Производители игр, кино и музыки в массе своей терпеть ненавидят пиратство и пиратов, обвиняя их во всех своих бедах, главная из которых - мало денег. Хотя народная мудрость гласит, что денег всегда мало, так что не было бы пиратов, пришлось бы девелоперам, киношникам и музыкантам обвинять кого-нибудь еще.
Однако они есть, поэтому поисками других виноватых никто не заморачивается. Большие корпорации и защищающие авторские права организации требуют от своих государств победы над флибустьерами. Государства периодически закрывают сайты и кого-то даже сажают. Но на смену приходят десятки новых сайтов и их владельцев, которых всех никак не закрыть и не посадить.
Кто-то из производителей контента впадает от этого в депрессию, а кто-то начинает искать в пиратстве положительные моменты. Про CD Projekt мы все знаем, хотя поляки скорее говорят не о положительной стороне пиратства, а о том, что ее отрицательная сторона сильно преувеличивается. И потому не стоит борьбы, зачастую приводящей к обидам со стороны честных пользователей и куда более серьезным проблемам, чем само пиратство.
А вот бывший босс Walt Disney в Индии Самир Бангара (Samir Bangara) считает, что пиратство полезно. И не только потому, что он работал на компанию, снявшую «Пиратов Карибского моря». Его логика достаточно проста: пиратство приносит пользу, ибо оно позволяет ориентироваться в выходящем контенте.
Всевозможных игр, кино и музыки в мире столько, что во всем этом море интеллектуальной собственности очень сложно разобраться. И тогда вы идете на пиратские сайты, где вся необходимая информация присутствует в самом понятном виде: чем больше скачивают, тем оно лучше и популярнее.
Так уже действуют различные телевизионные сервисы (тот же Netflix), закупающие для показа самые популярные у пиратов передачи и сериалы. И так надо относиться к своему добру разработчикам контента: раз воруют, то значит оно того стоит. А вслед за популярностью обязательно придут продажи.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев





Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина

