Rockstar – одна из самых закрытых контор в игровом бизнесе. Ее сотрудники не балуют игроков регулярными утечками конфиденциальной информации, и даже руководство появляется на публике редко и крайне осторожно. Но и в самом благородном семействе рано или поздно наступает момент, когда кто-то выносит сор из избы и отправляется с ним прямиком в суд – восстанавливать справедливость и отбирать заслуженные миллионы. В апреле это сделал Лесли Бензи – ни много ни мало руководитель студии Rockstar North, бессменного разработчика Grand Theft Auto.
Надо сказать, что сам Лесли в этом отношении все-таки не бессменный, поскольку к первым двум GTA отношения не имел и вообще поначалу работал в DMA Design (так раньше называлась Rockstar North) на должности простого программиста. Однако в свободное время Бензи вместе с художником Аароном Гарбутом делал наброски трехмерного экшена в сэндбоксовом городе, и в какой-то момент решился их показать начальству как прообраз новой GTA. Созданная на их основе GTA 3 стала первой по-настоящему хитовой игрой в серии (GTA 1 разошлась тиражом в 2 млн экземпляров, сиквел – 1 млн, а третья часть взяла планку в 25 мÐ




















Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall
Рецензия: Fire Emblem - Fortune’s Weave
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа



