Антон Бондаренко, 18 мая 2016

Rockstar – одна из самых закрытых контор в игровом бизнесе. Ее сотрудники не балуют игроков регулярными утечками конфиденциальной информации, и даже руководство появляется на публике редко и крайне осторожно. Но и в самом благородном семействе рано или поздно наступает момент, когда кто-то выносит сор из избы и отправляется с ним прямиком в суд – восстанавливать справедливость и отбирать заслуженные миллионы. В апреле это сделал Лесли Бензи – ни много ни мало руководитель студии Rockstar North, бессменного разработчика Grand Theft Auto.

Лесли Бензи, Аарон Гарбут, Дэн Хаузер и Сэм Хаузер на церемонии вручения наград BAFTA, весна 2014

Надо сказать, что сам Лесли в этом отношении все-таки не бессменный, поскольку к первым двум GTA отношения не имел и вообще поначалу работал в DMA Design (так раньше называлась Rockstar North) на должности простого программиста. Однако в свободное время Бензи вместе с художником Аароном Гарбутом делал наброски трехмерного экшена в сэндбоксовом городе, и в какой-то момент решился их показать начальству как прообраз новой GTA. Созданная на их основе GTA 3 стала первой по-настоящему хитовой игрой в серии (GTA 1 разошлась тиражом в 2 млн экземпляров, сиквел – 1 млн, а третья часть взяла планку в 25 мÐ