаний, которые позже не смогли выполнить. И это не понравилось пользователям. Йосида полагает, что No Man’s Sky все равно вышла замечательной, и он в нее с удовольствием играет. Однако ему понятны и претензии игроков.
Претензии игроков, кстати, дошли до точки, когда многие начали требовать возврата денег не только от Steam, но и от Sony. Однако мегакорпорация в этом вопросе проявляет куда большее упорство, чем Valve, постоянно придумывая причины, по которым деньги за No Man’s Sky возвращены быть не могут. Похоже, недовольные могут распрощаться со своими средствами. Если, конечно, кто-нибудь не решит подать в суд, и суд станет на его сторону.
Стоит еще заметить, что Йосида не видит, каким образом проблемы с No Man’s Sky могут повредить кристально чистому имиджу PS4. Он очень доволен игрой и ее продажами и не видит в ситуации вокруг нее никаких отрицательных моментов для своей консоли. О просто горд тем, что люди могут играть в No Man’s Sky на PS4. Ну и на ПК тоже.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев





Злые дроны в No Man’s Sky, Кодзима носит Прада и прочее
В No Man’s Sky появилась арена, Hazelight похвасталась тиражами и прочее
Amazon заново откроет Лару, RE Requiem вернется к истокам и прочее
Microsoft отказалась спасти Perfect Dark и Nokia в космосе

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина


