* Electronic Arts приняла решение закрыть серию автомобильных симуляторов Project CARS. Серия разрабатывалась студией Slightly Mad и досталась «электроникам» после покупки ими Codemasters в прошлом году. Наверняка ЕА больше интересовала принадлежавшая британскому издательству лицензия «Формулы-1», а достаточно нишевая Project CARS пошла нагрузкой. И теперь от нагрузки избавились. Хотя справедливости ради следует признать, что третья часть была так себе. И вообще особым хитом серия так и не стала.
* Ходят слухи, что NCSoft займется разработкой ММО по Horizon. Корейские источники утверждают, что Sony и ведущий корейский разработчик и издатель массивного онлайна заключили деловое партнерство, по которому NCSoft получила доступ к ведущим франшизам японцев и может ММОизировать их сколько душе будет угодно, на свое усмотрение. Классические ММО нынче сильно сдали свои позиции под нашествие различных онлайновых выживаний, так что еще вопрос, нужна ли кому эта самая ММО по Horizon. Особенно от корейцев.
* Можно спорить, кто именно приложил руку к созданию жанра литературных RPG, который нынче заполонил не только отечественные цифровые книжные магазины, но и буржуйские тоже. Однако японские книжки Реки Кавахары из серии Sword Art Online наверняка окажутся среди пионеров направления. Первая из них увидела свет в 2002 году, так что в этом году ей стукнуло 20 лет. И по данному поводу создатель современного VR Палмер Лаки разродился блогом, в котором поделился идеей нового VR-девайса. Вот только любителям виртуальной реальности идея девайса вряд ли понравится. Даже самым хардкорным. Потому что он будет... убивать своих пользователей. Кроме шуток. Если они погибнут в игре, до и в реальной жизни им должен прийти кирдык. Чтобы все было по-серьезному, а не так, как привыкли. Впрочем, главная идея, над которой работает Лаки - это все же создание системы полного погружения в виртуал. Просто пока единственное, что ему удалось более или менее продумать, - это как убивать пользователей. Все остальное никак не получается.
* Death Stranding сегодня стукнуло три года, и к этой дате как раз подоспело свежее достижение игры - в нее поиграло более десяти миллионов человек. Это не означает тираж, потому что учитываются и подписчики Game Pass, где игра доступна. Но все равно Кодзима доволен. И, если верить слухам, прорабатывает тему продолжения «симулятора ходьбы».




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев




Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина

