В ближайшем марте в Сан-Франциско пройдет традиционное девелоперское собрание Game Developers Conference, и менее чем за два месяца до мероприятия организаторы выпустили очередной опрос американских разработчиков игр об их делах скорбных.

прос проводился исследовательской фирмой UBM Tech и показал, что дела на самом деле не такие уж и скорбные. Например, 41% опрошенных заявил, что их прибыль выросла в 2014-м по сравнению с 2013-м, и лишь 9% признались в обратном. У 44% трудовые коллективы полнились новыми сотрудниками, у 15% количество коллег сократилось и только 1% пережили закрытие своих компаний.
Также опрос должен добавить оптимизма Sony и Microsoft, ибо согласно ему количество компаний и студий, работающих с новыми консолями, значительно выросло. 26% участников опроса в настоящее время работают с PlayStation 4 и 22% - с Xbox One. Годом раньше цифры были 14% и 12% соответственно. У 29% следующая игра будет для PS4 и у 24% - для Xbox One, что опять же больше, чем соответствующие 20% и 17% в 2013-м.
Однако консоли все равно заметно отстают по популярности у девелоперов от компьютеров и мобил. 56% опрошенных заявили, что их нынешняя игра выйдет на ПК, и 50% прямо сейчас работают для смартфонов и планшетов. Правда, для следующих игр результаты несколько ниже: 53% и 48% соответственно. Приставки таки отбивают разработчиков. Хотя и не очень заметно.
При такой структуре платформ неудивительно, что большинство видеоигровых компаний получают прибыль от цифровых продаж (29%) и микроплатежей (21%). Только 13% опрошенных продолжают полагаться на розницу, а у 19% прибыль вовсе отсутствует или она им не нужна, так как они трудятся на некоммерческие организации. Впрочем, в эти же проценты входят те, кто вообще не знает, есть у них прибыль или нет.
Наконец, 12% девелоперов работают над играми, которые в перспективе могут стать дисциплинами для киберспорта. А тех, кто считает, что киберспорт имеет долгие и светлые перспективы как бизнес, и вовсе 79%. Киберспортсмены наверняка будут рады об этом услышать.




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Stuntman - Hollywood
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум



Одиночку Star Citizen снова перенесли, аутентичность GTA 6 и прочее
Читеров не победить и Resident Evil вернется к истокам
Совет игроков Ubisoft, State of Decay 3 жива и прочее
Постапокалиптическая Америка, улучшенная Crimson Desert и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Stuntman - Hollywood
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Рецензия: Beast of Reincarnation
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake




