EVE Online известна на весь игровой мир и даже не игровой, во-первых, своими весьма свободными финансовыми нравами, что иногда приводило к рекордным мошенничествам (вполне легальным по духу и букве игровых правил).

во-вторых, огромными сражениями. Тоже рекордными, если брать цифры участников. Собрать в одном бою несколько тысяч игроков прочим ММО пока не под силу. В них даже от нескольких сотен начинается слайдшоу и падение серверов. «Ева» в этом смысле тоже не безгрешна, но сражение до тысячи участников уже не несет никакого экстрима. И только когда к битве подключается еще тысяча-другая пилотов, начинаются технические проблемы.
Но то проблемы игроков, а вот с точки зрения рекламы рекордные сражения очень хороши, ибо производят впечатление и заманивают новые толпы желающих. Правда, эти желающие затем еще должны сохранить желание к продолжению игры, иначе толку с них не очень много. А с этим в последнее время возникают проблемы. Потому что есть у гигантских битв обратная сторона.
Участвовать в них могут только мега-коалиции, а всем прочим они в лучшем случае до лампочки, а в худшем – вызывают раздражение. И тем, что могут залагать окружающие регионы, и тем, что лишний раз подчеркивают неравенство между сильными и слабыми. Словом, есть мнение, что замечательные эпические сражения больше вредят «Еве», чем помогают.
И после выхода дополнения «Феба» 4 ноября, им может прийти конец. Ибо главная причина их существования – высокая мобильность флотов, которые могли быть переброшены порталами титанов из одного конца звездной карты в другой за считанные минуты. Но после введения ограничения на дальность прыжка и прыжковой усталости это больше не будет вариантом.
И тогда небольшие альянсы и отдельные корпорации смогут вести боевые действия в «нулях» без опасения, что к ним в любой момент может нагрянуть десятикратно превосходящий по мощи флот. Что должно дать толчок к возрождению нулевой жизни, а значит к большему интересу к игре. И большим доходам. Так, во всяком случае, полагают разработчики. А как будет на деле, покажет жизнь.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа



Дополнение для DOOM, движок «Евы» стал открытым и прочее
Squadron 42 будет эпической игрой, новичкам всегда везет и прочее
Главный враг Xbox не Sony, CCP Games снова продают и прочее
В EVE Online отменят PvP и Gears of War все же экранизируют

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




