Ведущий разработчик Wasteland 2 Крис Кинэн выдал пространное обращение к народу, где, во-первых, сообщил, что уже на следующей неделе бета-тестеров ждет очередное обновление клиента, а во-вторых, рассказал в подробностях (но не очень подробных, чтобы избежать спойлеров) о зоне Лос-Анджелеса.

обновлении Крис пообещал обогатить текущий контент беты двумя новыми локациями, обновить навык лидерства, добавить новый торговый интерфейс и новых хитрых ботов с новым хитрым ИИ (как вам, например, монахи-самоубийцы?). А еще он раскрыл примерную продолжительность игры.
Разумеется, точность раскрытия весьма приблизительная – слишком по-разному играет народ. Однако по оценкам разработчиков на прохождение Wasteland 2 на нормальном уровне сложности уйдет порядка 50 часов. Если же проходить на ненормальном уровне, да еще с полным исследованием местности и побочными заданиями, то процесс можно затянуть на дополнительные десятки часов. Звучит многообещающе.
Что касается Лос-Анджелеса, то этот регион станет принципиальной фишкой игры. Дело в том, что ее первая часть пройдет там же, где проходила оригинальная Wasteland – в Аризоне. Соответственно оттуда взяты многие локации и фракции. И вообще Аризона в Wasteland 2 – что-то вроде вводной (весьма масштабной) в серию для тех, кто с нею не знаком. То есть для подавляющего большинства будущих пользователей.
Зона же Лос-Анджелеса будет новой и оригинальной. Там, во-первых, другой климат – более благоприятный для флоры и фауны, поэтому природа в условиях сокращения численности населения возьмет свое и станет напоминать дикие тропики. А во-вторых, тамошнее население ничего не слышало об аризонских рейнджерах, поэтому они для него – не авторитеты.
Разработчики обещают показать многие характерные для Лос-Анджелеса районы – Голливуд, Колизей и башни Уоттса. Также в регионе будет достаточно различных фракций («Жрецы с пистолетами», например – борцы с человеческими грехами с помощью огнестрела), с которыми героям придется уживаться или убиваться – как получится… Вот только когда Лос-Анджелес появится в бете и появится ли вообще, Кинэн не сказал ничего.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Wasteland поступила в продажу
Адаптированная Wasteland скоро появится в Steam и GOG
Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина


