Рафаил Фаткулин, 17 марта 2016

Прошлогоднюю Star Wars Battlefront от DICE не принято называть Battlefront 3, коей она вроде бы является, если посчитать все официально вышедшие игры серии. Потому что игра, которой предстояло стать третьей частью, разрабатывалась в середине прошлого десятилетия студией Free Radical Design.

Разработка длилась года три, а затем была закрыта LucasArts, когда, как нынче уверяют работавшие над ней люди, до финиша оставался всего-то 1%. Причина закрытия до сих пор толком неизвестны. Кто-то говорит, что LucasArts не захотела тратиться на маркетинг, а кто-то полагает, что Free Radical Design сама виновата, ибо регулярно динамила со сроками, и издателям это надоело.

Так или иначе, 99% готовности – это недостаточно для коммерческого запуска игры, зато более чем достаточно для самодеятельных разработчиков, чтобы попытаться проект реанимировать. Полагаем, именно из этого постулата исходили наши соотечественники из студии Frontwire, когда решили взяться за возрождение Battlefront 3.

Проект их носит название Star Wars: Galaxy in Turmoil и на самом деле