* Занятная история приключилась с разработчиками The Witcher 3 во время трудов их праведных над дополнением Blood and Wine (о чем рассказал сайт Kotaku). Однажды они обнаружили, что в игре вдруг... открылись все двери во всех домах. Даже те, которые не должны были быть открытыми, потому что в тех домах ничего не было. В том числе, полов, и Геральт в результате проваливался в никуда. Девелоперы долго разбирались с ошибкой. И наконец, разобрались. Оказывается, команда, работавшая над осадой замка в дополнении, желая ограничить игроков в шатаниях туда-сюда, закрыла все двери в игре с условием, что когда квест будет выполнен, двери опять откроются. Вот только глупая игра понятия не имела, какие двери до осады были открыты, а какие закрыты, и открыла их все... Игрокам этот баг, разумеется, не достался.
*&nb




















Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall
Рецензия: Fire Emblem - Fortune’s Weave
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа


