Biomutant – без пяти минут долгострой. Выходцы из Avalanche Studios – команды, создавшей Just Cause, – анонсировали игру летом 2017-го и планировали выпустить примерно через год. В итоге обещанного пришлось ждать еще три. Зато, по словам главы студии, обошлось без нечеловеческих кранчей и варварского выпиливания по живому недоделанного контента.
Хранение, распространение, написание
События игры с названием «Биомутант» просто не могут происходить где-то, окромя сильно постапокалиптического будущего. Человеки тут – дело прошлого, они успели худо-бедно доэволюционировать примерно до нашего времени, насоздавали всяких химических заводов, ядерных станций и прочих рассадников биологической угрозы, один из которых накрыл медным тазом все на тот момент живое и цветущее. Люди в итоге сгинули, а на их месте зацвела и запахла мокрой шерстью новая жизнь, куда более причудливая.
Воцарившиеся на Земле скотинки принялись с упоением копировать своих предшественников: убивать, воевать, создавать вундервафли разной степени убойности, захватывать




















Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Рецензия: The Blood of Dawnwalker
Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
Рецензия: Star Wars Zero Company
Превью: Zoopunk
Превью: Arise Dark Lord
Превью: Veil of Ashes
Превью: Warhammer 40 000 - Dark Heresy
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 360: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум



