* Анонсированный в прошлом году IO Interactive проект о Джеймсе Бонде вызвал радость у поклонников суперагента и тревогу у поклонников суперубийцы. Ценители смертоносного творчества Агента 47 опасались, что теперь IO Interactive забросит серию Hitman ради нового фаворита. Однако босс компании Накан Абрак отверг все опасения вкупе с инсинуациями. Согласно ему, они продолжат работать над историями о лысом убивце. Как минимум, игроков Hitman 3 ждут в будущем различные «прикольные вещи». Правда, о новых играх в серии Абрак не сказал ничего.
* О Death Stranding ходили различные слухи и бытовали различные мнения. Кто-то даже говорил, что игра вышла неудачной и убыточной. Однако в конечном итоге гений Кодзимы в очередной раз подтвердился. Сам он сообщал, что расходы на игру окупились еще на стадии эксклюзивности для PS4. А теперь еще вдобавок издатель компьютерной версии 505 Games объявила, что Death Stranding в прошлом году менее чем за полгода принесла компании 23 миллиона евро. Большой средний палец в адрес всех сомневающихся в гениальности японского гуру!
* Вышедший в прошлом году на Switch сиквел детективного ужастика Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise в этом году таки доберется до ПК через компьютерный магазин Valve - об этом объявил издатель игры Rising Star Games. Точную дату релиза в Steam компания, впрочем, не назвала. Напомним, что на Switch работа популярного японского девелопера Хидетака Суэхиро ака SWERY вызвала критику со стороны прогрессивной общественности за неправильное изображение трансгендеров. Разработчикам даже пришлось извиняться и срочно вносить в игру изменения.
* После ухода создателя Unreal и Gears of War Клиффа Блезински из Epic судьбы сторон сложились совершенно по-разному. Если «эпики» наконец-то выловили свою золотую рыбку в виде Fortnite, то Клиффи Би ждала тяжелая неудача с шутером LawBreakers. Ему даже пришлось закрыть свою студию Boss Key и объявить об уходе из видеоигр. Уход, впрочем, судя по всему оказался временным. Во всяком случае, вчера в «твиттере» Близински сообщил, что работает над чем-то новым, и для него огромная мука не иметь возможности говорить о своем новом проекте каждый божий день.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина

