Исследовательская фирма SuperData выдала свой финальный отчет по цифровым продажам в видеоигровой индустрии в уходящем году. Согласно ему 2016-й ознаменовался значительным ростом этих самых продаж. Если в прошлом году цифровой видеоигровой рынок оценивался в $61 миллиард, то в этом он подскочил до $91 миллиарда или в полтора раза.
Правда, представитель компании прокомментировал столь бурный рост в том духе, что SuperData улучшила методику сбора данных. Из чего можно сделать вывод, что прошлогодние цифры были не такими точными, как нынешние. Зато если нынешние такие точные, то значит совершенно точно можно констатировать, что мобильные игры существенно обскакали все прочие платформы.
На их долю пришлось $40.6 миллиарда продаж, тогда как доля компьютерных игр составила $35.8 миллиарда. Из которых $18.6 миллиардов принес фритуплей. $6.6 миллиардов заработали консольные игры, $4.4 миллиарда - видеоигровое видео, $2.7 миллиарда - виртуальная реальность и $0.9 миллиарда - киберспорт.
Что касается отдельных игр, то абсолютным чемпионом по заработкам в очередной раз стала League of Legends - за 11 месяцев этого года ее доход оценили в $1.7 миллиарда. Далее оказались две «мобилки»: Monster Strike (1.3 миллиарда) и Clash of Clans (1.2 миллиарда). А 4-6 места разделили еще одна мобильная игра Clash Royale и две фритуплейки, Dungeon Fighter Challenge и Crossfire - все они заработали по 1.1 миллиарда.
Если смотреть на отдельные платформы, то среди фритуплейных игр для ПК на четвертом месте расположилась World of Tanks ($400 миллионов), а на пятом Dota 2 ($260 миллионов). Среди тех, которые продаются, список призеров на ПК возглавила Overwatch ($585.6 миллиона), и за ней Counter-Strike: Global Offensive ($257.2 миллиона), Guild Wars 2 ($91 миллион), Minecraft ($88.7 миллиона) и Fallout 4 ($74.9 миллиона).
На консолях же всех опять победила очередная CoD, доходы Black Ops 3 достигли $591.1 миллиона. Далее расположились FIFA 16 (387.4 миллиона), Grand Theft Auto 5 (378.9 миллиона), Tom Clancy’s The Division (261.8 миллиона) и Destiny ($214.1 миллиона).




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев





Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина

