В свете невероятной популярности Minecraft у кого-то наверняка возникала мысль, почему бы какой-нибудь LEGO не замутить схожую игру на основе своего мегапопулярного конструктора?

ысль, на самом деле, не такая оригинальная и даже когда-то получила воплощение в проекте LEGO Universe. Но затем проект скончался, и никто так и не понял, почему. Говорили, что денег мало приносил, однако истинную подоплеку того решения выдал девелопер по имени Меган Фокс (наверняка, псевдоним) в своем «твиттере».
Оказывается, всему виной были… пенисы. Честное слово. Ибо скульптуры мужских половых органов – едва ли не первое, что строят пользователи практически любых строительных ММО. LEGO же – торговая марка, имеющая огромную популярность в рядах подрастающего поколения.
А так как в Америке (в некоторых других странах тоже, но в Америке особенно) любые намеки на секс в произведениях для детей крайне не одобряются, то LEGO поставила девелоперам категорическое условие – никаких скульптур пенисов в ее игре быть по определению не может.
И девелоперы старались проблему решить. Но не преуспели. Они пытались создать автоматическую систему распознавания неприличного контента - и потерпели неудачу. Пользователи либо возводили свои неприличные скульптуры в труднодоступных для просмотра местах, либо маскировали их так, чтобы они выглядели неприличными только с некоторых ракурсов.
Разработчикам приходилось держать штат живых модераторов, делать новые постройки невидимыми для других пользователей, пока они (постройки) не получали одобрение, и идти на иные извращения. Все это стоило огромных денег, и, в конце концов, было решено, что дешевле закрыть игру, чем бороться с сексуальными фантазиями игроков.
P.S. Уж не знаем, специально так получилось или просто совпало, но всего тремя днями позже откровений «Меган Фокс» TT Games объявила о запуске в Steam ранней версии LEGO Worlds, которая собирается бросить вызов Minecraft. Неужели компанию не пугает проблема фаллических символов? Или LEGO посмотрела на успех конкурентов и решила ослабить цензуру, так как деньги важнее высокой морали?




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина

